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Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

Kartenkombo von PaniK  , 23. September 2009

2 Karten – Farben: {s}
für   Einzel 


Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) (Zendikar)
BB, Kreatur - Vampir Shamane, Erstschlag, Opfere ~: Entferne alle Marken von einer bleibenden Karte deiner Wahl, 2/1

+

Dunkle Tiefen (Dark Depths)

Kombo erklärt sich eigentlich von selbst, im Prinzip ein Upgrade der Kombo mit Ätherknall (Aether Snap).

Kombobewertung: positiv 100% (+100%) – Diese Kombo wurde bislang von 11 Benutzern bewertet.

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19 Kommentare  
23.09.2009 - 15:51 Uhr – Kommentar von Julian G.  :

Re: Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

Hab ich mir auch sofort gedacht, als ich den Hexmage gesehen habe. Ganz schöne Kanone, 20/20er ohne Probleme in Runde drei. Wobei man bei der Offensichtlichkeit ja fast nicht mehr von Kombo sprechen kann ;-)
23.09.2009 - 20:41 Uhr – Kommentar von Malthus    ICQ:

Re: Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

Auf den ersten Blick ist das zwar schon ziemlich toll, klar.
Aber ich finde, dass solche "Kombos" schon etwas zu arg sind. Weiß manchmal nicht, was sich WotC bei sowas denkt.
Das hier ist zwar effektiv, keine Frage. Aber eben nicht schön. Der "Magic-Geist" fehlt irgendwie. Es artet mehr und mehr in stures Kombo-Gebolze aus :-(
23.09.2009 - 22:45 Uhr – Kommentar von PaniK  :

Re: Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

Dunkle Tiefen (Dark Depths) steht bei MKM auch prompt bei 10€.
Die nächste Extended Saison scheint ja ein Kombo Festival zu werden. Einmal das hier und dann auch noch die Landschaftswechsel (Scapeshift) + Valakut, die geschmolzene Zinne (Valakut, the Molten Pinnacle).
24.09.2009 - 11:14 Uhr – Kommentar von Chobo  :

Re: Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

@Malthus
Ja, da stimm ich dir zu, diese ganzen Kombodecks, die nur ein Ziel verfolgen sind meistens nur Langweilig und der Spielspaß bleibt auf der Strecke... aber jeder will halt immer gewinnen -.-

Aber, zum Glück gibts genug Karten die den Token unschädlich machen können z.B.
Weg ins Exil (Path to Exile), Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth)

Der Vampir selber ist ziemlich krass, der tötet jeden Weltenwanderer >_>
24.09.2009 - 12:06 Uhr – Kommentar von Thilo  :

Re: Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

@ Maltheus
Ich glaube nicht das Wizard sich da große gedanken macht, über kombinations möglichkeiten aus verschiedenen Editionen. Außer eventuel im T2 Bereich. Sonst müssten sie ja bei jeder Karte alle Editionen durchgehen um zu sehen das da nicht ein zu heftige Kombo bei rauskommt. Wahrscheinlich würd, in bereichen wo man diese Kombo spielen darf, eine der beiden Karten Restricted.
24.09.2009 - 16:48 Uhr – Kommentar von PaniK  :

Re: Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

Ich weiß nicht ob im Extended überhaupt schonmal eine Karte gebannt wurde wegen einer 2-Karten Kombo.
Höchstens Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top), aber der ist halt nicht nur wegen der Kombo gebannt, sondern weil er den Spielfluss so stark stört.

Ich meine es ist ja "nur" 20/20 unzerstörbarer Spielstein, ich denke nicht, dass diese Kombo zu stark ist und gebannt werden muss.

@Thilo:
Eigentlich haben die Kartendesigner ja genug Zeit Karten in Bezug auf irgendwelche Kombos in Extended zu überprüfen. Es war ja hier ziemlich offensichtlich und WotC müsste das eigentlich gemerkt haben. Sie werden schließlich dafür bezahlt...
24.09.2009 - 17:00 Uhr – Kommentar von MagiXSkill  :

Re: Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

@ Panik: Einerseits sagst du grade das die Kombo nicht zu stark ist, aber andererseits "hätte WotC das bemerken müssen". ^^
Vielleicht haben sies ja gemerkt, und sich gedacht das die Kombo eben nich zu stark ist.

Magic ohne Kombos wär kacke -.-
24.09.2009 - 20:59 Uhr – Kommentar von Malthus    ICQ:

Re: Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

Also ich denke ebenfalls, dass die Designer zumindest im T2-Bereich nach Kombo-Möglichkeiten Ausschau halten. Daher glaube ich, dass das hier auch gewollt ist. Und es gibt wie schon erwähnt auch Möglichkeiten, etwas dagegen zu unternehmen (Weg ins Exil (Path to Exile) usw). Trotzdem finde ich es...maßlos?!?^^

Ich freu mich natürlich auch, wenn ich gewinne. Ein Lügner, wer was anderes behauptet ;-)
Aber der Spielspaß steht bei mir klar an erster Stelle. In unserer Runde wird eigentlich immer darauf geachtet, dass die Matches halbwegs ausgeglichen sind. Das geschieht zwar eher unbewusst, aber es funktioniert. Ich sehe das aus der Sicht eines Freizeitspielers. Ich spiele nicht auf Turnieren. Da ist das sicher etwas anders.
17.10.2009 - 21:27 Uhr – Kommentar von D R A G O N S T O R M   ICQ:

Re: Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

Hab schon Kombo Deck damit (;

Ersten 4 Runden Sieg beinahe garantiert
17.10.2009 - 22:04 Uhr – Kommentar von MagiXSkill  :

Re: Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

@ Dragonstorm: Kein Kommentar...
17.10.2009 - 22:28 Uhr – Kommentar von carom  :

Re: Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

jungs...ehrlich?....hier tauchen immer 2stunden bis 2tage nach den WotC artikeln die darin enthaltenen deckideen und kombos auf.....
vllt merkt ihr mal dass ihr nich die einzigen seid die die artikel lesen.
auf diese weise möchte ich meinen post eine konstruktive note geben, lest die artikel von WotC.
17.10.2009 - 22:34 Uhr – Kommentar von D R A G O N S T O R M   ICQ:

Re: Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

@ magiXskills

DJULIC?!

@ carom

Omg fotm !
16.01.2010 - 17:45 Uhr – Kommentar von Platin-Engel   Online-Magic:

Re: Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

@ MagiXSkill: Hmm! Zweideutig. Nicht schlecht ^^
20.01.2010 - 10:18 Uhr – Kommentar von Mors certa, hora incerta   Online-Magic:

Re: Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

Mit Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth) kann man Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) schon im zweiten Zug spielen und man hat schon Dunkle Tiefen (Dark Depths) im Spiel.

Ältere Version dieses Beitrags: 20.01.2010 - 10:03 Uhr
20.01.2010 - 10:15 Uhr – Kommentar von Vinciguerra  :

Re: Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

AUch gut ist

Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dekret des Schweigens (Decree of Silence)
12.02.2010 - 13:34 Uhr – Kommentar von dominik schuetz  :

Re: Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

Geile kombo{+}{+}{+}
15.02.2010 - 18:42 Uhr – Kommentar von YKP  :

Re: Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

Cooler Kombo{+}
Da hat der Gegner dann ein Problem
01.08.2010 - 16:17 Uhr – Kommentar von Dominik Winkler   :

Re: Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

Ich habe mir die Kombo auch schon in den Sinn bringen lassen und wollte etwas finden wie ich sie im ersten Zug verwenden kann und somit eine "One Step Win Kombo" mache ^^. im moment bin ich soweit:

Mit Edelsteinhöhlen (Gemstone Caverns), Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage), Dunkle Tiefen (Dark Depths) und Schwarzer Ritus (Dark Ritual) auf der Starthand und dem Glück das ich nicht anfange, bringe ich in meinem Zug den "unzerstörbaren legendären 20/20 schwarzen Avatarspielstein mit Flugfähigkeit namens Marit Lage ins Spiel".


Es wird vor Spielbeginn die Edelsteinhöhlen (Gemstone Caverns) auf das Feld gelegt. In meinem Zug Lege ich dann die Dunkle Tiefen (Dark Depths), spiele für ein {s} Mana den Schwarzer Ritus (Dark Ritual) wodurch ich die Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) ausspielen kann. Ich habe nun sogar noch ein {s} Mana im Pool, jedoch habe ich leider nichts gefunden wodurch ich in meinem Zug noch den Gegner mit "Marit Lage" umbringen kann. Habe nichtmal was gefunden das ich eine Kreatur opfere und sie schaden in höhe der Stärke zufügt, außer Flugstunde (Fling) :-(
Erst ab dem nächsten Zug kann ich "Marit Lage" vor Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) negativen Zaubersprüchen schützen. Oder ich spiele halt wirklich mit Flugstunde (Fling), somit ist es auch egal ob der Gegner eine Kreatur gespielt hat. Ansonsten ginge auch Stechender Schmerz (Stabbing Pain) fals die Kreatur nicht schutz vor Schwarz hat.

Im Endefekt ist es nun eine "Two Step Win Kombo" :-) Aber natürlich aushebelbar, wie alles in Magic ^.^

mfg Dominik Winkler
01.08.2010 - 19:00 Uhr – Kommentar von Pasqual Z.   :

Re: Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) + Dunkle Tiefen (Dark Depths)

@Dominik: Es gibt da schon eine Karte in schwarz: Ritual der Auszehrung (Rite of Consumption).
Da brauchst du einfach noch einen Schwarzer Ritus (Dark Ritual) oder eine Lotusblüte (Lotus Petal).

Da ist meine Deckliste "Erhebe dich, Marit Lage".
Ist aber nicht mehr ganz aktuell, habe einige Änderungen vorgenommen.

19 Kommentare  

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