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Slivers: *Der Star ist die Mannschaft*

Deckliste von danz  , 21. Juli 2010

84 Karten – Farben: {w}{b}{s}{r}{g}
für   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Ziel ist es den Gegner in den Boden zu stampfen.
Dies geschieht mit verschiedensten Remasuris.
Brütender Remasuri (Brood Sliver) vervielfacht meine Armee jede Runde.
Behütender Remasuri (Ward Sliver) und Kristalliner Remasuri (Crystalline Sliver) schützt vor Spotremoval.
Lebenssaftremasuri (Essence Sliver) hilft gegen Burn.
Psionischer Remasuri (Psionic Sliver) entfernt lästige Weenis und tötet auch mal durch Direktschaden.
Jagender Remasuri (Hunter Sliver) killt Schlüsselkreaturen.
Remasuri-Oberkommandant (Sliver Overlord) mit Unnatürliche Auslese (Unnatural Selection) holt mir jede gegnerische Kreatur.
Remasurikönigin (Sliver Queen) mit Manaechos (Mana Echoes) sorgt für unendlich viele Remasuris.
Harmonieremasuri (Harmonic Sliver) mit Verzauberter Abend (Enchanted Evening) killt jede bleibende Karte.
Seelengießerei (Soul Foundry) mit Muskelremasuri (Muscle Sliver) oder Sehnenremasuri (Sinew Sliver) verstärken meine Sliver jeden Zug
Heimkehrender Remasuri (Homing Sliver) oder der Remasuri-Oberkommandant (Sliver Overlord) ermöglichen es mir, sich jeder Situation anzupassen.

Stärken: - kommt es ins Spiel, dann wird gerockt!
- sehr anpassungsfähig

Schwächen: - Schnelle Kreaturendecks
- Burn
- Landzerstörung
- generell ist es etwas behäbig, besonders ohne Gemmenhautremasuri (Gemhide Sliver)


34 Länder:
7 Wald (Forest)
5 Insel (Island)
5 Gebirge (Mountain)
5 Ebene (Plains)
2 Sumpf (Swamp)
2 Edelsteinmine (Gemstone Mine)
3 Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
2 Mirrodins Kern (Mirrodin's Core)
1 Nebelschleier-Ebene (Mistveil Plains)
1 Shinka, der blutgetränkte Turm (Shinka, the Bloodsoaked Keep)
1 Trevas Ruinen (Treva's Ruins)

31 Kreaturen:
4 Gemmenhautremasuri (Gemhide Sliver)
1 Muskelremasuri (Muscle Sliver)
2 Brütender Remasuri (Brood Sliver)
1 Veränderlicher Remasuri (Shifting Sliver)
1 Psionischer Remasuri (Psionic Sliver)
1 Jagender Remasuri (Hunter Sliver)
1 Heimkehrender Remasuri (Homing Sliver)
1 Seelenwächter (Soul Warden)
2 Plattenpanzerremasuri (Plated Sliver)
1 Klapperschlangenremasuri (Sidewinder Sliver)
1 Sehnenremasuri (Sinew Sliver)
2 Stachelbesetzter Remasuri (Quilled Sliver)
1 Samitische Älteste (Samite Elder)
1 Lebenssaftremasuri (Essence Sliver)
1 Behütender Remasuri (Ward Sliver)
1 Lungenremasuri (Pulmonic Sliver)
1 Kristalliner Remasuri (Crystalline Sliver)
2 Stachelremasuri (Spined Sliver)
1 Harmonieremasuri (Harmonic Sliver)
1 Feuerspurremasuri (Firewake Sliver)
2 Remasuri-Oberkommandant (Sliver Overlord)
1 Remasuri-Heerschar (Sliver Legion)
1 Remasurikönigin (Sliver Queen)

19 Sonstige:
1 Elfheim-Heiligtum (Elfhame Sanctuary)
1 Stärke durch Überzahl (Strength in Numbers)
2 Sprießende Ranken (Sprouting Vines)
2 Rudelführer-Status (Alpha Status)
2 Feiertag (Holy Day)
2 Unnatürliche Auslese (Unnatural Selection)
1 Manaechos (Mana Echoes)
1 Koordiniertes Sperrfeuer (Coordinated Barrage)
1 Gebrüll des Kha (Roar of the Kha)
1 Anbetung (Worship)
1 Zusammenkunft (Congregate)
1 Verzauberter Abend (Enchanted Evening)
1 Genju des Reiches (Genju of the Realm)
1 Titanisches Ultimatum (Titanic Ultimatum)
1 Seelengießerei (Soul Foundry)

hoffe auf gute Anregungen von euch!
danke im voraus


Ältere Version dieses Beitrags: 20.07.2010 - 23:00 Uhr
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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10 Kommentare  
21.07.2010 - 00:28 Uhr – Kommentar von meero-mill-men  :

Re: Slivers: *Der Star ist die Mannschaft*

hallo erst mal ich geb dir ma ein paar verbesserungsvorschläge.

den Seelenwächter (Soul Warden) würde ich raus nehmen und dafür mehr Lebenssaftremasuri (Essence Sliver)s spielen.
zudem solltest du die karten, die für die synergien wichtig sind öfter spielen.
auch könnte der Stachelbesetzter Remasuri (Quilled Sliver) raus.da durch die synergie von Harmonieremasuri (Harmonic Sliver) und Verzauberter Abend (Enchanted Evening) für genug removal gesorgt ist (sofern sie öfter gespielt werden).
das genju und das speerfeuer können auch raus.erstes bringt in diesem deck rein garnix und für letzteres ist schon anderweitig gesorgt.

so das wärs schon wieder von mir. LG meero-miller

PS: konzentrier dich mehr auf die relewanten kreaturen.
21.07.2010 - 23:16 Uhr – Kommentar von danz  :

Re: Slivers: *Der Star ist die Mannschaft*

vielen dank! werd mich drum kümmern.

ich muss wahrscheinlich auch irgendwie versuchen, das deck auf 60 karten zu bringen.
möchte aber keinesfalls auf meine legenden verzichten oder an vielseitigkeit verlieren...
(Gelöschter Kommentar)

Ältere Version dieses Beitrags: 21.10.2010 - 01:52 Uhr
13.06.2011 - 13:43 Uhr – Kommentar von Knight925  :

Re: Slivers: *Der Star ist die Mannschaft*

Ich spiele mitlerweile seit knapp 10 Jahren ein 5farbiges Sliver-Deck
Dir fehlt der stärker aller 4-Mana Sliver und gleichzeitig auch der, der sich in meinem deck als der stärkste rausgestellt hat:
Magmaremasuri (Magma Sliver)
Zusammen mit fliegen oder unblockbar hast du fast jedes spiel in der runde gewonnen in der er ins spiel kommt.

schon bei 4 slivern die vorher lagen sind das 16 schaden die du in der runde durchbringst, wenn du nur mit einem 1/1er angreifst
die runde danach ist es dann aber in jedem fall vorbei wenn er nichts unternimmt
13.06.2011 - 14:12 Uhr – Kommentar von lecram666    Online-Magic Skype:

Re: Slivers: *Der Star ist die Mannschaft*

Mal ehrlich mag dich überhaupt noch Jemand wenn du mit dem Deck auftauchst?
Remasuries sind und bleiben unfair auser man hat nen Seuchenremasuri (Plague Sliver)
Das Deck ist wirklich gut gemacht finde ich nur nen bissel groß klar gibt es 100 und mehr super Remasuries aber mehr als 65 Karten sollte es denoch nicht haben
13.06.2011 - 15:29 Uhr – Kommentar von Knight925  :

Re: Slivers: *Der Star ist die Mannschaft*

unfair wohl kaum
gegen ein wirklich starkes deck siehst du mit nem sliver deck keine sonne

aber es ist auf jeden fall sehr einfach ein ziemlich starkes deck zu bauen
13.06.2011 - 16:16 Uhr – Kommentar von MaikS  :

Re: Slivers: *Der Star ist die Mannschaft*

@lecram , wieso unfair, mit remasuris kann man umgehn , wer das nicht kann muss halt noch suchen wie man es kann..so böse sind sie jez auch nicht ^^
, tolles deck geföällt mir daumen hoch (:
13.06.2011 - 22:32 Uhr – Kommentar von Samuel  :

Re: Slivers: *Der Star ist die Mannschaft*

Also so unfair finde ich die Remasuris jetzt auch nicht.
Du könntest aber Prismatisches Omen (Prismatic Omen) ins Deck bringen damit du auch immer das richtige Mana für die Remasuris hast.
17.08.2011 - 10:35 Uhr – Kommentar von danz  :

Re: Slivers: *Der Star ist die Mannschaft*

Danke für die Kommentare.
Dieses Deck ist das eines Freundes, der es über meinen Account hier hochgeladen hat.
Ich finde dieses Deck nicht zu stark.
Die Schwachstellen liegen meiner Meinung nach im Mana-Zugang.
Hält man sich für Runde 2 ein Removal für den Gemmenhautremasuri (Gemhide Sliver) bereit, dann sieht die ganze Geschichte schon anders aus. Weil ohne diesen hat das Deck doch einige Anlaufschwierigkeiten, finde ich.
Aber wenn er mit dem Deck ins Spiel kommt, dann ist es als Gegner verdammt schwer da nochmal rauszukommen.
17.08.2011 - 11:08 Uhr – Kommentar von Kidaru  :

Re: Slivers: *Der Star ist die Mannschaft*

Was auf jeden Fall fehlt ist Waffenrock (Coat of Arms), die Karte ist ein muss in jedem Sliverdeck.
Und falls du wie vorgeschlagen den Magmaremasuri (Magma Sliver) rein nimmst muss der Kristalliner Remasuri (Crystalline Sliver) raus, die beiden beißen sich gegenseitig.
17.08.2011 - 19:42 Uhr – Kommentar von Infinite Chaos  :

Re: Slivers: *Der Star ist die Mannschaft*

Gefällt mir gut!{+}

Ich würde noch den Gruftremasuri (Crypt Sliver) spielen, der ist extrem fies.

(Bei sovielen Kommentaren wundere ich mich warum mein Remasuri-Deck keinen einzigen Kommentar bekommen hat...^^)

10 Kommentare  

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