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Decklisten und Kartenkombos

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Totale Kontrolle

Deckliste von Stopfer   ICQ, 9. Juli 2008

60 Karten – Farben: {b}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Totale Kontrolle über Kreaturen und immer die Hand voller Karten :-)

Stärken: Die Stärken des Decken liegen in der totalen Kontrolle der Gegnerischen Kreaturen ob auf die Hand zurückbringen oder sie einfach unter seine Kontrolle zu bringen schaden durch Kreaturen sind nahe zu unmöglich

Schwächen: Direktschaden und Rassen-Decks (z.B. Elfendeck) Ruchloser Unterdrücker (Callous Oppressor) ist doch recht wichtig im Deck


-LÄNDER-
18x Insel (Island)
2x Minamo, Schule am Gestade (Minamo, School at Water's Edge)
{tap}: Erhöhe deinen Manavorrat um {b}.
{b}, {tap}: Enttappe eine legendäre bleibende Karte deiner Wahl.

-ZAUBER-

Kartenziehen
4x Optionen (Opt){b}
Schaue Dir die oberste Karte Deiner Bibliothek an. Du kannst diese Karte unter Deine Bibliothek legen.
Ziehe eine Karte.

4x Hastige Suche (Frantic Search){2}{b}
Ziehe zwei Karten. Wähle dann zwei Karten aus Deiner Hand und wirf diese ab. Enttappe bis zu drei Länder.
4x Gesammeltes Wissen (Accumulated Knowledge){1}{b}
Ziehe eine Karte, dann ziehe Karten in Höhe der Anzahl an Gesammeltes Wissen-Karten in allen Friedhöfen.
2x Handelsrouten (Trade Routes){1}{b}
{1}: Bringe ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, auf die Hand seines Besitzers zurück.
{1}, wirf ein Land aus deiner Hand ab: Ziehe eine Karte.


Kreaturen auf die Hand zurück bringen
4x Rückruf (Unsummon){b}
Bringe eine Kreatur deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück.
4x Ätherschwall (AEther Burst){1}{b}
Bringe eine Kreaturen deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück, bringe dann soviele Kreaturen deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers wie Ätherschwall- Karten in allen Friedhöfen sind

Kreaturen Übernehmen
4x Kontrollzauber (Control Magic){2}{b}{b}
Übernimm die Herrschaft über die verzauberte Kreatur.
4x Verräterische List (Treachery){3}{b}{b}
Wenn die Verräterische List ins Spiel kommt, enttappe bis zu fünf Länder.
Du kontrollierst die verzauberte Kreatur.


Sonstige (Hab nichts besseres gefunden)
4x Zeitschleife (Time Warp){3}{b}{b}
Ein Spieler Deiner Wahl erhält einen weiteren Zug nach diesem Zug.
2x Zurückerinnern (Reminisce){2}{b}
Ein Spieler deiner Wahl mischt seinen Friedhof in seine Bibliothek.

-KREATUREN-
4x Ruchloser Unterdrücker (Callous Oppressor){1}{b}{b}
Du kannst bestimmen, den Ruchlosen Unterdrücker während deines Enttapp-Segments nicht zu enttappen.
Ein Gegner bestimmt einen Kreaturentyp, sowie der Ruchlose Unterdrücker ins Spiel kommt.
{tap}: Erhalte die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl, die nicht den bestimmten Typ hat, solange der Ruchlose Unterdrücker getappt bleibt.


-ZUSÄTZLICHES-
4x Verzauberungsdiebstahl (Steal Enchantment){b}{b}
Übernimm die Kontrolle über die verzauberte Verzauberung.

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7 Kommentare  
09.07.2008 - 01:13 Uhr – Kommentar von Arokh   :

Re: Totale Kontrolle

prinzipiell gutes Deck nur eine ganz große Schwäche, der Gegner braucht nur eine verhüllte Kreatur und es sieht ganz übel aus, und gegen Kreaturenlose Decks ist es auch nicht besser. Ich würd sagen mach Counter rein, ca 8-12 Stück und es sieht schon besser aus, dann kannst du dir bei allem was der Gegner so ausspielt überlegen ob du sie lieber übernehmen oder doch lieber Countern willst.
Die Beherrschende Zecke (Dominating Licid) find ich auch richtig genial, die solltest du dir mal überlegen
09.07.2008 - 10:14 Uhr – Kommentar von Maximilian  :

Re: Totale Kontrolle

Ich würde Vorschlagen 4 Gegenzauber (Counterspell) und vier 4 Isochron-Szepter (Isochron Scepter) Und du hättest ein gutes angebot an countern.
09.07.2008 - 10:18 Uhr – Kommentar von Stopfer   ICQ:

Re: Totale Kontrolle

Ich bin damals mit der Edition "Invasion" ausgestiegen und hab erst neulich meine Karten wieder rausgepackt verhüllte Kreatur sagt mir dadurch leider nicht xD
Counter hatte ich früher mal drinnen ich werde es noch mal mit Counter testen
und Beherrschende Zecke (Dominating Licid) werde ich mir sicherlich anschaffen ;-)
Isochron-Szepter (Isochron Scepter) ist eine super idee perfect auch für Gesammeltes Wissen (Accumulated Knowledge) und Ätherschwall (AEther Burst)
vielen danke
mfg Stopfer
09.07.2008 - 14:39 Uhr – Kommentar von Dragonlord  :

Re: Totale Kontrolle

-Meiner Meinung nach hast du zu wenig Länder im Deck.
-Gedankenwirbel (Brainstorm), Vision der Ahnen (Ancestral Vision)
09.07.2008 - 16:02 Uhr – Kommentar von Arokh   :

Re: Totale Kontrolle

Verhüllt bedeutet das die Karte nicht mehr das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein kann, sprich du kannst sie nicht mehr übernehmen oder zurück auf die Hand schicken.
09.07.2008 - 16:22 Uhr – Kommentar von Maximilian  :

Re: Totale Kontrolle

Wenn du Isochron-Szepter (Isochron Scepter) hast würde ich dir empfehelen Rückruf (Unsummon) durch Bumerang (Boomerang) zu Ersetzen. Ein guter Controler ist auch Einsammeln (Confiscate). Der kann alles Übernehmen. Ich spiele ein Ähnliches Deck
doch da hab ich das Problem dass ich von Weenie Decks zu schnell überrannt werde. Da half mir Propaganda (Propaganda).
Wäre villecht zu überlegen die hier auch eizubauen.
09.07.2008 - 16:37 Uhr – Kommentar von Stopfer   ICQ:

Re: Totale Kontrolle

Gedankenwirbel (Brainstorm), Vision der Ahnen (Ancestral Vision) hören sich beide sehr gut an damit werde ich mal bissel was rum testen :)

Durch Bumerang (Boomerang) und Einsammeln (Confiscate) wird das deck glaub ich aber zu langsam und wenn ich dann mit Propaganda (Propaganda) spieln muss brauch ich selber zu viel Mana bei meinen Deck reicht es 5-6 Mana zu haben den Rest kann man durch [karte]Handelsrouten[karte] abwerfen und lieber andere Karten ziehen aber ich teste das auch mal die Karten hab ich sogar daheim ;)

Danke für eure Hilfen :)

7 Kommentare  

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