Decklisten und Kartenkombos
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15.09.2017 - 09:52 Uhr – Kommentar von Kraft :
Re: Schwarz-Rot |
Hier erkenne ich keinerlei Strategie. Du hast ein paar kleine Kreaturen, dann ein paar Dicke, eine Prise Burn hier, Direktremoval dort, Reanimation usw, usw... Es ist nicht gut wenn ein Deck "alles" kann was die Farbpalette zu bieten hat, eher solltest du die Karten spielen die zu einem Leitfaden im Deck passen. Auch solltest weniger verschiedene Karten spielen sondern dafür die Spielstarken öfter, somit erhöht sich die Chance eine bestimmte Karte zu ziehen wenn man sie braucht enorm. Denn so wie es aktuell ist kann ich mir vorstellen, dass jede Partie völlig anders verläuft, unabhängig vom Gegner. Zudem empfehle ich immer auf genau 60 Karten im Deck zu bleiben, selbst wenn du eine Karte 3-4 x spielst verringert sich die Chance sie auf die Hand zu bekommen mit jeder Karte ab 60+. Auch
bietet doch hervorragende Aggromöglichkeiten. Eine Möglichkeit wäre zb so was zu spielen:
8 x Sumpf (Swamp)
5 x Gebirge (Mountain)
4 x Drachenschädel-Pass (Dragonskull Summit)
1 x Blutkrypta (Blood Crypt)
4 x Blitzschlag (Lightning Bolt)
2 x Terminieren (Terminate)
2 x An die Kehle gehen (Go for the Throat)
4 x Zwang (Duress)
3 x Knochenbrecher (Bonesplitter)
4 x Nachtgeflüster (Night's Whisper)
3 x Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk)
4 x Meldender Schädling (Signal Pest)
3 x Gruft-Skirg (Vault Skirge)
4 x Zerfleischender Vampir (Vampire Lacerator)
2 x Goblin-Buschguerillero (Goblin Bushwhacker)
2 x Flammenzungen-Kavu (Flametongue Kavu)
3 x Loderherz-Wolf (Pyreheart Wolf)
Nur ne Orientierungshilfe, kann aber auch völlig anders aussehen. Soll nur veranschaulichen was er Unterschied zu deinem Deck ist
Noch viel Spass mit MAGIC!
P.S.: Die Problematik die ich angesprochen habe scheint aber durchgängig bei all deinen Decks zu bestehen. Auffällig ist für mich auch dass alle deine Decks genau 65 Karten beinhalten; Kann es vllt. sein dass du da eine Regel missverstanden hast? Portiere die Vorschläge von oben auf deine anderen Decks und sie sollten besser und stabiler laufen.
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15.09.2017 - 18:55 Uhr – Kommentar von Hannsi :
Re: Schwarz-Rot |
Schließe mich Kraft an. Natürlich ist es kein muss gute Karten öfter zu spielen. Solltest du ein reines Fundeck spielen kann es durchaus Spaß machen viele einmalige Karten zu spielen, um eine möglichst breite Variation an möglichen Spielzügen zu generieren. Aber auch dann sollte ein Deck ganz klar einer Linie folgen. Grundsätzlich gibt es mehrere Möglichkeiten Decks auszurichten. Diese lassen sich in fünf große Gruppen einteilen, alle Archetypen der verschiedenen Turnierformate sind Abwandlungen dieser fünf großen Typen: Aggro, Midrage, Control, Combo und Ramp. Auch wenn es nicht direkt zu diesem Deck passt, werde ich kurz die einzelnen Decktypen näher erläutern, da es dir durchaus helfen kann dieses und andere Decks zu verbessern:
Aggro sind Decks die möglichst schnell durch Kreaturen gewinnen wollen. Dabei sollten die Kreaturen möglichst billig und vielzählig sein. Beispiele für typische Aggro-Decks ist bspw. -Goblins oder -Elves. Manchmal werden extrem schnelle Decks, welche in den Runden 2 und 3 gewinnen auch als Tempodecks bezeichnet. Ein typisches Tempodeck wäre bspw. Canadian Treshold. (Wichtig: Nicht jedes Tempodeck muss auch aggro sein.)
Midrage liegt in der Mitte zwischen Aggro und Control. Man spielt nicht direkt große Finisher, aber auch nicht so viele Kreaturen. Midrage wird oft auch als Aggro-Control bezeichnet und wandelt den schmalen Grad zwischen Aggro und Control. Die meisten Archetypen des Modernformats sind Midrage-Decks. Beispielsweise Abzan-Midrage oder Grixis-Midrage. Midragedecks können in ihrem Spektrum sehr unterschiedlich sein. Nehmen wir zum Beispiel Abzan-Midrage in den Farben . Es kann entweder mehr auf Aggro verschoben sein, mit einem hohen -Anteil und einem kleinen -Splash oder eben controllastiger mit hohem -Anteil und kleinem -Splash.
Control ist quasi das Gegenteil von Aggro. Man hält die Kreaturenzahl ziemlich gering und spielt nur einige riesige Kreaturen. Bis man diese Ausspielen oder mit Tricks aufs Feld schmuggeln kann versucht man das Feld und den gegner zu kontrollieren, sodass er nicht die Oberhand gewinnt. Klassische Controldecks sind, falls du dich im Internet informieren willst, Mono-U und Mono-B in den Vintage und Legacy Formaten. (Leider nicht im Modern, da alle guten Counterspells z.B. Willenskraft (Force of Will) nicht verfügbar sind.) Oder eben mein absoluter Lieblingsdecktyp Staxx. Control ist generell schwieriger zu spielen, da es ein gutes Verständnis von Magic, dem gegnerischen Deck und den Stärken des eigenen Decks voraussetzt. Mill ist eine besondere Form des Control, welche darauf spielt die Bibliothek des Gegners auf den Friedhof zu legen.
Combo basiert, wer hätte das gedacht, auf Kombos. In der Regel spielt man eine Endloskombo und baut sein Deck darauf aus. Das heißt man versucht Tutoren zu spielen, um die Komboteile zu finden und beschützt die Kombo, damit man das Spiel beenden kann. Andere Arten von Combo sind beispielsweise Decks die einen hohen Stormcount für bspw. Andrils of Agonyerreichen wollen oder für Bitteres Gottesurteil (Bitter Ordeal). Auch Decks bei denen eine einzelne Karte im Fokus liegt würde ich als Combo bezeichnen. Ein Beispiel dafür wäre bspw. dieses Deck: Das verrückte Experiment von Hannsi
Ramp würden viele nicht als eigenen großen Decktyp einordnen, sondern mit in Aggro packen, da man über Kreaturen gewinnt. Ich nenne es als fünften großen Typen und zwar aus folgenden Gründen: Ramp ist eine Mischung aus Aggro und Combo. Man Versucht möglichst viele Länder zu Spielen und möglichst viel Mana zu generieren (=Ramp). Beispiele für Rampkarten wären Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) danach spielt man möglichst große Kreaturen um das Spiel zu gewinnen. Zum Beispiel Emrakul, die zerfetzten Zeitalter (Emrakul, the Aeons Torn). Bekannte Decktypen sind zum Beispiel Tron-Decks.
So jetzt hast du einen Überblick bekommen. Was hilft dir das jetzt? Viel. Denn hat erstaunliches Aggro-Potential und mit Burnspells wie Blitzschlag (Lightning Bolt) auch gute Möglichkeiten Control zu fahren. Gleiches gilt für . Auch wenn immer als Mutter des Controls gilt, bietet so viel mehr Möglichkeiten der Kontrolle. Man hat Removal (Entstellen (Disfigure), An die Kehle gehen (Go for the Throat), Teuflisches Edikt (Diabolic Edict), Sinkhole), Massremoval (Bontus letztes Gefecht (Bontu's Last Reckoning), Verdammung (Damnation), Im Leid ertrinken (Drown in Sorrow)) man hat Discard (Verachten (Despise), Zwang (Duress), Kozileks Inquisition (Inquisition of Kozilek), Gedankenergreifung (Thoughtseize)) und andere für Control wichtige Dinge, wie Gravehate und Carddraw. Schwarz hat außerdem ein paar sehr starke Aggro-Optionen, wie Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk).
Du hast also jetzt drei Möglichkeiten, wie du dein Deck aufziehen kannst: Aggro, Midrage oder Control. Ich persönlich würde zu Aggro oder Midrage tendieren, da dies prinzipiell einfacher ist als ein reines Control und gleichzeitig flexibler und variabler, besonders wenn man ohne Sideboard arbeitet. Ein Tipp noch zuletzt: Deine Aggrokreaturen sollten eine Ausweichfähigkeit, wie beispielsweise Furcht, Einschüchtern, Flugfähigkeit oder Bedrohlich haben, damit sie möglichst schwer zu blocken sind. ( bietet davon eine ganze Menge). Zudem solltest du auch in einem Aggro-Deck neben Kreaturenverstärkung (sogenannte Pump-Spells) auch ein bisschen Removal spielen, damit deine Kreaturen öfter ungeblockt durchkommen.
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erstellt: 15.09.2017 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Drachenschädel-Pass (Dragonskull Summit) R Land Dragonskull Summit enters tapped unless you control a Swamp or a Mountain. : Add or . Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Rakdos-Zornköter (Rakdos Ragemutt) U Kreatur – Elementarwesen Hund Lifelink, haste 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kaervek der Gnadenlose (Kaervek the Merciless) R Legendäre Kreatur – Mensch Schamane Whenever an opponent casts a spell, Kaervek the Merciless deals damage equal to that spell's mana value to any target. 5/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Rakdos-Bohrmagier (Rakdos Augermage) R Kreatur – Mensch Zauberer First strike : Reveal your hand and discard a card of target opponent's choice. Then that player reveals their hand and discards a card of your choice. Activate only as a sorcery. 3/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Ronin-Hundeführer (Ronin Houndmaster) C Kreatur – Mensch Samurai Haste Bushido 1 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Avatar des Missklangs (Avatar of Discord) R Kreatur – Avatar ( can be paid with either or .) Flying When Avatar of Discord enters, sacrifice it unless you discard two cards. 5/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Vasall des Aschenmoors (Ashenmoor Liege) R Kreatur – Elementarwesen Ritter Other black creatures you control get +1/+1. Other red creatures you control get +1/+1. Whenever Ashenmoor Liege becomes the target of a spell or ability an opponent controls, that player loses 4 life. 4/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Stierköpfiger Malmer (Taurean Mauler) R Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Whenever an opponent casts a spell, you may put a +1/+1 counter on this creature. 2/2 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Mogis, Gott des Gemetzels (Mogis, God of Slaughter) M Legendäre Verzauberung Kreatur – Gott Indestructible As long as your devotion to black and red is less than seven, Mogis isn't a creature. At the beginning of each opponent's upkeep, Mogis deals 2 damage to that player unless they sacrifice a creature of their choice. 7/5 Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Fluchbeladener Geist (Accursed Spirit) C Kreatur – Geist Intimidate (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.) 3/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Höllenloch-Drescher (Hellhole Flailer) U Kreatur – Oger Krieger Unleash (You may have this creature enter with a +1/+1 counter on it. It can't block as long as it has a +1/+1 counter on it.) , Sacrifice Hellhole Flailer: Hellhole Flailer deals damage equal to its power to target player or planeswalker. 3/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Funkenelementar (Spark Elemental) UC Kreatur – Elementarwesen Trample, haste (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking. This creature can attack and as soon as it comes under your control.) At the beginning of the end step, sacrifice Spark Elemental. 3/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Leshracs Herold (Herald of Leshrac) R Kreatur – Avatar Flying Cumulative upkeep-Gain control of a land you don't control. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) Herald of Leshrac gets +1/+1 for each land you control but don't own. When Herald of Leshrac leaves the battlefield, each player gains control of each land they own that you control. 2/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Aussiedler (Goblin Outlander) C Kreatur – Goblin Späher Protection from white 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutjäger-Fledermaus (Bloodhunter Bat) C Kreatur – Fledermaus Flying When Bloodhunter Bat enters, target player loses 2 life and you gain 2 life. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Rakdos-Schnetzler (Rakdos Shred-Freak) C Kreatur – Mensch Berserker Haste 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Loderherz-Wolf (Pyreheart Wolf) U Kreatur – Wolf Whenever Pyreheart Wolf attacks, creatures you control gain menace until end of turn. (They can't be blocked except by two or more creatures.) Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.) 1/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Manaschmelzen-Rußwesen (Manaforge Cinder) C Kreatur – Elementarwesen Schamane : Add or . Activate no more than three times each turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Rakdos-Gildenmagier (Rakdos Guildmage) U Kreatur – Zombie Schamane ( can be paid with either or .) , Discard a card: Target creature gets -2/-2 until end of turn. : Create a 2/1 red Goblin creature token with haste. Exile it at the beginning of the next end step. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Klingenzahn-Keiler (Bladetusk Boar) C Kreatur – Wildschwein Intimidate (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.) 3/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Uthden Troll (Uthden Troll) SU Kreatur – Troll : Regenerate Uthden Troll. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Pharikas Auserwählte (Pharika's Chosen) C Kreatur – Ophis Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Oxidda-Schrottschmelzer (Oxidda Scrapmelter) U Kreatur – Bestie When Oxidda Scrapmelter enters, destroy target artifact. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Plötzliche Beeinträchtigung (Sudden Spoiling) R Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Until end of turn, creatures target player controls lose all abilities and have base power and toughness 0/2. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Lavastachel (Lava Spike) UC Hexerei – Arkan Lava Spike deals 3 damage to target player or planeswalker. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Fleisch zerreißen (Rend Flesh) C Spontanzauber – Arkan Destroy target non-Spirit creature. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schock (Shock) UC Spontanzauber Shock deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Teerfeuer (Tarfire) C Kindred Spontanzauber – Goblin Tarfire deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachhallen (Reverberate) R Spontanzauber Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Terror (Terror) C Spontanzauber Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Furchteinflößende Rückkehr (Dread Return) UC Hexerei Return target creature card from your graveyard to the battlefield. Flashback-Sacrifice three creatures. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Getöse der Feuerherde (Din of the Fireherd) R Hexerei Create a 5/5 black and red Elemental creature token. Target opponent sacrifices a creature of their choice for each black creature you control, then sacrifices a land of their choice for each red creature you control. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Terminieren (Terminate) UC Spontanzauber Destroy target creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Klinge des Schicksals (Doom Blade) RUC Spontanzauber Destroy target nonblack creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Bannfeuer (Banefire) R Hexerei Banefire deals X damage to any target. If X is 5 or more, this spell can't be countered and the damage can't be prevented. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Verhexen (Hex) R Hexerei Destroy six target creatures. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Fäuste des Halbgottes (Fists of the Demigod) C Verzauberung – Aura Enchant creature As long as enchanted creature is black, it gets +1/+1 and has wither. (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) As long as enchanted creature is red, it gets +1/+1 and has first strike. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutkrypta (Blood Crypt) MR Land – Sumpf Gebirge (: Add or .) As Blood Crypt enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| An die Kehle gehen (Go for the Throat) UC Spontanzauber Destroy target nonartifact creature. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwang (Duress) UC Hexerei Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Knochenbrecher (Bonesplitter) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+0. Equip Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachtgeflüster (Night's Whisper) UC Hexerei You draw two cards and you lose 2 life. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk) U Kreatur – Vampir Schamane Flying Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) 2/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Meldender Schädling (Signal Pest) U Artefaktkreatur – Schädling Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.) Signal Pest can't be blocked except by creatures with flying or reach. 0/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Gruft-Skirg (Vault Skirge) C Artefaktkreatur – Phyrexianer Bold ( can be paid with either or 2 life.) Flying Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) 1/1 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Zerfleischender Vampir (Vampire Lacerator) C Kreatur – Vampir Krieger At the beginning of your upkeep, you lose 1 life unless an opponent has 10 or less life. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Buschguerillero (Goblin Bushwhacker) MRC Kreatur – Goblin Krieger Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) When this creature enters, if it was kicked, creatures you control get +1/+0 and gain haste until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 4,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenzungen-Kavu (Flametongue Kavu) U Kreatur – Kavu When Flametongue Kavu enters, it deals 4 damage to target creature. 4/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Willenskraft (Force of Will) SMRU Spontanzauber You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay this spell's mana cost. Counter target spell. Wert: ab ca. 60,00 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Ranken der Pein (Tendrils of Agony) RU Hexerei Target player loses 2 life and you gain 2 life. Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.) Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Bitteres Gottesurteil (Bitter Ordeal) R Hexerei Search target player's library for a card and exile it. Then that player shuffles. Gravestorm (When you cast this spell, copy it for each permanent put into a graveyard this turn. You may choose new targets for the copies.) Wert: ab ca. 4,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) C Hexerei – Arkan Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, put one onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Emrakul, die zerfetzten Zeitalter (Emrakul, the Aeons Torn) SM Legendäre Kreatur – Eldrazi This spell can't be countered. When you cast this spell, take an extra turn after this one. Flying, protection from spells that are one or more colors, annihilator 6 When Emrakul, the Aeons Torn is put into a graveyard from anywhere, its owner shuffles their graveyard into their library. 15/15 Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Teuflisches Edikt (Diabolic Edict) SC Spontanzauber Target player sacrifices a creature of their choice. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sinkhole RC Hexerei Destroy target land. Wert: ab ca. 6,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Bontus letztes Gefecht (Bontu's Last Reckoning) R Hexerei Destroy all creatures. Lands you control don't untap during your next untap step. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdammung (Damnation) SMR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Im Leid ertrinken (Drown in Sorrow) UC Hexerei All creatures get -2/-2 until end of turn. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Verachten (Despise) U Hexerei Target opponent reveals their hand. You choose a creature or planeswalker card from it. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kozileks Inquisition (Inquisition of Kozilek) RU Hexerei Target player reveals their hand. You choose a nonland card from it with mana value 3 or less. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenergreifung (Thoughtseize) SMR Hexerei Target player reveals their hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. You lose 2 life. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
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