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Decklisten und Kartenkombos
[Fun] Länder Verboten
Deckliste von trischai , 12. September 2012
60 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Das Deck ist sozusagen ein Prä-Landzerstörungsdeck, da es versucht dem Gegner das Spielen von Ländern zu verbieten. Möglich wird das durch die Karten Pardischer Bergmann (Pardic Miner), Solfatara (Solfatara) und Verwundetes Land (Turf Wound). Getötet wird mit Eulen-Netsuke aus Ebenholz (Ebony Owl Netsuke) oder Eiserne Jungfrau (Iron Maiden).
Stärken: Es ist ein total schrulliges aber auch gleichzeitig äußerst fieses Deck. Wenn es läuft macht der Gegner überhaupt nichts, noch nicht einmal Länder legen. Dadurch das man bei Verwundetes Land (Turf Wound) und Solfatara (Solfatara) noch eine Karte zieht, hält sich das Deck zum Teil selbst am laufen und man braucht nicht viele Kartenzieher.
Gegen langsame Decks, die mit fetten Sprüchen ab der 3-4 Runde auftrumpfen wollen ist das Deck quasi der Autowin.
Schwächen: Insgesamt ist das Deck schlecht gegen schnellere Decks. Wenn der Gegner anfängt und dann noch ein Deck spielt das nur 1-2 Mana braucht, kann man eigentlich gleich zusammenpacken. Darüberhinaus ist das Deck -wie alle Decks die versuchen dem Gegner das Mana zu verbieten- sein größter Feind. Wenn man es nicht schafft von Runde 2-6 dem Gegner jede Runde in die Parade zu fahren, ist der ganze Deckplan so ziehmlich kaputt. Solfatara (Solfatara) bringt nunmal nicht viel wenn der Gegner schon Länder liegen hat.
[Manabasis – 22 Karten]
4* Schwefelfälle (Sulfur Falls)
4* Shivanisches Riff (Shivan Reef)
5* Gebirge (Mountain)
9* Insel (Island)
[Land verbieten / Land zurückgeben 19 - Karten]
4* Pardischer Bergmann (Pardic Miner)
4* Verwundetes Land (Turf Wound)
4* Solfatara (Solfatara)
3* Geschickte Täuschung (Hoodwink)
4* Bumerang (Boomerang)
[anderweitige Problemlöser - 8 Karten]
4* Feuer / Eis (Fire / Ice) → Dient zum abmurksen von Manaelfen, die das Deck überhaupt nicht sehen will oder tappt mal ein Land damit der Gegner nichts ausspielen kann.
4* Dorn der Macht (Force Spike) → Ein kleiner fieser Counter, der das verbietet was der Gegner noch an Sprüchen spielen kann.
[Kartenzieher - 4 Karten]
4* Verborgenes Wissen (Howling Mine)
[Gewinnoptionen – 6 Karten]
4* Eulen-Netsuke aus Ebenholz (Ebony Owl Netsuke)
3* Eiserne Jungfrau (Iron Maiden)
Man glaubt gar nicht wie fies das Deck sein kann, am Besten nur vereinzelt spielen. Da es doch oft vorkommt, das der Gegner gar nichts macht, vor allem wenn man gegen Decks zockt, die erst mit 3 Mana richtig loslegen.
Aber das Gefühl jemanden mit Verwundetes Land (Turf Wound) zu schlagen ist einfach köstlich
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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08.07.2005 - 13:17 Uhr – Kommentar von Sith :
Re: [Fun] Länder Verboten |
Das Deck sieht ganz gut aus, aber passt irgendwie nicht richtig auf deine Beschreibung im Deckidee/Strategiebereich:Das Deck ist sozusagen ein Hyper-Landzerstörungsdeck,
Es ist eher ein Deck um dem Gegner Länder auf die Hand zurückzubringen oder ihm zu verbieten, Länder zu spielen. Um deiner Beschreibung ein bisschen näher zu kommen, würde ich Geschmolzener Regen (Molten Rain) empfehlen (um Länder zu vernichten, die der Gegner vielleicht doch ins Spiel gekriegt hat).
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11.07.2005 - 12:43 Uhr – Kommentar von trischai :
Re: [Fun] Länder Verboten |
Das Hyper bezog sich mehr darauf, dass erst gar keine Länder ins Spiel kommen, vielleicht sollte ich es einfach durch Post ersetzen. Das mit Boomerang und Co soll nur den Flair des Decks verstärken. Außerdem sind sie oft hilfreich um Schaden mit den Gewinnoptionen zu erzielen.
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12.07.2005 - 11:05 Uhr – Kommentar von trischai :
Re: [Fun] Länder Verboten |
Die Karte war sogar mal im Deck zusammen mit Anhk of Mishra - war auch ganz nett nur irgendwann hat der Gegner aufgehört Länder zu legen und ich musste warten bis ich einen Zo-Zu der Bestrafer (Zo-Zu the Punisher) oder Burn hatte. Mit den beide Gewinnoptionen die ich jetzt hab passiert mir so etwas nicht. Ist warscheinlich auch Geschmacksache, spielen kann man sicher beide Möglichkeiten.
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13.07.2005 - 16:59 Uhr – Kommentar von Sith :
Re: [Fun] Länder Verboten |
@ Christian:
Ich meinte nicht das "Hyper" in der Beschreibung im Deckidee/Strategiebereich: Hyper-Landzerstörungsdeck, sondern mich störte das "Landzerstörungsdeck". Denn du zerstörst nämlich keine Länder, sondern verbietest dem Gegner das spielen von Ländern oder bringst sie auf seine Hand zurück.
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14.07.2005 - 10:47 Uhr – Kommentar von trischai :
Re: [Fun] Länder Verboten |
Deswegen ja auch das "sozusagen" am Anfang des Satzes. Wenn der Gegner keine Länder spielen kann, bekommt er auch kein Mana. Also der gleiche Effekt als ob ich die Länder zerstört hätte. Es ist ja gerade der Witz bei dem Deck, dass ich keine Länder zerstöre, aber der Gegner dennoch kein oder nur sehr wenig Land im Spiel hat.
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14.07.2005 - 11:37 Uhr – Kommentar von Mario Haßler :
Re: [Fun] Länder Verboten |
Auch wenn's an Erbsenzählerei grenzt, ich stimme Sith zu: Das Deck macht keine Landzerstörung, weder "Hyper" noch "Post" (was "danach" heißt; wenn schon wäre also eher "Prä" angesagt) und auch nicht "sozusagen". Es ist ein Landverhinderungsdeck, und leider geht diese beeindruckende Idee in der Diskussion etwas unter, daher:
Ich finde es eine aberwitzige Idee, dem Gegner das Spielen von Ländern zu verbieten. Es klingt, als wäre das kaum zu schaffen, aber wenn du sagst, dass das zum Erfolg führt, reizt es ja wirklich, das mal nachzubauen. Aber wie so oft habe ich die wichtigen Karten nicht ansatzweise in ausreichender Anzahl, und sie zu beschaffen für ein Deck, dass man alle Jubeljahre einmal hervorkramt, um es zu demonstrieren... mmh... ich weiß nicht...
Trotzdem, um es nochmals zu unterstreichen: tolle Idee!
Mario
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14.07.2005 - 11:48 Uhr – Kommentar von trischai :
Re: [Fun] Länder Verboten |
Ich sag nur Fremdwörter sind Glückssache - gleich mal geändert.
Aber das es im Geiste ein Landzerstörungsdeck ist dabei bleibe ich.
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04.07.2008 - 00:37 Uhr – Kommentar von Mario K. :
Re: [Fun] Länder Verboten |
Die Deckidee find ich richtig gut, ist mal ein anderes "Lanzerstörungsdeck" mit .
Mal schauen ob ichs in etwa nachbaue. trischai wird die Kommentare wohl nicht mehr lesen, war vor über 2 Jahren das letzte mal da.
MfG
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04.07.2008 - 09:20 Uhr – Kommentar von Arne :
Re: [Fun] Länder Verboten |
Was meint ihr, gewinnt man mit so einem Deck ein Legacy-Turnier? Außer Belcher wüsst ich jetzt spontan keinen, der so schnell abgeht und gar nicht über ein Mana hinauskommen muss.
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04.07.2008 - 09:39 Uhr – Kommentar von Andrej553 :
Re: [Fun] Länder Verboten |
Goblin, Affinity, BDR, Berserk Stompy, Ichorid wohl auch, NQG, alles andere was Counter spielt is auch nicht einfach
Zudem musst du wirklich jede Runde sonen Spell auf der Hand haben um den Gegner zu stören und du hast "nur" 12 ... für die du Zudem 2-3 Mana brauchst.
Zudem ist die Clock relativ langsam, ich vermute dass dir einfach die Puste ausgeht, müsste man halt testen.
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04.07.2008 - 10:10 Uhr – Kommentar von Arne :
Re: [Fun] Länder Verboten |
Stimmt^^ Ist wohl doch ein wenig kniffliger als auf den ersten Blick.
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12.09.2012 - 12:46 Uhr – Kommentar von trischai :
Re: [Fun] Länder Verboten |
Hehe finde es witzig wie gerade meine total destruktiven Decks ausgegraben werden. Dabei heisst es immer Casualspieler sind freundlich. Aber ich kenn die Verlockungen der dunklen Seite. Die haben halt nicht nur Kekse sondern auch Karten wie den Pardischer Bergmann (Pardic Miner) *hihi* Ich meine *MUHARHARHAR*
Hab das Deck mal aktualisiert. Die Chrommox (Chrome Mox) sind rausgeflogen, da sie bei uns auf den Casual Banned Liste stehen. Und das Deck wäre auch ein Paradebeispiel warum Moxe im Casual sau gefählich sind.
Am Anfang dachte ich auch man käme ohne Kartenzieher aus aber es mangelt doch öfters an Nachschub deswegen ist jetzt Verborgenes Wissen (Howling Mine) im Deck. Rausgeflogen ist im wesentlichen Kentern (Capsize), die Karte ist einfach überflüssig in dem Deck.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 12.09.2012 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Pardischer Bergmann (Pardic Miner) R Kreatur – Zwerg Sacrifice Pardic Miner: Target player can't play lands this turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Solfatara (Solfatara) C Spontanzauber Target player can't play lands this turn. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Verwundetes Land (Turf Wound) C Spontanzauber Target player can't play lands this turn. Draw a card. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Eulen-Netsuke aus Ebenholz (Ebony Owl Netsuke) U Artefakt At the beginning of each opponent's upkeep, if that player has seven or more cards in hand, Ebony Owl Netsuke deals 4 damage to that player. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Eiserne Jungfrau (Iron Maiden) R Artefakt At the beginning of each opponent's upkeep, Iron Maiden deals X damage to that player, where X is the number of cards in their hand minus 4. Wert: ab ca. 4,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwefelfälle (Sulfur Falls) R Land Sulfur Falls enters tapped unless you control an Island or a Mountain. : Add or . Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Shivanisches Riff (Shivan Reef) R Land : Add . : Add or . Shivan Reef deals 1 damage to you. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Geschickte Täuschung (Hoodwink) C Spontanzauber Return target artifact, enchantment, or land to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Bumerang (Boomerang) C Spontanzauber Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuer / Eis (Fire / Ice) RUC Feuer (Fire) Spontanzauber Fire deals 2 damage divided as you choose among one or two targets.
Eis (Ice) Spontanzauber Tap target permanent. Draw a card. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Dorn der Macht (Force Spike) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Verborgenes Wissen (Howling Mine) R Artefakt At the beginning of each player's draw step, if Howling Mine is untapped, that player draws an additional card. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Geschmolzener Regen (Molten Rain) UC Hexerei Destroy target land. If that land was nonbasic, Molten Rain deals 2 damage to the land's controller. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Zo-Zu der Bestrafer (Zo-Zu the Punisher) R Legendäre Kreatur – Goblin Krieger Whenever a land enters, Zo-Zu the Punisher deals 2 damage to that land's controller. 2/2 Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Mishras Ankh (Ankh of Mishra) R Artefakt Whenever a land enters, Ankh of Mishra deals 2 damage to that land's controller. Wert: ab ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Hafen von Rishada (Rishadan Port) R Land : Add . , : Tap target land. Wert: ab ca. 18,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Parallaktische Welle (Parallax Wave) R Verzauberung Fading 5 (This enchantment enters with five fade counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.) Remove a fade counter from Parallax Wave: Exile target creature. When Parallax Wave leaves the battlefield, each player returns to the battlefield all cards they own exiled with Parallax Wave. Wert: ab ca. 27,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Manamangel (Mana Short) R Spontanzauber Tap all lands target player controls and that player loses all unspent mana. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Überauslastung (Overburden) R Verzauberung Whenever a player puts a nontoken creature onto the battlefield, that player returns a land they control to its owner's hand. Wert: ab ca. 5,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Affen-Geisthelfer (Simian Spirit Guide) UC Kreatur – Menschenaffe Geist Exile Simian Spirit Guide from your hand: Add . 2/2 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Chrommox (Chrome Mox) SMR Artefakt Imprint - When Chrome Mox enters, you may exile a nonartifact, nonland card from your hand. : Add one mana of any of the exiled card's colors. Wert: ab ca. 62,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Kentern (Capsize) SUC Spontanzauber Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Steinhagel (Stone Rain) RC Hexerei Destroy target land. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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