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Decklisten und Kartenkombos

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Deck = weg!

Deckliste von Buechse  , 10. Juli 2012

60 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Bisher haben sich meine Decks überwiegend mit Kreaturen beschäftigt, jetzt wollte ich mich mal dem Decktod witmen. Aus meinem Kartenbestand hab ich dann mal versucht ein akzeptables Mill Deck zu basteln. Als Bonus habe ich noch den Schuldeinflößer (Guiltfeeder) ins Deck integriert, um eine zweite Gewinnchance mit einzubauen!

Die Strategie liegt ja auf der Hand: Die Bibliothek des Gegeners schnellstmöglich auf 0 Karten dezimieren.

Stärken: Viele kleine {1} und {2} Mana Zauber, Gedanken ausradieren (Thought Scour), Erinnerungsschleuse (Memory Sluice), Rückruf (Unsummon), Im Zauberbuch radieren (Tome Scour), Gegenzauber (Counterspell), dadruch doch recht schnell.
Effektiv gegen langsame Decks, bis die dann soweit sind ist der Bibliothekshaufen schon im Friedhof!

Schwächen: sehr schnelle Kreaturendecks die ihre kleinen flinken Kreas rausbringen und umgehend Schaden machen oder ähnliche Deckstrategien. Und irgendwie mag ich keine Zombiedecks, warum nur :-)!


Mana (22):

1 x Nefälisches Unterwassergrab (Nephalia Drownyard)
1 x Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds) → nur drin um mit der kleinen Polyeder-Krabbe (Hedron Crab) 2mal abwerfen zu können
2 x Dämmerhülle, Haus der Schatten (Duskmantle, House of Shadow)
2 x Dimir-Aquädukt (Dimir Aqueduct)
7 x Sumpf (Swamp)
9 x Insel (Island)

Kreaturen (13)

2 x Polyeder-Krabbe (Hedron Crab)
2 x Dimir-Gildenmagier (Dimir Guildmage)
2 x Dimir-Beutelschneider (Dimir Cutpurse)
1 x Circu, Dimir-Lobotomist (Circu, Dimir Lobotomist)
3 x Vedalken-Hypnotiseur (Vedalken Entrancer)
1 x Schuldeinflößer (Guiltfeeder) → zweite Gewinnchance
2 x Nemesis der Vernunft (Nemesis of Reason)


Zauber (25)

1 x Gedanken ausradieren (Thought Scour)
4 x Erinnerungsschleuse (Memory Sluice)
2 x Rückruf (Unsummon)
3 x Im Zauberbuch radieren (Tome Scour)
4 x Gegenzauber (Counterspell)
1 x Jaces Löschung (Jace's Erasure)
2 x Rat der Todesweisen (Consult the Necrosages)
4 x Beerdigung des Verstands (Mind Funeral)
3 x Gedankenentzug (Psychic Drain)
1 x Traumatisierung (Traumatize)


3 ältere Versionen dieses Beitrags:
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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11 Kommentare  
07.04.2012 - 19:02 Uhr – Kommentar von DarkLotus   Online-Magic:

Re: Deck = weg!

Als weitere Kreaturen würde ich dir noch Polyeder-Krabbe (Hedron Crab) und Nemesis der Vernunft (Nemesis of Reason) vorschlagen. Außerdem finde ich deine Länderbasis viel zu langsam {-}. Salzmarschen (Salt Marsh) würde ich raustun. Dafür würde ich Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb) spielen. Oder wenn du die hast: Nasses Grab (Watery Grave){?} (teuer:-().
07.04.2012 - 21:47 Uhr – Kommentar von Buechse  :

Re: Deck = weg!

Die kleine Krabbe Polyeder-Krabbe (Hedron Crab) hab ich total übersehen, hab sie zweimal bei mir rumliegen. werde sie noch ins Deck einbauen. Ein kleiner aber feiner Verteidiger! Die Länder hab ich leider nicht, muss aber auch sagen dass es bisher vom Mana nicht schlecht lief, trotzdem gefällt mir der Einbau von Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb) und Nasses Grab (Watery Grave)! Nemesis der Vernunft (Nemesis of Reason) eine viel bessere Alternativ zur Glockenturm-Sphinx (Belltower Sphinx)! Danke für die Vorschläge!
08.04.2012 - 09:09 Uhr – Kommentar von DarkLotus   Online-Magic:

Re: Deck = weg!

Habe ich doch gern gemacht;-). Ich hatte auch mal (zwar für eine kürzere Zeit) ein Mill-Deck. Da fällt mir auch noch ein paar Sachen ein: Vielleicht könntest du sie haben, Schimmer des Undenkbaren (Glimpse the Unthinkable) (auch teuer) und Archiv-Falle (Archive Trap) (das letztere ist wirklich gut, denn viele Spieler durchsuchen ihre Bibo;-)). Eine etwas schlechtere Karte wäre Erinnerungsschleuse (Memory Sluice){?}.
Als weiteren Finisher würde ich noch Oona, Königin der Feen (Oona, Queen of the Fae) empfehlen.
08.04.2012 - 14:23 Uhr – Kommentar von zombiemaster  :

Re: Deck = weg!

Also ich würde ja noch den Untoter Alchemist (Undead Alchemist), das Nefälisches Unterwassergrab (Nephalia Drownyard) und den Schimmer des Undenkbaren (Glimpse the Unthinkable) spielen. Die sind einfach perfekt für aggressive Milldecks. Auch Klagender Stein (Keening Stone) könnte nett sein.
08.04.2012 - 17:04 Uhr – Kommentar von Alexander Borowsky  :

Re: Deck = weg!

Total gute Karte für Milldecks ist ja Gehirnfrost (Brain Freeze).
08.04.2012 - 17:05 Uhr – Kommentar von DarkLotus   Online-Magic:

Re: Deck = weg!

Ja, genau diese Karte ist mir nicht eingefallen:-).
08.04.2012 - 17:32 Uhr – Kommentar von Buechse  :

Re: Deck = weg!

Ersteinmal danke für die vielen Vorschläge! Mmh Schimmer des Undenkbaren (Glimpse the Unthinkable), wenn ich sie hätte wäre sie sofort im Deck gelandet, aber leider ist sie mir derzeit aus finanzieller Sicht zu teuer, mal sehen ob ich sie irgendwann mal einbaue. Habe ersteinmal die kleine Krabbe Polyeder-Krabbe (Hedron Crab) übernommen, Nemesis der Vernunft (Nemesis of Reason) werde ich mir auch noch holen und für die Glockenturm-Sphinx (Belltower Sphinx) ersetzen!
Gehirnfrost (Brain Freeze) find ich klasse und meine Manabasis werde ich auch noch einmal überarbeiten.
08.04.2012 - 17:37 Uhr – Kommentar von Chandra  :

Re: Deck = weg!

Wie bereits in vorherigen Kommentaren kann ich Schimmer des Undenkbaren (Glimpse the Unthinkable) nur empfehlen, aber ist natürlich eine Pr€isfrage, sofern du diese Karte nicht besitzt.
(hat sich nach deinem Kommentar erledigt, den hatte ich vorher aber noch nicht gelesen ;-) )

Außerdem hab ich in meiner Runde als Gegner eines Mill Decks schlechte erfahrungen mit Faszinierende Sphäre (Mesmeric Orb) gemacht.
(Gelöschter Kommentar)
27.06.2012 - 12:21 Uhr – Kommentar von Buechse  :

Re: Deck = weg!

So hab mal die 2x Glockenturm-Sphinx (Belltower Sphinx) rausgenommen, dafür 2x Nemesis der Vernunft (Nemesis of Reason) rein!
10.07.2012 - 16:38 Uhr – Kommentar von RunningHans  :

Re: Deck = weg!

Ich könnte dir vielleicht noch als weitere Gewinnoption den Nihilith (Nihilith) empfehlen, den man ja eigendlich immer ganz kostengünstig raushauen sollte (zB. in Kombination mit Beerdigung des Verstands (Mind Funeral) usw...)

Auch finde ich Rückruf nicht ganz optimal und würde lieber Sachen wie Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) oder Behindernde Schwaden (Vapor Snag) spielen.

Ich kann den anderen Kommentaren was die Krabbe und die Faszinierende Sphäre (Mesmeric Orb) betrifft nur zustimmen, beide sind sicherlich in deinem Deck sehr gut und vor allem schneller als beispielsweise dein Vedalken-Hypnotiseur (Vedalken Entrancer).

Auch so Sachen wie Mysteriöse Ablehnung (Arcane Denial) oder die neue Gedankenformung (Mind Sculpt) sollten sich gut machen.
10.07.2012 - 19:42 Uhr – Kommentar von xray-spex  :

Re: Deck = weg!

Also wenn Du mit der Krabbe spielst, dann muss das 4x sein, denn sie bringt im späten Spiel nicht mehr so viel, wie auf der Starthand. Und wenn Du 4x die Krabbe zockst, dann kann man ruhig mehr Fetchländer, also Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) oder auch den teuren Shit spielen.

Verzichten kann man auf Vedalken-Hypnotiseur (Vedalken Entrancer) - der ist durch das tappen einfach zu schlecht-

11 Kommentare  

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