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Decklisten und Kartenkombos

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Emeria`s Martyr Life

Deckliste von Mac  , 14. Oktober 2013

60 Karten – Farben: {w}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Vorab:
Dieses Deck lässt sich je nach Boardsituation als Aggro- oder als Controldeck spielen, es hat ein wirklich starkes Lategame und ist auch im Anschaffungspreis noch relativ günstig zu erstehen, hat aber genug preisliches Potential nach oben!
Ziel des Decks ist es, wie das von Vielen, die Lebenspunkte des Gegners gen 0 zu bringen. Den Sieg sollten dabei die starken Beater wie Sonnen-Titan (Sun Titan) oder Serras Aszendent (Serra Ascendant) einfahren. Auch schafft sich dieses Deck ein gutes Lebenspolster durch den Märtyrerin des Sands (Martyr of Sands) die in einem Mono W einfach nur stark ist!

Einziges Problem das ich noch habe: Ich weis momentan leider nicht, was ich noch aus dem Deck kürzen könnte, da ich momentan bei 62 Karten bin, aber unbedingt die 60 erreichen will!

Der Kern

Märtyrerin des Sands (Martyr of Sands) Einfach DIE Karte, vor allem in einem Mono weißen Deck! Schafft es in kürzester Zeit die 30 Lebenspunkte-Marke zu knacken. Außerdem hat die Karte Synergien mit Squadron Hawk, Mistveil Plains, Emeria, the Sky Ruin, Sun Titan, Proclamation of Rebirth und dem Ranger of Eos. Man sollte nur darauf achten, dass wir 1 Mana offen haben um ihn zu zünden, deswegen nicht in Runde 1 legen!

Serras Aszendent (Serra Ascendant) Der Grund, warum wir die 30 Lebenspunkte wollen, in Runde 1 gelegt, können wir Turn 2 schon einen 6/6 Beater mit netten Effekten haben! Bietet ebenso mit den meisten genannten Karten tolle Synergien. Leider nicht ganz so Budget, aber enorm wichtig.

Geschwaderfalke (Squadron Hawk) 2 Mana für 1/1, an sich keine besonders verlockende Karte, bietet sie aber einen extremen Kartenvorteil und ist besonders im Zusammenspiel mit Martyr of Sands und Mistveil Plains sehr gut.

Waldläufer von Eos (Ranger of Eos) Betrachten wir uns die ersten beiden "Core"-Karten, so sollten schon keine weiteren Fragen mehr bestehen, doch zusätzlich bietet diese Karte eine nette Toolbox, die weitere gute 1-Drops ermöglicht. Dazu bringt sie auch zwei weiße Karten für Martyr of Sands.

Emeria, die Himmelsruine (Emeria, the Sky Ruin) gewinnt unbeantwortet sogut wie jedes Lategame, da sie uns einfach jede Kreatur wieder bringt. Besonders hart für den Gegner sind hier Ranger of Eos oder Sun Titan.

Sonnen-Titan (Sun Titan) holt uns jede Karte (!) mit Ausnahme von drei wieder ins Spiel und gewinnt so gerne mal das ein oder andere Spiel

Removal

Reliktenwächter-Leonide (Leonin Relic-Warder) nimmt dem Gegner gerne mal die bösen Schwerter (z.b. Schwert aus Licht und Schatten (Sword of Light and Shadow)) oder dem Affinity eine wichtige Karte. Freut sich wie die beiden anderen Removals über einen Sun Titan und sogar eine Emeria.

Unhold-Jäger (Fiend Hunter) lässt sich ebenso wiederverwerten und nimmt dem Gegner einen Beater und gibt uns gleich noch einen soliden Blocker.

Vergessenheitsring (Oblivion Ring) der Removal schlechthin. Schwerer für den Gegner zu entfernen, trifft Alles und lässt sich über Sun Titan wiederholen!

Ranger of Eos "Toolbox"

Mutter der Runen (Mother of Runes) ein guter "Alrounder" des Decks. Schützt unsere wichtigen Kreaturen vor Spotremoval, gibt Evasion, sichert einen Blocker... Was will man mehr?

Fanatischer Alaborn (Alaborn Zealot) und Loyaler Wachposten (Loyal Sentry) gelegt, will der Gegner seine dicken Bieter erstmal nicht vorbei schicken, können so extrem gut abtauschen oder fangen sich Removal, in beiden Fällen sollten sie nützlich sein.

Wettergegerbter Wanderer (Weathered Wayfarer) sucht uns jedes Land aus dem Deck! Auch eine Emeria. Bringt uns dem Emeria-Count näher. Steht momentan in direkter Konkurrenz zu Ritter der weißen Orchidee (Knight of the White Orchid)...

Länder

Geisterviertel (Ghost Quarter) nimmt dem Gegner so manche wichtige Länder (Tron, Manlands, Duals...) und findet bei mir in der Runde immer ein gutes Ziel, lässt den Wettergegerbter Wanderer (Weathered Wayfarer) besser aktivieren und ist sogar mit Sun Titan recyclebar. Zwei sollten reichen, da sie ansonsten eher gegen Emeria spielen.

Nebelschleier-Ebene (Mistveil Plains) schützt uns vor frühzeitigem Decktod und hat insbesondere eine nette Synergie mit Squadron Hawk und Zielen des Ranger of Eos. Außerdem zählt sie als Ebene für Emeria.

Sonstiges

Verkündung der Wiedergeburt (Proclamation of Rebirth) wirkt wie ein Ranger of Eos auf den Friedhof und synergiert somit sehr gut mit vielen Kreaturen des Decks.

Tag der Abrechnung (Day of Judgment) falls doch mal Not am Mann/Frau sein sollte, sorgt dieser Spruch für Aushilfe. Alles was bei uns geht lässt sich zu einem späteren Zeitpunkt auf jeden Fall wiederholen!

Expeditionskarte (Expedition Map) sucht uns jedes Land aus dem Deck und bringt uns dem Emeria-Count näher.

Ajani Goldmähne (Ajani Goldmane) und Ajani der Rudelrufer (Ajani, Caller of the Pride) zwei weitere "Powerhouses" des Decks. Fanden sich noch so in meiner Sammlung und ich finde die Effekte doch mehr als nützlich für das Deck!

Stärken: An sich besitzt dieses Deck gegen viele Decks gute Antworten, besonders Aggro sollte es schwer haben, Aber auch Control-Decks können selten lange genug etwas gegen Emeria und Sun Titan unternehmen. Außerdem bieten uns diese Karten auch ein starkes Lategame.
Auch ist das Deck in seinen Anschaffungskosten mit Ausnahme von ein-zwei Karten relativ preiswert!

Schwächen: Viel Landzerstörung mag das Deck gar nicht! Emeria und Kumpane wollen gerne auf dem Feld bleiben, gegen "leichte" Landzerstörung hilft allerdings noch der Sun Titan aus.
Aber am allerwenigsten mag das Deck entfernen jeglicher dauerhafter Art! Den Karten die nicht mehr in den Friedhof wandern bzw. von dort entfernt werden, stellen einige der Schlüsselkarten aus! Manche Karten wie die Ley-Linie der Leere (Leyline of the Void) können allerdings auch mit einem Reliktenwächter-Leonide (Leonin Relic-Warder) oder Vergessenheitsring (Oblivion Ring) gehandelt werden.


Länder (22)
4 Emeria, die Himmelsruine (Emeria, the Sky Ruin)
2 Geisterviertel (Ghost Quarter)
2 Nebelschleier-Ebene (Mistveil Plains)
14 Ebene (Plains)

Kreaturen (28)
3 Sonnen-Titan (Sun Titan)
4 Waldläufer von Eos (Ranger of Eos)
2 Reliktenwächter-Leonide (Leonin Relic-Warder)
2 Unhold-Jäger (Fiend Hunter)
4 Geschwaderfalke (Squadron Hawk)
4 Märtyrerin des Sands (Martyr of Sands)
4 Serras Aszendent (Serra Ascendant)
2 Ritter der weißen Orchidee (Knight of the White Orchid) / 1 Wettergegerbter Wanderer (Weathered Wayfarer)
1 Mutter der Runen (Mother of Runes)
1 Fanatischer Alaborn (Alaborn Zealot)
1 Loyaler Wachposten (Loyal Sentry)

Sonstiges (12)
3 Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
2 Tag der Abrechnung (Day of Judgment) / 2 Zorn Gottes (Wrath of God)
2 Expeditionskarte (Expedition Map)
3 Verkündung der Wiedergeburt (Proclamation of Rebirth)

1 Ajani Goldmähne (Ajani Goldmane)
1 Ajani der Rudelrufer (Ajani, Caller of the Pride)

Zur "Deckverbesserung" bieten sich folgende Karten an:
Weg ins Exil (Path to Exile)
Iona, Emerias Schild (Iona, Shield of Emeria)
Erzengel von Thune (Archangel of Thune)
Bannender Engel (Baneslayer Angel)
um nur Einige zu nennen...


Ältere Version dieses Beitrags: 13.10.2013 - 20:43 Uhr
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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5 Kommentare  
13.10.2013 - 23:01 Uhr – Kommentar von Schorsch  :

Re: [Budget] Emeria`s Martyr Life

Sieht ja sehr cool und stark aus. So ganz günstig ist es dann aber doch nicht, 150 Euro, mal so grob überschlagen, midnestens denk ich ;)
13.10.2013 - 23:29 Uhr – Kommentar von xray-spex  :

Re: [Budget] Emeria`s Martyr Life

4 emeria himmelsruine bei 16 Ebenen ist nicht sinnvoll. 2 : 18 ist immer noch sehr wackelig. Ich würde Emeria erst ab einem Vh. 2: 20 spielen.

Ansonsten aber ein starkes Deck, klar.
14.10.2013 - 12:10 Uhr – Kommentar von Panazee   :

Re: Emeria`s Martyr Life

Also Livegain kann man das Deck aber nicht nennen, nur die Martyrerin ist schon etwas wenig dafür. Jedoch gute Toolbox für den Waldläufer und mit den Zorn Gottess auch nicht so schlimm dass es für ein pur{w}es Deck nicht ganz so schnell anläuft.
Das ist nämlich relativ schwierig, wie willst du z.b. die {w}{w}{4} für den Sun-Titan auftreiben, ebenfalls Emeria stellen sich die Leute immer so gut vor aber in so einem Deck mit wenig Draw bekommt man kaum seine 7 Ebene (Plains) zusammen ;). Wenn ich Emeria erfolgreich spielen wollte würde ich schon alle Nichtstandardländer rausnehmen und nur 2-3 Emerias spielen, und selbst dann wärs nicht gewiss ob man mal 8 Länder zusammen hat, so wie die Manabase derzeit ist, liegt die Chance wohl nur bei etwas an die 5-10% dass sie sich überhaupt mal bezahlt macht, dann würd ich lieber mit Cycle-Länder spielen, die machen wenigstens sicher was im Gegensatz zu Emeria.
Sonst ist noch ein Manko dass es wieder so ein komisches Zwischending ist, es geht nicht wirklich auf Livegain, es ist auch kein Weenie und so richtig Control ist es auch nicht, von allen etwas, das kann zwar gut sein, muss es aber nicht. Ich würde an deiner Stelle eine gradere Linie reinmachen, gut mit den Waldläufern und dem Suntitan dürfte es zwar schon laufen, jedoch ist dieses Deck sehr abhängig kommt mir so vor. Wenn die weg sind und deine Leben unter 30 wird es für dich sehr schwer zu gewinnen würd ich behaupten.
lg Panazee
14.10.2013 - 12:18 Uhr – Kommentar von Panazee   :

Re: Emeria`s Martyr Life

Nochmal ganz kurz, deine Deckvorschläge sehn für mich z.b. um sehr vieles stabiler aus ausser Iona, zwar sind die Finisher alle recht teuer und geben wenig Synergien, jedoch machen sie alle für sich allein schon gut Schaden UND Leben ohne dass man irgendetwas dazu haben muss. Zudem ist 5 bei der Länderzahl gradnoch so bezahlbar, kann man sogar Glück haben dass einer von denen wirklich in Zug 5 kommt ;).
14.10.2013 - 15:38 Uhr – Kommentar von Mac  :

Re: Emeria`s Martyr Life

Ok, das mit Emeria werde ich noch weiter testen, aber an sich bin ich der Ansicht, dass das ganze gut laufen sollte, vor allem, nachdem wir noch Expeditionskarte (Expedition Map) und Ritter der weißen Orchidee (Knight of the White Orchid) / Wettergegerbter Wanderer (Weathered Wayfarer) spielen. Ebenso halte ich die 5%-10% Chance für ziemlich untertrieben. Allerdings bin ich am überlegen, ob auch 3 Emeria reichen sollten und ich lieber noch eine Ebene mehr mit ins Deck nehme, vor allem, da ich mir ja auch Emeria suchen kann. Wie gesagt, ich werds nochmal testen ;-)

Davon abgesehen bezeichne ich dieses Deck auch nicht als Lifegain-Deck, wir stellen uns lediglich ein Lebenspolster her, auch ist der Name an eine ähnliche Variante des Decks angelehnt, das den Namen eben durch Märtyrerin des Sands (Martyr of Sands) trägt. Ebenso erreichen wir schnell genug unser Mana für z.b. den Sonnen-Titan (Sun Titan), durch schon genannte Beschleuniger, als auch durch die "Controlkomponente" des Decks, die uns die nötige Zeit verschaffen sollte. Ich habe es extra als sowohl "Agrro" oder "Controldeck" bezeichnet, da ich es eben nicht in die Kategorie "Aggrocontrol" einordnen würde.

5 Kommentare  

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