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Decklisten und Kartenkombos

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Big Combo / Control

Deckliste von hurricane2   ICQ, 15. Mai 2007

60 Karten – Farben: {w}{b}{r}{g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: In diesem deck möchte ich meine beiden lieblingscombos verwirklichen :

1. Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) + Neugier (Curiosity) oder rFeines Gespür (Keen Sense)

2. Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher (Kiki-Jiki, Mirror Breaker) + Himmelshusar (Sky Hussar)

bei der verwirlichung der deckidee stellt sich als erstes das alzeit bekannte und von den nicht-duals-besitzern schon immer gehasste manaproblem ! dies möchte ich mit landsuchern, und dem billig fetch-land aus timespiral ( Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) lösen.
vorteil dieses lösungsverhsuches: Billig !
nachteil dieses lösungversuches: Die freien Slots gehen für die manabase baden !

da ich mit diesem deck wahrscheinlich ein bischen brauchen werde bis die combos stehen will ich das spiel mit ein bischen landzerstörung bereichern !
dafür eignen sich Verheerung anrichten (Wreak Havoc),Demolieren (Demolish) und Ernte und säe (Reap and Sow). bei letzterem ist der kartenvorteil unverkennbar.
damit ich immer die richtigen karte zur hand habe kommt dann ein bischen deckmanipulation zum einsatz.
die verfechter dieses plan sind Ausgenutzte Zeit (Telling Time) und Weiser aus Epityr (Sage of Epityr).
um an die richtigen kombo karten ranzukommen müssten dann noch ein paar neuzeit tutoren wie Versammlung am Morgen (Congregation at Dawn) zum einsatz kommen.

damit ich nach dem ersten spiel das deck vor enttäuschung nicht gleich in die ecke werfe belasse ich es auf der fun basis !

Stärken: wenn die combo steht ist das spiel fast entschieden !

Schwächen: - wahrscheinlich würde ein mono grünes aggro deck diese hier in stücke reissen
- wenn die tutoren und die combo karten fehlen kann es schwer werden


nach meinem halbstündigen wahn ein combo deck auf die beine zu stellen sieht mein vorläufiges endprodukt so aus :


Manabasis : 30 Karten leider schon...

Länder : 21

4x Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
1x Gestrüppland (Brushland) foil*
6x Wald (Forest)
4x Gebirge (Mountain)
5x Insel (Island)
1x Ebene (Plains)

Lansucher : 9
2x Suche nach dem Morgen (Search for Tomorrow)
2x Ernte und säe (Reap and Sow)
2x Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder)
1x Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach)
1x Brandrodung (Harrow)

Kombokarten:
1x Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind)
1x Neugier (Curiosity)
2x Feines Gespür (Keen Sense)
1x Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher (Kiki-Jiki, Mirror Breaker)
2x Himmelshusar (Sky Hussar)

Deckmanipulation und Tutoren :
4xZeit der Not (Time of Need)
2x Versammlung am Morgen (Congregation at Dawn)
2x Ausgenutzte Zeit (Telling Time)
2x Weiser aus Epityr (Sage of Epityr)

die Abräumer:
3x Feuerball (Fireball)
2x Wilder Wirbelwind (Savage Twister)

ein bischen Stören:
3x Zauberzerplatzer (Spell Burst)
3x Herablassen (Condescend)

der Carddraw eben :
3x Gründliches Überdenken (Think Twice)
1x Chronist der Ewigkeit (Aeon Chronicler)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(3 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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9 Kommentare  
15.05.2007 - 12:39 Uhr – Kommentar von Burle 17   :

Re: Big Combo / Control

Ähm du hast den Himmelshusar vergessen (den Kombo ohne Komboteil passt neda)
15.05.2007 - 14:29 Uhr – Kommentar von Tornado   ICQ:

Re: Big Combo / Control

das stimmt, so wie die Deckliste jetzt ist, kannst du nur eine Kombo spielen!
Die Deckidee ist erstmal cool, nur sind da bis jetzt nich nur 35 Karten drin? (oda hab ich was übersehen?)
Da du das Deck wahrscheinlich ohne Proxies spielen willst, ist der Vorschlag die Kombokarten 4x reinzutun nicht so gut (kannst ja versuchen ran zu kommen)
Viellleicht kannst du ja um mehr Karten reinzubekommen noch Counter und Burner spielen.
Vielleicht noch so was wie Feiertag (Holy Day) oder Zorn Gottes (Wrath of God) (da is wieda das Problem mit dem haben!) oder Gnade des Engels (Angel's Grace).
15.05.2007 - 16:20 Uhr – Kommentar von hurricane2   ICQ:

Re: Big Combo / Control

mir ist mal wieder ein ziemlich peinlicher fehler unterlaufen !
irgendwie vergesse ich andauernd kombokarten !

tornado@: ich war mit der deckliste noch nicht ganz fertig und hatte dann kein bock mehr sie weiter zu schreiben !

werde sie jetzt zuende schreiben !
15.05.2007 - 18:33 Uhr – Kommentar von alister  :

Re: Big Combo / Control

nette idee
es fehlt aber immer noch der husar und kiki jiki ist falsch geschrieben
sonst ganz nett
15.05.2007 - 19:30 Uhr – Kommentar von hurricane2   ICQ:

Re: Big Combo / Control

also jetzt müssten alle fehler behoben worden sein ;-)
ich suche noch ein paar karten mit denen ich den gegner solange hinhalten kann bis eine der zwei kombos steht.

Hoffe auf konstruktive Kritik :-)

ich überlege ob ich die honden spielen soll. was haltet ihr davon ?
15.05.2007 - 19:34 Uhr – Kommentar von hurricane2   ICQ:

Re: Big Combo / Control

ich werde mir das deck jetzt mal bauen und dann einen bericht der testspiele senden !

ich vermute das die manabasis doch ein bischen zu groß geraten ist aber werde bald genaueres wissen !
15.05.2007 - 19:38 Uhr – Kommentar von Tornado   ICQ:

Re: Big Combo / Control

wie wär´s noch als Abräumer mit Feuermasse (Pyroclasm) und was ich noch vermisse ist der klassische Counter Gegenzauber (Counterspell)
Mit den Honden würd ich mal schauen wie es im Spiel ohne sie klappt, wenn deine Manabasis wirklich zu üppig ist, kannst du ja ein paar Landsucher gegen die Honden austauschen.
15.05.2007 - 19:49 Uhr – Kommentar von Burle 17   :

Re: Big Combo / Control

Tja so wie ich das sehe suchst du Karten die dich überleben lassen bis du die Komboteile zusammen hast. Gleichzeitig spielst du die Komboteile aber sehr selten. ICh finde das widerspricht sich, wenn du die öfter spielst dann kriegst sie auch schneller zusammen.
15.05.2007 - 21:27 Uhr – Kommentar von hurricane2   ICQ:

Re: Big Combo / Control

burle 17@ : ich spiele ja deshalb auch 4x Zeit der Not (Time of Need) und 2x Versammlung am Morgen (Congregation at Dawn) um mir die kombo kreaturen zu holen ! aber bei Neugier (Curiosity) und Feines Gespür (Keen Sense) hast du recht denn die sind ja verzauberungen und deshalb kann ich sie mir so nicht holen.

tornado@: Feuermasse (Pyroclasm) hatte ich nur vergessen ! kommt dann 1x rein. den Gegenzauber (Counterspell) spiele ich nicht da die manakosten ziemlich harte sind ( ({b}{b}). ich hab mit absicht die counter mit {X} in den manakosten gewählt da ich ja durch die landsucher meißtens genug mana hab.


ich hab gerade zwei short testspiele mit meinem bruder gemacht und bin zu folgender erkenntnis gekommen :

1. die manakosten von Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher (Kiki-Jiki, Mirror Breaker) sind sehr schwer zusammenzubekommen [ mein erstes spiel ging gegen mein ponza deck ( welches ich auch bald posten werde ) und war von anfang an dem untergang geweiht da mir einfach die richtigen länder destroyd wurden hatte ich keine chance die kombokarten (Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) und Kiki-Jiki, Spiegelzerbrecher (Kiki-Jiki, Mirror Breaker)) zu spielen.

2. ich befürchte das man die beiden combos getrennt spielen muss da man sich im spiel sehr oft umentscheiden muss was die tutoren und die länderfarben angeht ( ich gehe im einen zug auf die combo mit niv-mizzet aber zieh im nächsten den husaren :-( )

3. das mit dem länder zerstören werde ich aus der deckbeschreibung streichen da countern oder burnen einfach viel sicherer und auch individuell einsetzbar ist ( gegen ein mono deck ist man mit dem vorhaben die länder zu zerstören echt angeschmiert !

Fazit: ichwerde wahrscheinlich die combos getrennt spielen müssen :-( {-}

da ich die combo mit niv-mizzet einfach cooler finde wird mein combowahn wahrscheinlich diese deckidee treffen !

9 Kommentare  

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