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Begeisterte Phantome

Deckliste von severin    Online-Magic, 7. April 2011

60 Karten – Farben: {w}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Dies ist ein Freizeitspieler Deck, das nicht den Anspruch hat mit Turnierdecks in einem Satzgenannt zu werden. Augenmerk liegt auf der kreativen Kombination verschiedener Karten und dem Genuss der dadurch entstehenden Situationen, ohne dabei das eindeutige Ziel des Spiels (nämlich zu gewinnen) aus den Augen zu verlieren.

Zentrales Thema des Decks ist die Zusammenarbeit von Geistern und Auren. Dadurch ergeben sich eine Vielzahl an kreativen und spielstarken Synergien, die abwechslungsreiche und kurzweilige Spiele ermöglichen!

Mit Hilfe von Talgwisch (Tallowisp) kann man sich je nach Spielsituation immer die passende Aura suchen. Der Kartenvorteil, der dabei entsteht, ist nicht zu unterschätzen!
Kor-Geistertänzerin (Kor Spiritdancer) gibt uns ebenfalls Kartenvorteil, geht aber auch selber dögeln. Und zwar nicht zu knapp. Mit Käfig aus Händen (Cage of Hands) und Flackernder Schutz (Flickering Ward) funktioniert natürlich besonders gut ;-)
Die Phantome haben die tolle Eigenschaft nicht kaputt zu gehen, wenn sie verstärkt wurden. Sobald alle +1/+1 Marken entfernt sind, können keine mehr entfernt werden, auch wenn die Kreatur zu dem Zeitpunkt durch Gigantiform im Falle von Phantom-Zentaur (Phantom Centaur) 10/8 ist!
In diesem Beispiel noch Pariah (Pariah) hinzugefügt und der Gegner sehnt sich nach mehr Entzauberung (Disenchant) (aber das tut er eh das ganze Spiel hindurch:-))


Ich freue mich über konstruktive Kritik, aber auch Lob ist immer gerne gehört:-).
Meine größte Sorge ist, dass zu wenig Problemlöser drin sind, ich kann mich aber von keinen Karten mehr trennen:-(
Vorschläge werden dankend angenommen.

Stärken: - Für Gegner mit zu wenig Removal werden die Phantome schnell zu unüberwindlichen Hindernissen
- An Pariah führt meistens kein Weg vorbei
- Suchfunktion von Talgwisch (Tallowisp) macht uns flexibel und beschert viele Karten

Schwächen: - schnelles Aggro
- Kampfschaden einzige Siegoption
- bei zu viel Removal geht die Puste aus


10 Wälder
7 Ebenen
2 Sonnenblütenhain (Sunpetal Grove)
2 Baumreiche Bastion (Wooded Bastion)

19 Kreaturen:
2 Paradiesvögel (Birds of Paradise)
2 Kor-Geistertänzerin (Kor Spiritdancer)
4 Talgwisch (Tallowisp)
4 Phantom-Zentaur (Phantom Centaur)
3 Phantom-Nantuko (Phantom Nantuko)
2 Phantom-Nomade (Phantom Nomad)
1 Überseele des Halbdunkels (Oversoul of Dusk)
1 Dauerwürger (Evershrike)


20 Sonstige:
4 Wildwuchs (Wild Growth)
2 Pariah (Pariah)
2 Ahnenmaske (Ancestral Mask)
2 Käfig aus Händen (Cage of Hands)
2 Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
2 Zurückweisung der Bösen (Rebuff the Wicked)
1 Gigantiform (Gigantiform)
1 Flackernder Schutz (Flickering Ward)
1 Krönchen der Morgendämmerung (Daybreak Coronet)
1 Schattenhafter Keiler (Boar Umbra)
1 Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak)
1 Wiederauffüllen (Replenish)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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9 Kommentare  
06.04.2011 - 20:33 Uhr – Kommentar von Hoss aus Vietnam  :

Re: Begeisterte Phantome

habe zwar keinen Problemlöser aber ich würde
Utopia-Ausbreitung (Utopia Sprawl) für Fruchtbarer Boden (Fertile Ground) rausnehmen
06.04.2011 - 21:24 Uhr – Kommentar von MoritzD   :

Re: Begeisterte Phantome

Ist zwar eine 08/15-Karte, aber sie ist halt so gut, dass man sie kaum rauslassen darf: Grüner Zorn (Rancor) ist nett mit Dauerwürger (Evershrike).
06.04.2011 - 21:59 Uhr – Kommentar von sinus  :

Re: Begeisterte Phantome

1. Anmerkung: mit einer etwas billigeren Kreaturenbasis und mehr günstigen Auren wie Grüner Zorn (Rancor) oder Schattenhafte Hyäne (Hyena Umbra) bist du schneller. Natürlich wird da dann aber immer das selbe an Karten genannt werden.
2. Anmerkung: nachdem die wenigsten Decks mit besonders viel Entzauberung (Disenchant) spielen, wird vor allem auf die Kreaturen gezielt. Problem: wenn die draufgehen, sind die Auren auch weg. Ich würde mir überlegen, Zurückweisung der Bösen (Rebuff the Wicked) einzubauen. Gerade wenn so ein Viech mit Pariah (Pariah) liegt, kann der Counter den Gegner den letzten Nerv kosten.
3. Anmerkung: da wir ja mittlerweile alle ganz brav ohne Stacken spielen, wären irgendwelche Länder angebracht, die flexibel sind. Beispielsweise für das Krönchen. Ich denke da vor allem an Sonnenblütenhain (Sunpetal Grove) und Baumreiche Bastion (Wooded Bastion), nachdem diese beiden keine Unsummen kosten.
07.04.2011 - 00:12 Uhr – Kommentar von severin    Online-Magic:

Re: Begeisterte Phantome

Utopia-Ausbreitung (Utopia Sprawl) bleibt, da sie Teil des sonst spärlich bestückten 1 Manaslot ist.
An Grüner Zorn (Rancor) hab ich natürlich schon den einen oder anderen Gedanken verschwendet und 1 mal kann er sicher rein. Nachteil: Er schützt die Phantome nicht vor dem Tod, da er keine Widerstandskraft gibt. Für Dauerwürger (Evershrike) wäre er allerdings top!

@sinus: Zurückweisung der Bösen (Rebuff the Wicked) bringt sicher einiges, aber: → Was raus?
Dual Lands kommen rein.

Danke für Euer Interesse!
07.04.2011 - 09:15 Uhr – Kommentar von sinus  :

Re: Begeisterte Phantome

- 1 Phantom-Zentaur

+ 2 Phantom-Nomade (Phantom Nomad)

- 1 Phantomschwarm (Phantom Flock)

- 1 Überseele des Halbdunkels (Oversoul of Dusk)

- 1 Haru-Onna (Haru-Onna)

- 2 Käfig aus Händen (Cage of Hands)

+ 1 Flackernder Schutz (Flickering Ward)

- 1 Schattenhafter Keiler


+ 4 Zurückweisung der Bösen (Rebuff the Wicked)
07.04.2011 - 16:32 Uhr – Kommentar von severin    Online-Magic:

Re: Begeisterte Phantome

Phantom Zentaur kann ich nicht rausnehmen, Schutz vor Schwarz ist einfach zu wichtig! (in meiner Runde wird viel schwarz gespielt :-P)

Änderungen:
-1 Haru-Onna (Haru-Onna)
-1 Phantomschwarm (Phantom Flock)

+2 Zurückweisung der Bösen (Rebuff the Wicked)
07.04.2011 - 16:42 Uhr – Kommentar von sinus  :

Re: Begeisterte Phantome

(in meiner Runde wird viel schwarz gespielt :-P)

spielst du in so einer destruktiven Runde, oder was?
Dann empfehle ich Tageslicht (Light of Day). Oder sind bei euch Karten verboten, die gezielt gegen eine Farbe vorgehen?

In meiner Runde wird schon auch schwarz gespielt. Aber wenig schwarzes Spotremoval. Wenn dann eher Opfersprüche, wo der Schutz auch nix bringt. Und blocken tun schwarze Decks auch selten.
07.04.2011 - 17:20 Uhr – Kommentar von xray-spex  :

Re: Begeisterte Phantome

Hi! Schönes Deck. Privilegierte Position (Privileged Position) würde Dich vor lästigen removals bewahren - halt erst ab Runde fünf, aber immerhin...

Was sich für den Anfang gut bewähren könnte: Schattenhafte Hyäne (Hyena Umbra), doch fehlen Dir irgendwie die kleinen Kreaturen, die davon nutzniesen... gibt es keine kleineren/billigeren Geister?
07.04.2011 - 17:35 Uhr – Kommentar von sinus  :

Re: Begeisterte Phantome

@xray:
hier geht es nicht um den Kreaturentyp "Geist", mit dem es einen netten Synergie-Effekt gibt, sondern um die Fähigkeit "If damage would be dealt to ..., prevent that damage. Remove a +1/+1 counter from ...."

erst dadurch erhält das Deck seinen Reiz.
Schattenhafte Hyäne (Hyena Umbra) wurde von mir ebenfalls schon vorgeschlagen.

9 Kommentare  

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