Decklisten und Kartenkombos
Deckbewertung: |
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13.03.2011 - 21:10 Uhr – Kommentar von Chandra :
Re: Ajani forever |
Hallo,
die Deckbeschreibung ist leider noch nicht so gelungen. Ich denke mal, dass du noch nicht so lang spielst daher ein paar Tipps.
Zu Beschreibung: Das du ein seltenes Deck haben wolltest schön und gut und das dieses Deck ist sehen wir auch. Hier solltest du eher die Strategie deines Decks beschreiben und erklären!
Zur Strategie: Wie genau möchtest du gewinnen? Wahrscheinlich viel Leben dazu gewinnen und dann über Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign)?! Dann sollte er auf jeden Fall vier mal rein! Außerdem wirkt das Deck so, als ob du alle deine etwas besseren weißen Karten zusammen geschmissen hast! Die Karten sollten schon in etwa die gleiche Strategie verfolgen!
Zu Schlüsselkarten: Schlüsselkarte wäre dann hier vor allem Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign), wie du bereits erwähnt hast! Dann sollte er auch vier mal gespielt werden! Warum Ajani Goldmähne (Ajani Goldmane) eine Schlüsselkarte sein soll versteh ich nicht ganz. Natürlich ist er nicht schlecht, aber warum Schlüsselkarte?
Zur Kartenauswahl: Wie bereits erwähnt sollten immer Problemlöser enthalten sein (siehe Vorposter). Auch wenn sie nicht direkt die Strategie unterstützen, ist es ein Muss, sonst wirst du öfter vor Problemen stehen!
So das waren erstmal die ganz groben Anregungen. Vielleicht kannst du ja die ein oder andere umsetzen!
Mfg Chandra
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13.03.2011 - 21:12 Uhr – Kommentar von Feanor :
Re: Ajani forever |
Das ganze muss noch viiieeeeel extremer werden!!! Tu 4 Seelenwächter (Soul Warden) und 4 Gefährtin der Seele (Soul's Attendant) rein! Und nur noch Kreaturen, die auf Lebenspunkte reagieren, oder Weenies, wie die Elite-Vorhut (Elite Vanguard). Das Rudelmitglied sowieso 4x.
Die ganzen 5/6 Mana-Viecher brauchst du da nicht. Elspeth, fahrende Ritterin (Elspeth, Knight-Errant) bringt auch weiter Kreaturen ins Spiel. Alarmschlagen und andere Token-schaffende Karten auch, wodurch du mit den Seelenkerlen wieder Leben kriegst.
Deine Artefakte und Verzauberungen könnten alle raus, die Hexereien eigentlich auch. Statt deiner Zerstörer lieber Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) und Weg ins Exil (Path to Exile). Und statt deiner Lebens-Spontanzauber lieber mehr Kreaturen, die billig sind, und dir Leben geben, wenn sie ins Spiel kommen. Niedrige Werte spielen keine Rolle, du solltest nicht blocken müssen
3 Ajanis sind Pflicht!
Kabira-Scheideweg (Kabira Crossroads) gleich 4x
Spiegelwesen, Archon der Erlösung, Hirte der Verlorenen und Mahnender Engel sind für die Deckidee irrelevant, also zu teuer.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 13.03.2011 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Hurtigwindhöhen (Windbrisk Heights) MR Land Hideaway 4 (When this land enters, look at the top four cards of your library, exile one face down, then put the rest on the bottom in a random order.) Windbrisk Heights enters tapped. : Add . , : You may play the exiled card without paying its mana cost if you attacked with three or more creatures this turn. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Kabira-Scheideweg (Kabira Crossroads) C Land Kabira Crossroads enters tapped. When Kabira Crossroads enters, you gain 2 life. : Add . Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Ajanis Rudelmitglied (Ajani's Pridemate) U Kreatur – Katze Soldat Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on this creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign) MR Kreatur – Katze Bestie Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.) Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) At the beginning of your upkeep, if you have 40 or more life, you win the game. 4/6 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefährtin der Seele (Soul's Attendant) UC Kreatur – Mensch Kleriker Whenever another creature enters, you may gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenwächter (Soul Warden) MUC Kreatur – Mensch Kleriker Whenever another creature enters, you gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Archon der Erlösung (Archon of Redemption) R Kreatur – Archon Flying Whenever Archon of Redemption or another creature you control with flying enters, you may gain life equal to that creature's power. 3/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Einsamer Missionar (Lone Missionary) C Kreatur – Kor Mönch When Lone Missionary enters, you gain 4 life. 2/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Hirte der Verlorenen (Shepherd of the Lost) U Kreatur – Engel Flying, first strike, vigilance 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Spiegelwesen (Mirror Entity) R Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) : Until end of turn, creatures you control have base power and toughness X/X and gain all creature types. 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Goldglanzmotte (Goldenglow Moth) C Kreatur – Insekt Flying Whenever Goldenglow Moth blocks, you may gain 4 life. 0/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Student der Kriegskunst (Student of Warfare) R Kreatur – Mensch Ritter Level up (: Put a level counter on this. Level up only as a sorcery.) 1/1
LEVEL 2-6 3/3 First strike
LEVEL 7+ 4/4 Double strike Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mahnender Engel (Admonition Angel) M Kreatur – Engel Flying Landfall - Whenever a land you control enters, you may exile target nonland permanent other than Admonition Angel. When Admonition Angel leaves the battlefield, return all cards exiled with it to the battlefield under their owners' control. 6/6 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Pazifismus (Pacifism) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmlischer Mantel (Celestial Mantle) R Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+3. Whenever enchanted creature deals combat damage to a player, double its controller's life total. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gepanzerter Höhenflug (Armored Ascension) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 for each Plains you control and has flying. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ajanis Mantra (Ajani's Mantra) C Verzauberung At the beginning of your upkeep, you may gain 1 life. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Expedition zur Sonnenquelle (Sunspring Expedition) C Verzauberung Landfall - Whenever a land enters under your control, you may put a quest counter on Sunspring Expedition. Remove three quest counters from Sunspring Expedition and sacrifice it: You gain 8 life. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sichere Fahrt (Safe Passage) C Spontanzauber Prevent all damage that would be dealt to you and creatures you control this turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Göttliche Gabe (Divine Offering) C Spontanzauber Destroy target artifact. You gain life equal to its mana value. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Göttliches Verdikt (Divine Verdict) C Spontanzauber Destroy target attacking or blocking creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Erbarmen des Engels (Angel's Mercy) C Spontanzauber You gain 7 life. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ruhe für die Erschöpften (Rest for the Weary) C Spontanzauber Target player gains 4 life. Landfall - If you had a land enter the battlefield under your control this turn, that player gains 8 life instead. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritual der Landverbrüderung (Landbind Ritual) U Hexerei You gain 2 life for each Plains you control. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Feierliche Gabe (Solemn Offering) UC Hexerei Destroy target artifact or enchantment. You gain 4 life. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) U Artefakt , : You gain 5 life. Shuffle Elixir of Immortality and your graveyard into their owner's library. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) UC Artefakt – Ausrüstung Equipped creature can't be blocked and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Ajani Goldmähne (Ajani Goldmane) MR Legendärer Planeswalker – Ajani +1: You gain 2 life. -1: Put a +1/+1 counter on each creature you control. Those creatures gain vigilance until end of turn. -6: Create a white Avatar creature token. It has "This creature's power and toughness are each equal to your life total." 4 Wert: ab ca. 2,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Reise nach Nirgendwo (Journey to Nowhere) UC Verzauberung When Journey to Nowhere enters, exile target creature. When Journey to Nowhere leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwertmauer (Wall of Swords) U Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Flying 3/5 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Elite-Vorhut (Elite Vanguard) UC Kreatur – Mensch Soldat 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Elspeth, fahrende Ritterin (Elspeth, Knight-Errant) M Legendärer Planeswalker – Elspeth +1: Create a 1/1 white Soldier creature token. +1: Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn. -8: You get an emblem with "Artifacts, creatures, enchantments, and lands you control have indestructible." 4 Wert: ab ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Weg ins Exil (Path to Exile) RU Spontanzauber Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
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