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Decklisten und Kartenkombos

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Blick ins Ungewisse

Deckliste von Phex   , 16. Oktober 2009

60 Karten – Farben: {b}{s}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Dieses Deck ist für ein länger andauerndes Spiel ausgelegt. Zu Beginn bringt man einige Länder raus, dann hat man viele Optionen: Es gibt wenig, was man nicht zerstören kann, umgekehrt versucht man, dies dem Gegner schwer zu machen. Dazu eignet sich z.b. Beschützendes Plax (Shielding Plax), Verstorbene kann man mit Todesenergie (Vigor Mortis) wiedererwecken. Einige Besondere Möglichkeiten, um Kreaturen schneller ins Spiel zu bringen, bieten Elfischer Pfeifer (Elvish Piper) und Verteidigung des Herzens (Defense of the Heart). Im Prinzip soll diese Deck vor allem eines: Spaß beim Spiel gegen Freunde machen, die Effizienz einzelner Karten ist da nicht unbedingt das wichtigste Kriterium. Der Name ist insofern passend, als der Gegner normalerweise keine Vorstellung davon hat, was ihn im nächsten Zug erwartet, da das Deck auf den ersten Blick auch etwas "zusammengewürfelt" wirkt.

Stärken: - gegen jedes Problem ist die Lösung schnell zur Hand
- einige starke, große Kreaturen, kommen manchmal überraschend schnell

Schwächen: - gegen Wheenies wird es versagen
- im Einzel eventuell zu langsam


23 Länder:
5 Wald (Forest)
5 Insel (Island)
4 Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
3 Sumpf (Swamp)
2 Simic-Wachstumskammer (Simic Growth Chamber)
1 Golgari-Verrottungsfarm (Golgari Rot Farm)
1 Okina, Tempel der Großväter (Okina, Temple to the Grandfathers)
1 Blätterdach-Horizont (Horizon Canopy)

18 Kreaturen:
2 Quirionelfen (Quirion Elves)
4 Gewundenes Orakel (Coiling Oracle)
1 Jagender Trygon (Trygon Predator)
1 Elfischer Pfeifer (Elvish Piper)
1 Wachsamer Nantuko (Nantuko Vigilante)
1 Moroii (Moroii)
1 Serras Sphinx (Serra Sphinx)
1 Nath aus dem Güldenlaubwald (Nath of the Gilt-Leaf)
1 Mahamoti-Dschinn (Mahamoti Djinn)
1 Platin-Engel (Platinum Angel)
1 Düstertal-Wurm (Duskdale Wurm)
1 Gletscherüberspannender Wurm (Panglacial Wurm)
1 Veränderlicher Hüne (Protean Hulk)

19 Andere:
1 Vergnügliche Sabotage (Gleeful Sabotage)
1 Naturalisieren (Naturalize)
1 Teuflisches Edikt (Diabolic Edict)
2 Namenlose Umkehrung (Nameless Inversion)
1 Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth)
2 Terror (Terror)
2 Dämmerzustand (Daze)
4 Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves)
1 Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach)
2 Beschützendes Plax (Shielding Plax)
1 Verteidigung des Herzens (Defense of the Heart)
1 In Einklang bringen (Harmonize)
1 Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker)
2 Todesenergie (Vigor Mortis)


Ältere Version dieses Beitrags: 06.10.2009 - 22:14 Uhr
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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3 Kommentare  
06.10.2009 - 23:10 Uhr – Kommentar von ChainersEdict  :

Re: Blick ins Ungewisse

stimmt schon fürn wheeni deck ist es zu langsam,
aber recht geil :-P
07.10.2009 - 13:43 Uhr – Kommentar von Vinciguerra  :

Re: Blick ins Ungewisse

Wenn du in die richtung spielen willst, spiel doch lieber n reanimate deck?
Ich find du hast n bisl unordnung in dem deck - manche karten nur einmal, manche 2 mal...usw usw..
07.10.2009 - 21:14 Uhr – Kommentar von Phex   :

Re: Blick ins Ungewisse

reanimate hab ich auch, aber gerade die "Unordnug" finde ich reizvoll, da so jedes spiel komplett anders verlaufen kann, mit anderen Karten... In meiner Runde wird zurzeit kaum Wheenie gespielt, deshalb hab ich jetzt mal so ein Deck gebaut;-), aber du hast natürlich recht

3 Kommentare  

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