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"Blast-O-Matic"

Deckliste von Mario Haßler     Online-Magic Skype, 6. Dezember 2023

61 Karten – Farben: {r}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Das Blastoderm (Blastoderm) ist ein unangenehmes Vieh: 5/5 und unzielbar für nur vier Mana, das kann den Gegner arg ins Schwitzen bringen. Dieses Deck setzt es richtig in Szene, mit globaler Eile, globalen Trampelfähigkeiten und der Möglichkeit, die fast entschwundene Bestie wieder aufzufrischen – Gehörnter Kavu (Horned Kavu) und Temur-Säbelzahntiger (Temur Sabertooth) sei Dank (ja, das geht auch mit verhüllten Kreaturen). Und wenn man schon mal Eile und Trampeln für alle hat, macht auch der Wandelwicht-Titan (Changeling Titan) eine ausgesprochen gute Figur.

Die Strategie ist einfach: Die stärkeren Kreaturen als der Gegner haben und alles auf Angriff setzen.

Stärken: Das Deck macht Druck – wenn Blastoderm (Blastoderm), Wandelwicht-Titan (Changeling Titan) & Co. kommen, muss der Gegner gute Antworten parat haben.

Schwächen: Wenige Gewinnalternativen; wenn der Weg durch die Mitte nach vorn nicht zum Erfolg führt, wird's schwierig...

Schlüsselkarten: Blastoderm (Blastoderm) und Wandelwicht-Titan (Changeling Titan), dazu Ursprüngliche Wut (Primal Rage) (Trampeln), Feuer von Yavimaya (Fires of Yavimaya) (Eile) sowie Gehörnter Kavu (Horned Kavu) und Temur-Säbelzahntiger (Temur Sabertooth) (Schwund wieder aufladen); außerdem Direktschaden und Blockbehinderung


23 Länder / 27 Kreaturen / 11 Sonstige

Manakurve:
{1} ■■■■■■■■ (8)
{2} ■■■■■■■■■ (9)
{3} ■■■■■■ (6)
{4} ■■■■■■■■ (8)
{5} ■■■■■ (5)
{X} ■■ (2)


Manabasis:
10 Wald (Forest) – Standardland
6 Gebirge (Mountain) – Standardland
2 Wildes Hochland (Rugged Highlands) oder Kazandu-Refugium (Kazandu Refuge) – Land
(~ kommt getappt ins Spiel. / Wenn ~ ins Spiel kommt, erhältst du 1 Lebenspunkt dazu. / {tap}: {r} oder {g})
2 Tempel der Unbekümmertheit (Temple of Abandon) – Land
(~ kommt getappt ins Spiel. / Wenn ~ ins Spiel kommt, mache Hellsicht 1. / {tap}: {r} oder {g})
3 Gruulgrund (Gruul Turf) – Land
(~ kommt getappt ins Spiel. / Wenn ~ ins Spiel kommt, bringe ein Land, das du kontrollierst, auf die Hand seines Besitzers zurück. / {tap}: {r}{g})
2 Elfenpionier (Elvish Pioneer) – 1/1 Elf, Druide – {g}
(Wenn ~ ins Spiel kommt, kannst du ein Standardland aus deiner Hand getappt ins Spiel bringen.)
2 Untergeschlüpfter Elf (Farhaven Elf) – 1/1 Elf, Druide – {2}{g}
(Wenn ~ ins Spiel kommt, kannst du deine Bibliothek nach einem Standardland durchsuchen und getappt ins Spiel bringen. Falls du dies tust, mische danach deine Bibliothek.)

Sturmtrupp:
4 Wolkenwald-Hornfyn (Skyshroud Ridgeback) – 2/3 Bestie – {g}
(Schwund 2)
2 Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders) – 3/3 Mensch, Krieger – {1}{r}
(Verschwinden 2 / Wenn ~ ins Spiel kommt oder das Spiel verlässt, fügt er einem Spieler deiner Wahl 1 Schaden zu.)
4 Blastoderm (Blastoderm) – 5/5 Bestie – {2}{g}{g}
(Schwund 3 / Verhüllt)
2 Blendlichtgestalt (Glarewielder) – 3/1 Elementarwesen, Schamane – {4}{r}
(Eile / Wenn ~ ins Spiel kommt, können bis zu zwei Kreaturen deiner Wahl in diesem Zug nicht blocken. / Herbeirufen {1}{r})
2 Wandelwicht-Titan (Changeling Titan) – 7/7 Gestaltwandler – {4}{g}
(Wandelwicht / Beschütze eine Kreatur)

Schwund-Kreaturen optimieren oder verwerten:
1 Futterfetzenhexe (Tattermunge Witch) – 2/1 Goblin, Schamane – {1}{r/g}
({r}{g}: Jede geblockte Kreatur erhält +1/+0 und verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.)
2 Ursprüngliche Wut (Primal Rage) – Verzauberung – {1}{g}
(Kreaturen, die du kontrollierst, verursachen Trampelschaden.)
3 Feuer von Yavimaya (Fires of Yavimaya) – Verzauberung – {1}{r}{g}
(Kreaturen, die du kontrollierst, haben Eile. / Opfere ~: Eine Kreatur deiner Wahl erhält +2/+2 bis zum Ende des Zuges.)
2 Gehörnter Kavu (Horned Kavu) – 3/4 Kavu – {r}{g}
(Wenn ~ ins Spiel kommt, bringe eine rote oder grüne Kreatur, die du kontrollierst, auf die Hand ihres Besitzers zurück.)
1 Shivanischer Wurm (Shivan Wurm) – 7/7 Wurm – {3}{r}{g}
(Verursacht Trampelschaden / Wenn ~ ins Spiel kommt, bringe eine rote oder grüne Kreatur, die du kontrollierst, auf die Hand ihres Besitzers zurück.)
2 Temur-Säbelzahntiger (Temur Sabertooth) – 4/3 Katze – {2}{g}{g}
({1}{g}: Du kannst eine andere Kreatur, die du kontrollierst, auf die Hand ihres Besitzers zurückbringen. Falls du dies tust, erhält ~ Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges.)

Direktschaden:
2 Flammenzungen-Kavu (Flametongue Kavu) – 4/2 Kavu – {3}{r}
(Wenn ~ ins Spiel kommt, fügt er einer Kreatur deiner Wahl 4 Schaden zu.)
2 Blitzschlag (Lightning Bolt) – Spontanzauber – {r}
(~ fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 3 Schaden zu.)
2 Wilder Wirbelwind (Savage Twister)* – Hexerei – {X}{r}{g}
(~ fügt jeder Kreatur X Schaden zu.)

Stören, zerstören und absichern:
1 Weise der Renaturierung (Reclamation Sage) – 2/1 Elf, Schamane – {2}{g}
(Wenn ~ ins Spiel kommt, kannst du ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl zerstören.)
2 Hüllenbruch (Hull Breach) – Hexerei – {r}{g}
(Bestimme eins – Zerstöre ein Artefakt deiner Wahl; oder zerstöre eine Verzauberung deiner Wahl; oder zerstöre ein Artefakt und eine Verzauberung deiner Wahl.)


* Im Multiplayer-Teamspiel ersetzt man zweimal Wilder Wirbelwind (Savage Twister) durch

2 Bergsturz-Elementar (Rockslide Elemental) – 1/1 Elementarwesen – {2}{r}
(Erstschlag / Immer wenn eine andere Kreatur stirbt, kannst du eine +1/+1-Marke auf ~ legen.)


Idee: Januar 2000 / Stand: Dezember 2023


4 ältere Versionen dieses Beitrags:
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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12 Kommentare  
22.12.2008 - 21:38 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: "Blast-O-Matic"

Eins meiner ältesten Decks – aktuelle Änderungen:

Reingekommen sind:
3x Wandelwicht-Titan (Changeling Titan)
1x Gruul-Kriegspflug (Gruul War Plow)
1x Brüllstampfer-Indrik (Indrik Stomphowler)
1x Speispinne (Spitting Spider)

Rausgeflogen sind:
1x Kodama des Nordbaumes (Kodama of the North Tree)
2x Killerinsekten (Deadly Insect)
1x Ursprüngliche Wut (Primal Rage)
1x Die Muskelkraft (Brawn)
1x Skarrgischer Wolkenfetzer (Skarrgan Skybreaker)

Mario
22.12.2008 - 22:27 Uhr – Kommentar von Scraggit  :

Re: "Blast-O-Matic"

Coole Idee und cooles Deck, allerdings würde ich dir dringend raten auf 60ig Karten zu kommen. Flammenzungen-Kavu (Flametongue Kavu) finde ich hier auch nicht so verkehrt, da du ihn mit Flackerndes Portal (Erratic Portal) auf die Hand oder halt mit dem Changeling ausm game nehmen kannst und er beim wieder ins Spiel kommen dmg macht. Ordnung / Chaos (Order / Chaos) finde ich auch noch nicht schlecht, da alle Kreaturen von dir eile haben könnte und recht groß sind, könnte man damit ziemlich viel schaden durchkommen lassen.
22.12.2008 - 23:09 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: "Blast-O-Matic"

Naja, "dringend" ist wohl leicht übertrieben (vergleiche 60 mit 61). Ansonsten danke für das Lob und die Tipps.

Mario
22.12.2008 - 23:14 Uhr – Kommentar von Maxpaolo  :

Re: "Blast-O-Matic"

Wieso spielst du Schlachtenfieber (Fervor) wenn Feuer von Yavimaya (Fires of Yavimaya) das Selbe kann und dazu noch ne nützliche Zusatzfähigkeit hat?
22.12.2008 - 23:16 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: "Blast-O-Matic"

Weil ich's hab.
22.12.2008 - 23:23 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: "Blast-O-Matic"

Dafür, dass Blätterdach-Klauen (Canopy Claws) oft nutzlos sein werden, spielst du sie ganz schön oft. Ich würde stattdessen Feuerblitz (Firebolt) oder Spinnenseidenrüstung (Spidersilk Armor) empfehlen.
22.12.2008 - 23:41 Uhr – Kommentar von Maxpaolo  :

Re: "Blast-O-Matic"

Und wieso spielst du überhaupt Fliegen-Wegnehm Karten{?} Zum Blocken haben deine Kreaturen doch sowieso keine Zeit (wegen Schwund) und du willst doch im Schadensrennen durch deine größeren Kreaturen die Nase vorn haben...
wenn ich was falsch verstehe sags mir :-)
23.12.2008 - 15:29 Uhr – Kommentar von Marian H.  :

Re: "Blast-O-Matic"

moin!
das deck is ganz gut...
ich schlag vor den Zertrommler (Thresher Beast) rauszunehmen, sowie einen Wandelwicht-Titan.
dafür 2 mal Shivanischer Wurm (Shivan Wurm) rein, das wär ne gute Gewinnoption und er passt ins deckthema!
(just 4 fun kann man noch den Wolkenwald-Behemoth (Skyshroud Behemoth) dazu nehmen
lg marian
23.12.2008 - 16:07 Uhr – Kommentar von lion  :

Re: "Blast-O-Matic"

wunderbare idee...zumal ihc selbst auch auf schnelle "Hau-Rauf-decks" stehe:-) :-P

ich würde allerdings mehr auf kreaturen setzen als auf "sonstiges"→spontanzauber,hexerein,verzauberungen und so...
bin überzeugt,das würde dein deck noch mehr ins "rasen" bringen

speispinne und blätterdachklauen raus!!
zuckende zecke raus
flackerndes portal raus xD

stattdessen nimm noch 2mla den ältesten des sakurastammes rein! und 3mal den orkholzfäller
4mal Paradiesvögel (Birds of Paradise) oder Llanowarelfen (Llanowar Elves) sind pflicht denk ich mal...machen alles schneller

ach ja:Boggart-Rammbande (Boggart Ram-Gang) is geil xDD
und vielleicht wüntender goblin?
27.02.2013 - 22:05 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: "Blast-O-Matic"

Dieses alte Deck habe ich grundlegend überarbeitet und dabei die eine oder andere Anregung aus der Vergangenheit aufgegriffen. Auf eine spezielle Fliegerabwehr verzichte ich mittlerweile (hier müssen der verbesserte Direktschaden und der eigene Druck reichen), außerdem gibt's ein paar Kommt-ins-Spiel-Fähigkeiten mehr. Hier die Änderungen:

Raus:
–5x Wald (Forest)
–2x Gruul-Petschaft (Gruul Signet)
–2x Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder)
–1x Wandelwicht-Titan (Changeling Titan)
–1x Zertrommler (Thresher Beast)
–1x Schlachtenfieber (Fervor)
–1x Gruul-Kriegspflug (Gruul War Plow)
–2x Sifaka (Simoon)
–2x Flammensalve (Blazing Salvo)
–2x Zersetzung (Disintegrate)
–2x Zuckende Zecke (Convulsing Licid)
–1x Speispinne (Spitting Spider)
–2x Blätterdach-Klauen (Canopy Claws)

Rein:
+3x Gebirge (Mountain)
+1x Mogghöhlen (Mogg Hollows)
+1x Gruulgrund (Gruul Turf)
+2x Elfenpionier (Elvish Pioneer)
+2x Untergeschlüpfter Elf (Farhaven Elf)
+2x Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders)
+2x Blendlichtgestalt (Glarewielder)
+1x Futterfetzenhexe (Tattermunge Witch)
+1x Ursprüngliche Wut (Primal Rage)
+2x Feuer von Yavimaya (Fires of Yavimaya)
+1x Shivanischer Wurm (Shivan Wurm)
+2x Flammenzungen-Kavu (Flametongue Kavu)
+2x Blitzschlag (Lightning Bolt)
+2x Wilder Wirbelwind (Savage Twister)

Der Kreaturenanteil ist nun gestiegen, und die Manakurve ist gesunken. Deckliste habe ich aktualisiert. Danke an alle für die Ideen.
27.09.2016 - 21:11 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: "Blast-O-Matic"

Zwei kleine, aber feine Änderungen:

–1x Wald (Forest), –1x Gebirge (Mountain) → +2x Wildes Hochland (Rugged Highlands)
–1x Flackerndes Portal (Erratic Portal) → +1x Temur-Säbelzahntiger (Temur Sabertooth)

Deckliste habe ich aktualisiert.
06.12.2023 - 16:55 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: "Blast-O-Matic"

Wieder ein paar Kleinigkeiten:

–1x Wald (Forest), –1x Mogghöhlen (Mogg Hollows) → +2x Tempel der Unbekümmertheit (Temple of Abandon)
–1x Orkholzfäller (Orcish Lumberjack) → +1x Temur-Säbelzahntiger (Temur Sabertooth) (auf 2 erhöht – einfach zu gut!)
–1x Brüllstampfer-Indrik (Indrik Stomphowler) → +1x Weise der Renaturierung (Reclamation Sage)

Deckliste habe ich aktualisiert.

12 Kommentare  

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