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Decklisten und Kartenkombos

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bouncing pirates

Deckliste von magicmushroom  , 17. Mai 2011

60 Karten – Farben: {b}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Man macht dem Gegner das Leben so teuer wie geht mit Piraten:
Rishadanischer Beutelschneider (Rishadan Cutpurse), Rishadanischer Wegelagerer (Rishadan Footpad) und Rishadanischer Brigand (Rishadan Brigand)
oder Nichtpiraten wie:
Propaganda (Propaganda) und Zeitlupe (Slow Motion)

außerdem wird dafür gesorgt dass der Gegner knapp bei Kasse is mit:
Hafen von Rishada (Rishadan Port), Geschickte Täuschung (Hoodwink), Überauslastung (Overburden) (Was man durch Kreaturenbounce noch verstärkt) und Parallaktische Flut (Parallax Tide)

Also es gilt:
Spielt der Gegner Kreaturen muss er dafür seine Länder auf die Hand nehmen (die Kreaturen bouncen wir ihm zurück auf die Hand) und hat der Gegner die Länder auf der Hand kann er seine Kreaturen nicht so schnell wieder ausspielen.
Außerdem kann er dann die Kosten für die Piraten und Zeitlupe (Slow Motion) nicht bezahlen

Ich lege viel Wert darauf dass nur Karten im alten Design im Deck sind, kann aber jeder machen wie er will

Stärken: Behindert den Gegner sowohl im Länder- als auch im Kreaturenausspielen

Schwächen: Langsamer Aufbau und benötigt dann noch Zeit um die Lebenspunkte auf 0 zu bringen


Länder:
10 Insel (Island)
4 Saprazzanische Felseninsel (Saprazzan Skerry)
Kann man mit Überauslastung (Overburden) wieder auf die Hand nehmen
2 Stadt der Verräter (City of Traitors)
Kann man mit Überauslastung (Overburden) wieder auf die Hand nehmen
4 Hafen von Rishada (Rishadan Port)
Tapt die Länder des Gegners

Kreaturen:
4 Rishadanischer Beutelschneider (Rishadan Cutpurse){2}{b}
Praktisch der beste aller Piraten: Er kommt früh und das ist ungeheuer wichtig, damit man nicht sofort überrant wird, Power ist erstmal vernachlässigbar
4 Rishadanischer Wegelagerer (Rishadan Footpad){3}{b}
Zwar etwas teurer, aber mehr Power und es erfordert schon {2} das Permanent zu halten
2 Rishadanischer Brigand (Rishadan Brigand){4}{b}
Bringt Evasion und ne zu mindestes anständige Power mit. {3} sollte für den Gegner prinzipiel immer ein Problem sein

Zauber:
4 Siegel der Erlösung (Seal of Removal){b}
Bounce, kann man schon im ersten Zug spielen weil man sonst nix dafür hat
4 Schnipsen (Snap){1}{b}
Bounce und man enttappt gern mal Hafen von Rishada (Rishadan Port) und Stadt der Verräter (City of Traitors)
2 Rückzug (Withdraw){b}{b}
Man kann dem Gegner mal zwei Kreaturen bouncen außer er kann zahlen dann nimmt man als zweites ne eigene Kreatur wie Rishadanischer Wegelagerer (Rishadan Footpad) um beim wiederausspielen dem Gegner was opfern zu lassen

4 Geschickte Täuschung (Hoodwink){1}{b}
Landbounce (is nich der beste aber schaut super aus in dem Deck)
4 Überauslastung (Overburden){1}{b}
Will der Gegner Kreaturen spielen kann er sich selber Länder bouncen, wodurch es noch schwieriger für ihn wird die Kosten für Zeitlupe (Slow Motion) zu zahlen, selbst bounced man sich die oben genannten Länder die weniger weh tun
4 Propaganda (Propaganda){2}{b}
Will der Gegner angreifen wirds teuer
2 Zeitlupe (Slow Motion){2}{b}
Kreaturenremoval das ständig zurückkommt und dem Gegner das Mana auszuzelt
4 Parallaktische Flut (Parallax Tide){2}{b}{b}
Nimmt dem Gegner die Länder weg

Artefakte:
2 Saphirmedaillon (Sapphire Medallion){2}
Vergünstigung da die Piraten sehr Manaintensiv sind

Deckbewertung: positiv 74% (+74%) – Dieses Deck wurde bislang von 13 Benutzern bewertet.

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12 Kommentare  
17.05.2011 - 16:16 Uhr – Kommentar von Hannsi   Online-Magic Skype:

Re: bouncing pirates

Also mir gefällts!
Könntest ja vllt noch Wolkenpiraten (Cloud Pirates) spielen. Die passen zwar vom Effekt her nicht so zum Deck, sind aber oldschool und können schon in der ersten Runde als Blocker liegen. Bumerang (Boomerang) gibts ja auch noch "oldschool" wie wärs mit dem als universal Bouncer? Kentern (Capsize) fänd ich zu mindestens flairtechnisch noch ganz schön (Piraten, Schiffe und so...)
Kette des Dunstes (Chain of Vapor) ist auch noch ein toller Bouncer und passt gut zu deinem Deck.
Sonst fallen mir keine Verbesserungen ein, da ich das Deck schon sehr schön finde.
mfg
17.05.2011 - 16:34 Uhr – Kommentar von magicmushroom  :

Re: bouncing pirates

@Hannsi:
Dankeschön, tolle Vorschläge!
Würde ich die Wolkenpiraten (Cloud Pirates) spielen, würde ich vermutlich Saprazzanische Felseninsel (Saprazzan Skerry) rausnehmen, die find ich aber gut wenn ich selber ein Land auf die Hand nehmen muss oder wenn ich die mit Schnipsen (Snap) enttappen kann.
Somit hab ich mehr Nutzen als von den Wolkenpiraten, aber an sich sind die nich übel und würden gut passen.
Bumerang (Boomerang) is einer der besten Bouncer, den hab ich auch 4 mal, jedoch hab ich mich aus Stilgründen für Geschickte Täuschung (Hoodwink) entschieden, mit der kann ich keine Kreatur bouncen, aber dafür hab ich ja genug andere Sachen drin.
Und was ich damit nich wegkrig sol die Zeitlupe (Slow Motion) zerstören.
Kentern (Capsize) find ich selber schade dass ich die nich drin hab rein optisch schon, ich glaub dass 6 Mana n Haufen Zeugs sind für bounce mit buyback, allerdings fürs Lategame vllt. nich übel, ich werds mal testen ob ich das Mana aufbringen kann.
Kette des Dunstes (Chain of Vapor) {+} hört sich in der Theorie genial an, die kannte ich noch gar nich, klingt nach Pflichtkarte, da der Gegner kaum ein Land opfern wird außer er hat eh schon keinen Bock mehr... mal schaun ich muss dafür ja auch was raustun.
17.05.2011 - 20:32 Uhr – Kommentar von Hannsi   Online-Magic Skype:

Re: bouncing pirates

Was mir bei Kette des Dunstes (Chain of Vapor) noch aufgefallen ist: Selbst wenn der Gegner ein Land opfert kannst du nur davon profitieren, denn das einzige was er dir auf die Hand schicken kann sind deine Kreaturen (die ihn danach wieder in Bedrängnis bringen durch ihre "ins Spiel kommen"-Effekte) oder Parallaktische Flut (Parallax Tide), welche wieder mit 5 Countern ins Spiel kommt ;)
18.05.2011 - 06:43 Uhr – Kommentar von magicmushroom  :

Re: bouncing pirates

Wenn der Gegner klug is schickt er mir eine Insel oder den Hafen zurück auf die Hand...
18.05.2011 - 19:13 Uhr – Kommentar von Hannsi   Online-Magic Skype:

Re: bouncing pirates

Geht nicht. Also Insel oder Hafen.
die Karte sagt eindeutig "nonland Permanent". Damit kann er dir nur die Piraten, Propaganda (Propaganda), Parallaktische Flut (Parallax Tide) oder das Medaillon auf die Hand schicken. Und das wäre aus meiner Sicht nicht sehr negativ für dich.
08.02.2012 - 01:38 Uhr – Kommentar von Lucaaaa  :

Re: bouncing pirates

hey !
habe sehr lange nach so einem deck gesucht !
will es mir auch bauen!
wie ist das deck so in legacy turnieren ?
was hättest du denn noch für karten für mich die sehr gut zu diesem deck passen, geld spielt keine rolle.
hast du damit eine chance ?

greets luca !
08.02.2012 - 10:41 Uhr – Kommentar von magicmushroom  :

Re: bouncing pirates

@Lucaaaa:
:-)
Leider kann ich dazu überhaupt gar nichts sagen, da ich noch nie auf nem Legacy Turnier war.
Kannst du wahrscheinlich besser beurteilen ob da wo spielen willst Bounce was reißt. Is halt auch bisschen von den Verzauberungen abhängig und ob die dir jemand problemslos entsorgen kann... Burn wird sicherlich weniger Probleme damit haben.
Gute Karten gibts sicherlich, da ich mich auf odlscool design beschränkt habe ;-)
Vllt. könnte man mit Nebliger Regenwald (Misty Rainforest), Aufzuchttümpel (Breeding Pool) und Erforschung (Exploration), Schöpfungskraft (Fastbond), Überauslastung (Overburden) selbst umgehen, aber das is halt auch wahnsinnig teuer. Oder ums stabiler zu machen und immer die Verzauberung zu bekommen die man möchte wär Erleuchteter Lehrmeister (Enlightened Tutor) gut. Für andere Verbesserungen müsstest selber mal schauen, die die ich gerande gemacht habe erfordern eine spitzen Manabase...
10.02.2012 - 14:02 Uhr – Kommentar von Lucaaaa  :

Re: bouncing pirates

ja was hälts du von der kombination stifle + parallax tide ? :-)
10.02.2012 - 15:08 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: bouncing pirates

@Lucaaaa: Er hat doch immerhin schon die Kombo aus Parallaktische Flut (Parallax Tide) und Geschickte Täuschung (Hoodwink) drin. Kostet zwar 6 Mana, hat dafür aber Wiederholungsmöglichkeiten.

Bitte benutze auch in Kommentaren die [karte]...[/karte]-Funktion.
10.02.2012 - 17:40 Uhr – Kommentar von Lucaaaa  :

Re: bouncing pirates

ja aber meine kombination is ja wohl besser, da die länder dann aus dem spiel entfernt bleiben :-) un das für gerade einmal 5 mana :)
18.03.2012 - 13:42 Uhr – Kommentar von lostspells   ICQ:

Re: bouncing pirates

Naja bei Marios Kombo bleiben die Länder genauso entfernt, da du einfach die Flut bouncest, während die exile-fähigkeiten noch auf dem stapel sind und auf verrechnung warten... Im Grunde genommen ist also deine Kombo eher schlechter, da im Freizeitspiel Abwürgen (Stifle) einfcah nicht so stark ist, wie in turnierumgebung, und somit Geschickte Täuschung (Hoodwink) flexibler ist..
18.03.2012 - 15:22 Uhr – Kommentar von Funserver   :

Re: bouncing pirates

schönes deck. Kristallscherbe (Crystal Shard) unterstützt deine strategie auch, lässt dich jede runde gegnerische kreaturen bouncen oder eigene vor dem tod retten. außerdem gibts Bumerang (Boomerang) auch im alten design und ist flexibler als Geschickte Täuschung (Hoodwink), aber musst du halt sehen, ob das ein problem darstellt wegen deiner vielen farblosen mana. Rhystisches Studium (Rhystic Study) kann als carddraw oder weiterer manaentzieher dienlich sein, Dornenschwanz-Küken (Spiketail Hatchling) lässt den gegner zwar nicht opfern, aber ist ein billiger angreifer und hat auch nen netten counter-effekt, ebenso wie die Umschlingende Rune (Rune Snag), aber ich nehme an, die meisten der karten kennst du wohl schon...ansonsten daumen hoch!

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