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"Bruchlandung"

Deckliste von geroom is on fire   , 14. Oktober 2009

60 Karten – Farben: {w}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Bruchlandung basiert auf den neuen Karten aus Zendikar mit der Fähigkeit Landfall also Landung das deck harmoniert sehr gut mit eineander ich kann immer neue Länder mit karten wie
Ritter des Reliquienschreins (Knight of the Reliquary) holen und falls ich mal keine Länder mehr im Deck habe spiele ich einfach die aus dem Friedhof mit Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds).

Stärken: Das Deck ist sehr schnell, da ich viele Länder spiele und Karten wie Lotuskobra (Lotus Cobra) beschleunigen das ganze auch nochmals.
Durch das auspielen von Ländern erschleiche ich mir grosse vorteile die den Gegner einfach nur überrumpeln.

Schwächen: Da vieles miteinander spielt sin wie üblich counterspell usw. nicht erwünscht.


Länder:

4 Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
4 Zerzauste Heide (Windswept Heath)
8 Ebene (Plains)
11 Wald (Forest)

4 Brandrodung (Harrow)
1 Expedition zum Khalni-Herzen (Khalni Heart Expedition)
4 Weg ins Exil (Path to Exile)
1 Zorn Gottes (Wrath of God)
2 Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds)
1 In Einklang bringen (Harmonize)
2 Mirris Spähkenntnisse (Mirri's Guile)

Landung:

2 Kletterranken-Kudzu (Vinelasher Kudzu) - Vorläufer von Landfall
1 Forstzertrampelnder Baloth (Baloth Woodcrasher)
3 Lotuskobra (Lotus Cobra)
3 Tobende Baloths (Rampaging Baloths)
1 Emerias Engel (Emeria Angel)
3 Steppenluchs (Steppe Lynx)


2 Orakel von Mul Daya (Oracle of Mul Daya)
3 Ritter des Reliquienschreins (Knight of the Reliquary)
1 Elfischer Visionär (Elvish Visionary)
1 Budoka-Gärtner (Budoka Gardener)


3 ältere Versionen dieses Beitrags:
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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4 Kommentare  
13.10.2009 - 10:59 Uhr – Kommentar von DrMagic  :

Re: "Bruchlandung"

Sieht schon ganz hübsch aus. Ich würd die Expedition zum Khalni-Herzen (Khalni Heart Expedition) rausnehmen, die bringts einfach nicht. Vielleicht ein paar Llanowarelfen (Llanowar Elves) oder Quirionelfen (Quirion Elves) stattdessen rein.

Bei den Ländern würde ich mir ebenso ein paar Abstriche überlegen. 30 Länder ist schon fast zuviel des Guten, wenn du mit den Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) die Länder aus den Friedhof spielen kannst, reichen ein paar weniger.

Ich hoffe mal ich hab mir das richtig ausgerechnet. Wie ich das sehe sollten bei deinen Deck Ebene (Plains) und Wald (Forest) so ungefähr im Verhältnis 1:2 stehen (Angabe ohne Gewähr). Deshalb würde ich ein paar Ebene (Plains) rausnehmen.
13.10.2009 - 19:06 Uhr – Kommentar von geroom is on fire   :

Re: "Bruchlandung"

Du hast recht es sind viele Länder aber die brauche ich, da ich sie enorm schnell ausgespielt habe nur zb. Orakel von Mul Daya (Oracle of Mul Daya) und Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) so kann ich zb.die Immerändernde weite spielen opfern und wieder aus dem Friedhof spielen wieder opfern somit kamen schon 4 Länder in einem Zug ins spiel ohne andere zusätze wie die Expedition welche auch nochmals 2 Länder bringt.

Als beschleuniger habe ich viele Länder und die Kobra ich habe aber bereits 4 Länder rausgenommen.
13.10.2009 - 19:57 Uhr – Kommentar von Soulless One   :

Re: "Bruchlandung"

nimm die Expedition bloß raus....und hau dafür Brandrodung (Harrow) rinn ;)
14.10.2009 - 21:08 Uhr – Kommentar von geroom is on fire   :

Re: "Bruchlandung"

Stimmt is schon besser Ergiebigmacher (Fertilid) kommt auch noch raus für zwei weitere
^^

mfg Geroom

4 Kommentare  

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