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Decklisten und Kartenkombos
U/R Counter-Burn
Deckliste von Edgxxar , 9. März 2011
60 Karten – Farben: für Einzel Team
Deckidee/Strategie: Die Strategie ist, wär hätte das gedacht, den Gegner mit Counter und Burn kleinzuhalten und ihn mit z.B. Gelektrode (Gelectrode) zu nerven. Diese entwickelt sich zu einem regelrechten Maschinengewehr und nervt den Gegner extrem. Gleichzeitig greift man mit den Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts) an, die auch mal ziemlich groß werden können und praktischer weise auch noch fliegen. Ich habe die Kombo Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) + Neugier (Curiosity) eingebaut, die ich extrem gut finde. Danke an Nocturne. Nach längerem betrachtem hab ich nun auch Lavapfeil (Lava Dart) und Chandras Feuerspucker (Chandra's Spitfire) eingebaut (toller Tipp von Sinus).
Lieblingsspruch: Diametrisch entgegengesetzte Energien in in sich geschlossenen plasmodermischen Blasen sind tolle Haustiere! - Trivaz, Izzet-Magier Gelektrode (Gelectrode)
PS: @ Verschlinger
da dich die deutsche schreibweise B=Blau im Titel gestört hat, habe ich dies jetzt zu U=Blau geändert, ich hoffe du bist jetzt zufrieden
Stärken: manche kombodecks, die auf bestimmte karten aufbauen
Weenie
Schwächen: discard
wenn erstmal fette kreas vom gegner liegen dann kann ich die kaum noch aufhalten.
Länder (24)
9 Insel (Island)
10 Gebirge (Mountain)
4 Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
1 Halimar-Untiefe (Halimar Depths)
Kraturen:
4 Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts) Fliegend. Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei spielst, erhalten die Winzigen Dragonauten +2/+0 bis zum Ende des Zuges. 1/3 die können schön groß werden
4 Gelektrode (Gelectrode) : ~ fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu. Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei spielst, kannst du die Gelektrode enttappen. 0/1 ganz schön witzig wenn man so den Gegner nervt.
1 Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) Kombo mit Neugier (Curiosity)
2 Chandras Feuerspucker (Chandra's Spitfire) Synergie mit Lavapfeil (Lava Dart)
Counter:
2 Gegenzauber (Counterspell) Standard
2 Herablassen (Condescend) scry 2 ist recht nützlich
1 Doppelte Verneinung (Double Negative)
2 Rückruf (Unsummon)
1 Abweichen (Swerve)
Burn:
2 Lavapfeil (Lava Dart) Synergie mit Chandras Feuerspucker (Chandra's Spitfire)
2 Lichtbogen-Spur (Arc Trail) lustig wenn man gleich zwei kreas zerstören kann
4 Blitzschlag (Lightning Bolt) ebenfalls Standard
1 Sengende Strahlen (Searing Blaze)
Sonstige:
1 Psychotischer Zorn (Psychotic Fury) Was, du blockst meine Dragonauten nicht? Na dann machen die mal doppelt soviel Schaden...außerdem kann man noch ne Karte ziehen und die Dragonauten kriegen nochmal +2/+0 weil die Karte nen Instant ist!
2 Schlagkraft des Dominus (Clout of the Dominus) auf die Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts) und sie kriegen +2/+2, verhüllt und Eile...
2 Rohe Gewalt (Brute Force) Pumpen....
1 Flammender Sprung (Leap of Flame)z.B. auf die Winzigen Dragonauten
2 Neugier (Curiosity) Kombo mit Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) kann auch auf Gelektrode (Gelectrode) gespielt werden
(7 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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03.03.2011 - 21:09 Uhr – Kommentar von Edgxxar :
Re: B/R Counter-Burn |
nomalerweise schon, da man hier für das blaue manasymbol aber { b } und für das schwarze { s } schreibt (wir sind hier auf ner deutschen webside) habe ich das auch im titel so getan, wenn dich das stört kann ich das gerne wieder umschreiben.
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04.03.2011 - 05:14 Uhr – Kommentar von Lord-Krapy :
Re: U/R Counter-Burn |
Nette Deckidee. Was meiner Meinung nach noch fehlt sind "Sich selbsersetzende Karten" (z.B. das bereits vorgeschlagene Elektrolysieren (Electrolyze)) Das würde sich nicht nur gut mit den deinen beiden Tieren vertragen, sondern auch verhindern das dir die Puste ausgeht.
- Aufhebung (Repeal): Wird unterschätzt! Bounct EoT oder in der eigenen Runde unangenehme Flieger, rettet deine Kreaturen, und macht einen Träger des Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice) wieder für deine Removal zugängig.
- Feuer / Eis (Fire / Ice): Bruzelt Vögel vom Himmel, tappt bei Bedarf böse Biester oder Frostbringer (Winter Orb), kann den Gegner von einer Farbe abschneiden und/oder ihm bestenfalls einen Zug verlangsameren.
-Schattenkluft (Shadow Rift)/Psychotischer Zorn (Psychotic Fury) Sehr gute Karten mit den Winzlingen.. Mehr aber auch nicht, bei nur vier lohnenswerte Zielen im Deck endet das ganze damit das beide auf der Hand warten oder sich selbst ersetzen wollen. (Bei höherer Kreaturenanzahl effektiver)
Wie schon bei einer Deckliste vor ungefähr einen Jahr bei einer ähnlichen Deckliste diskutiert, sind acht Kreaturen einfach zu wenig, die Idee mit dem Meiler-Unhold (Kiln Fiend) + Surrakar-Haudegen (Surrakar Spellblade) mit Kluft + Schlagverzerrung (Distortion Strike)für mehr Konstanz gefällt mir da ganz gut.
Zwar mutiert dadurch dein Deck von Control auf Aggro - Die Counter kannst du trotzdem spielen da sie einfach Removal nicht kommen lassen und dich vor einem klanglosen Untergang gegen Kombodecks zu bewahren versuchen. Was mir hingegen nicht so gefällt ist der Feuerball, er mag ja ein netter Finisher und Aufräumer sein, ist aber für Preis/Leistung einfach nicht böse genug.
Cantrips (Gedankenwirbel (Brainstorm)/In Betracht ziehen (Ponder)) sollten noch einen Platz im Deck finden, sie helfen dir Anfangs die nötigen Sachen zu finden und können später den Unhold oder was auch immer für U stärken. Die Länderanzahl kannst du um 2-4 senken um mehr Platz zu erwirtschaften.
Ich hoffe ich konnte dir ein bisschen weiterhelfen, viel Spaß beim Spielen.
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05.03.2011 - 02:24 Uhr – Kommentar von sinus :
Re: U/R Counter-Burn |
Nachdem ich was ähnliches ebenfalls in Rot-Blau spiele, hier mal ein bisschen was von meinem Senf:
Neben den Dragonauten benutze ich Chandras Feuerspucker (Chandra's Spitfire) als Finisher. Meist sogar deutlich lieber.
Counter verstehe ich in diesem Deck nicht. Ziel muss es sein, so schnell wie möglich viele Sprüche im eigenen Zug zu spielen und damit Schaden zu machen. Allenfalls einreden lasse ich mir Zur Seite abwenden (Turn Aside), um die eigenen Kreaturen zu schützen. Alles andere macht wenig Sinn. Gegnerische Flieger werden mit Burn gebruzelt, alles andere sollte langsamer sein als du (oder sich entfernen lassen).
Die Burn-Basis lässt sich je nach Budget gestalten. Ebenso die blauen Sprüche zur Verbesserung der Kartenqualität. Gedankenwirbel (Brainstorm) bleibt ungeschlagen, Vorherbestimmen (Preordain) funktioniert aber auch relativ gut. Alles, was durch billige Sprüche ersetzbar ist, ist auch zu ersetzen. Wie du bei den Schwächen korrekt angegeben hast, ist es mit fetten Viechern oder viel Zeug mit Shroud recht bald vorbei. Deshalb musst du schneller sein. Zumindest so schnell wie möglich.
Schlagkraft des Dominus (Clout of the Dominus): macht meiner Erfahrung nach zu wenig Sinn. Am sinnvollsten ist dabei noch die Eile-Fähigkeit, aber selbst die erfordert ein zusätzliches Mana, das im 3. Zug meistens noch nicht da ist.
Rußwesen-Feuerkundler (Cinder Pyromancer): Klar, je mehr rot gespielt wird, desto besser. Aber der ist mindestens so brauchbar wie die Gelektrode (Gelectrode).
Neugier (Curiosity): wird in einem solchen Deck in meinen Augen vor allem mit ausreichend Mana interessant. Weil du die gezogenen Karten nur so direkt wieder spielen kannst. Da viel Mana selten zu Stande kommt (weil du dich spät im Spiel nur mehr und mehr plagst zu gewinnen) halte ich es für überflüssig, würde es aber in ein paar Spielen probieren und schauen, ob was Sinnvolles rauskommt.
Meiler-Unhold (Kiln Fiend): Um damit sinnvollen, finalen Schaden zu machen musst du das Feld relativ gut unter Kontrolle halten. Das ist mit Fliegern einfacher.
Lavapfeil (Lava Dart): Wurde mir empfohlen (persönlich hätte ich kaum daran gedacht), mittlerweile liebe ich diese Karte. Doppelt nachdenken, dann begeistert sein
Zu Informationszwecken und weiteren allenfalls hilfreichen Kommentaren: http://magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?aktion=beitrag_anzeigen&beitrag=lwbdgtpngpsh …
(Liste wird sobald wie möglich mal überarbeitet)
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06.03.2011 - 18:02 Uhr – Kommentar von sinus :
Re: U/R Counter-Burn |
Gerne!
Der funktioniert in deinem Deck, wo die Dragonauten +2/+0 bekommen, genauso aber mit der Chandra (+3/+0), da Direktschaden auf den Gegner gespielt wird.
Für ein einziges geopfertes Land pumpst du dein Viech für den finalen Schlag auf. Du brauchst weder viele Karten noch sonstwas. Der Spruch wird einfach 2x verrechnet, wenn du die Rückblende direkt spielst.
Noch schöner wird es freilich mit einem wieder enttappenden Pinger und der Chandra. Das schaut dann beispielhaft so aus: (Klammern = Schadenspunkte auf den Gegner)
Gelektrode (Gelectrode) tappen (1), Lavapfeil (Lava Dart) spielen (1), Gelektrode (Gelectrode) tappen (1), Lavapfeil (Lava Dart) Rückblende (1), Gelektrode (Gelectrode) tappen (1), Angriff mit Chandra (+15/+0 = 16 Schaden)
Unterm Strich viel Schaden für wenig Geld.
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09.03.2011 - 16:34 Uhr – Kommentar von Edgxxar :
Re: U/R Counter-Burn |
ok, ich sehs ein , die Karten habe Ich bestellt und erprobt, die Deckliste wurde aktualisiert.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 09.03.2011 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Gelektrode (Gelectrode) U Kreatur – Seltsamkeit : Gelectrode deals 1 damage to any target. Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may untap Gelectrode. 0/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts) UC Kreatur – Feenwesen Zauberer Flying Whenever you cast an instant or sorcery spell, Wee Dragonauts gets +2/+0 until end of turn. 1/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) MR Legendäre Kreatur – Drache Zauberer Flying Whenever you draw a card, Niv-Mizzet, the Firemind deals 1 damage to any target. : Draw a card. 4/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Neugier (Curiosity) U Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage to an opponent, you may draw a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Lavapfeil (Lava Dart) C Spontanzauber Lava Dart deals 1 damage to any target. Flashback-Sacrifice a Mountain. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Chandras Feuerspucker (Chandra's Spitfire) U Kreatur – Elementarwesen Flying Whenever an opponent is dealt noncombat damage, Chandra's Spitfire gets +3/+0 until end of turn. 1/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) C Land , Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Halimar-Untiefe (Halimar Depths) C Land Halimar Depths enters tapped. When Halimar Depths enters, look at the top three cards of your library, then put them back in any order. : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Herablassen (Condescend) UC Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom and the rest on top in any order.) Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Doppelte Verneinung (Double Negative) U Spontanzauber Counter up to two target spells. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Rückruf (Unsummon) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Abweichen (Swerve) U Spontanzauber Change the target of target spell with a single target. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Lichtbogen-Spur (Arc Trail) U Hexerei Arc Trail deals 2 damage to any target and 1 damage to another target. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sengende Strahlen (Searing Blaze) C Spontanzauber Searing Blaze deals 1 damage to target player or planeswalker and 1 damage to target creature that player or that planeswalker's controller controls. Landfall - If you had a land enter the battlefield under your control this turn, Searing Blaze deals 3 damage to that player or planeswalker and 3 damage to that creature instead. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Psychotischer Zorn (Psychotic Fury) C Spontanzauber Target multicolored creature gains double strike until end of turn. Draw a card. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlagkraft des Dominus (Clout of the Dominus) C Verzauberung – Aura Enchant creature As long as enchanted creature is blue, it gets +1/+1 and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) As long as enchanted creature is red, it gets +1/+1 and has haste. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Rohe Gewalt (Brute Force) C Spontanzauber Target creature gets +3/+3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammender Sprung (Leap of Flame) C Spontanzauber Replicate (When you cast this spell, copy it for each time you paid its replicate cost. You may choose new targets for the copies.) Target creature gets +1/+0 and gains flying and first strike until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts) UC Kreatur – Feenwesen Zauberer Flying Whenever you cast an instant or sorcery spell, Wee Dragonauts gets +2/+0 until end of turn. 1/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Elektrolysieren (Electrolyze) RU Spontanzauber Electrolyze deals 2 damage divided as you choose among one or two targets. Draw a card. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Zusammengeschmolzener Einfluss (Molten Influence) R Spontanzauber Counter target instant or sorcery spell unless its controller has Molten Influence deal 4 damage to them. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufhebung (Repeal) C Spontanzauber Return target nonland permanent with mana value X to its owner's hand. Draw a card. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice) SMR Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has protection from red and from blue. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, Sword of Fire and Ice deals 2 damage to any target and you draw a card. Equip Wert: ab ca. 21,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuer / Eis (Fire / Ice) RUC Feuer (Fire) Spontanzauber Fire deals 2 damage divided as you choose among one or two targets.
Eis (Ice) Spontanzauber Tap target permanent. Draw a card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Frostbringer (Winter Orb) R Artefakt As long as Winter Orb is untapped, players can't untap more than one land during their untap steps. Wert: ab ca. 9,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Schattenkluft (Shadow Rift) C Spontanzauber Target creature gains shadow until end of turn. (It can block or be blocked by only creatures with shadow.) Draw a card. Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Meiler-Unhold (Kiln Fiend) C Kreatur – Elementarwesen Bestie Whenever you cast an instant or sorcery spell, Kiln Fiend gets +3/+0 until end of turn. 1/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Surrakar-Haudegen (Surrakar Spellblade) R Kreatur – Surrakar Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may put a charge counter on Surrakar Spellblade. Whenever Surrakar Spellblade deals combat damage to a player, you may draw X cards, where X is the number of charge counters on it. 2/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlagverzerrung (Distortion Strike) UC Hexerei Target creature gets +1/+0 until end of turn and can't be blocked this turn. Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.) Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenwirbel (Brainstorm) RUC Spontanzauber Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| In Betracht ziehen (Ponder) RC Hexerei Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. You may shuffle. Draw a card. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Taumelschock (Staggershock) UC Spontanzauber Staggershock deals 2 damage to any target. Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Abtastender Überfall (Assault Strobe) C Hexerei Target creature gains double strike until end of turn. (It deals both first-strike and regular combat damage.) Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Bumerang (Boomerang) C Spontanzauber Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Verstandeskontrolle (Mind Control) U Verzauberung – Aura Enchant creature You control enchanted creature. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Geborstener Blitz (Burst Lightning) C Spontanzauber Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Burst Lightning deals 2 damage to any target. If this spell was kicked, it deals 4 damage instead. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Zur Seite abwenden (Turn Aside) C Spontanzauber Counter target spell that targets a permanent you control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorherbestimmen (Preordain) C Hexerei Scry 2, then draw a card. (To scry 2, look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom and the rest on top in any order.) Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Rußwesen-Feuerkundler (Cinder Pyromancer) C Kreatur – Elementarwesen Schamane : Cinder Pyromancer deals 1 damage to target player or planeswalker. Whenever you cast a red spell, you may untap Cinder Pyromancer. 0/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
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