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Decklisten und Kartenkombos
Burgeoning
Deckliste von Finstergarm , 3. Juni 2008
60 Karten – Farben: für Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Mittels Erforschung (Exploration) Länder schon früh rauspumpen, um früh die Enchantresses zu legen. Diese mit weiteren Enchantments füttern, dadurch Karten ziehen, Aufblühen (Burgeoning) und Mystischer Wels (Mystic Remora) legen, Länder legen/ Karten ziehen, mit den Blessings den Loop vorbereiten, Loop erzeugen und dann mittels Ahnenmaske (Ancestral Mask) gewinnen.
Die pure Geschwindigkeit des Decks hebelt bereits früh die meisten MP-Decks aus und durch die Möglichkeit sich durch die Blessings und den Soldevischer Ausgräber (Soldevi Digger) wieder zu recovern, wenn mal zu viel zerstört wurde, ist das Deck sehr robust.
Der Loop besteht aus mehreren Blessings/ dem Digger mit denen man seine Library so bestückt dass man in der nächsten Runde ein Blessing und ein Time-Walk-Effekt zieht und sich wieder die Library so herrichtet dass man in seinem extraturn wieder diese Konstelation zieht. Hierbei hilft der massive Carddraw und auch Wahrsagerei (Soothsaying).
Stärken: hohe Geschwindigkeit
sehr robust durch regrowth-effekte und massiven carddraw
dadurch kaum zu stören, wenn es einmal läuft (und das geht schnell)
Burgeoning und Mystic Remora sind im MP einfach pervers. An den starken Carddraw gekoppelt sind sie noch perverser. ^^
Schwächen: massiver yardhate, was bei mir allerdings nicht anwesend ist
teuer in der Beschaffung ^^
ich ziehe mittlerweile die aggro vom kompletten Tisch, wenn jemand checkt, dass ich das Deck zocke. ^^
9x Island
12x Forest
4x Argothische Zauberin (Argothian Enchantress) Kartenzieher
3x Blütenzauberin (Verduran Enchantress) Kartenzieher
3x Erforschung (Exploration) Beschleuniger
3x Aufblühen (Burgeoning) Beschleuniger
3x Horn der Habsucht (Horn of Greed) Kartenzieher
3x Mystischer Wels (Mystic Remora) Kartenzieher/ Bremse für den Gegner
3x Gaeas Segen (Gaea's Blessing) Loop-Engine/ Regrowth- ähnlich
2x Rhystisches Studium (Rhystic Study) Kartenzieher/ Bremse
2x Anwesenheit der Blütenzauberin (Enchantress's Presence) Kartenzieher
1x Neues Leben (Regrowth) Regrowth
1x Soldevischer Ausgräber (Soldevi Digger) Stackt die Library
1x Zurs Sphäre (Zuran Orb) Lifegain
1x Sonnenring (Sol Ring) Beschleuniger
1x Kentern (Capsize) Porblemlöser
1x Wahrsagerei (Soothsaying) CardQuality
1x Zeitspirale (Time Spiral) Notlösung, wenns gar nich mehr geht
Kill:
1x Grüner Zorn (Rancor)
1x Drachenflügel (Dragon Wings)
1x Zeitschleife (Time Warp)
1x Zeitdehnung (Time Stretch)
1x Geniale Anwandlung (Stroke of Genius)
1x Ahnenmaske (Ancestral Mask)
Deckbewertung: |
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03.06.2008 - 18:36 Uhr – Kommentar von vyse :
Re: Burgeoning |
ich finde dein Deck sehr gut, aber ziehst du die ganzen 1-offs auch während dem (frühen) Spiel?
sonst würde ich noch Duals, die Enchantress hat 1GG als MCs (Aufzuchttümpel (Breeding Pool)) oder Fetchies spielen.
P.S: komisch, dass du noch nicht wegen deinen Anglizismen geflamt wurdest.
P.S.S: naja womöglich hat die Hälfte der User das Deck nicht verstanden.
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03.06.2008 - 19:14 Uhr – Kommentar von Quellenrufer :
Re: Burgeoning |
@vyse: Komisch, dass du noch nicht angemacht wurdest, das ich auf Grund deiner Weise, andere Benutzer in den Dreck zu ziehen, durchaus verstehen könnte.
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03.06.2008 - 19:47 Uhr – Kommentar von Finstergarm :
Re: Burgeoning |
Also Manaprobleme hab ich - meistens - überhaupt nicht. Die Karten, die ich am Anfang brauche, haben relativ leicht zu zahlende Manakosten und erst im späteren Spiel bedarf es einer großen Manabase (Juhu, denglish -.- ... wenn man jahrelang diese Sprache verwendet hat, ist es eben schwer sich wieder umzustellen. Außerdem denke ich, dass zu diesem Deck nur sehr gute Spieler etwas sagen können und diese sollten schon die englischen Begriffe kennen. Ich will hiermit jetzt aber keinen angreifen.).
Die ganzen one-offs sind ja meistens alle fürs late-game gedacht, da sie entweder den Loop vorbereiten, den Loop bilden oder die Wincondition stellen.
Ich möchte nebenbei um konstruktive Kommentare bitten und bin für jeden Vorschlag zur Verbesserung offen. Also wenn jemand noch etwas Verbesserungswürdiges entdeckt, dann immer raus damit.
(Es sei denn es kommen Vorschläge wie Time Walk und ähnliches.
btw: den Loop hab ich aufgeschrieben ^^
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03.06.2008 - 20:05 Uhr – Kommentar von Mario K. :
Re: Burgeoning |
Muss nun doch meinen Senf dazu abgeben.
Glaube kaum dass englische Sprachkenntnis etwas mit spielstärke zu tun hat. Oder kennst du gute Schachspieler die auch indisch können?
Wenn man englischsprachige Listen durchsehen möchte gibt es genug andere Seiten.
MfG
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03.06.2008 - 20:19 Uhr – Kommentar von Finstergarm :
Re: Burgeoning |
So, hier werden mir also die Worte im Mund umgedreht, super -.-
Ich meine nicht das Spielstärke von den Englischkenntnissen bestimmt wird und das habe ich auch meines Erachtens klar ausgedrückt. Ich ging davon aus, dass die meisten sehr guten Spieler auch Turnierspieler sind und sich somit mit der englischen Sprache bzw. den Grundbegriffen auskennen. Ich bin es zb von meiner Gruppe gewohnt, dass, wenn es um Magic geht, größtenteils die englischen Begriffe verwendet werden.
Und wenn jetzt endlich mal konstruktive Kommentare zum Deck kommen, dann wäre ich sehr dankbar, da es hier um das Deck geht und nicht um die Sprache, welche ich verwende.
btw: wo ist meine Liste englisch? Ich sehe deutsche Kartennamen und mit den angezeigten Übersetzungen dieser kann man auch meine - angeblich - schwer verständliche (ich weiß, dass es nich gesagt wurde, aber ich versuche einfach mal meine Schlüsse aus der Tatsache zu ziehen, dass sich welche darüber beklagen (könnten)) Deckbeschreibung verstehen, welche meines Erachtens allerdings auch ohne diese Hilfe verstanden werden kann.
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03.06.2008 - 20:36 Uhr – Kommentar von Finstergarm :
Re: Burgeoning |
Auch wenn das jetzt etwas arrogant rüberkommen mag, aber ich kann die beiden Vorschläge nicht berücksichtigen, da sie zwar ohne Zweifel ins Deck passen, aber ihre Aufgabe bereits von anderen Karten besser übernommen wird. Karten werden per Blessing oder Digger wieder zurückgeholt und das geht nicht nur bei Enchantments. Die Aufgabe der anderen Enchantress übernimmt die Ahnenmaske, die die Summoning Sickness umgeht (bei quasi unendlich viel Zügen nich so gravierend) und auch mehr pumpt. Auch wenn es komisch klingt, aber manches Mal gehe ich auch im frühen Spiel mit Verduran Enchantress+ Maske in den Beatdown-Modus um einen Gegner schonmal schnell zu entfernen. Dabei hilft die Maske einfach mehr, da sie auch nich so vorhersehbar ist wie die Yavimaya Enchantress.
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03.06.2008 - 20:40 Uhr – Kommentar von DarkTeysa :
Re: Burgeoning |
Aber die "Yavimaya Enchantress" wird doch doppelt gepumpt, einmal durch sich selbst und wenn sie dann noch durch die Maske gepumpt wird...
Aber es ist dein Deck.
lg
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03.06.2008 - 20:46 Uhr – Kommentar von Finstergarm :
Re: Burgeoning |
Und was soll ich für die rausnehmen?
Der Draw der Verduran Enchantress is zu wichtig als dass ich davon eine streichen könnte und das wäre für mich die einzig mögliche Position, an der die Yavimaya angebracht wäre.
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03.06.2008 - 20:53 Uhr – Kommentar von Mart Schmidt :
Re: Burgeoning |
Entschuldigung, aber ich komm nicht drauf wie da eine Schleife zustande kommt... Klär mich mal bitte einer auf
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03.06.2008 - 21:04 Uhr – Kommentar von DarkTeysa :
Re: Burgeoning |
Wenn du genug Schaden mit den anderen Kreaturen asteilst, dann ist sie auch nicht so wichtig...
lg
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03.06.2008 - 21:25 Uhr – Kommentar von Lord Dralnu :
Re: Burgeoning |
Er meint halt das er so übelst krass Carddrawt(na gut, Karten zieht), dass er am Ende nur noch 5-10 Karten im Deck hat und mit den passenden Karten die Extazug-Teile immer wieder so in die Bibo tut das er sie gleich wieder zieht und unendlich Züge hat.
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05.06.2008 - 07:50 Uhr – Kommentar von Mart Schmidt :
Re: Burgeoning |
Ok, das kapier ich zumindest, mercy
Dauert ja recht lange die Schleife in den Aufbau zu bekommen, denn im Mehrspieler würde es auch heissen, wenn einer ein Schwermut (Megrim) spielt, dann wäre Finstergarm ziemlich am Ende... Denn in seiner Abwurfphase muss er ja dank seinem verstärkten Kartenzug massig abwerfen...
Aber wie Buddler schon schrieb: ...mach lieber Schwermut (Megrim) raus, den spielen nur idioten (ist so!)
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05.06.2008 - 09:08 Uhr – Kommentar von Kintaro :
Re: Burgeoning |
@ Mart Schmidt:
Also durch die ganzen Verzauberungen die ihn zusätzliche Länder Spielen lassen,sollte er genug Mana zur Verfügung haben um die Karten auf seiner Hand zu spielen bevor er sie abwerfen muss, daher glaube ich nicht das er Schwermut (Megrim) fürchten muss.
Ausserdem glaube ich das er eben dadurch das er so schnell viele Länder raus bekommt,Auch ziemlich schnell das spiel unter kontrolle kriegt.
@Dark Teysa:
Das mit dem doppelt aufpumpen hat nicht wirklich viel Sinn ob seine Kreatur die er sowieso in dem Deck braucht durch die Maske nun 20/20 hat, oder die Yavimayablütenzauberin (Yavimaya Enchantress) mit der Maske dann 30/30 hat, spielt später keine grosse Rolle mehr.Dennoch müsste er für die Yavimayablütenzauberin (Yavimaya Enchantress) eine andere Karte raus tun und in diesem Deck hat jede Karte seine Aufgabe.
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05.06.2008 - 10:42 Uhr – Kommentar von Finstergarm :
Re: Burgeoning |
@ kintaro: Danke für das Verstehen des Decks
Schwermut ist wirklich ein geringeres Problem als man denkt, da ich schon früh durch Erforschung (Exploration) und Aufblühen (Burgeoning)genug länder für alle benötigten spells habe und im absoluten Notfall die Schwermut noch durch Kentern (Capsize) entfernt werden kann. ^^
btw: Burgeoning is echt brutal im MP, da ich dann schon im 3-4 Zug um die 10 Länder liegen habe... mystic remorasei dank. ^^
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 15.01.2010 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Erforschung (Exploration) R Verzauberung You may play an additional land on each of your turns. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufblühen (Burgeoning) R Verzauberung Whenever an opponent plays a land, you may put a land card from your hand onto the battlefield. Wert: ab ca. 21,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Mystischer Wels (Mystic Remora) RUC Verzauberung Cumulative upkeep (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) Whenever an opponent casts a noncreature spell, you may draw a card unless that player pays . Wert: ab ca. 5,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Ahnenmaske (Ancestral Mask) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 for each other enchantment on the battlefield. Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Soldevischer Ausgräber (Soldevi Digger) RU Artefakt : Put the top card of your graveyard on the bottom of your library. Wert: ab ca. 3,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wahrsagerei (Soothsaying) U Verzauberung : Shuffle your library. : Look at the top X cards of your library, then put them back in any order. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Argothische Zauberin (Argothian Enchantress) MR Kreatur – Mensch Druide Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) Whenever you cast an enchantment spell, draw a card. 0/1 Wert: ab ca. 30,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Blütenzauberin (Verduran Enchantress) R Kreatur – Mensch Druide Whenever you cast an enchantment spell, you may draw a card. 0/2 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Horn der Habsucht (Horn of Greed) R Artefakt Whenever a player plays a land, that player draws a card. Wert: ab ca. 7,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Gaeas Segen (Gaea's Blessing) SU Hexerei Target player shuffles up to three target cards from their graveyard into their library. Draw a card. When Gaea's Blessing is put into your graveyard from your library, shuffle your graveyard into your library. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Rhystisches Studium (Rhystic Study) MRC Verzauberung Whenever an opponent casts a spell, you may draw a card unless that player pays . Wert: ab ca. 34,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Anwesenheit der Blütenzauberin (Enchantress's Presence) R Verzauberung Whenever you cast an enchantment spell, draw a card. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Neues Leben (Regrowth) RU Hexerei Return target card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zurs Sphäre (Zuran Orb) MU Artefakt Sacrifice a land: You gain 2 life. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenring (Sol Ring) SMRU Artefakt : Add . Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Kentern (Capsize) SUC Spontanzauber Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Zeitspirale (Time Spiral) R Hexerei Exile Time Spiral. Each player shuffles their hand and graveyard into their library, then draws seven cards. You untap up to six lands. Wert: ab ca. 76,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Grüner Zorn (Rancor) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has trample. When Rancor is put into a graveyard from the battlefield, return Rancor to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Drachenflügel (Dragon Wings) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has flying. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) When a creature with mana value 6 or greater enters, you may return Dragon Wings from your graveyard to the battlefield attached to that creature. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Zeitschleife (Time Warp) MR Hexerei Target player takes an extra turn after this one. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zeitdehnung (Time Stretch) MR Hexerei Target player takes two extra turns after this one. Wert: ab ca. 3,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Geniale Anwandlung (Stroke of Genius) R Spontanzauber Target player draws X cards. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufzuchttümpel (Breeding Pool) MR Land – Wald Insel (: Add or .) As Breeding Pool enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Time Walk R Hexerei Take an extra turn after this one. Wert: ab ca. 530,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Yavimayablütenzauberin (Yavimaya Enchantress) UC Kreatur – Mensch Druide Yavimaya Enchantress gets +1/+1 for each enchantment on the battlefield. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wünschelruten-Schamane (Dowsing Shaman) U Kreatur – Zentaur Schamane , : Return target enchantment card from your graveyard to your hand. 3/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwermut (Megrim) U Verzauberung Whenever an opponent discards a card, Megrim deals 2 damage to that player. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Grundsteuer (Land Tax) MRU Verzauberung At the beginning of your upkeep, if an opponent controls more lands than you, you may search your library for up to three basic land cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 13,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Expedition zum Khalni-Herzen (Khalni Heart Expedition) C Verzauberung Landfall - Whenever a land you control enters, you may put a quest counter on Khalni Heart Expedition. Remove three quest counters from Khalni Heart Expedition and sacrifice it: Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gaea's Touch UC Verzauberung : You may put a basic Forest card from your hand onto the battlefield. Activate only as a sorcery and only once each turn. Sacrifice Gaea's Touch: Add . Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Utopia-Ausbreitung (Utopia Sprawl) UC Verzauberung – Aura Enchant Forest As Utopia Sprawl enters, choose a color. Whenever enchanted Forest is tapped for mana, its controller adds an additional one mana of the chosen color. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Wildwuchs (Wild Growth) C Verzauberung – Aura Enchant land Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional . Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
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