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Decklisten und Kartenkombos
Schmiede aus Feuer und Eis
Deckliste von EazY , 11. Oktober 2008
61 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Das Deck basiert wieder auf der Bausteine Fähigkeit wie bei meinem vorherigen Deck "Anpassen oder Aussterben".
Wenn meine Kreaturen das Zeitliche segnen gebe ich ihre +1/+1 Marken einfach an andere Artefaktkreaturen weiter die dadurch stärker werden.Diesmal haben aber die Farbe rot und ein paar neue nützliche Karten ihren Platz im Deck gefunden.Trotzdem ist die Strategie ziemlich gleich geblieben man spielt viele kleine Bausteinkreaturen die schön ihre Marken verteilen wenn sie zerstört werden.
Stärken: Bausteine Fähigkeit
viele günstige Kreaturen
ist oft ziemlich schnell unter anderem wegen Ätherium-Skulpteur (Etherium Sculptor)
Nachstahl-Schmiede (lohnt sich aber erst im späteren Spielverlauf)
Schwächen: Anti-Artefakt Decks
noch schnellere Decks und Direktschaden Decks
Ätherknall (Aether Snap)
Hurkyls Erinnerung (Hurkyl's Recall)
Bestes Zitat : „Hatte er schon bei der Erschaffung Mirrodins diese Form, oder formte eine unvorstellbare Kraft das Unformbare?
Wenn etwas stirbt, profitiert alles davon. Na gut, dann halt nur unsere Sachen.
Stark durch zielloses Zauberwerk. Schrecklich durch willkürliche Gewalt."
24 Länder / 23 Kreaturen / 14 Sonstige
Kreaturen
4x Lichtbogen-Arbeiter (Arcbound Worker)
(Bausteine 1)
4x Lichtbogen-Stachler (Arcbound Stinger)
(Fliegend / Bausteine 1)
4x Ätherium-Skulpteur (Etherium Sculptor)
(Artefaktzauber, die du spielst, kosten beim Ausspielen weniger.)
4x Lichtbogen-Schläger (Arcbound Crusher)
(Trampelschaden / Bausteine 1 / Immer wenn ein anderes Artefakt ins Spiel kommt, lege eine +1/+1 Marke auf den ~.)
4x Lichtbogen-Verwerter (Arcbound Reclaimer)
(Entferne eine +1/+1 Marke vom ~ : Lege eine Artefaktkarte deiner Wahl aus deinem Friedhof oben auf deine Bibliothek./ Bausteine 2)
1x Megatog (Megatog)
(Opefere ein Artefakt : Der ~ erhält +3/+3 und verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.)
1x Lichtbogen-Aufseher (Arcbound Overseer)
(Lege zu Beginn deines Versorgungssegmentes eine +1/+1 Marke auf jede Kreatur mit Bausteinen, die du kontrollierst. / Bausteine 6)
1x Sternenbrut (Broodstar)
(Fliegend / Affinität zu Artefakten / Stärke und Widerstandskraft der ~ sind gleich der Anzahl der Artefakte, die du kontrollierst.)
Blaue Sprüche
4x Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth)
(Bringe eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist, und alle anderen bleibenden Karten, die den selben Namen wie diese bleibende Karte haben, auf die Hand ihrer Besitzer zurück.)
1x Bastelei (Tinker)
(Opfere ein Artefakt, wenn Du die ~ spielst.Suche in Deiner Bibliothek nach einem Artefakt und bringe dieses ins Spiel. Mische Deine Bibliothek danach.)
Rote Sprüche
4x Schrapnellexplosion (Shrapnel Blast)
(Opfere ein Artefakt als zusätzliche Kosten, um ~ zu spielen.
Die ~ fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 5 Schadenspunkte zu.)
Artefakte
4x Schädelstrammer (Skullclamp)
(Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/-1. Wenn die ausgerüstete Kreatur auf einen Friedhof gelegt wird, ziehe zwei Karten./ Ausrüsten )
1x Nachtstahl-Schmiede (Darksteel Forge)
(Artefakte, die du kontrollierst, sind unzerstörbar. (Zerstörungseffekte und tödlicher Schaden zerstören sie nicht.)
Länder
4x Sitz der Synode (Seat of the Synod)
(: Erhöhe deinen Manavorrat um .)
4x Große Schmelze (Great Furnace)
(: Erhöhe deinen Manavorrat um .)
8x Insel (Island)
8x Gebirge (Mountain)
| x8 | x16 | x1 | x8 | x1 | x1 | x1 | x1 |
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.
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21.09.2008 - 09:47 Uhr – Kommentar von EazY :
Re: Schmiede aus Feuer und Eis |
Danke für den Vorschlag.Hatte ich auch schon dran gedacht.Ich weis nur nie so richtig welche Karte ich rausnehmen soll um sie durch eine neue zu ersetzen.Könntet ihr wenn ihr Kartenvorschläge macht gleich auch sagen welche Karte ich für euren Vorschlag rausnehmen könnte?
Das wäre sehr nett und ihr würdet mir dadurch viel helfen.
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23.09.2008 - 10:09 Uhr – Kommentar von Andy Uhlemann :
Re: Schmiede aus Feuer und Eis |
Ich weis nicht ob die Schmiede so sinnvoll ist, da das Deck eigentlich darauf abspielt, deine Artefakte zu zerstören, außerdem kostet sie zu viel, natürlich kannst du sie im späteren Verlauf einsetzen, aber bis dahin bremst sie dich nur aus und zum spielbaren Zeitpunkt solltest du das Spiel für dich entschieden haben, was hältst du von Ruinen der Akademie (Academy Ruins), würde dir dein Bausteinprinzip verstärken...
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23.09.2008 - 15:06 Uhr – Kommentar von EazY :
Re: Schmiede aus Feuer und Eis |
Finde ich gut habe ich nur nicht da...Müsste ich mir dann anschaffen.
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01.10.2008 - 14:17 Uhr – Kommentar von Andy Uhlemann :
Re: Schmiede aus Feuer und Eis |
Es muss ja auch nicht die Ruine sein, es gibt so viele Artefaktbeschaffungszauber, die du verwenden könntest, um deine Artefakte aus deinem Friedhof zurück auf deine hand, aufs Spielfeld, oder wenigstens zurück in die Bibo zu bringen...
Die Nachtstahl-Schmiede (Darksteel Forge) müsste bei mir, wie bereits gesagt, auf jeden Fall raus, in einem Deck, wo du darauf abzielst, das deine Artefakte draufgehen, um deine anderen zu verstärken- da hat sie einfach nichts darin zu suchen und sie ist zu teuer, ist zumindest meine Meinung, und ich würde vielleicht noch, um deine Deckgeschwindigkeit anzuheben, noch ein paar zusätzliche Kreaturen mit Affinität reinstecken...
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09.10.2008 - 09:29 Uhr – Kommentar von EazY :
Re: Schmiede aus Feuer und Eis |
So die Deckliste ist nun auf dem neuesten Stand Oktober 2008.
Kleine Anmerkung noch :
Danke an alle die bis jetzt geholfen haben und obwohl alle Recht haben, die sagten die Schmiede müsse hier auf jeden Fall raus, kann ich mich dennoch nicht von ihr trennen weil sie so wie das "Sahnehäubchen" für mich in diesem Deck ist.Ich hoffe ihr könnt das verstehen.
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09.10.2008 - 12:34 Uhr – Kommentar von Andy Uhlemann :
Re: Schmiede aus Feuer und Eis |
Klar kann ich das verstehen, die ist ja auch geil, aber ich würde dir nun mal entweder raten, dass du dein Deck extra auf die Schmiede erstellst oder dazu sinnvolle Karten reinbringst...
Was hältst du denn vom Nachtstahlgolem???
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09.10.2008 - 15:56 Uhr – Kommentar von EazY :
Re: Schmiede aus Feuer und Eis |
Ich kann den Golem nicht bei magiccards.info finden und er wird in deinem Kommentar auch nicht angezeigt.Leider kenne ich den Golem auch nicht und weiß nun nicht was er macht.Vielleicht hast du den Namen falsch geschrieben oder sowas und wenn nicht könntest du mir erläutern was er macht?Dann könnte ich sagen was ich von ihm halte.
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09.10.2008 - 18:47 Uhr – Kommentar von EazY :
Re: Schmiede aus Feuer und Eis |
@SliverKing
Hmmm Mycosynthgolem (Mycosynth Golem) ist ziemlich gut aber ich habe nicht so schnell so viele Artefakte im Spiel.Das heist er würde erst später was bringen wenn ich genügend Mana und/oder genügend Artefakte draussen habe um ihn zu spielen.Das werde ich mir noch mal überlegen müssen aber sagen wir mal ich würde ihn ins Deck nehmen, welche Karte sollte für ihn raus?
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09.10.2008 - 18:50 Uhr – Kommentar von SliverKing :
Re: Schmiede aus Feuer und Eis |
vielleicht einmal den schläger und einmal nen stachler? ich weiß es sonst nicht...
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09.10.2008 - 18:53 Uhr – Kommentar von EazY :
Re: Schmiede aus Feuer und Eis |
@SliverKing
Naja also diese beiden Karten sind schon ziemlich wichtig in diesem Deck.Ich könnte eventuell den Aufseher rausnehmen da ich ihn sehr selten ziehe und er mich manchmal ausbremst.Da wäre der Golem sicherlich besser weil er Affinität zu Artefakten hat.Ich denke ich werde es mal versuchen mit dem Golem.
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11.10.2008 - 09:40 Uhr – Kommentar von EazY :
Re: Schmiede aus Feuer und Eis |
@SliverKing
Sehr schöne Karte find ich !
Wie du schon sagtest passt sie auch von der Farbe und die Fähigkeit find ich super! Die Karte ist nichtmal t€u€r
Nun stellt sich mal wieder die altbekannte Frage : Was dafür raus? Ich habe echt keinen Plan davon was ich rausnehmen könnte.
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05.08.2009 - 18:52 Uhr – Kommentar von Marian H. :
Re: Schmiede aus Feuer und Eis |
@ andy: ich find den nicht gerade gut.
der megatog ist sogar total beschi**en, dank den Regeländerungen von M10. es ist nämlich nicht mehr erlaubt in der Phase "Kampfschaden zuweisen" die ganzen Artefakte zu opfern und so den Gegner zu killen. Nach den neuen Regeln kann man nur noch in dem "Angreifen/Blocker-deklarieren-Segment" Zaubersprüche und Fähigkeiten spielen, wodurch der Überraschungseffekt vom Megatog (Megatog) verloren geht. da kann der Gegner zusehen wie ein riesiger Lurch (Megatog (Megatog)) angestampft kommt, den Bauch voller Modular-Viecher, und spielt eine Standard-Karte wie Terror (Terror), Bumerang (Boomerang), etc und das wars dann mit dem Angriff.
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05.08.2009 - 20:28 Uhr – Kommentar von Puskas :
Re: Schmiede aus Feuer und Eis |
Der letzte Kommentar ist bald ein Jahr her
Im Falle des Megatog (Megatog) hat sich an den Regeln eigentlich nicht viel geändert. Gut, man muss dessen Fähigkeit jetzt noch im Blocker-deklarier-Segment spielen, allerdings ist das immernoch nachdem die Blocker deklariert sind. Da ändert sich also im Grunde nichts.
Einen Terror (Terror) und Co. konnte man früher auch schon nach dem Opfern auf den Megatog (Megatog) spielen, so dass alle Artefakte weg sind und er trotzdem keinen Schaden macht. Da hat sich also auch nichts geändert.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 05.08.2009 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Ätherium-Skulpteur (Etherium Sculptor) C Artefaktkreatur – Vedalken Handwerker Artifact spells you cast cost less to cast. 1/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätherknall (Aether Snap) R Hexerei Remove all counters from all permanents and exile all tokens. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Hurkyls Erinnerung (Hurkyl's Recall) R Spontanzauber Return all artifacts target player owns to their hand. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Lichtbogen-Arbeiter (Arcbound Worker) C Artefaktkreatur – Konstrukt Modular 1 (This creature enters the battlefield with a +1/+1 counter on it. When it dies, you may put its +1/+1 counters on target artifact creature.) 0/0 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Lichtbogen-Stachler (Arcbound Stinger) C Artefaktkreatur – Insekt Flying Modular 1 (This creature enters the battlefield with a +1/+1 counter on it. When it dies, you may put its +1/+1 counters on target artifact creature.) 0/0 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Lichtbogen-Schläger (Arcbound Crusher) U Artefaktkreatur – Juggernaut Trample Whenever another artifact enters the battlefield, put a +1/+1 counter on Arcbound Crusher. Modular 1 (This creature enters the battlefield with a +1/+1 counter on it. When it dies, you may put its +1/+1 counters on target artifact creature.) 0/0 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Lichtbogen-Verwerter (Arcbound Reclaimer) R Artefaktkreatur – Golem Remove a +1/+1 counter from Arcbound Reclaimer: Put target artifact card from your graveyard on top of your library. Modular 2 (This creature enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. When it dies, you may put its +1/+1 counters on target artifact creature.) 0/0 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Megatog (Megatog) R Kreatur – Atog Sacrifice an artifact: Megatog gets +3/+3 and gains trample until end of turn. 3/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Lichtbogen-Aufseher (Arcbound Overseer) R Artefaktkreatur – Golem At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on each creature you control with modular. Modular 6 (This creature enters the battlefield with six +1/+1 counters on it. When it dies, you may put its +1/+1 counters on target artifact creature.) 0/0 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Sternenbrut (Broodstar) R Kreatur – Bestie Affinity for artifacts (This spell costs less to cast for each artifact you control.) Flying Broodstar's power and toughness are each equal to the number of artifacts you control. */* Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) C Spontanzauber Return target nonland permanent and all other permanents with the same name as that permanent to their owners' hands. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Bastelei (Tinker) MU Hexerei As an additional cost to cast this spell, sacrifice an artifact. Search your library for an artifact card, put that card onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schrapnellexplosion (Shrapnel Blast) U Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice an artifact. Shrapnel Blast deals 5 damage to any target. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Schädelstrammer (Skullclamp) MU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/-1. Whenever equipped creature dies, draw two cards. Equip Wert: ab ca. 4,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachtstahl-Schmiede (Darksteel Forge) MR Artefakt Artifacts you control have indestructible. (Effects that say "destroy" don't destroy them. Artifact creatures with indestructible can't be destroyed by damage.) Wert: ab ca. 19,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Sitz der Synode (Seat of the Synod) C Artefaktland : Add . Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Große Schmelze (Great Furnace) C Artefaktland : Add . Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mycosynth-Gitter (Mycosynth Lattice) MR Artefakt All permanents are artifacts in addition to their other types. All cards that aren't on the battlefield, spells, and permanents are colorless. Players may spend mana as though it were mana of any color. Wert: ab ca. 6,80 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Nachtstahl-Schmiede (Darksteel Forge) MR Artefakt Artifacts you control have indestructible. (Effects that say "destroy" don't destroy them. Artifact creatures with indestructible can't be destroyed by damage.) Wert: ab ca. 19,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ruinen der Akademie (Academy Ruins) R Legendäres Land : Add . , : Put target artifact card from your graveyard on top of your library. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuer / Eis (Fire / Ice) RUC Feuer (Fire) Spontanzauber Fire deals 2 damage divided as you choose among one or two targets.
Eis (Ice) Spontanzauber Tap target permanent. Draw a card. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice) SMR Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has protection from red and from blue. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, Sword of Fire and Ice deals 2 damage to any target and you draw a card. Equip Wert: ab ca. 21,00 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Stahlgolem (Steel Golem) U Artefaktkreatur – Golem You can't cast creature spells. 3/4 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Mycosynthgolem (Mycosynth Golem) R Artefaktkreatur – Golem Affinity for artifacts (This spell costs less to cast for each artifact you control.) Artifact creature spells you cast have affinity for artifacts. (They cost less to cast for each artifact you control.) 4/5 Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachtstahl-Koloss (Darksteel Colossus) MR Artefaktkreatur – Golem Trample, indestructible If Darksteel Colossus would be put into a graveyard from anywhere, reveal Darksteel Colossus and shuffle it into its owner's library instead. 11/11 Wert: ab ca. 4,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Lichtbogen-Verwüster (Arcbound Ravager) SR Artefaktkreatur – Bestie Sacrifice an artifact: Put a +1/+1 counter on Arcbound Ravager. Modular 1 (This creature enters the battlefield with a +1/+1 counter on it. When it dies, you may put its +1/+1 counters on target artifact creature.) 0/0 Wert: ab ca. 7,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Mizzium-Selbstumwandler (Mizzium Transreliquat) R Artefakt : Mizzium Transreliquat becomes a copy of target artifact until end of turn. : Mizzium Transreliquat becomes a copy of target artifact, except it has this ability. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Terror (Terror) C Spontanzauber Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Bumerang (Boomerang) C Spontanzauber Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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