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Aber wir sind mehr!

Deckliste von WhiteHawk   Online-Magic, 18. April 2013

60 Karten – Farben: {w}{s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Sehr schnell sehr viele Kreaturen ins Spiel Bringen und darauf achten, dass dies auch so bleibt. Wie das? Im Innistrad-Block wurden so schöne Karten wie Die Bürger versammeln (Gather the Townsfolk), Verweilende Seelen (Lingering Souls) oder Zunehmende Hingabe (Increasing Devotion) gedruckt und die Sorgen reichlich für Nachschub.

Damit uns die gegnerischen Kreaturen nicht im Weg stehen habe ich noch einige Problemlöser reingepackt. Die Menschen und die Geister blocken falls nötig, einen Mord (Murder) erledigt den Rest.

Zu guter Letzt, damit man den Gegner nicht mit 1/1-Kreaturen niederpiksen muss, sind auch noch einige Versterker drinn, wie z.B. Unangreifbare Tugend (Intangible Virtue), oder Ehre der Reinen (Honor of the Pure).

Zur Manabasis: Ausser kleiner Fixer (Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds) usw.) ist die Gruft des Erzengels (Vault of the Archangel) auch noch sehr wichtig, da 14 Kreaturen mit Todesberührung und Lebensverknüpfung eine wahre Bedrohung darstellen können.

Stärken: - Viele Kreaturen die ruhig bein blocken sterben können. Auf einen verlorenen Spielstein kommen zwei neue.
- Kreaturenlastige Decks sind auch kein Problem.
- Massenremoval Schaden nur geringfügig.
- Sehr viele Flieger

Schwächen: - Trampelschaden
- noch schnellere Decks
- Wenn es mal schleppend läuft: 4 1/1-Kreaturen machen nicht so viel Eindruck wie eine 4/4-Kreatur…


Bester Flavortext: Er schwor, nicht zu ruhen, bis er sein Ziel erreichte. Er wusste nicht, wie recht er damit hatte. Todgeweihter Reisender (Doomed Traveler)


Länder 24:
10 Ebene (Plains)
6 Sumpf (Swamp)
4 Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds)
3 Gruft des Erzengels (Vault of the Archangel)
1 Brackmarsch (Marsh Flats)

Spielsteinerzeuger 16:
Davon Kreaturen 6:
3 Todgeweihter Reisender (Doomed Traveler)
1 Von Geistern verehrter Mönch (Geist-Honored Monk) Kann auch ein Finisher sein.]
2 Schwarzseher aus Thraben (Thraben Doomsayer)
Davon Zauber 10:
4 Die Bürger versammeln (Gather the Townsfolk)
2 Zunehmende Hingabe (Increasing Devotion)
4 Verweilende Seelen (Lingering Souls)
2 Mitternächtliches Spuken (Midnight Haunting)

Verstärkung für die Spielsteine 6:
4 Unangreifbare Tugend (Intangible Virtue)
1 Kreuzzug der Katharer (Cathars' Crusade)
1 Ehre der Reinen (Honor of the Pure)

Problemlöser 9:
Davon Kreaturen 1:
1 Meistermeuchler (Royal Assassin)
Davon Zauber 8:
4 Mord (Murder)
4 Knochenspreißel (Bone Splinters)

Finisher 2:
1 Champion des Sprengels (Champion of the Parish)
1 Odric der Meistertaktiker (Odric, Master Tactician)


Planeswalker 2:
1 Sorin, Fürst von Innistrad (Sorin, Lord of Innistrad)
1 Elspeth Tirel (Elspeth Tirel)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(13 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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9 Kommentare  
10.02.2012 - 12:51 Uhr – Kommentar von Tobias Klaus  :

Re: Aber wir sind mehr!

Moin,

Ich finde die Idee eines schwarzweißen Tokendecks klasse, seit ich den neuen Sorin und die Verweilenden Seelen gesehen habe. Was hälst du davon, Kind der Nacht (Child of Night) gegen Hexender Parasit (Hex Parasite) auszutauschen? Durch seinen Effekt kannst du, sollte der Gegner mal nicht genug aufpassen, deine Lebenspunkte mit einem Ruck auf 5 oder tiefer bringen - perfekt für eine Masse an Tokens und den Schwarzseher aus Thraben (Thraben Doomsayer)...

Gruß
10.02.2012 - 13:45 Uhr – Kommentar von magicmushroom  :

Re: Aber wir sind mehr!

@Tobias Klaus: Und von welchem Permanent soll er die Counter entfernen? Von Champion des Sprengels (Champion of the Parish)?
10.02.2012 - 14:27 Uhr – Kommentar von WhiteHawk   Online-Magic:

Re: Aber wir sind mehr!

Man könnte auch Loyalitätsmarken der Planeswalker entfernen xD Nein danke. Kind der Nacht (Child of Night) könnte man schon austauchen, habe sie nur drinn, damit noch ein wehnig mehr schwarz drin ist und weill sie Lebensverknüpfung hat. Mir fiel sonst nichts ein was ich haben könnte und noch reinpasst.
10.02.2012 - 15:05 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Aber wir sind mehr!

@magicmushroom: Er will überhaupt keine Marken von irgendeiner bleibenden Karte entfernen. Er will die Fähigkeit für X=0 für 2 Lebenspunkte so oft aktivieren, bis Schicksalsstunde erreicht ist. Man könnte auch eine Blutmauer (Wall of Blood), einen Seelensauger (Souldrinker) oder ein Unaussprechliches Symbol (Unspeakable Symbol) verwenden. Wenn man verwegen genug ist.
17.02.2012 - 16:00 Uhr – Kommentar von Hannsi   Online-Magic Skype:

Re: Aber wir sind mehr!

Absichtlich "Fateful Hour" auszulösen finde ich aber etwas gewagt, solange man keine Sachen spielen die den eigenen Tod verhindern. (Wie z.B. Phyrexianisches Unleben + Melira, Sylvok-Ausgestoßene, aber das ist ja nix für dieses Deck. Passt dann eher in ein {g/w}-Menschen-Tribal)

Wobei es eigentlich funktionieren sollte mit den vielen Lebensverknüpfung-Kreaturen. Musst du mal sehen.

Ansonsten ziemlich schönes Deck ;)
mfg
18.02.2012 - 12:29 Uhr – Kommentar von Joachim D.  :

Re: Aber wir sind mehr!

Fateful Hour lässt sich in weißen/teils weißen Tokendecks per Anbetung (Worship) ohne größere Probleme spielen. So gesehen sicher keine blöde Idee, es absichtlich zu aktivieren.

Zwielichttreiber (Twilight Drover) spiele ich in meinem {s}{w}-Tokendeck(welches hier auch hochgeladen wurde). Da spiele ich zwar etwas mehr auf Opfern als du, er sollte aber dennoch recht nützlich sein, wenn du die Tokens zum Blocken benutzt.
16.04.2013 - 15:23 Uhr – Kommentar von Benedikt R.   Online-Magic:

Re: Aber wir sind mehr!

Mord (Murder)/Opfer der Nacht (Victim of Night) sind doch besser als Klinge des Schicksals (Doom Blade), denke ich.Wenn du das mit dem Mana hinbekommst mit {s}{s}, dann würde ich die einbauen.
18.04.2013 - 20:59 Uhr – Kommentar von WhiteHawk   Online-Magic:

Re: Aber wir sind mehr!

War schon lang drinn, habe nur nie die Motivation meine Listen wieder mal zu aktualisieren ;-)
19.04.2013 - 01:07 Uhr – Kommentar von Takera   :

Re: Aber wir sind mehr!

Teysa, Orzhovweiser (Teysa, Orzhov Scion) waere noch eine nützliche Ergaenzung.

9 Kommentare  

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