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Decklisten und Kartenkombos
Echte Kerle spielen Ramp!
Deckliste von PhyrexiaShallBurn , 20. August 2011
60 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Ein klassisches grünes Ramp. Das Hauptziel ist es, mit Manabeschleunigern (Llanowarelfen (Llanowar Elves) etc.) möglichst früh riesige Kreaturen zu beschwören (z.B. Khalni-Hydra (Khalni Hydra)), diese dann zu verstärken und den Gegner in einem einzigen finalen Schlag wegzupusten. Weitere Erläuterungen und Cardchoices finden sich neben den jeweiligen Karten.
Stärken: -Schnell im Aufbau
-Haut heftig zu
Schwächen: -Recht Vorhersehbar
-Ungeschützte Kreaturen
Manabeschleuniger (14):
4 Llanowarelfen (Llanowar Elves) (Der Klassiker unter den Beschleunigern.)
4 Lauben-Elf (Arbor Elf) (In diesem Deck besser als die Llanowarelfen (Llanowar Elves), da er mit dem Vasall des Knäuels synergiert.)
4 Laubvergolder (Leaf Gilder) (Teurer als die beiden oberen, schlägt aber dafür härter zu.)
2 Weiser aus dem Yavimaya (Yavimaya Elder) (Verschafft mir einen grossen Kartenvorteil und wird oft schon in Zug zwei gespielt.)
Midrange (6):
4 Lederrückenbaloth (Leatherback Baloth) (Eine sehr starke Kreatur, die ich meistens in Zug zwei spielen kann.)
2 Garruks Rudelführer (Garruk's Packleader) (Verschafft mit im späteren Spiel einen Kartenvorteil.)
Fatties (8): (Anmerkung: Alles Trampler!)
2 Vitalität (Vigor) (Einer meiner Lieblingsfatties, wenn sie zweimal liegt, hat man fast gewonnen.)
1 Garruks Horde (Garruk's Horde) (Ein grosser Trampler, der für einen nützlichen Kartenvorteil sorgt.)
1 Untergangsmaul (Doomgape) (Eine meiner Lieblingskreaturen, sehr spielstark und auch einfach extrem stylisch.)
1 Vorinclex, Stimme des Hungers (Vorinclex, Voice of Hunger) (Wenn er erst einmal liegt, kann ich meine Fatties doppelt so schnell zocken und der Gegner wird arg gebremst.)
2 Khalni-Hydra (Khalni Hydra) (Kann in diesem Deck schon sehr früh gespielt werden.)
1 Vasall des Knäuels (Liege of the Tangle) (Macht einfach verdammt viel Spass, vor allem wenn sein zweiter Angriff ein Überwältigender Ansturm (Overwhelming Stampede) ist...)
Andere Zaubersprüche (10):
2 Feines Gespür (Keen Sense) (Wird im späteren Spiel auf einen grossen Trampler gespielt, damit ich in jedem Zug eine zusätzliche Karte erhalte.)
2 Die innere Bestie (Beast Within) (DER Problemlöser schlechthin.)
2 Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker) (Gefällt mir besser als der neue Garruk, da er beim Aufbau sehr hilfreich ist.)
2 Ursprünglicher Befehl (Primal Command) (Ein totaler Alleskönner, besonders als Tutor und Problemlöser ist er wichtig.)
2 Überwältigender Ansturm (Overwhelming Stampede) (Entweder finisht man mit dem oder mit Garruks letzter Fähigkeit.)
Länder (22):
2 Stilles Dickicht (Tranquil Thicket) (Im frühen Spiel ist er ein langsamerer Wald, im späten ein Kartenzieher.)
20 Wald (Forest) (Die Wälder aus Lorwyn gefallen mir am besten. )
(5 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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16.04.2011 - 13:00 Uhr – Kommentar von PhyrexiaShallBurn :
Re: Bestialische Power |
Danke für deine Tipps. Macht der Eichen hatte ich mal drin, hat mich aber nicht so überzeugt. 4 Mana ist halt schon viel, da spiel ich lieber Riesenwuchs der kostet nur 1 Mana. Elfischer Pfeifer habe ich leider nicht, könnte mich aber umschauen, er würde wirklich gut reinpassen... Und den Pelakka-Wurm hätte ich zumindest einmal noch rumliegen, der kann eigentlich auch rein.
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17.04.2011 - 15:31 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: Bestialische Power |
Im Grunde klassisches Ramp, wo man aber noch ne ganze Menge verbessern kann. Zum Thema Manafixing finde ich im Casual ja immer noch Überwachsene Festungsmauer (Overgrown Battlement) und Wurzelmauer (Wall of Roots) am besten. Sie sorgen einerseits für eine wichtige Verteidigung, die frühe Angriffe abwehrt und einem vor allem im Multi absichert und bringen dennoch die Beschleunigung die du so dringend brauchst. Zudem finde ich, Riesenwuchs (Giant Growth) bringts hier nicht. Die Fatties sind schon groß genug finde ich, aber wenn du umbedingt was zum pumpen brauchst finde ich Ranken des Riesenholzes (Vines of Vastwood) (+4/+4 für 2 Mana ist schon nicht schlecht, doch vor allem kann er deine Kreaturen vor Removaln und son Zeug schützen und das ist bei grün schon wichtig) oder Grüner Zorn (Rancor) (Vergibt vor allem Trample wodurch man sicher Schaden durchbringen kann, zudem kommt sie immer wieder, auch wenn die verzauberte Kreatur stirbt). Ein Fattie der auch immer Bock macht, ist überseele des halddunkels. Durch ihre vielen Schutzfähigkeiten ist er ziemlich schwer vom Feld zu putzen und sollte dem Gegnern einige Kopfschmerzen bereiten. Neben billigen Beschleunigern gibt es auch einige nette Midgamebeschleuniger wie Ondu-Riese (Ondu Giant). Dieser ist zwar nicht so schnell wie Elfen und Co., doch durch den Body sollte er einige Angriffe abwehren können.
So, das wars erstmal.
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17.04.2011 - 17:05 Uhr – Kommentar von PhyrexiaShallBurn :
Re: Bestialische Power |
Danke für die vielen Tipps erstmal.
@kai neo: Schützendes Blätterdach hätte ich noch ein paar mal rumliegen. Ich finde die aber nicht so effizient, hätte lieber was, das alle schützt, z.B. Asketentum (Asceticism) wäre toll. (Das Blätterdach kommt trotzdem ins Sidedeck.) Mooswurz-Brücke finde ich toll, habe ich aber leider nicht und wird schwer zu besorgen.
@ShadowXD: Die Mauern finde ich nicht so sinnvoll. Da ich die ja eh für Mana brauchen werde, kann ich ja nicht nehr gut damit blocken. Ausserdem sind die Elfen schneller. Und falls sie doch mal blocken müssen, habe ich ja noch Riesenwuchs, den du auch kritisiert hast. (Eben für solche Dinge bringts der nämlich schon!) Ranken des Riesenholzes wäre aber wirklich eine Überlegung wert, den kann ich sicher ertauschen. Grüner Zorn finde ich sehr gut, habe ich eben leider auch nirgends, muss mir überlegen, ob ich den bestellen will. Die Überseele find ich mässig gut, erstens mal kostet die saumässig viel Geld und zweitens habe ich im Sideboard noch Zobelbrauner Riesenhirsch (Great Sable Stag), der ja fast die gleiche Funktion erfüllt.Midgamebeschleuniger habe ich mit Garruk und dem Bär durchaus und abwehren tut in dieser Spielphase der Lederrückenbaloth.
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20.08.2011 - 23:31 Uhr – Kommentar von Kidaru :
Re: Echte Kerle spielen Ramp! |
Uralte Hydra (Primordial Hydra) und den Urtümlicher Titan (Primeval Titan) vermisse ich gerade in dem Deck, und Flieger bereiten auch Probleme ^^ als reines Ramp macht es aber bestimmt gut Aua.
Wenn du noch Anregungen zu was Grünem brauchst schau dir mal mein Green Harmony T2 an. gegen Schwarz und Blau hat es sich sehr gut bewährt, bei Weiß und Rot gibts in dieser Version noch Probleme (derzeit ist es aber geringfügig abgeändert um diesen Nachteil auszugleichen) Finale Änderungen kommen dann mit Innistrad.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 21.08.2011 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Llanowarelfen (Llanowar Elves) C Kreatur – Elf Druide : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Lauben-Elf (Arbor Elf) C Kreatur – Elf Druide : Untap target Forest. 1/1 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Laubvergolder (Leaf Gilder) C Kreatur – Elf Druide : Add . 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Weiser aus dem Yavimaya (Yavimaya Elder) UC Kreatur – Mensch Druide When Yavimaya Elder dies, you may search your library for up to two basic land cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle. , Sacrifice Yavimaya Elder: Draw a card. 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Lederrückenbaloth (Leatherback Baloth) U Kreatur – Bestie 4/5 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Garruks Rudelführer (Garruk's Packleader) U Kreatur – Bestie Whenever another creature you control with power 3 or greater enters, you may draw a card. 4/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Vitalität (Vigor) R Kreatur – Elementarwesen Inkarnation Trample If damage would be dealt to another creature you control, prevent that damage. Put a +1/+1 counter on that creature for each 1 damage prevented this way. When Vigor is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library. 6/6 Wert: ab ca. 8,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Garruks Horde (Garruk's Horde) R Kreatur – Bestie Trample Play with the top card of your library revealed. You may cast creature spells from the top of your library. (Do this only any time you could cast that creature spell. You still pay the spell's costs.) 7/7 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Untergangsmaul (Doomgape) R Kreatur – Elementarwesen Trample At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature. You gain life equal to that creature's toughness. 10/10 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorinclex, Stimme des Hungers (Vorinclex, Voice of Hunger) M Legendäre Kreatur – Phyrexianer Prätor Trample Whenever you tap a land for mana, add one mana of any type that land produced. Whenever an opponent taps a land for mana, that land doesn't untap during its controller's next untap step. 7/6 Wert: ab ca. 5,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Vasall des Knäuels (Liege of the Tangle) MR Kreatur – Elementarwesen Trample Whenever Liege of the Tangle deals combat damage to a player, you may choose any number of target lands you control and put an awakening counter on each of them. Each of those lands is an 8/8 green Elemental creature for as long as it has an awakening counter on it. They're still lands. 8/8 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Überwältigender Ansturm (Overwhelming Stampede) R Hexerei Until end of turn, creatures you control gain trample and get +X/+X, where X is the greatest power among creatures you control. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Feines Gespür (Keen Sense) U Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage to an opponent, you may draw a card. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Die innere Bestie (Beast Within) U Spontanzauber Destroy target permanent. Its controller creates a 3/3 green Beast creature token. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker) MR Legendärer Planeswalker – Garruk +1: Untap two target lands. -1: Create a 3/3 green Beast creature token. -4: Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. 3 Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Ursprünglicher Befehl (Primal Command) MR Hexerei Choose two - • Target player gains 7 life. • Put target noncreature permanent on top of its owner's library. • Target player shuffles their graveyard into their library. • Search your library for a creature card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Stilles Dickicht (Tranquil Thicket) UC Land Tranquil Thicket enters tapped. : Add . Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfischer Pfeifer (Elvish Piper) R Kreatur – Elf Schamane , : You may put a creature card from your hand onto the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Pelakka-Wurm (Pelakka Wurm) RU Kreatur – Wurm Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) When this creature enters, you gain 7 life. When this creature dies, draw a card. 7/7 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Macht der Eichen (Might of Oaks) R Spontanzauber Target creature gets +7/+7 until end of turn. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Urkern (Primalcrux) R Kreatur – Elementarwesen Trample Chroma - Primalcrux's power and toughness are each equal to the number of green mana symbols in the mana costs of permanents you control. */* Wert: ab ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schützendes Blätterdach (Canopy Cover) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't be blocked except by creatures with flying or reach. Enchanted creature can't be the target of spells or abilities your opponents control. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Mooswurz-Brücke (Mosswort Bridge) R Land Hideaway 4 (When this land enters, look at the top four cards of your library, exile one face down, then put the rest on the bottom in a random order.) Mosswort Bridge enters tapped. : Add . , : You may play the exiled card without paying its mana cost if creatures you control have total power 10 or greater. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Überwachsene Festungsmauer (Overgrown Battlement) UC Kreatur – Mauer Defender : Add for each creature you control with defender. 0/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Wurzelmauer (Wall of Roots) SC Kreatur – Pflanze Mauer Defender Put a -0/-1 counter on Wall of Roots: Add . Activate only once each turn. 0/5 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Riesenwuchs (Giant Growth) C Spontanzauber Target creature gets +3/+3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ranken des Riesenholzes (Vines of Vastwood) C Spontanzauber Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Target creature can't be the target of spells or abilities your opponents control this turn. If this spell was kicked, that creature gets +4/+4 until end of turn. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Grüner Zorn (Rancor) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has trample. When Rancor is put into a graveyard from the battlefield, return Rancor to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Überseele des Halbdunkels (Oversoul of Dusk) R Kreatur – Geist Avatar Protection from blue, from black, and from red 5/5 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Ondu-Riese (Ondu Giant) C Kreatur – Riese Druide When Ondu Giant enters, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. 2/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Asketentum (Asceticism) R Verzauberung Creatures you control have hexproof. : Regenerate target creature. (The next time it would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.) Wert: ab ca. 3,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Zobelbrauner Riesenhirsch (Great Sable Stag) R Kreatur – Hirsch This spell can't be countered. Protection from blue and from black (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything blue or black.) 3/3 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Steinaltes Schlammwesen (Ancient Ooze) R Kreatur – Schlammwesen Ancient Ooze's power and toughness are each equal to the total mana value of other creatures you control. */* Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Kalonischer Behemoth (Kalonian Behemoth) R Kreatur – Bestie Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) 9/9 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Klinge des Schicksals (Doom Blade) RUC Spontanzauber Destroy target nonblack creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Paradiesvögel (Birds of Paradise) R Kreatur – Vogel Flying : Add one mana of any color. 0/1 Wert: ab ca. 5,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Fyndhornelfen (Fyndhorn Elves) MC Kreatur – Elf Druide : Add . 1/1 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Uralte Hydra (Primordial Hydra) M Kreatur – Hydra Primordial Hydra enters with X +1/+1 counters on it. At the beginning of your upkeep, double the number of +1/+1 counters on Primordial Hydra. Primordial Hydra has trample as long as it has ten or more +1/+1 counters on it. 0/0 Wert: ab ca. 6,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Urtümlicher Titan (Primeval Titan) M Kreatur – Riese Trample Whenever Primeval Titan enters or attacks, you may search your library for up to two land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle. 6/6 Wert: ab ca. 4,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer) C Kreatur – Elf Bogenschütze Reach (This creature can block creatures with flying.) Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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