Decklisten und Kartenkombos
Beatdown Highlander
Deckliste von Verschlinger , 10. Mai 2011
100 Karten – Farben: für Sonstige
Deckidee/Strategie: Tja, ich würde euch gerne mein frisch gebautes Highlander vorstellen.
Als ich diese Decks zum ersten mal gesehen habe dachte ich, das wäre ein Witz.
100 Karten und die tollen nur 1 mal???
Da brauch ich ja mehr Tutoren als alles andere.
Den Sinn von Highlander, das man sich eben nicht darauf verlassen kann, wa man zieht, den habe ich erst später verstanden.
Das erste Problem bei Highlandern ist, es dauert oft ewig, bis sie anlaufen.
Um mir diese Schwäche zum Vorteil zu machen, versuche ich alles möglichst früh zu spielen. Viele Control-Highlander legen erst Zug 4 die erste Kreatur, weswegen ich versuche, den meisten Schaden bis dahin durchzubringen.
Ich habe versucht noch einen kleinen Multicolor Flair durch die drei Blades (Schweigender Kämpfer aus Naya (Naya Hushblade), Hackender Kämpfer aus Jund (Jund Hackblade) und Sicherer Kämpfer aus Bant (Bant Sureblade) sowie Knight of the new Alara
die Multicolor.Vorschrift erfülle ich durch die Borderposts.
Ich weiss, eigentlich müsste ich Fetchies Spielen, aber dazu reicht schlicht mein Geld nicht.
Jetzt die Erklärung, warum die Karten gespielt werden:
Sorceries:
Zeichen der Meuterei (Mark of Mutiny): raubt dem Gegner schnell mal einen Fattie und ist quasi für den Finalen Schlag gedacht
Multanis Erlaß (Multani's Decree): Im Highlander findet man oft viele Auren, ist vor allem im Multiplayer sehr Hilfreich
Abtastender Überfall (Assault Strobe): ein Rotes Mana Doppelschlag ist einfach der Hammer, diese Karte ist unglaublich gut.
Bsonders mit nem Thoktar Runde 3, das Ding und Kolossale Macht (Colossal Might) und der Gegner ist Tot =)
Wucherndes Wachstum (Rampant Growth): hilft auch Kird der Menschenaffe (Kird Ape) und dem Lehmlöwe (Loam Lion)
Sangritwoge (Sangrite Surge) Finisher, macht *sichere* 6 Schaden
Instants:
Gutturale Antwort (Guttural Response): Schützt den Finisher und ist einfach wegen des Gesichtsausdrucks des Gegenübers genial.
Brandrodung (Harrow) : gut für Landfall, Ritter des Reliquienschreins (Knight of the Reliquary) und beschafft uns das richtige Mana
Gewalttätiger Ausbruch (Violent Outburst): hilft besser, je mehr Kreaturen auf dem Tisch sind, mit Cascade im besten Fall noch Hackender Kämpfer aus Jund (Jund Hackblade)
Doppeltes Zerspalten (Double Cleave): Dito Assault Strobe
Manamorphose (Manamorphose): Macht mir das richtige Mana quasi für umme
Kolossale Macht (Colossal Might): Meiner Meinung nach die beste Common in Alara Reborn
Rache der Beute (Prey's Vengeance): Ein Pumper der über zwei Runden hält
Verzweigender Donnerkeil (Branching Bolt): Entfernt was mir im Weg steht
Blitzschlag (Lightning Bolt):: darf auf keinen Fall fehlen, macht auch oft den Finisher
Segen des Siegels (Sigil Blessing): Je mehr Kreaturen desto besser
Naturalisieren (Naturalize): ein guter Problemlöser, mehr gibt es nicht zu sagen
Die Macht Alaras (Might of Alara): Eigenlich nur ein Riesenwuchs, nicht mehr, nicht weniger
Riesenwuchs (Giant Growth): Ein muss, wirkt oft genauso wie ein Blitzschlag (Lightning Bolt)
Landhebung (Groundswell): ein besserer Riesenwuchs
Die Macht der Massen (Might of the Masses): Oft auch besser als Riesenwuchs
Entchantements
Vergessenheitsring (Oblivion Ring): Universal Problemlöser
Reise nach Nirgendwo (Journey to Nowhere): Meint ihr ich sollte sie durch die scghlechtere Crystalization austauschen, da diese Multicolored ist?
Üppiges Wachstum (Lush Growth): Sichert mir das richtige Mana
Schwerkraft-Kuhle (Gravity Well): da ich nichts hab, das fliegende Blockten kann kommen die Flieger eben zu mir
Waldesbibliothek (Sylvan Library): Unglaublich, was diese Karte im Spiel reissen kann, sie kann mir wenn es sehr schlecht läuft Leben machen und erhöht immer die Kartenqualität, quasi ein Gedankenwirbel (Brainstorm) jeden Zug
Anschlag (Onslaught): Im schlimmsten Fall tappe ich schon getappte Kreaturen. Im besten Fall ermöglicht sie mir das meine Haste Kreas immer Durchkommen.
Spur des Überflusses (Trace of Abundance): Mini Synergie mit Lauben-Elf (Arbor Elf), aber auch ohne ein Stabilisator
Feuer von Yavimaya (Fires of Yavimaya): Haste ist immer super, der Opfer Effekt kann den letzten Schaden durchbringen
Artefakte:
Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality): Wackelkandidat, machtmir Leben, holt meine Instants und Sorcerys wieder, antisynergiert mitRitter des Reliquienschreins (Knight of the Reliquary)
Pionierstiefel (Trailblazer's Boots): Ich kenn kaum ein Format in dem mehr Nicht-Standardländer gespielt werden.
Ergo ist meine Kreatur im Prinzip unblockbar.
Wildfeld-Grenzstein (Wildfield Borderpost): ist Multicolored und im Prinzip ein Offenes Hochland (Highland Weald), fixt.
Feuerwild-Grenzstein (Firewild Borderpost): Dito, fixt
Expeditionskarte (Expedition Map): löst Landfall aus, fixt damit.
Behemoth-Vorschlaghammer (Behemoth Sledge): Macht mir Leben und dem Gegner Schaden, was will ich mehr?
Kreaturen:
Goblin-Ruinenzerstörer (Goblin Ruinblaster): Wie gesagt viele Nicht-Standardländer
Gepanzerter Geoped (Plated Geopede): Kann auch mal 7/7 werden =)
Goblin-Kriegstreiber (Goblin Wardriver): bei den vielen Kreaturen sehr Sinnvoll
Kird der Menschenaffe (Kird Ape): wird schnell seine 2/3
Schakal-Vertrauter (Jackal Familiar): Da wir immer viele Kreas draussen haben ist der Nachteil kein Problem
Goblin-Buschguerillero (Goblin Bushwhacker): Mal wieder, je mehr Kreas desto besser
Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders): Standard, macht auf jedenfall 2 Schaden, wahrscheinlicher sind 5
Lehmlöwe (Loam Lion): ein zweiter Kird, was will man mehr =)
Steppenluchs (Steppe Lynx):: Wird genau wie der Geoped schnell stark.
Elite-Vorhut (Elite Vanguard): Solide 2|1 für
Flussboa (River Boa): Es wird im Highlander viel Blau gespielt, regeneriert schnell und ist daher ein fieser Schläger
Halbschatten-Puma (Penumbra Bobcat): Zwei in eins, also Ran an den Speck
Elf des Wolkenwaldes (Skyshroud Elf): Der Perfekte Mana-Transformer
Druide der Anima (Druid of the Anima): bei den Farben ein Muss
Elfenpionier (Elvish Pioneer) : eigentlich nur für Runde eins
Lauben-Elf (Arbor Elf): beschleunigt anfangs ein wenig
Stadtpfadfinder (Civic Wayfinder):Hilft bei Mana-Engpässen
Waldhüter (Sylvan Ranger): Dito
Cerodon-Jährling (Cerodon Yearling): Für die Kosten einfach ne Topkarte
Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage): Problemlöser und auch sonst für die Kosten gut
Futterfetzen-Fanatiker (Tattermunge Maniac): Wir wollen eh immer angreiffen, also ne 2|1 für
Malmer aus dem Schorf-Clan (Scab-Clan Mauler) : Natürlich immer nur mit Blutdurst gespielt, also 3|3 Trample für
Krachmacherin des Ripp-Clans (Rip-Clan Crasher): Schlechter als der Yearling aber immernoch gut
Ritter des neuen Alara (Knight of New Alara): Erklärt sich von selbst, macht die Blades mal eben alle um 3 Stärker
Blades: Alle für die Kosten Super, da der Bonus immer da ist
Wachwolf (Watchwolf): Ein 3|3 Body für , Solid
Gilblaub-Reiter (Wilt-Leaf Cavaliers): Guter Body für die Kosten
Wolliges Thoktar (Woolly Thoctar): Genau wie Wachwolf (Watchwolf)
Blutzopf-Elf (Bloodbraid Elf): darf nicht fehlen, Standard-Karte für Aggrodecks
Boggart-Rammbande (Boggart Ram-Gang): Auch Standard, erfüllt alle Kriterien(Multicolored, Haste, Gutes Preis-Leistungsverhältnis)
Ruhmschuppen-Viashino (Gloryscale Viashino): Wird schnell Stärker, allein ein Kolossale Macht (Colossal Might) mach ihn 10 | 8
Ritter des Reliquienschreins (Knight of the Reliquary): Macht Mana, Landfall und wird dank Brandrodung (Harrow), Fetchies etc schnell Stark, dünnt ausserem die Bibo aus.
Vogt von Valeron (Steward of Valeron): Mana, anständiger Body
Meldender Schädling (Signal Pest): Dank vieler Kreatueen unglaublich gut
Stärken: -Meist schneller als andere Highlander, da viele 1 Mana Kreaturen
-Sehr Vielseitig (Problemlöser etc)
Billiger als viele Highlander, schlägt sich trotzdem ganz gut.
ich hab das Deck noch nicht sehr länger, wird hier alles noch etwas ausführlicher
Schwächen: - Dreifarbig, d.h. Manaversorgung nicht immer geregelt
- Zorn Gottes (Wrath of God)/ Feuermasse (Pyroclasm) haut mich aus dem Spiel
Länder (30)
Panorama von Naya (Naya Panorama)
Wüste (Desert)
Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
Arktisches Flachland (Arctic Flats)
Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds)
Schimmernde Grotte (Shimmering Grotto)
Offenes Hochland (Highland Weald)
Kazandu-Refugium (Kazandu Refuge)
Wald (Forest)-7
Gebirge (Mountain)-7
Ebene (Plains)-6
Tosende Klamm (Raging Ravine)
Hexerein und Spontanzauber: (20)
Zeichen der Meuterei (Mark of Mutiny)
Multanis Erlaß (Multani's Decree)
Abtastender Überfall (Assault Strobe)
Wucherndes Wachstum (Rampant Growth)
Sangritwoge (Sangrite Surge)
Gutturale Antwort (Guttural Response)
Brandrodung (Harrow)
Gewalttätiger Ausbruch (Violent Outburst)
Doppeltes Zerspalten (Double Cleave)
Manamorphose (Manamorphose)
Kolossale Macht (Colossal Might)
Rache der Beute (Prey's Vengeance)
Verzweigender Donnerkeil (Branching Bolt)
Blitzschlag (Lightning Bolt)
Segen des Siegels (Sigil Blessing)
Naturalisieren (Naturalize)
Die Macht Alaras (Might of Alara)
Riesenwuchs (Giant Growth)
Landhebung (Groundswell)
Die Macht der Massen (Might of the Masses)
Verzauberungen und Artefakte ( 14)
Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
Reise nach Nirgendwo (Journey to Nowhere)
Üppiges Wachstum (Lush Growth)
Schwerkraft-Kuhle (Gravity Well)
Waldesbibliothek (Sylvan Library)
Anschlag (Onslaught)
Spur des Überflusses (Trace of Abundance)
Feuer von Yavimaya (Fires of Yavimaya)
Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality)
Pionierstiefel (Trailblazer's Boots)
Expeditionskarte (Expedition Map)
Feuerwild-Grenzstein (Firewild Borderpost)
Wildfeld-Grenzstein (Wildfield Borderpost)
Behemoth-Vorschlaghammer (Behemoth Sledge)
Kreaturen ( 36)
Goblin-Ruinenzerstörer (Goblin Ruinblaster)
Gepanzerter Geoped (Plated Geopede)
Goblin-Kriegstreiber (Goblin Wardriver)
Kird der Menschenaffe (Kird Ape)
Schakal-Vertrauter (Jackal Familiar)
Goblin-Buschguerillero (Goblin Bushwhacker)
Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders)
Lehmlöwe (Loam Lion)
Steppenluchs (Steppe Lynx)
Elite-Vorhut (Elite Vanguard)
Flussboa (River Boa)
Halbschatten-Puma (Penumbra Bobcat)
Elf des Wolkenwaldes (Skyshroud Elf)
Druide der Anima (Druid of the Anima)
Elfenpionier (Elvish Pioneer)
Lauben-Elf (Arbor Elf)
Stadtpfadfinder (Civic Wayfinder)
Waldhüter (Sylvan Ranger)
Cerodon-Jährling (Cerodon Yearling)
Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage)
Futterfetzen-Fanatiker (Tattermunge Maniac)
Malmer aus dem Schorf-Clan (Scab-Clan Mauler)
Krachmacherin des Ripp-Clans (Rip-Clan Crasher)
Ritter des neuen Alara (Knight of New Alara)
Schweigender Kämpfer aus Naya (Naya Hushblade)
Hackender Kämpfer aus Jund (Jund Hackblade)
Sicherer Kämpfer aus Bant (Bant Sureblade)
Wachwolf (Watchwolf)
Gilblaub-Reiter (Wilt-Leaf Cavaliers)
Wolliges Thoktar (Woolly Thoctar)
Blutzopf-Elf (Bloodbraid Elf)
Boggart-Rammbande (Boggart Ram-Gang)
Ruhmschuppen-Viashino (Gloryscale Viashino)
Ritter des Reliquienschreins (Knight of the Reliquary)
Vogt von Valeron (Steward of Valeron)
Meldender Schädling (Signal Pest)
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 29.06.2012 (Inhalt)
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| Schweigender Kämpfer aus Naya (Naya Hushblade) C Kreatur – Elf Räuber As long as you control another multicolored permanent, Naya Hushblade gets +1/+1 and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) 2/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Hackender Kämpfer aus Jund (Jund Hackblade) C Kreatur – Goblin Berserker As long as you control another multicolored permanent, Jund Hackblade gets +1/+1 and has haste. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sicherer Kämpfer aus Bant (Bant Sureblade) C Kreatur – Mensch Soldat As long as you control another multicolored permanent, Bant Sureblade gets +1/+1 and has first strike. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Ritter des neuen Alara (Knight of New Alara) R Kreatur – Mensch Ritter Each other multicolored creature you control gets +1/+1 for each of its colors. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Zeichen der Meuterei (Mark of Mutiny) UC Hexerei Gain control of target creature until end of turn. Put a +1/+1 counter on it and untap it. That creature gains haste until end of turn. (It can attack and this turn.) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Multanis Erlaß (Multani's Decree) C Hexerei Destroy all enchantments. You gain 2 life for each enchantment destroyed this way. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Abtastender Überfall (Assault Strobe) C Hexerei Target creature gains double strike until end of turn. (It deals both first-strike and regular combat damage.) Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Kolossale Macht (Colossal Might) C Spontanzauber Target creature gets +4/+2 and gains trample until end of turn. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Wucherndes Wachstum (Rampant Growth) C Hexerei Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kird der Menschenaffe (Kird Ape) MUC Kreatur – Menschenaffe Kird Ape gets +1/+2 as long as you control a Forest. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Lehmlöwe (Loam Lion) U Kreatur – Katze Loam Lion gets +1/+2 as long as you control a Forest. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sangritwoge (Sangrite Surge) U Hexerei Target creature gets +3/+3 and gains double strike until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gutturale Antwort (Guttural Response) U Spontanzauber Counter target blue instant spell. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Brandrodung (Harrow) UC Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice a land. Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritter des Reliquienschreins (Knight of the Reliquary) MR Kreatur – Mensch Ritter Knight of the Reliquary gets +1/+1 for each land card in your graveyard. , Sacrifice a Forest or Plains: Search your library for a land card, put it onto the battlefield, then shuffle. 2/2 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Gewalttätiger Ausbruch (Violent Outburst) C Spontanzauber Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.) Creatures you control get +1/+0 until end of turn. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Doppeltes Zerspalten (Double Cleave) C Spontanzauber Target creature gains double strike until end of turn. (It deals both first-strike and regular combat damage.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Manamorphose (Manamorphose) UC Spontanzauber Add two mana in any combination of colors. Draw a card. Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Rache der Beute (Prey's Vengeance) UC Spontanzauber Target creature gets +2/+2 until end of turn. Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Verzweigender Donnerkeil (Branching Bolt) C Spontanzauber Choose one or both - • Branching Bolt deals 3 damage to target creature with flying. • Branching Bolt deals 3 damage to target creature without flying. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Segen des Siegels (Sigil Blessing) UC Spontanzauber Until end of turn, target creature you control gets +3/+3 and other creatures you control get +1/+1. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Naturalisieren (Naturalize) C Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Macht Alaras (Might of Alara) C Spontanzauber Domain - Target creature gets +1/+1 until end of turn for each basic land type among lands you control. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Riesenwuchs (Giant Growth) C Spontanzauber Target creature gets +3/+3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Landhebung (Groundswell) C Spontanzauber Target creature gets +2/+2 until end of turn. Landfall - If you had a land enter the battlefield under your control this turn, that creature gets +4/+4 until end of turn instead. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Macht der Massen (Might of the Masses) UC Spontanzauber Target creature gets +1/+1 until end of turn for each creature you control. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Reise nach Nirgendwo (Journey to Nowhere) UC Verzauberung When Journey to Nowhere enters, exile target creature. When Journey to Nowhere leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Kristallisierung (Crystallization) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. When enchanted creature becomes the target of a spell or ability, exile that creature. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Üppiges Wachstum (Lush Growth) C Verzauberung – Aura Enchant land Enchanted land is a Mountain, Forest, and Plains. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerkraft-Kuhle (Gravity Well) U Verzauberung Whenever a creature with flying attacks, it loses flying until end of turn. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Waldesbibliothek (Sylvan Library) MRU Verzauberung At the beginning of your draw step, you may draw two additional cards. If you do, choose two cards in your hand drawn this turn. For each of those cards, pay 4 life or put the card on top of your library. Wert: ab ca. 23,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenwirbel (Brainstorm) RUC Spontanzauber Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Anschlag (Onslaught) C Verzauberung Whenever you cast a creature spell, tap target creature. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Spur des Überflusses (Trace of Abundance) C Verzauberung – Aura Enchant land Enchanted land has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional one mana of any color. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Lauben-Elf (Arbor Elf) C Kreatur – Elf Druide : Untap target Forest. 1/1 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuer von Yavimaya (Fires of Yavimaya) U Verzauberung Creatures you control have haste. Sacrifice Fires of Yavimaya: Target creature gets +2/+2 until end of turn. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) U Artefakt , : You gain 5 life. Shuffle Elixir of Immortality and your graveyard into their owner's library. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Pionierstiefel (Trailblazer's Boots) RU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has nonbasic landwalk. (It can't be blocked as long as defending player controls a nonbasic land.) Equip Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Offenes Hochland (Highland Weald) U Verschneites Land Highland Weald enters tapped. : Add or . Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Expeditionskarte (Expedition Map) UC Artefakt , , Sacrifice this artifact: Search your library for a land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Behemoth-Vorschlaghammer (Behemoth Sledge) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has trample and lifelink. Equip Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Ruinenzerstörer (Goblin Ruinblaster) U Kreatur – Goblin Schamane Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Haste When Goblin Ruinblaster enters, if it was kicked, destroy target nonbasic land. 2/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gepanzerter Geoped (Plated Geopede) C Kreatur – Insekt First strike Landfall - Whenever a land you control enters, Plated Geopede gets +2/+2 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Kriegstreiber (Goblin Wardriver) U Kreatur – Goblin Krieger Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.) 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schakal-Vertrauter (Jackal Familiar) C Kreatur – Schakal Jackal Familiar can't attack or block alone. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Buschguerillero (Goblin Bushwhacker) MRC Kreatur – Goblin Krieger Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) When this creature enters, if it was kicked, creatures you control get +1/+0 and gain haste until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 4,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Keldonischer Marodeur (Keldon Marauders) C Kreatur – Mensch Krieger Vanishing 2 (This creature enters with two time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.) When Keldon Marauders enters or leaves the battlefield, it deals 1 damage to target player or planeswalker. 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Steppenluchs (Steppe Lynx) C Kreatur – Katze Landfall - Whenever a land you control enters, Steppe Lynx gets +2/+2 until end of turn. 0/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Elite-Vorhut (Elite Vanguard) UC Kreatur – Mensch Soldat 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Flussboa (River Boa) UC Kreatur – Ophis Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.) : Regenerate River Boa. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Halbschatten-Puma (Penumbra Bobcat) C Kreatur – Katze When Penumbra Bobcat dies, create a 2/1 black Cat creature token. 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Elf des Wolkenwaldes (Skyshroud Elf) C Kreatur – Elf Druide : Add . : Add or . 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Druide der Anima (Druid of the Anima) C Kreatur – Elf Druide : Add , , or . 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfenpionier (Elvish Pioneer) C Kreatur – Elf Druide When Elvish Pioneer enters, you may put a basic land card from your hand onto the battlefield tapped. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Stadtpfadfinder (Civic Wayfinder) C Kreatur – Elf Druide Krieger When Civic Wayfinder enters, you may search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Waldhüter (Sylvan Ranger) C Kreatur – Elf Späher Waldläufer When Sylvan Ranger enters, you may search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Cerodon-Jährling (Cerodon Yearling) C Kreatur – Bestie Vigilance, haste 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage) C Kreatur – Katze Zauberer Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) , Sacrifice Qasali Pridemage: Destroy target artifact or enchantment. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Futterfetzen-Fanatiker (Tattermunge Maniac) U Kreatur – Goblin Krieger Tattermunge Maniac attacks each combat if able. 2/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Malmer aus dem Schorf-Clan (Scab-Clan Mauler) C Kreatur – Mensch Berserker Bloodthirst 2 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters with two +1/+1 counters on it.) Trample 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Krachmacherin des Ripp-Clans (Rip-Clan Crasher) C Kreatur – Mensch Krieger Haste 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritter des neuen Alara (Knight of New Alara) R Kreatur – Mensch Ritter Each other multicolored creature you control gets +1/+1 for each of its colors. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Wachwolf (Watchwolf) U Kreatur – Wolf 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gilblaub-Reiter (Wilt-Leaf Cavaliers) U Kreatur – Elf Ritter Vigilance 3/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Wolliges Thoktar (Woolly Thoctar) U Kreatur – Bestie 5/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutzopf-Elf (Bloodbraid Elf) U Kreatur – Elf Berserker Haste (This creature can attack and as soon as it comes under your control.) Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.) 3/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Boggart-Rammbande (Boggart Ram-Gang) U Kreatur – Goblin Krieger Haste Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ruhmschuppen-Viashino (Gloryscale Viashino) U Kreatur – Eidechse Soldat Whenever you cast a multicolored spell, Gloryscale Viashino gets +3/+3 until end of turn. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Vogt von Valeron (Steward of Valeron) C Kreatur – Mensch Druide Ritter Vigilance : Add . 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Meldender Schädling (Signal Pest) U Artefaktkreatur – Schädling Battle cry (Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.) Signal Pest can't be blocked except by creatures with flying or reach. 0/1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Zorn Gottes (Wrath of God) SR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuermasse (Pyroclasm) RU Hexerei Pyroclasm deals 2 damage to each creature. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Panorama von Naya (Naya Panorama) C Land : Add . , , Sacrifice Naya Panorama: Search your library for a basic Mountain, Forest, or Plains card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Wüste (Desert) SMUC Land – Wüste : Add . : Desert deals 1 damage to target attacking creature. Activate only during the end of combat step. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) C Land , Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Arktisches Flachland (Arctic Flats) U Verschneites Land Arctic Flats enters tapped. : Add or . Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds) C Land , Sacrifice this land: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schimmernde Grotte (Shimmering Grotto) UC Land : Add . , : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kazandu-Refugium (Kazandu Refuge) U Land Kazandu Refuge enters tapped. When Kazandu Refuge enters, you gain 1 life. : Add or . Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Tosende Klamm (Raging Ravine) SR Land Raging Ravine enters tapped. : Add or . : Until end of turn, Raging Ravine becomes a 3/3 red and green Elemental creature with "Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on it." It's still a land. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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| Schwert aus Körper und Verstand (Sword of Body and Mind) SM Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has protection from green and from blue. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you create a 2/2 green Wolf creature token and that player mills ten cards. Equip Wert: ab ca. 9,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwert aus Schmaus und Hunger (Sword of Feast and Famine) SM Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has protection from black and from green. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player discards a card and you untap all lands you control. Equip Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice) SMR Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has protection from red and from blue. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, Sword of Fire and Ice deals 2 damage to any target and you draw a card. Equip Wert: ab ca. 19,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwert aus Licht und Schatten (Sword of Light and Shadow) SMR Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has protection from white and from black. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you gain 3 life and you may return up to one target creature card from your graveyard to your hand. Equip Wert: ab ca. 6,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwert aus Krieg und Frieden (Sword of War and Peace) SM Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has protection from red and from white. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, Sword of War and Peace deals damage to that player equal to the number of cards in their hand and you gain 1 life for each card in your hand. Equip Wert: ab ca. 4,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) MR Legendäres Artefakt – Ausrüstung Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte. Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one - • Equipped creature gets +2/+2 until end of turn. • Target creature gets -1/-1 until end of turn. • You gain 2 life. Equip Wert: ab ca. 5,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Weg ins Exil (Path to Exile) RU Spontanzauber Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
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