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UB Evasion T2

Deckliste von meckerschee   , 2. Juli 2008

60 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Eigentlich recht einfach: Man spielt Zug für Zug Kreaturen die entweder unblockbar, Furcht verursachen oder fliegend sind und somit schwer für den Gegner zu blocken sind. Und so versucht man den Gegner einigermaßen schnell zu überrennen und, wenn das nicht so klappen sollte, dann hat man auch immer noch Problemlöser.

Stärken: Durch die ganzen unblockbaren Kreaturen wird der Gegner ziemlich schnell auf 0 gebracht. Meistens rechnet der Gegner auch nicht damit, d.h. er ist darauf nicht vorbereitet und hat wenig Mittel dagegen.

Schwächen: Schwierig wird es, wenn mir der Tintentiefenhexer (Inkfathom Witch) zerstört wird. Schwierig wird es auch gegen andere Aggro Decks mit relativ starken Kreaturen zb. Aschenmoorgauner (Ashenmoor Gouger), da ich einfach nur schwache Kreaturen zum blocken habe und eigentlich gar nicht blocken möchte, da ich ja jeden Zug mit vielen Kreaturen angreifen will.


Länder:

12x Sumpf (Swamp)
8x Insel (Island)



Kreaturen:


4xOrnithopter (Ornithopter)
4x Stachliger Boggart (Prickly Boggart)
4x Wolkentänzer (Cloud Sprite)
4x Nachtschattenstachelpiekser (Nightshade Stinger)
4x Tintentiefen-Infiltrator (Inkfathom Infiltrator)
4x Tintentiefenhexer (Inkfathom Witch)
3x Sygg, Flussmeuchler (Sygg, River Cutthroat)
3x Grübelschlängler (Mulldrifter)





Sonstiges:

4x Terror (Terror)
4x Ende des Augenwehs (Eyeblight's Ending)
2x Helm des Schauderfürsten (Helm of the Ghastlord)


3 ältere Versionen dieses Beitrags:
(7 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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18 Kommentare  
26.05.2008 - 11:31 Uhr – Kommentar von Lord Dralnu   :

Re: UB Evasion T2

Ich finde raus können:

1x Schauderfürst des Wandertriebs (Ghastlord of Fugue) teuer
2x Oona, Königin der Feen teuer
2x Phantomkrieger (Phantom Warrior) teuer
2x Schotterkiemen-Duo teuer
2x Dunkle Unterströmungen teuer

Ich habe mich auf die suche nach passenden
Kreaturen, Kartenziehern und zerstörern begeben und habe das hier gefunden:



Flügelrassel-Vogelscheuche (Wingrattle Scarecrow)

Dorn aus Amethyst (Thorn of Amethyst) (um den Gegner auszubremsen)

Verborgenes Wissen (Howling Mine)

Schlehenbeeren-Kohorte (Briarberry Cohort)

Wolkentänzer (Cloud Sprite)

Dauthischlächter (Dauthi Slayer)

Abweichler il-Dal (Drifter il-Dal)

Stachliger Boggart (Prickly Boggart)

Verschleiertes Traumwesen (Gossamer Phantasm)

Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter)

Beutejäger il-Kor (Looter il-Kor)

Mirri die Verdammte (Mirri the Cursed)

Oonas Herumtreiber (Oona's Prowler)

Triezknilch (Pestermite)

Zerfledderte Legion (Severed Legion)

Eindringender Schattenmagier (Shadowmage Infiltrator)

Junger Dornenschwanzsceada (Spiketail Drakeling)

Edle Sylphide (Sprite Noble)

Vendilion-Clique (Vendilion Clique)

Lästige Sphinx (Vexing Sphinx)

Wespenstachel-Lanzenträger (Wasp Lancer)

Gefährliche Nachforschungen (Perilous Research)

Leckerbissen-Diebstahl (Morsel Theft)

In Betracht ziehen (Ponder)

Die Tiefen erforschen (Research the Deep)

Narbenschuppen-Ritual (Scarscale Ritual)

Gründliches Überdenken (Think Twice)

Schlangenauge (Ophidian Eye)

Todeszeichen (Deathmark)


Ein persönliches Dankeschön wäre nett, ich habe dafür nämlich über 20 Minuten geopfert:-).
26.05.2008 - 14:30 Uhr – Kommentar von meckerschee   :

Re: UB Evasion T2

Also erst mal danke für die ganzen Tipps.

Also:
Der Schauderfürst des Wandertriebs (Ghastlord of Fugue) und Oona, Königin der Feen (Oona, Queen of the Fae) sind schon alleine wegen ihrem Style drin. Aber ich halte den Schauderfürst sehr stark, und finde nicht dass er zu teuer ist, denn ich will ja kein komplettes aggro Deck. Es soll zwar einigermaßen schnell sein aber auch mit Kontrolle spielen. Und 5 Mana bekomm ich eigentlich immer zusammen, denn wir spielen meistens 2 vs 2 oder 3 vs 3 und da ist das spiel immer etwas langsamer.
Dunkle Unterströmungen (Dire Undercurrents) werde ich weiterhin spielen, weil sie einfach verdammten Kartenvorteil bringt, da die meisten Kreaturen in meinem Deck schwarz-blau sind. Das bringts schon, glaub mir das.

So weiter... über den Dauthischlächter (Dauthi Slayer), Flügelrassel-Vogelscheuche (Wingrattle Scarecrow) und Wolkentänzer (Cloud Sprite) werde ich mal nachdenken, die sind alle drei ganz gut, besonders der Wolkentänzer (Cloud Sprite) da mir noch 1 drops fehlen!

Dann hast du noch ziemlich viele blaue Kreaturen mit Flugfähigkeit oder Shadow erwähnt. Aber ich versuche fast keine NUR blauen Kreaturen zu spielen, denn bei uns in der Spielerrunde herrscht zur Zeit ziemlich viel schwarzes Kontroll a la Terror.
Und da sind dann einfach die schwarz-blauen oder schwarzen besser! ( Meiner Meinung nach)
Auserdem hast du noch einige Feen ausgezählt, aber ich möchte nicht so viel mit Feen zu tun haben,weil schon einer aus meiner Runde Feen spielen will, und mir auch einige zu teuer sind, z.b. Oonas Herumtreiber (Oona's Prowler).
Aber schon mal danke!

Okay dann hast du noch die Zerfledderte Legion (Severed Legion) erwähnt ,die is natürlich cool, werd sie auch vielleicht mit ins Deck nehmen! Aber warum schlägst du mir Zerfledderte Legion (Severed Legion) vor, und sagst dass ich Phantomkrieger (Phantom Warrior) rausnehmen soll ,weil er zu teuer ist, aber die Legion is genauso teuer!! Den Sinn check ich da nicht ganz aber okay. Der einzige Vorteil der Legion ist, dass sie schwarz ist, aber Furcht hat auch wieder nachteile von daher ist es ziemlich egal welchen man nun von beiden spielt!

Der Eindringender Schattenmagier (Shadowmage Infiltrator) ist echt super, aber leider € zu teuer für mich, weil ich eigentlich für dieses deck nur ein paar euro ausgeben wollte! Höchstens jemand würd sie mir vertauschen, dann würd ich sie ins Deck nehmen.

Das Todeszeichen (Deathmark) und den Stachliger Boggart (Prickly Boggart) hab ich schon im Sideboard, das ich leider noch nicht gepostet hab, werd ich aber demnächst machen! Ich werde auch bald das Deck noch mal ein bisschen verändern.

Zu deinen Kartenziehern muss ich sagen dass ich Gründliches Überdenken (Think Twice) schon im Sideboard gegen Discarddecks habe.
Aber ich denke, dass Grübelschlängler (Mulldrifter) einfach der beste Kartenzieher in diesem Deck ist. Denn man bekommt wenn man schnell Karten braucht für 3 Mana 2 Karten und wenn man ihn im späteren Spiel zieht einfach für 5 Mana spielen und man bekommt gleich noch eine 2/2 FLIEGEND und das ist meiner Meinung nach echt verdammt gut!


So ich möchte dir erstmal danken, tut mir leid aber ich konnte leider nicht auf jeden Tipp antworten, aber ich werde die eine oder andere Vorgeschlagene Karte mit ins Deck nehmen!
26.05.2008 - 16:23 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: UB Evasion T2

Mh, ich finde die reinblauen Flieger für ein Mana aber besser, einfach weil man da sehr schnell an die nötigen Schadenspunkte kommt.
Wenn du eine Möglichkeit findest, den Tintentiefenhexer (Inkfathom Witch) sicher in Runde 3 zu legen, wäre auch der Ornithopter (Ornithopter) schick. Damit könnte man dann locker in Zug Vier gewinnen.
Gute Karten für den Archetyp sind allgemein: Wolkentänzer (Cloud Sprite), Fliegende Männer (Flying Men) und Stormscape Familar.
Und mal ehrlich - wenn eine von den kleinen Kreaturen per Terror entsorgt wird, interessiert das so gut wie gar nicht, denn du kannst genug nachlegen und auf die einzelnen Viecher kommt es auch nicht an, der einzige wirklich wichtige Typ in deinem Deck ist doch sowieso der Tintentiefenhexer, der ja bekanntlich den Terror überlebt. Nur weil er schwarz ist.
Bis du Dunkle Unterströmungen (Dire Undercurrents) spielen kannst, hast du aber kaum noch Karten auf der Hand, da wäre ich eher für zB Beutejäger il-Kor (Looter il-Kor) um konsequent an den Hexer zu kommen oder überflüssige Länder gegen Kreaturen umzutauschen bzw umgekehrt.
26.05.2008 - 17:15 Uhr – Kommentar von Lord Dralnu   :

Re: UB Evasion T2

1. bei den Strömungen hatte ich auch im Sinn das die ohne+speed einfach zu spät kommt und 2. ich hab grad im Sinn(nicht T2)
Turn 1 Insel, Lotusblüte (Lotus Petal), Hexer und 4xOrnithopter (Ornithopter)
Turn 2 Sumpf, Schwarzer Ritus (Dark Ritual) Hexer + ornis angriff und hexer ability gegner wenn keine fliegenden, schwarzen oder artis tot in turn 2 ist das geil.
Ich hatte jetzt irgendwie keine Lust richtig rechtzuschreiben.

Zu der Legion und dem Phantom: ich habe bei den Vorschlägen nicht so richtig darauf geachtet was ich hintergeschlagen hab(ok, schlechtes Wortspiel).

Übrigens kann Triezknilch (Pestermite) auch eine 2/1 fly für {1}{b} sein wenn du mit ihm ein Land enttappst.
Den Magier kriegst du auf ebay neu schon ab 3,50.

Ach ja Ausrüstungen/Auren wären vielleicht noch gut( sieheSchlangenauge (Ophidian Eye)) und In Betracht ziehen (Ponder) solltest du mMn auf jeden Fall reinnehmen die verbessert schon im ersten Zug die Qualität der Karten die du nachziehst enorm.
26.05.2008 - 18:02 Uhr – Kommentar von meckerschee   :

Re: UB Evasion T2

Okay ich werde mal das Deck so editieren wie ihr meint!
26.05.2008 - 18:15 Uhr – Kommentar von meckerschee   :

Re: UB Evasion T2

So jetzt ist es einigermaßen so wie ihr meintet, sollte man noch was verändern??

Wenn nicht, dann werde ich es in dieser Form einmal testen und dann Bericht erstatten.
26.05.2008 - 18:45 Uhr – Kommentar von Lord Dralnu   :

Re: UB Evasion T2

Instabile Mutation (Unstable Mutation) und Unheilige Stärke (Unholy Strength) wären vielleicht was, kosten wenig und machen bei dir wahrscheinlich ordentlich Extradamage, ich würd dagegen vielleicht noch die Nachtschattenstachelpiekser (Nightshade Stinger) austauschen, weil 12 cc1 Kreas +4 cc0 Kreas mMn zuviel sind.

→>>+++++VERGISS DAS!!!!!++++++<<←

Hab durch die Stats grade gemerkt dass die 1cc kreaturen verdammt wichtig sind!
Tu höchstens 2 raus und dafür In Betracht ziehen (Ponder) oder Vedalken-Äthermagier (Vedalken AEthermage) oder so rein, um schneller an die Witch zu kommen, durch die gabs bei den Deckstats teilweise den Turn 4 Win!!!
(ich habe einige Änderungen an der Manabasis vorgenommen, aber das war da kaum von Bedeutung)

2 ältere Versionen dieses Beitrags:
26.05.2008 - 18:46 Uhr – Kommentar von meckerschee   :

Re: UB Evasion T2

Ja die Unheilige Stärke (Unholy Strength) nehm ich noch mitrein!

Ja okay danke!

Wie kannst du des da testen??

2 ältere Versionen dieses Beitrags:
26.05.2008 - 18:52 Uhr – Kommentar von Lord Dralnu   :

Re: UB Evasion T2

Schau dir meinen vorherigen Kommentar mal nochmal an ich hab ihn editiert.
26.05.2008 - 19:09 Uhr – Kommentar von Lord Dralnu   :

Re: UB Evasion T2

Rechts unten am Deck "Deck Stats" Button oder besser Magic Workstation ist besser aber da must du alle Karten des Decks erst selber reinschreiben etc.

Ich teste jetzt mal auf Workstation und gucke was für Änderungen noch gut wären.
26.05.2008 - 19:13 Uhr – Kommentar von meckerschee   :

Re: UB Evasion T2

Ja aber wie kannst du des dann bei Deck Stats testen, da sieht man doch nur die Starthand.???{?}{?}{?}


Ja okay danke! Finde echt cool dass du dir so viel Mühe gibst!
26.05.2008 - 20:13 Uhr – Kommentar von Lord Dralnu   :

Re: UB Evasion T2

naja aber du kannst sehen as du die ersten 4-5 Züge achen würdest/könntest und in dem Zeitraum hätte ich den Gegner bei den Tests mehrmals schon gekillt.

EDIT:
Hier ist eine Liste die theoretisch Turn 3 gewinnen kann und mit der ich meistens Turn 4-7 gewonnen habe, soweit nichts geblockt wurde(über Magic Workstation getestet):


1xUrborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth)

2xImmerändernde Weite (Terramorphic Expanse)

4xUnterirdischer Fluss (Underground River)

2xVersunkene Ruinen (Sunken Ruins)

5xSumpf (Swamp)

1xEdelsteinmine (Gemstone Mine)

5xInsel (Island)


4xWolkentänzer (Cloud Sprite)

4xStachliger Boggart (Prickly Boggart)

3xNachtschattenstachelpiekser (Nightshade Stinger)

4xTintentiefen-Infiltrator (Inkfathom Infiltrator)

4xOrnithopter (Ornithopter)

4xTintentiefenhexer (Inkfathom Witch)


4xTerror (Terror)

2xGrausames Edikt (Cruel Edict)

4xIn Betracht ziehen (Ponder)

3xVerborgenes Wissen (Howling Mine)

2xSpicken (Peek)

2xFrühlingsblättertrommel (Springleaf Drum)


zum turn 3 win:

Turn 1:

Insel/Sumpf→ Frühlingsblättertrommel (Springleaf Drum)

→4xOrnithopter (Ornithopter)

1xOrnithopter für die Trommel tappen

→ 1x Wolkentänzer (Cloud Sprite) / Stachliger Boggart (Prickly Boggart) / Nachtschattenstachelpiekser (Nightshade Stinger)

Turn 2:

Sumpf/Insel→1xTintentiefenhexer (Inkfathom Witch)

Turn 3:

Sumpf/Insel

Kreatur für Trommel tappen

mit dem Rest angreifen und die Fähigkeit des Hexers einsetzen

→ wenn alle durchkommen dann 5x4=20 Schaden
26.05.2008 - 20:15 Uhr – Kommentar von meckerschee   :

Re: UB Evasion T2

das ist doch sehr unverscheinlich, dass du auf der Starthand 4 Ornithopter hast...
26.05.2008 - 20:26 Uhr – Kommentar von Quellenrufer  :

Re: UB Evasion T2

@Lord Dralnu: Warum spielst du Howling Mine? Die gibt dem Gegner Karten, wie z.B. Damnation oder WoG. Dir bringt sie aber nicht viel, da du eigentlich früh gewinnen solltest. Bei den Ausweichfähigkeiten würde ich eher auf Irrealität setzen.
26.05.2008 - 20:39 Uhr – Kommentar von meckerschee   :

Re: UB Evasion T2

Also habs gerade getestet, geht jetzt echt ziemlich ab und ich gewinn sogar gegen dass GW Kreaturendeck!

Danke an alle!!
26.05.2008 - 21:19 Uhr – Kommentar von Lord Dralnu   :

Re: UB Evasion T2

@Quellenrufer

1. meinte ich das es theoretisch möglich ist und 2. ist Howling Mine drin um für 2Mana nachwirkend einige Karten zu ziehen.
Nenn mir was besseres und ich tu es rein.

Irrealität kenn ich für ein Mana nichts passendes im T2.
27.05.2008 - 13:54 Uhr – Kommentar von Quellenrufer  :

Re: UB Evasion T2

Ich habe nie angezweifelt, dass das nicht theoretisch möglich ist. Um was mit Irrealität zu finden, guck einfach in deinen eigenen Beitrag zum Deck.
02.07.2008 - 23:09 Uhr – Kommentar von Robert Falck  :

Re: UB Evasion T2

ich hab in meinem artefakt deck 2 mal Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge)
das problem löst du glaub ich nicht
sonst ist mir nix aufgefallen

18 Kommentare  

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