Decklisten und Kartenkombos
Abwurf- Zwang
Deckliste von Malus12 , 29. Dezember 2010
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Ein reines Discard- Deck, dass jedoch darauf bedacht ist, dem Gegner ein klein wenig Handkarten zu lassen, um selbst Angriffsziele zu haben und möglichst viel Synergien erzeugen zu können.
Am Anfang wird Zwang (Duress), oder Kozileks Inquisition (Inquisition of Kozilek) gespielt um Einsicht in die gegnerische Hand zu erlangen und um so entscheiden zu können, ob man defensiv oder offensiv beginnt, das auch ruhig ohne vorher Lilianas Umarmung (Liliana's Caress), oder Schwermut (Megrim) gespielt zu haben. Ausgenutztes Wissen (Blackmail) hier lieber noch nicht spielen und aufheben bis dem Gegner die 3-Karten-Wahl auch wehtut.
Dann kann man beginnen die Verzauberungen rauszubringen, oder man spielt defensiv mit Mysteriöse Ablehnung (Arcane Denial). Je nachdem wieviele der Verzauberungen liegen wird dann Wehmütige Gedanken (Wistful Thinking) gespielt, am besten bei 2 davon dann sins im besten Fall gleich 16 Schaden. Dasselbe gilt für Wahnsinn (Mind Twist), die die gegnerische Hand wirklich schwer in Unordnung stürzen kann. Wenn der Gegner hier schon wenig Handkarten hat je nach Bedarf mit Rückruf (Unsummon) die gegnerische Hand aufstocken lassen und gleich wieder abwerfen.
Der Sagenhändler (Lore Broker) kann sowohl als Notblocker, oder als Zusatzabwurf und kleiner Mill gespielt werden. Die Wanderung der Traumwesen (Drift of Phantasms) spiele ich fast immer als Tutor, da fast alle Schlüsselkarten 3 Mana kosten. Ansonsten kann Liliana Vess (Liliana Vess) als Tutor benutzt werden, oder einfach um zusammen mit den Verzauberungen Schaden zu machen. Die ultimative Fähigkeit kommt fast nie zur Geltung, da man seine Planeswalker nicht lange genug schützen kann. Den Schwarzer Ritus (Dark Ritual) eignet sich hervorragend für einen frühen Wahnsinn (Mind Twist), oder Liliana Vess (Liliana Vess).
Sollte der Gegner keine Handkarten mehr haben wird mit Sorgfältiges Abwägen (Careful Consideration) im gegnerischen Zug doch einiges abgeworfen, alternativ füllt er die eigene Hand wieder auf.
Generell muss man darauf gefasst sein am Anfang des Spiels einiges an Schaden einstecken zu müssen, andererseits kann man ab Zug 4- 5 sehr plötzlich und konstant tödlichen Schaden für den Gegner rüberkommen zu lassen. Die Control Karten müssen genutzt werden um wirklich starke Kreaturen aus dem Spiel zu nehmen und möglichst gar nicht erst ins Spiel kommen zu lassen.
Gefinisht wird mit den Verzauberungen und dem Massendiscard, oder mit Nyxatide (Nyxathid), wenn der Gegner keine Handkarten mehr hat.
Zum Sideboard: Wenn man merkt, dass das eigene Deck zu langsam anläuft wird auf Jace Beleren (Jace Beleren) zurückgegriffen, der dann Nachschub erzeugt. Wenn man gezielt starke Kreaturen aus dem Spiel nehmen muss, bietet sich Terror (Terror) an. Gegen Wheenie und Elfen usw auf jeden Fall Der Schwarze Tod (Pestilence) mitreinnehmen, auch wenn sie am Ende des Zuges geopfert werden muss. Wenn es gegen Gegner geht, die auf Schwarz und Artefaktkreas verzichtet, ist der Unterwelt-Nocturnus (Abyssal Nocturnus) im Stande zusammen mit dem Discard ein Spiel sehr schnell zu beenden. Gegen Zombies und Reanimation generell werden Spukende Echos (Haunting Echoes) mitgenommen, die dann auch gleichzeitig einiges an Karten aus der Bibliothek nehmen. Ein weiteres Sorgfältiges Abwägen (Careful Consideration) hilft bei Gegnern mit leeren Händen, oder ner eigenen leeren Hand.
Stärken: Gegnerische Kombos und Schlüsselkarten können recht einfach unschädlich gemacht werden, generell langsame Decks werden stark gestört und kommen selten in Fahrt. Ab der 3. - 4. Runde kann ohne jede Vorwarnung sehr schnell der Todesstoß kommen.
Schwächen: Aggro und White Wheenie kann man nur sehr schwer stoppen und unter Kontrolle bekommen. Decks die auf den Friedhof setzen bekommen von mir in die Hand gespielt. Mit Karten wie Propaganda (Propaganda), Überauslastung (Overburden), Spukende Echos (Haunting Echoes) im Sideboard kann man hier seine Chancen jedoch deutlich steigern.
Länder (22):
2 Insel (Island)
8 Sumpf (Swamp)
4 Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb)
4 Versunkene Ruinen (Sunken Ruins)
3 Kriechende Teergrube (Creeping Tar Pit) → Im richtigen Moment gute Krea
1 Verwirrendes Labyrinth (Mystifying Maze) → Erkauft Ziet gegen starke Kreas
Kreaturen (8):
3 Sagenhändler (Lore Broker) → Bringt Kartenfluss und Discard
3 Wanderung der Traumwesen (Drift of Phantasms) → Blocker oder Tutor je nach Bedarf
2 Nyxatide (Nyxathid) → Stark nach Discard
Planeswalker (2):
2 Liliana Vess (Liliana Vess) → Discarder, Tutor und Massenbelebung
Zauber (28):
3 Zwang (Duress) → Gezielter Discard + Einsehen der gegnerischen Hand
3 Kozileks Inquisition (Inquisition of Kozilek) → Gezielter Discard + Einsehen der gegerischen Hand
2 Ausgenutztes Wissen (Blackmail) → Gezielter Discard + Einsehen der gegnerischen Hand
2 Wahnsinn (Mind Twist) → Schöner Massendiscard
2 Schwarzer Ritus (Dark Ritual) → Hauptsächlich für Wahnsinn und Liliana Vess
3 Wehmütige Gedanken (Wistful Thinking) → Macht verlässlichen Discard
1 Sorgfältiges Abwägen (Careful Consideration) → Macht verlässlichen Discard, vor allem in gegn. Runde
3 Rückruf (Unsummon) → Gibt mir Ziele + Problemlöser
2 Schwermut (Megrim) → Schaden beim Gegner bei Discard
4 Lilianas Umarmung (Liliana's Caress) → Schaden beim Gegner bei Discard
3 Mysteriöse Ablehnung (Arcane Denial) → Problemlöser und gibt Munition
Sideboard (15):
3 Unterwelt-Nocturnus (Abyssal Nocturnus) → Mit Discard ordentlicher Schaden
2 Jace Beleren (Jace Beleren) → Gibt Kartenvorteil
4 Der Schwarze Tod (Pestilence) → Schöner Massenremoval
3 Terror (Terror) → Problemlöser
2 Spukende Echos (Haunting Echoes) → Eliminiert den gegnerischen Friedhof
1 Sorgfältiges Abwägen (Careful Consideration) → Macht verlässlichen Discard, vor allem in gegn. Runde
(1 Karte verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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28.11.2010 - 18:33 Uhr – Kommentar von Malus12 :
Re: Abwurf- Zwang |
Als Finisher bietet sich vor allem der Nocturnus an wenn der Gegner discarden musste. Das funktioniert natürlich nur wenn die Furcht auch nutzbar ist. Ansonsten muss man schauen dass man den Gegner mit dem Discard nervt bis man mit Schwermut und Lilianas Umarmung multiplen Schaden durch den Discard ziehen kann. Also Schlüsselkarten und zugleich Finisher sind die fetteren Kreaturen und die Verzauberungen, dafür auch die Tutorkarten. Der Rest ist zum nerven da und dient als Lebensversicherung für die Schlüsselkarten, wenn ich die gegnerischen Problemlöser abwerfen lasse. Durch die geringen Manakosten der Lebensversicherungen klappt das im Normalfall gut.
Dauern kann das natürlich trotzdem etwas daher ist dein Einwand absolut gerechtfertigt
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29.11.2010 - 17:49 Uhr – Kommentar von Malus12 :
Re: Abwurf- Zwang |
den krug finde ich ganz in ordnung aber zum einen etwas teuer und zum andren nicht wirklich sicher, da er auf die verzauberungen bauen muss um schaden zu machen und diese dann auch gleich mehrfach und zum anderen restricted ist wodurch ich ihn nur einmal haben kann was zu selten ist. Selbes gilt natürlich auch für den Magus des Krugs (Magus of the Jar) der halt nicht restricted ist. Beide karten sind besser in einem deck aufgehoben, dass zusätzlich nutzen aus dem ziehen der karten schlägt, zB Unterweltstraum (Underworld Dreams).
Trotzdem danke für den vorschlag Fireslinger
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26.12.2010 - 20:10 Uhr – Kommentar von Malus12 :
Re: Abwurf- Zwang |
@ Bastian Schütt: Jace Beleren (Jace Beleren) ist bereits im Sideboard und denke dass er da ganz gut aufgehoben ist, da er sich gegen Burn uÄ nicht lohnt.
Den Sagenhändler (Lore Broker) finde ich deswegen besser, weil er mir auch einen Kartenfluss verschafft und der Discard für mich nicht wirklich schlimm ist.
Verborgenes Wissen (Howling Mine) finde ich schlechter als Amboss aus Bogardan (Anvil of Bogardan), diesen habe ich jedoch schon öfters mal ausprobieren wollen. Die Kombination mit Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge) ist zwar dann nicht so stark aber letztere wäre sowieso im Sideboard.
Die Idee mit einer zusätzlichen Farbe finde ich gut, habe hier selbst schon öfters überlegt noch eine Farbe mitzunehmen, kann mich jedoch nicht zwischen Weiß und Rot entscheiden. Bei Weiß würde ich das Control Element in dem Deck verstärken, bei Rot den Discard+ einige wenige Problemlöser. Deine Besipiele für Rot als Zusatz sind wirklich sehr gut.
Auch das Zephaliden-Kolosseum (Cephalid Coliseum) ist eine Überlegung wert, jedoch müssen hierfür auf jeden Fall bereits die Verzauberungen liegen.
@ Quang Anh: Danke für den Tipp Die Problematik besteht in der Tat, sie ist mir jedoch beim Spielen nicht aufgefallen. Hier werde ich auf jeden Fall etwas ändern müssen.
Vielen Dank für die konstruktive Kritik
Wenn ihr noch Ideen bezüglich einer zusätzlichen Farbe habt die das Deck vielseitiger machen, oder die bisherige Strategie unterstützen, immer her damit.
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erstellt: 16.10.2011 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Zwang (Duress) UC Hexerei Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kozileks Inquisition (Inquisition of Kozilek) RU Hexerei Target player reveals their hand. You choose a nonland card from it with mana value 3 or less. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Lilianas Umarmung (Liliana's Caress) U Verzauberung Whenever an opponent discards a card, that player loses 2 life. Wert: ab ca. 4,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwermut (Megrim) U Verzauberung Whenever an opponent discards a card, Megrim deals 2 damage to that player. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausgenutztes Wissen (Blackmail) U Hexerei Target player reveals three cards from their hand and you choose one of them. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Mysteriöse Ablehnung (Arcane Denial) C Spontanzauber Counter target spell. Its controller may draw up to two cards at the beginning of the next turn's upkeep. You draw a card at the beginning of the next turn's upkeep. Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wehmütige Gedanken (Wistful Thinking) C Hexerei Target player draws two cards, then discards four cards. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wahnsinn (Mind Twist) SR Hexerei Target player discards X cards at random. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Rückruf (Unsummon) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sagenhändler (Lore Broker) U Kreatur – Mensch Räuber : Each player draws a card, then discards a card. 1/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Wanderung der Traumwesen (Drift of Phantasms) C Kreatur – Geist Defender (This creature can't attack.) Flying Transmute (, Discard this card: Search your library for a card with the same mana value as this card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Transmute only as a sorcery.) 0/5 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Liliana Vess (Liliana Vess) MR Legendärer Planeswalker – Liliana +1: Target player discards a card. -2: Search your library for a card, then shuffle and put that card on top. -8: Put all creature cards from all graveyards onto the battlefield under your control. 5 Wert: ab ca. 3,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarzer Ritus (Dark Ritual) SMRC Spontanzauber Add . Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Sorgfältiges Abwägen (Careful Consideration) U Spontanzauber Target player draws four cards, then discards three cards. If you cast this spell during your main phase, instead that player draws four cards, then discards two cards. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Nyxatide (Nyxathid) R Kreatur – Elementarwesen As Nyxathid enters, choose an opponent. Nyxathid gets -1/-1 for each card in the chosen player's hand. 7/7 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Jace Beleren (Jace Beleren) MR Legendärer Planeswalker – Jace +2: Each player draws a card. -1: Target player draws a card. -10: Target player mills twenty cards. 3 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Terror (Terror) C Spontanzauber Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Der Schwarze Tod (Pestilence) UC Verzauberung At the beginning of the end step, if no creatures are on the battlefield, sacrifice Pestilence. : Pestilence deals 1 damage to each creature and each player. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Unterwelt-Nocturnus (Abyssal Nocturnus) R Kreatur – Schrecken Whenever an opponent discards a card, Abyssal Nocturnus gets +2/+2 and gains fear until end of turn. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) 2/2 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Spukende Echos (Haunting Echoes) R Hexerei Exile all cards from target player's graveyard other than basic land cards. For each card exiled this way, search that player's library for all cards with the same name as that card and exile them. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Propaganda (Propaganda) U Verzauberung Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Überauslastung (Overburden) R Verzauberung Whenever a player puts a nontoken creature onto the battlefield, that player returns a land they control to its owner's hand. Wert: ab ca. 6,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb) R Land Drowned Catacomb enters tapped unless you control an Island or a Swamp. : Add or . Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Kriechende Teergrube (Creeping Tar Pit) SMR Land Creeping Tar Pit enters tapped. : Add or . : Creeping Tar Pit becomes a 3/2 blue and black Elemental creature until end of turn and can't be blocked this turn. It's still a land. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Verwirrendes Labyrinth (Mystifying Maze) R Land : Add . , : Exile target attacking creature an opponent controls. At the beginning of the next end step, return it to the battlefield tapped under its owner's control. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Krug der Erinnerungen (Memory Jar) MR Artefakt , Sacrifice Memory Jar: Each player exiles all cards from their hand face down and draws seven cards. At the beginning of the next end step, each player discards their hand and returns to their hand each card they exiled this way. Wert: ab ca. 25,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Magus des Krugs (Magus of the Jar) R Kreatur – Mensch Zauberer , Sacrifice Magus of the Jar: Each player exiles all cards from their hand face down and draws seven cards. At the beginning of the next end step, each player discards their hand and returns to their hand each card they exiled this way. 3/3 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Unterweltstraum (Underworld Dreams) RU Verzauberung Whenever an opponent draws a card, Underworld Dreams deals 1 damage to that player. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Jace Beleren (Jace Beleren) MR Legendärer Planeswalker – Jace +2: Each player draws a card. -1: Target player draws a card. -10: Target player mills twenty cards. 3 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Rücksichtsloser Gelehrter (Reckless Scholar) UC Kreatur – Mensch Zauberer : Target player draws a card, then discards a card. 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Verborgenes Wissen (Howling Mine) R Artefakt At the beginning of each player's draw step, if Howling Mine is untapped, that player draws an additional card. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge) SMR Artefakt Creatures with power greater than the number of cards in your hand can't attack. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zephaliden-Kolosseum (Cephalid Coliseum) MU Land : Add . Cephalid Coliseum deals 1 damage to you. Threshold - , , Sacrifice Cephalid Coliseum: Target player draws three cards, then discards three cards. Activate only if seven or more cards are in your graveyard. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Muse des Feuertanzes (Lavaborn Muse) R Kreatur – Geist At the beginning of each opponent's upkeep, if that player has two or fewer cards in hand, Lavaborn Muse deals 3 damage to that player. 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Fahlschlag (Blightning) UC Hexerei Blightning deals 3 damage to target player or planeswalker. That player or that planeswalker's controller discards two cards. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gehirnstrudel (Cerebral Vortex) R Spontanzauber Target player draws two cards, then Cerebral Vortex deals damage to that player equal to the number of cards they've drawn this turn. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Unterirdischer Fluss (Underground River) R Land : Add . : Add or . Underground River deals 1 damage to you. Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Nasses Grab (Watery Grave) MR Land – Insel Sumpf (: Add or .) As Watery Grave enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Amboss aus Bogardan (Anvil of Bogardan) R Artefakt Players have no maximum hand size. At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card, then discards a card. Wert: ab ca. 19,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gespenst aus Sedraxis (Sedraxis Specter) RU Kreatur – Gespenst Flying Whenever Sedraxis Specter deals combat damage to a player, that player discards a card. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.) 3/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Traumbergung (Dream Salvage) U Spontanzauber Draw cards equal to the number of cards target opponent discarded this turn. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Geths Wälzer (Geth's Grimoire) U Artefakt Whenever an opponent discards a card, you may draw a card. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Zurückverweisen (Remand) U Spontanzauber Counter target spell. If that spell is countered this way, put it into its owner's hand instead of into that player's graveyard. Draw a card. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Vedalken-Planetarium (Vedalken Orrery) R Artefakt You may cast spells as though they had flash. Wert: ab ca. 4,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Verachten (Despise) U Hexerei Target opponent reveals their hand. You choose a creature or planeswalker card from it. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Nezumi-Kurzzahn (Nezumi Shortfang) R Kreatur – Ratte Räuber , : Target opponent discards a card. Then if that player has no cards in hand, flip Nezumi Shortfang. 1/1
Dolchbart der Widerliche (Stabwhisker the Odious) Legendäre Kreatur – Ratte Schamane At the beginning of each opponent's upkeep, that player loses 1 life for each card fewer than three in their hand. 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Streckbank (The Rack) SU Artefakt As The Rack enters, choose an opponent. At the beginning of the chosen player's upkeep, The Rack deals X damage to that player, where X is 3 minus the number of cards in their hand. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Necrogen-Spruchbombe (Necrogen Spellbomb) C Artefakt , Sacrifice Necrogen Spellbomb: Target player discards a card. , Sacrifice Necrogen Spellbomb: Draw a card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter) RU Kreatur – Gespenst Flying Whenever Hypnotic Specter deals damage to an opponent, that player discards a card at random. 2/2 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Viridischer Langbogen (Viridian Longbow) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has ": This creature deals 1 damage to any target." Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.) Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Unterweltgespenst (Abyssal Specter) U Kreatur – Gespenst Flying Whenever Abyssal Specter deals damage to a player, that player discards a card. 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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