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Decklisten und Kartenkombos

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Bezaubernde Verzauberungen

Deckliste von JayR  , 24. Juli 2009

60 Karten – Farben: {w}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Ich versuche durch viele Verzauberungen den Gegner zu behindern und mich selbst so gut wie unantastbar zu machen. Dabei hilft auch Magus der Gräben (Magus of the Moat), welcher sich effektiver als Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison) herausgestellt hat. Außerdem spiele ich viele Manabeschleuniger, damit die Verzauberungen schneller liegen. Durch die Blütenzauberin (Verduran Enchantress), bzw. ihre weiße Schwester und ihre Anwesenheit gehen mir die Handkarten nie aus. Zum Finishen ist dann das Siegel des leeren Throns (Sigil of the Empty Throne) gedacht. Dieses synergiert außerdem hervorragend mit Flackernder Schutz (Flickering Ward), welcher mit die wichtigste Karte im Deck ist, da ich mit ihm nicht nur viele Engel bekomme, Karten ziehen kann sondern auch gegnerische Auren killen und natürlich auch Kreaturen schützen kann. ;-)

Zudem spiele ich noch einige Massenzerstörer, Zorn Gottes (Wrath of God) kommt immer gut in der dritten oder vierten Runde, wenn der Gegner sich meißt schon recht gut aufgebaut hat und man selber noch nicht so viel draußen hat. Wiederauffüllen (Replenish) ist fürn Notfall oder wenn der Gegner selbst auch Verzauberungen spielt, damit man Nüchterner Befehl (Austere Command) bedenkenlos spielen kann.

Stärken: Sehr viel Behinderung, wenn einem der Gegner zu viel Zeit lässt kann er kaum noch was machen. Es gibt nichts gegen das ich nichts machen kann außer vllt. Counter, aber welches Deck kann das schon.

Schwächen: Counter, Decks, die mich innerhalb von 5 Runden killen. Da ich mit dem Siegel nur eine einzige Gewinnmöglichkeit habe, ist es natürlich schlecht, wenn ich es erst sehr spät ziehe. Manchmal habe ich auch Manaprobleme, wenn ich nur Mana einer Farbe habe und sonst nur Karten der anderen


Länder:

Wald (Forest) x10
Ebene (Plains) x9
Serras Heiligtum (Serra's Sanctum) x1

Manabeschleuniger:

Utopia-Ausbreitung (Utopia Sprawl) x4
Grundsteuer (Land Tax) x1
Schöpfungskraft (Fastbond) x1
Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker) x1
Miraris Nachwirkungen (Mirari's Wake) x1

Kreaturen:

Blütenzauberin (Verduran Enchantress) x4
Tafelberg-Zauberin (Mesa Enchantress) x2
Magus der Gräben (Magus of the Moat) x4

Verzauberungen:

Siegel des leeren Throns (Sigil of the Empty Throne) x4
Anbetung (Worship) x2
Anwesenheit der Blütenzauberin (Enchantress's Presence) x1
Flackernder Schutz (Flickering Ward) x2
Erweiterte Auramagie (Greater Auramancy) x2
Aurascherben (Aura Shards) x1
Vergessenheitsring (Oblivion Ring) x4
Runenverzierter Schein (Runed Halo) x1

Sonstiges:

Erleuchteter Lehrmeister (Enlightened Tutor) x1
Zorn Gottes (Wrath of God) x1
Nüchterner Befehl (Austere Command) x1
Wiederauffüllen (Replenish) x2

Als Alternativen habe ich noch folgende Karten, ihr könnt mir ja sagen welche ich eventuell doch spielen sollte:

Spiralfiale (Helix Pinnacle) x1 Hatte ich erst als zweite Gewinnmöglichkeit drinnen, jedoch hat sie sich als zu uneffektiv herausgestellt.
Sagenkreis (Story Circle) x1
Himmlisches Urwesen (Celestial Ancient) x2
Worte der Anbetung (Words of Worship) x1 War drinnen, um den Kartentod zu verhindern, wurde aber nie gebraucht, da ich vorher meißt gewonnen oder verloren hatte.
Erweiterte Auramagie (Greater Auramancy) x1

Außerdem überlege ich, mir folgende Karten zuzulegen:

Unzerstörbarkeit (Indestructibility) x2 Um den Magus oder die Zauberinnen zu schützen.
Gerechtigkeit des Schicksals (Karmic Justice) x1 Falls der Gegner selbst Massenzerstörung spielt.
Nochmal Serras Heiligtum (Serra's Sanctum) und Anwesenheit der Blütenzauberin (Enchantress's Presence)
Hain der Reinheit (Sterling Grove) x2 Als Alternative für die Auramagie.

So, hoffe ihr könnt mir helfen, natürlich könnt ihr mir auch weitere Karten empfehlen, wenn ihr welche kennt.

Gruß

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