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Mörderische Blutkappe (Murderous Redcap) + Ronin-Kriegskeule (Ronin Warclub)

Kartenkombo von Christian   , 1. Mai 2009

4 Karten – Farben: {s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


1. Runde:

Sumpf (Swamp) + Aasfresser (Carrion Feeder) - Opfere eine Kreatur: Lege eine +1/+1-Marke auf den Aasfresser (Carrion Feeder)

2. Runde:

Sumpf (Swamp) + Stromleiter (Power Conduit) - Entferne eine Marke von einer bleibenden Karte und lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl.

3. Runde:

Sumpf (Swamp) + Ronin-Kriegskeule (Ronin Warclub) - Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+1. Immer wenn ein Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, lege die Ronin-Kriegskeule (Ronin Warclub) an diese Kreatur an.

4. Runde (Kombostart):

Sumpf (Swamp) + Mörderische Blutkappe (Murderous Redcap) - Wenn die Mörderische Blutkappe ins Spiel kommt, fügt sie einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.

Nachdem die Mörderische Blutkappe (Murderous Redcap) ins Spiel kommt lässt man die ausgelöste Fahigkeit auf den Stapel gehen und darüber das automatische Ausrüsten der Ronin-Kriegskeule (Ronin Warclub).

Nach dem Verrechnen des Stapels bekommt der Gegner vier Schadenspunkte.

Nun opfert man die Mörderische Blutkappe (Murderous Redcap) in den Aasfresser (Carrion Feeder), welcher dann eine +1/+1-Marke bekommt und die Mörderische Blutkappe (Murderous Redcap) danke Beharrlichkeit wieder mit einer -1/-1-Marke ins Spiel kommt.

Jetzt lässt man wieder die ausgelöste Fähigkeit auf den Stapel gehen, dann das Ausrüsten und darüber entfernt man die -1/-1-Marke mit dem Stromleiter (Power Conduit) und legt eine +1/+1-Marke auf den Aasfresser (Carrion Feeder).

Nach dem Verrechnen bekommt der Gegner nochmals vier Schadenspunkte.

Erneut opfert man die Mörderische Blutkappe (Murderous Redcap) in den Aasfresser (Carrion Feeder). Diesmal kriegt man die -1/-1-Marke zwar nicht weg aber immerhin nochmals drei Schadenspunkte.

Ergebniss: Insgesamt 11 Schaden an eine Kreatur oder einen Spieler und der Aasfresser (Carrion Feeder) bekommt drei +1/+1-Marken.

Vorteil:

Man kann die Gesamtkosten über alle Runden verteilen und alles nacheinander Spielen und in den weiteren Spielrunden steigt die Stärke des Aasfresser (Carrion Feeder) weiter und die Mörderische Blutkappe (Murderous Redcap) kann weiter angreifen und /oder Schaden schiessen.

Kombobewertung: negativ -16% (−16%) – Diese Kombo wurde bislang von 8 Benutzern bewertet.

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3 Kommentare  
05.05.2009 - 01:23 Uhr – Kommentar von PaniK  :

Re: Mörderische Blutkappe (Murderous Redcap) + Ronin-Kriegskeule (Ronin Warclub)

Kombo würde ich das nicht nennen, ist wohl eher eine Synergie. Und dann braucht man auch noch vier Karten dazu...
05.05.2009 - 09:23 Uhr – Kommentar von Julian G.  :

Re: Mörderische Blutkappe (Murderous Redcap) + Ronin-Kriegskeule (Ronin Warclub)

Ich würde das eher als "synergetische Mechanik" beschreiben. In die Richtung gibt's viele Möglichkeiten - z.B. in Sprengstation (Blasting Station) reinopfern etc.
05.05.2009 - 14:06 Uhr – Kommentar von Mindflip  :

Re: Mörderische Blutkappe (Murderous Redcap) + Ronin-Kriegskeule (Ronin Warclub)

Du beschreibst hier einfach nur eienn guten Spielstart, klingt in meinen Ohren wie "Runde eins:Akrasischer Junker (Akrasan Squire), Runde: zwei Avior-Junker (Aven Squire), Runde drei: Rhox-Kriegsmönch (Rhox War Monk), Runde vier: Rafiq von den Vielen (Rafiq of the Many), Angriff mit einer 6/7 Lebensverknüpfung, Doppelschlag"
Wo da die Kombo sein soll, weiss ich leider auch nicht...

3 Kommentare  

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