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Pyrohämie (Pyrohemia) und Licht der Unterstützung (Light of Sanction)

Kartenkombo von Thunder  , 18. August 2010

2 Karten – Farben: {w}{r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Zuerst spielt ihr die beiden Karten Pyrohämie (Pyrohemia) und Licht der Unterstützung (Light of Sanction) aus.
Da die der weiße Zauber allen Schaden von Pyrohämie (Pyrohemia) auf eure Kreaturen verhindert, habt ihr folgenden Effekt:


Für 1 {r} fügt ihr euren Lebenspunkten, den gegnerischen Lebenspunkten und allen Kreaturen des Gegners 1 Schaden zu !!! {+}{+}{+}

So könnt ihr die gegnerische Spielfeldseite dauerhaft freihalten:-P !

Tipp: Perfekt gegen Spielsteindecks der Elfen, da ihr ja für 1 {r} alle 1/1er des Gegners killen könnt !

Kombobewertung: positiv 33% (+33%) – Diese Kombo wurde bislang von 20 Benutzern bewertet.

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9 Kommentare  
18.08.2010 - 10:57 Uhr – Kommentar von Marco B.   ICQ:

Re: Pyrohämie (Pyrohemia) und Licht der Unterstützung (Light of Sanction)

Also ich seh hier mal wieder keine Kombo weil jede Karte genau das macht, für was sie gedacht ist.
18.08.2010 - 15:54 Uhr – Kommentar von Daniel B  :

Re: Pyrohämie (Pyrohemia) und Licht der Unterstützung (Light of Sanction)

Dann passt es doch. Klar nicht besonders einfallsreich aber das ändert doch nichts daran das es geht. Ich nutze die Fähigkeiten der Karten und kombiniere sie. Finds ganz ok.
19.08.2010 - 11:24 Uhr – Kommentar von Thunder  :

Re: Pyrohämie (Pyrohemia) und Licht der Unterstützung (Light of Sanction)

Edit:

Na ja, is halbwegs ne Combo. Ohne das Licht der Unterstützung (Light of Sanction) würde ich mit Pyrohämie (Pyrohemia) ja die ganze Zeit meine eigenen killen;-).
Auf jaden Fall macht`s ne Menge Fun Kreaturen mit diesen Karten wegzuräumen. ^^
19.08.2010 - 12:24 Uhr – Kommentar von Borbarad    :

Re: Pyrohämie (Pyrohemia) und Licht der Unterstützung (Light of Sanction)

Geht aber noch günstiger: Zeichen der Zuflucht (Mark of Asylum). Zudem funktioniert das Ganze auch auf {w/s} mit Der Schwarze Tod (Pestilence) bzw. Moderndes Moorgras (Withering Wisps). Wer auf die weissen Verzauberungen ganz verzichten möchte, kann einfach mit Kreaturen mit Schutz Rot bzw. Schutz Schwarz spielen, oder auf Regeneration setzen. Sich selbst kann man auch durch Runenverzierter Schein (Runed Halo) schützen ...

Siehe dazu auch: "Schwarzes Karma T1"
06.02.2012 - 20:16 Uhr – Kommentar von sesi  :

Re: Pyrohämie (Pyrohemia) und Licht der Unterstützung (Light of Sanction)

Schutz vor rot oder schwarz würde in dem fall nich helfen für die Kreaturen da es ein globaler effekt ist, wenn ich mich nich irre
06.02.2012 - 21:32 Uhr – Kommentar von Borbarad    :

Re: Pyrohämie (Pyrohemia) und Licht der Unterstützung (Light of Sanction)

@sesi: Du irrst dich, zwar kann der Schutz den globalen Effekt nicht von den Kreaturen fernhalten, aber der zugefügte Schaden wird bei Kreaturen mit jeweiligen Schutz auf Null reduizert.
06.02.2012 - 21:33 Uhr – Kommentar von Kraft  :

Re: Pyrohämie (Pyrohemia) und Licht der Unterstützung (Light of Sanction)

@sesi
falsch den schutz vor schwarz/rot besagt auch dass die kreatur keinen Schaden aus der entsprechenden Quelle bekommen.
wahrscheinlich beziehst du dich mit deiner Annahme auf karten wie Zorn Gottes (Wrath of God). Durch diesen Effekt nehmen Kreaturen ja keinen Schaden sondern werden direkt zerstört sodass der Schutz-effekt nicht zu tragen kommt und quasi umgangen wird.
06.02.2012 - 23:00 Uhr – Kommentar von Pierre  :

Re: Pyrohämie (Pyrohemia) und Licht der Unterstützung (Light of Sanction)

Die Kombo find ich eigentlich nicht schlecht ich würd aber immer zwei mana für ein Isochron-Szepter (Isochron Scepter) offen halten wo du etwas einprägen musst was den schaden auf die selbst verhindert .

Sonst kannste auch nicht lange die kombo nutzen ;-)
06.02.2012 - 23:36 Uhr – Kommentar von Kraft  :

Re: Pyrohämie (Pyrohemia) und Licht der Unterstützung (Light of Sanction)

oder man spielt einfach Urzas Rüstung (Urza's Armor)-so nimmt man ebenfalls keinen schaden durch pyrohemia

9 Kommentare  

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