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Jeden Zug Lebenspunkte verdoppeln und Kreatur pumpen

Kartenkombo von René Bräuer    ICQ, 28. September 2005

2 Karten – Farben: {w}


Man Nehme einen Serras Avatar (Serra Avatar) und einen Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) et voilà: angenommen man hat 20 lp, dann is die Kreatur 23/20 Trampelschaden, greift an, man erhält 23 lp dazu und die Kreatur is ne 46/43^^ so werden die Lebenspunkte jeden Zug verdoppelt und noch 3 dazugerechnet und die Kreatur wird jeden Zug doppelt so stark.
Geht natürlich auch mit Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak) statt dem Loxodon Hammer, aber mit dem Hammer isses einfarbig.

Kombobewertung: positiv 19% (+19%) – Diese Kombo wurde bislang von 14 Benutzern bewertet.

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5 Kommentare  
29.09.2005 - 22:16 Uhr – Kommentar von AsRock   :

Re: Jeden Zug Lebenspunkte verdoppeln und Kreatur pumpen

Vorsicht nur vor fiesen karten wie dem Spiegelstreich (Mirror Strike)
dann biste nämlich ziemlich tot was wohl nicht so schön wäre ...
selbieges gielt für Verkehrtes Heilmittel (False Cure)
sorry aber erweiterungen vielen mir nicht ein also hab ich ma etwas geschrieben worauf du achten solltest.
Andererseits kannste ihm die karte ja auch mit entloses Flüster
geben und dann selbst obieges machen (wär könnte schon wiederstehen mit sowas anzugreifen ??????
27.10.2005 - 19:55 Uhr – Kommentar von Zielfinder  :

Re: Jeden Zug Lebenspunkte verdoppeln und Kreatur pumpen

hm, also nen Freud von mir spielt ein Deck das aufm Serras Avatar (Serra Avatar) basiert.
Er hat nur ein paar fiese Karten zusätzlich drinne, unter anderem welche die den Avatar relativ schnell reinbringen wie den Elfischer Pfeifer (Elvish Piper) oder Verteidigung des Herzens (Defense of the Heart).
Fürs Trampeln nutzt er die Ursprüngliche Wut (Primal Rage), für die Lebenspunkte den Choral der Engel (Angelic Chorus)
Verzauberungen holt er sich mithilfe des Erleuchteter Lehrmeister (Enlightened Tutor)
Die ganz fiese Karte in dem Deck ist der Altar des Wahnsinns (Altar of Dementia). Da sind dann Karten wie Dunkle Verbannung (Dark Banishing) oder Revolte (Reprisal) relativ uninteressant. Opfern wird er den Avatar ja eh nur wenn dieser Gefahr läuft hops zu gehn.
und ein 60/60 Avatar, der hobelt schon ganz gut ne Bibliothek :-) Hat uns in unserer Mehrspielerrunde schon oft das Genick gebrochen.
Sei aber erwähnt das das Deck wohl nur für Mehrspieler geeignet ist, denn es ist relativ langsam ist.
Zur Verteidgung nutzt er die Schrottmauer (Wall of Junk)welche in Verbindung mit dem Choral der Engel (Angelic Chorus) ja auch nett Lebenspunkte bringt.
27.10.2005 - 20:14 Uhr – Kommentar von Sith  :

Re: Jeden Zug Lebenspunkte verdoppeln und Kreatur pumpen

Man kann das ganze auch mit Mantel der Flüsterseide noch verstärken. Ich denke der Gegner wird nicht so erbaut davon sein, wenn er deine Kreatur noch nicht mal blocken kann :-). Auch der Feuerstecken (Fireshrieker) ist dann ganz nett :-P.
28.10.2005 - 11:34 Uhr – Kommentar von Sturmwolf  :

Re: Jeden Zug Lebenspunkte verdoppeln und Kreatur pumpen

Früher wurde der Avatar mit Eid der Druiden (Oath of Druids) ins Spiel gebracht.
Dann war er die einzige Kreatur im Deck.
Mein Bruder spielt so ein Deck....böse Sache.

Und wenn man eh schon den grünen Eid benutzt kann man auch wieder den Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak) benutzen.
Und eine paarmal Vereinigung der Helden (Heroes' Reunion) sorgt für billigen Lebenspunktenachschub im 1 gegen 1 Spiel.

Ältere Version dieses Beitrags: 28.10.2005 - 01:27 Uhr
28.10.2005 - 10:08 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Jeden Zug Lebenspunkte verdoppeln und Kreatur pumpen

@ Zielfinder: diese Karten hab ich fast alle aber auf die Idee bin ich noch nicht gekommen, hab auch leider nur einen avatar ... aber ich find solche decks halt einfach geilo wo das Spiel jede Sekunde umgedreht werden kann xD

5 Kommentare  

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