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Partly Landlock Mono{b} (Untap-Step ausgenommen)

Kartenkombo von Michisauer  , 31. Januar 2009

4 Karten – Farben: {b}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Die Kombo benötigt 4 Karten: 1x Vedalken-Genie (Vedalken Mastermind), 2x Nebelband-Clique (Mistbind Clique) 1xBilderschöpfer (Imagecrafter) (oder eine beliebige Fee, oder ein beliebiger Wandelwicht)
Die Kombo entstand auf Basis meine Zauberer-Decks, daher auch der Bilderschöpfer und keine andere Fee, oder ein Wandelwicht.

1. Es liegen Bilderschöpfer (Imagecrafter) und Vedalken-Genie (Vedalken Mastermind), 2x Nebelband-Clique (Mistbind Clique) auf der Hand
2. Im gegnerischen Zug, direkt nach seiner Untap-Phase wird der Bilderschöpfer getappt und zu einer Fee gemacht, dann wird die 1. Nebelband gespielt und der Bildershöpfer beschützt.
3. Im eigenen Zug bleiben 4 Mana frei({b}+{3}), nun wird im gegnerischen Zug, wieder nach der Untap-Phase die 2. Mistbind gespielt und die 1. Nebelband beschützt, hierdurch kommt der Bilderschöpfer wieder frei
4. Im eigenen Zug bleibt 1{b} frei, dann wird direkt in Folge der Untap-Phase des Gegners die Fähigkeit des Vedalken-Genies auf die 2. Nebelband gespielt, dadurch kommt die 1. Frei, der Bilderschöpfer wird als Antwort getappt und zur Fee und dann beschützt und dann beginnt das ganze Spiel ab dem 3. Punkt von neuem.

Zusatz: Der Lock ist ab dem 4. Zug spielbar, interessant wird der Lock natürlich, wenn man noch Teferi, Magier von Zhalfir (Teferi, Mage of Zhalfir) spielt, z.B. in Runde 6 oder 7, denn dann ist der Gegner aus dem Spiel.

Is an sich auch ne nette Kombi, weil die variierenden Manakosten in den unterschiedlichen Zügen es erlauben auch früh noch ander Kreas oder Zauber auszuspielen.

Kombobewertung: positiv 3% (+3%) – Diese Kombo wurde bislang von 9 Benutzern bewertet.

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5 Kommentare  
31.01.2009 - 14:25 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Partly Landlock Mono{b} (Untap-Step ausgenommen)

Reicht statt dem Bilderschöpfer (Imagecrafter) nicht auch ne beliebige andere Fee???
Oder sehe ich das falsch?
31.01.2009 - 14:39 Uhr – Kommentar von master and commander  :

Re: Partly Landlock Mono{b} (Untap-Step ausgenommen)

Es reicht doch auch wenn man eine Nebelband-Clique (Mistbind Clique) hat... man kann die ja einfach jeden Zug mit Vedalken-Genie (Vedalken Mastermind) hochschicken...

Lässt sich bestimmt ein Deck draus bauen ;-)

@Jashin: Michisauer hat genau das geschrieben...siehe oben rechts in der ersten Zeile.
31.01.2009 - 15:12 Uhr – Kommentar von Michisauer  :

Re: Partly Landlock Mono{b} (Untap-Step ausgenommen)

@ master and commander:

Ja, es reicht auch eine Nebelband-Clique, dann kostet der trick aber generell 4 mana im Zug des Gegners und 1 mana in deinem Zug, da find ich meins doch interessanter, da es abwechselnd im Zug des Gegners 4 und 1 Mana kostet. Dadurch bleibt alle 2 Züge x-1 Mana für andere Zauber frei. Bei deiner Version bleiben immer x-5 Mana frei, du könntest Zeferi also erst im 10. Zug spielen, mit meiner Version liegt er in Zug 7 sicher (vorausgesetzt man hat ihn auf der Hand und der Gegner hat nichts gegen die eigenen Kreas).
29.03.2010 - 12:23 Uhr – Kommentar von Philip  :

Re: Partly Landlock Mono{b} (Untap-Step ausgenommen)

du legst bis turn 7 konstant länder? wieviele länder spielst du? 45?

softlock für 5 mana jede runde mit 3 karten ist weitausbesser als softlock mit 4 karten, wovon sogar noch 2 die selbe sind :P.

und an sich funktioniert der lock ja mit 3 karten. die 4te ist ja mehr bonus-gimmick.

man sollte btw die clique bereits im gegnerischen zug zurück auf die hand nehmen (können). der grund: der gegner kann ein land legen, welches ungetappt ist, und damit removal legen, oe rhalt instant-removal in der upkeep (resp zum trigger). dann will man resp zum removal die clique zurücknehmen können.
und da liegt auch der einzige schwachpunkt des locks. instant-removal (Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares), Weg ins Exil (Path to Exile) wären das wohl hauptsächlich) resp zum genie.
06.07.2012 - 13:33 Uhr – Kommentar von Pierre  :

Re: Partly Landlock Mono{b} (Untap-Step ausgenommen)

@ Philip : -.- nein man braucht alle karten wie hollst du dir die Kreaturen ?
Die Cliquen ist klar 2 müssen das sein und die anderen beiden einen , eine zum bouncen und eine damit du die erste clique überhaupt spielen kannst .

zu dem lock überhaupt :
Naja schade find ich das es kein richtger Manalock ist und das der Lock zu anfällig ist für (wie Philip schon gesagt hat ) resp. aktionen ,
denn es gibt auch noch Manaproduzierende Artefakte und Kreaturen
z.B. Sonnenring (Sol Ring) & Paradiesvögel (Birds of Paradise).....
Zudem kommt noch das man sich in Reaktion auf die Clique das Mana raus ziehen kann und somit noch ne Menge Spielraum hat,
den wie jeder weis gibt es ja :
1. Spontanzauber die klären können wie Gegenzauber (Counterspell) oder Terminieren (Terminate)
2. Gibt es ja auch Kreaturen mit Aufblitzen

Meine Meinung 4Kartenlocks sind PLÖD viel zu anfällig

5 Kommentare  

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