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Zwillingsnatur (Dual Nature) + Grinsender Ignäus (Grinning Ignus) + Elf des Wolkenwaldes (Skyshroud Elf)

Kartenkombo von night  , 11. Oktober 2010

3 Karten – Farben: {r}{g}
für   Einzel   Team 


Voraussetzung ist dass sich Zwillingsnatur (Dual Nature) und Elf des Wolkenwaldes (Skyshroud Elf) auf dem Spielfeld befinden.

Nun bringt man Grinsender Ignäus (Grinning Ignus) ins Spiel und auf dem Spielfeld befindet sich nun der Original Grinsender Ignäus (Grinning Ignus) und eine Tokenkopie.

Nun tappt man ein Gebirge (Mountain) und bringt die Kopie von Grinsender Ignäus (Grinning Ignus) auf die Hand zurück. Im Pool befindet sich nun {2}{r} Mana. {r} nutzt man um den originalen Grinsender Ignäus (Grinning Ignus) auf die Hand zurück zubekommen. Nun hat man {4}{r} im Mana Pool, welches man durch Elf des Wolkenwaldes (Skyshroud Elf) auch wie {r}{r}{r}{r}{r} betrachten kann. {r}{r}{r} nutzt man um Grinsender Ignäus (Grinning Ignus) wieder rauszuspielen. übrig bleiben {r}{r}. Nun kann man den Vorgang so oft wiederholen bis man unendlich Mana im Pool hat. Zudem hat man einen unendlichen Stormcount und unendlich mal "enters the battlefield"


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5 Kommentare  
11.10.2010 - 20:28 Uhr – Kommentar von Artefaktfreak  :

Re: Zwillingsnatur (Dual Nature) + Grinsender Ignäus (Grinning Ignus) + Elf des Wolkenwaldes (Skyshroud Elf)

Wieso haste auch Eile genannt? :D
11.10.2010 - 20:59 Uhr – Kommentar von night  :

Re: Zwillingsnatur (Dual Nature) + Grinsender Ignäus (Grinning Ignus) + Elf des Wolkenwaldes (Skyshroud Elf)

Denkfehler, habs geändert. Danke.
11.10.2010 - 21:49 Uhr – Kommentar von Ellebrecht  :

Re: Zwillingsnatur (Dual Nature) + Grinsender Ignäus (Grinning Ignus) + Elf des Wolkenwaldes (Skyshroud Elf)

Nette Kombo {+}
Aber man kann doch gar nicht unendlich Tokens machen den wenn der Grinsender Ignäus wieder auf deine Hand kommt werden ja alle Tokens enfernt oder sehe ich da was falsch?
Und man hat auch unendlich {w}
Aber ansonsten sehr gut ;-)
11.10.2010 - 21:51 Uhr – Kommentar von Hikari  :

Re: Zwillingsnatur (Dual Nature) + Grinsender Ignäus (Grinning Ignus) + Elf des Wolkenwaldes (Skyshroud Elf)

aber bei der Zwillingsnatur (Dual Nature) steht doch als zweite fähigkeit:
immer wenn eine Nichtspielsteinkreatur das Spiel verlässt muss man alle Kopien der Kreatur ins Exil schicken.
also immer wenn du den original Ignäus auf die Hand schickst sind alle seine Kopien weg. Also mit der Streitmacht wird es damit wohl nichts
11.10.2010 - 22:38 Uhr – Kommentar von night  :

Re: Zwillingsnatur (Dual Nature) + Grinsender Ignäus (Grinning Ignus) + Elf des Wolkenwaldes (Skyshroud Elf)

danke für den hinweis, habe die kombo entsprechend abgeändert.

5 Kommentare  

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