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Decklisten und Kartenkombos![]() Ith, Hoher Arkanier (Ith, High Arcanist) und Künstliche Entwicklung (Artificial Evolution) +Unerbittliche Brandklingen (Ceaseless Searblades)Kartenkombo von Geth 3+1 Karten – Farben: Die Entwicklung spielt man auf die Unerbittliche Brandklingen (Ceaseless Searblades) , man ersetzt Elementar durch Mensch oder Zauberer. Dann greift man mit Ith, der Wachsamkeit hat, und den Brandklingen an. Wahlweise auch nur mit Ith. Dieser tappt sich dann, um seinen eigenen Angriff unwirksam zu machen. Wichtig: Er zählt weiterhin als angreifend. Dadurch, dass ein Mensch/Zauberer eine aktivierte Fähigkeit benutzt hat, erhalten die Brandklingen +1/+0. Den Trick mit Ith kann man beliebig wieder holen. An und für sich eine Sinnlos-Kombo, damit sie etwas bringt fügt man Flugstunde (Fling) oder andere Karten hinzu, für die Stärke wichtig ist. Oder man gibt den 'klingen Trampelschaden und trampelt rüber.
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