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Decklisten und Kartenkombos

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Mono-Black-Control (Casual)

Deckliste von Ownnemesis  , 16. September 2019

60 Karten – Farben: {s}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Hallo zusammen,

für Freitag den 13. hatten als mehr oder weniger aktive Spieler eine Magic-Runde organisiert, welche das Thema "Decks aus der Gruft" hat. Damit waren Decks gemeint mit denen wir früher gespielt haben und das Wort Manakurve für uns noch nicht existierte. 10 Decks die per Zufall verteilt wurden und jeder musste dann ein Deck zusammenstellen und zum Thema passend gestalten. Gespielt wird 1 vs 1 und 2 vs 2. Alle Karten verwendbar ab Arabian Nights und die Einschränkungen basieren auf der Vintage-Liste. Regel ist, das mindestens 50% aller Nicht-Landkarten inhaltlich zum Deck-Thema passen müssen. Folgende Deck-Themen waren vertreten sein. Mauern & Engel; Ramp & Bestien; Drachen; Remasuri; Schwarz/Weiß-Kleriker; Ausrüstung; Grüne Token; Zauberer; Myr; Mono-Black-Control. Ich habe das letzte Deck gezogen und da ich mal in der Vergangenheit einen Artikel darüber geschrieben hatte, dachte ich stelle die aktuelle Liste hier mal rein und freue mich Verbesserungen. https://magic.freizeitspieler.de/lese-ecke.php?nr=618

Tatsächlich hat Meisterhafte Aneignung (Mastermind's Acquisition), für mich das Deck neu belebt, da es mit erlaub mich im eigentlich Deck zu fokussieren und für besondere Fälle Zugriffe auf mein Sideboard zu bekommen, was vorrangig zum Schwächen ausgleichen da ist.

Stärken: MBC ist gefühlt auf folgende Situation aus. Ich zwinge meinen Gegner in einen signifikanten Kartennachteil, halte das Board frei von allem und beende das Spiel mit einer entscheidenden Karte oder Bombe. Dabei liegt die große Stärke im Umgang mit Gegnerischen Kreaturen, Handkarten und der eigenen Mana-Versorgung. Daher ist glaube ich auch nach wie vor ein beliebtes Deck.

Schwächen: Hier kommen wir der Sache näher. Planeswalker waren mal eine Schwäche, aber seit Elderspell und anderen Karten ist das Thema geklärt. Offen bleiben immer noch Verzauberungen und Artefakte. Immerhin bekommen wir hier, wenn auch etwas unbeholfen, Nachschub in Form von Universal-Lösungsmittel (Universal Solvent), Existenzauslöschung (Scour from Existence) oder (je nach Budget) Karn der Befreite (Karn Liberated). Aktuell empfiehlt es sich in dem Bereich noch eine zweite Farbe zu ergänzen {w}{g}.


Länder (24 Karten)
17 Sumpf (Swamp)
1 Bojukamoor (Bojuka Bog)
4 Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers) - Manabeschleunigung für alle {X} Sprüche und erlaubt uns i.d.R. Tutor + gesuchte Karte im sleben Zug zu spielen
2 Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth) - Verbessert Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers)

Zauber (21 Karten)
4 Zwang (Duress) - Lösungsmittel für alle Karten die wir auf dem Board nicht bekämpfen können.
3 Blut der Unschuldigen (Innocent Blood) - Umgeht Protection, Hexproof etc.
3 Lilianas Triumph (Liliana's Triumph) - Spontan und trifft nur den Gegner. Besonders gut im Teamspiel. Der Bonus mit Liliana kommt kaum zum tragen.
3 Hymn to Tourach - Discard, der den Gegner eingeschränkt halten soll
1 Wahnsinn (Mind Twist) - Ab Runde 4 eine ernsthafte Gefahr für die komplette gegnerische Hand.
2 Des Helden Untergang (Hero's Downfall) - Sowohl Lösung für Kreaturen als auch Planeswalker und damit flexibel genug um das Deck zu ergänzen
2 Verstümmeln (Mutilate) - Da wir viele Sümpfe spielen, eine Alternative zu Verdammung (Damnation).
1 Plage des Hagelfeuers (Torment of Hailfire) - Win-Option 1
2 Geistesverbrauch (Consume Spirit) - füllt Lebenspunkte aus, und wird im Zweifel mit Kreaturen, Planeswalker und Gegenspielern fertig. Wichtig, da wir sonst nicht anders an Lebenspunkte herankommen.

Tutor & Toolbox (5 Karten)
2 Meisterhafte Aneignung (Mastermind's Acquisition) - Teurer Tutor, allerdings mit Zugang zum Sideboard
1 Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) - billiger Tutor
1 Liliana Vess (Liliana Vess) - Tutor und Discard vorrangig. Die -8 Fähigkeit kann als WIn-Option angesehen werden.
1 Yawgmoths Wille (Yawgmoth's Will) - Dank Manabeschleunigung bekommt der Friedhof eine zweite Runde auf dem Stapel.

Kartenziehen (8 Karten)
2 Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena) - Baut Kartenvorteil aus
4 Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood) - Billiger Kartenzieher mit Kartenvorteil
2 Aus den Knochen lesen (Read the Bones) - vielseitiger Kartenzieher mit Kartenvorteil

Kreaturen (2 Karten)
2 Grabes-Titan (Grave Titan) - Win-Option 3


Sideboard für das Deck( 8 Karten)
1 Hymn to Tourach
2 Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage) - Entfernt Marken von allem Möglichen
2 Der Zauber des Ältesten (The Elderspell) - Entfernt elegant Planeswalker
1 Plage des Hagelfeuers (Torment of Hailfire)
2 Nadelstich-Falle (Needlebite Trap)

Sideboard als Toolbox ( 7 Karten)
1 Spukende Echos (Haunting Echoes) - Nimmt Decks aus dem Spiel die viele Playsets spielen
1 Sadistisches Sakrament (Sadistic Sacrament) - Entfernt Schlüsselkarten
1 Erebos, Gott der Toten (Erebos, God of the Dead) - Verhindert Lifegain
1 Preis des Verrats (Price of Betrayal) - Entfernt Marken von allem Möglichen
2 Reanimation (Reanimate) - Nette Ergänzung. Wir müssen ja nicht zwingend mit dem Grabes-Titan (Grave Titan) loslegen
1 Schmetterschädel (Batterskull) - Alternative als Win-Option

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