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Decklisten und Kartenkombos

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super sliver

Deckliste von magicmushroom  , 14. Mai 2012

60 Karten – Farben: {w}{b}{s}{r}{g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Die {!} Remasuris Virulenter Remasuri (Virulent Sliver) und Geflügelter Remasuri (Winged Sliver) mit Zweiköpfiger Remasuri (Two-Headed Sliver) sind zusammen einfach wahnsinn, da man den Gegner einfach nur mit 10 Giftmarken beglücken muss und der Gegner hat meistens nicht so viele Flieger .
Es geht noch schneller wenn man die Remasuris aufputscht mit Sachen wie z.B. Muskelremasuri (Muscle Sliver). Der absolute Finish stellt Remasuri-Heerschar (Sliver Legion) dar und geschützt werden alle durch Kristalliner Remasuri (Crystalline Sliver).
Für Manaflexibilität sorgt Gemmenhautremasuri (Gemhide Sliver).

Stärken: Jeder Remasuri hat eine Fähigkeit die für alle anderen Remasuris auch gilt, also einer für alle und alle für einen.
Unsre Viecher sind schwer blockbar, 10 Giftmarken sind gleich beinander, Lifegain kann uns mal. ;-)
Shroud macht sie außer für opfern und Massenremoval für den Gegner unantastbar.
Seelengewölbe (Cavern of Souls) hindert den Gegner am countern.

Schwächen: Da wir nur Kreaturen haben, sind Kreaturenzerstörer eher ungünstig, dank shroud, fürchtet man sich eher vor opfern und Massenremoval.
Keine Problemlöser, man muss einfach schnell sein.


Länder:
4 Seelengewölbe (Cavern of Souls)
Beliebiges Mana und Sliver kann nicht gecountert werden
4 Uralte Zikkurat (Ancient Ziggurat)
Beliebiges Mana
4 Widerspiegelnder Teich (Reflecting Pool)
Am besten in der zweiten Runde wenn schon Uralte Zikkurat (Ancient Ziggurat) oder Seelengewölbe (Cavern of Souls) liegt
4 Adarkarwüste (Adarkar Wastes)
{1}, und Wahlwiese {w} oder {b} mit 1 Schaden
4 Gestrüppland (Brushland)
{1}, und Wahlwiese {w} oder {g} mit 1 Schaden


Remasuris:
4 Klapperschlangenremasuri (Sidewinder Sliver){w}
Flankenangriff für alle
4 Virulenter Remasuri (Virulent Sliver){g}{!}
Alle Remasuris haben poisonous 1
4 Sehnenremasuri (Sinew Sliver){1}{w}
+1/+1 für alle Remasuris
4 Muskelremasuri (Muscle Sliver){1}{g}
+1/+1 für alle Remasuris
4 Geflügelter Remasuri (Winged Sliver){1}{b}
Alle Remasuris haben Flugfähigkeit
4 Gemmenhautremasuri (Gemhide Sliver){1}{g}
Manahilfe
4 Kristalliner Remasuri (Crystalline Sliver){w}{b}
Alle Remasuris haben shroud
4 Pulsierender Remasuri (Heart Sliver){1}{r}
Alle Remasuris haben Haste
4 Zweiköpfiger Remasuri (Two-Headed Sliver){1}{r}
Suris können nur von zwei oder mehr Kreaturen geblockt werden
4 Remasuri-Heerschar (Sliver Legion){w}{b}{s}{r}{g}
Eine 7/7 mit integriertem Waffenrock (Coat of Arms)



Sideboard:
4 Exotischer Obstgarten (Exotic Orchard)
Kommt drauf an was der Gegner für Länder hat
4 Zweiköpfiger Remasuri (Two-Headed Sliver)
Jeder Sliver kann nur noch von 2 oder mehr Kreaturen geblockt werden
4 Heimkehrender Remasuri (Homing Sliver)
Tutor


5 ältere Versionen dieses Beitrags:
(28 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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10 Kommentare  
16.01.2011 - 18:38 Uhr – Kommentar von Jim Hawkins  :

Re: remasuri-heerschar

Hello Magicmushroom...
ich weiß die Karte ist nicht günstig, aber die Remasurikönigin (Sliver Queen) würde genug Token bringen und alle anderen Remasuri profitieren dann auch wieder vom Remasuri-Heerschar (Sliver Legion).
16.01.2011 - 19:41 Uhr – Kommentar von Joberg  :

Re: remasuri-heerschar

wenn du dich wirklich nur auf das neue design festlegst, dann verpasst du wirklich viele sehr gute remasuris
16.01.2011 - 20:21 Uhr – Kommentar von magicmushroom  :

Re: remasuri-heerschar

@jim Hawkins:
God Shave The Queen ;)
Die wär allerdins eine Deckbereicherung, doch ich als Deckfetischist muss dich auf das alte Design hinweisen.
Und damit wärn wir auch schon bei joberg angelangt.

@joberg:
Schon klar, am meisten tuts mir um die Queen und Muskelremasuri (Muscle Sliver) leid...
16.01.2011 - 20:36 Uhr – Kommentar von Traumatize  :

Re: remasuri-heerschar{g/w}

Den Muskelremasuri (Muscle Sliver) gibts doch auch im neuen Karten Layout aus der Premium Serie:-P
17.01.2011 - 09:50 Uhr – Kommentar von magicmushroom  :

Re: remasuri-heerschar

@Traumatize:
Sei recht herzlich bedankt, das is suuuuuper!!!
Ich werd die Liste sofort ändern, sobald ich am Laptop bin, mim Handy is das zu viel Gefummel...
;-)

Nachtrag:
Hab die komplette Liste umgeworfen, jetz siehts bombig aus!!!

2 ältere Versionen dieses Beitrags:
17.01.2011 - 12:56 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: remasuri-heerschar

Viermal Remasuri-Heerschar (Sliver Legion) (legendär!) finde ich überhaupt nicht bombig. Zweiköpfiger Remasuri (Two-Headed Sliver) und/oder Veränderlicher Remasuri (Shifting Sliver) wären sinnvoll.

Die vielen Länder, die getappt ins Spiel kommen, bremsen dich am Anfang unnötig aus. Hier halte ich ein paar Standardländer für {g}, {w} und {b} für angebracht. Da du {s} und {r} kaum brauchst, würde ich zudem mindestens auf Zerfallende Nekropolis (Crumbling Necropolis) und Wilde Landschaften (Savage Lands) ganz verzichten und lieber die Anzahl von Seeküstenzitadelle (Seaside Citadel) erhöhen. Vielleicht sind auch Munterer Hain (Vivid Grove), Muntere Wiese (Vivid Meadow) und Munterer Bach (Vivid Creek) eine Überlegung wert, aber wie gesagt nicht zu viele von den Kommt-getappt-ins-Spiel-Ländern. Oder vielleicht noch besser: Mehr auf Standardländer plus Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) und Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds) setzen, um zusätzlich die Bibliothek auszudünnen.

Trotzdem nettes Deck.
18.01.2011 - 10:03 Uhr – Kommentar von magicmushroom  :

Re: remasuri-heerschar

@Mario Haßler:
Was für eine Freunde vom Chef persönlich beehrt zu werden :-)
Also zum Großteil deiner Manabasisbeschwerde, muss ich vorneweg sagen, ich hab erst heute das Deck komplett umgekrempelt und für die Manabasis wollt ich noch einige Überlegeungen anstellen.
Umso dankbarer bin ich dir dass du dir schon Gedanken für mich gemacht hast.
Vorher war das Deck auch mehr an deinen Remasuridecks orientiert.
Nekropolis und die Landschaften fliegen raus. Die anderen Ähnlichen und die Eisbrücke werd ich auf je 4 Stück erhöhen. Evtl. noch etwas von deinen munteren Vorschlägen, wobei die ja auch getappt ins Spiel kommen.

Findest du die Heerschar grundsätzlich nicht bombig oder nur weil ich die 4 mal drin hab? Du hast ihn in einem deiner Decks auch einmal drin, wenn ich nich irre...
Is eig. auch so angedacht dass ich gegen Burn und schwarze kreaturenvernichtende Decks den 4 mal reintun wollte da der sonst schnell zerstört wird, falls ich keinen Kristalliner Remasuri (Crystalline Sliver)
im Feld habe.
Ansonsten tu ich Heimkehrender Remasuri (Homing Sliver) rein um flexibel zu bleiben.

Zweiköpfiger Remasuri (Two-Headed Sliver)
Dieser Sliver gibt eurer Horde eine „Pseudo-Evasion“, die nicht sicher garantieren kann, dass jeder Sliver durchkommt. Wenn nötig kann der Gegner immer noch die stärksten Sliver blocken. Daher ist die Karte nur für Sliver-Decks zu empfehlen, die keinen Zugriff auf Blau für den Geflügelter Remasuri (Winged Sliver) oder Grün für den Gehörnter Remasuri (Horned Sliver) haben.
(würde ich nur in Verbindung mit Stachelremasuri (Spined Sliver) spielen)

Veränderlicher Remasuri (Shifting Sliver)
Steht eigentlich nicht zur Diskusion, da Geflügelter Remasuri (Winged Sliver) und Schattenremasuri (Shadow Sliver) besser sind. Sie kosten weniger und machen größten Teils das selbe. Aber sollte tatsächlich jemand auf die absurde Idee gekommen sein, sich ein „Shadow und Flying-Deck“ zu bauen, will ich euch diesen Sliver nicht vorenthalten. Denkt aber daran: Auch Changelings können euch Blocken.

4 ältere Versionen dieses Beitrags:
17.01.2011 - 13:52 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: remasuri-heerschar

Du hast das Deck vor vier Tagen zum ersten Mal hier veröffentlicht. Jetzt hast du es "komplett umgekrempelt" – allein heute gibt es vier Versionen des Decks. Irgendwie mag ich gar nicht glauben, dass du außerdem noch genügend Zeit hattest, das Deck nach den ganzen Änderungen auch zu testen...*

Zur Remasuri-Heerschar (Sliver Legion): Ist in meinem "Remasuri-Auflauf" vor allem deshalb drin, weil das Thema jenes Decks die Fünffarbigkeit und "von allem etwas" ist. Ist durchaus eine schöne Karte, aber dein Deck sollte mit dem (effektiven, aus meiner Sicht jedoch eher langweiligen) "4xDies und 4xDas" schnell genug sein, dass es dieser Superverstärkung gar nicht bedarf. Einmal oder zweimal fände ich daher völlig ausreichend (oder auch ganz drauf verzichten). Wie gesagt, ich würde mehr darauf achten, dass deine Remasuris durchkommen. Für die Erhöhung des Schadens sorgen dann schon Sehnenremasuri (Sinew Sliver) und Muskelremasuri (Muscle Sliver), und wenn du dank Virulenter Remasuri (Virulent Sliver) nur mit 10 Schaden durchkommen musst (oder gar nur mit 5, wenn zwei liegen), dann sollte das Spiel eh schnell gelaufen sein.

Wandelwichte werden vielleicht häufiger gespielt als Irreale, aber sicher nicht häufiger als Flieger oder Reichweite-Kreaturen.

* Mit anderen Worten: Es ist durchaus ok, Decks völlig umzugestalten, aber auch dann sollten sie erst erprobt werden, und die Änderung der Deckliste sollte erst erfolgen, wenn sich das neue Deck bewährt hat. Es ist auch keine Schande, einen Kommentar für ein paar Tage, Wochen oder Monate unbeantwortet zu lassen, wenn diese Zeit erforderlich ist, um die Änderung durchzuführen, zu testen und als gut zu bewerten.

Ältere Version dieses Beitrags: 17.01.2011 - 13:49 Uhr
18.01.2011 - 10:49 Uhr – Kommentar von magicmushroom  :

Re: remasuri-heerschar

@Mario Haßler:
Hab ich auch nich behauptet, wobei es ja nich schwierig is mir auf die Schliche zu kommen, wenn man mal bedenkt dass ich den Tipp 16.01.2011 - 20:36 Uhr – Kommentar von Traumatize bekommen habe.
Die Karten heut früh bestellt und muss mich noch ein bisschen gedulden.
Falls ich gegen deine Decklistenpolitik verstoßen haben sollte dann Entschuldigung, ich versuch nur alles in Schuss zu halten und beherzige in Zukunft deinen Rat und lass mir mehr Zeit.
Vorwürfe mach ich mir jedoch keine, da es auch Leute gibt die nicht richtig verlinken können.

Stimmt, deswegen hab ich auch noch die Möglichkeit auf Shadow drin.

Mag sein dass es langweilig ist, aber ich kann mich mehr darauf verlassen.
Ich mags nich so gern wenn ich nich weiß ob meine Sliver in der nächsten Runde fliegen, Shadow haben oder noch 5 andere Möglichkeiten (da kann ich ja gleich Lotto spielen).
Das is jedem selbst überlassen was einem mehr behagt.

Bei der Legion, geb ich dir recht, kann gut sein dass die nicht mehr benötigt wird, das is von dem Virulenter Remasuri (Virulent Sliver) abhängig (den ich noch nich hab), aber wie gesagt, dann darf Heimkehrender Remasuri (Homing Sliver) ins Deck heimkehren.
Was ich damit sagen willl ist, wenn ich bei Spielen den Virulenter Remasuri (Virulent Sliver) nicht ziehe, könnte ich entweder mit der Remasuri-Heerschar (Sliver Legion) in Richtung Lebenspunkte ziehlen, oder ich such mir den giftigen mit Heimkehrender Remasuri (Homing Sliver).
Ich werde falls ich die Legion nicht benötige, mir auch überlegen, ob ich den Gemmenhautremasuri (Gemhide Sliver) brauch, da der selber weniger aggro is. Macht halt bisschen schneller und flexibel.
Wir werden sehen...

2 ältere Versionen dieses Beitrags:
14.05.2012 - 10:32 Uhr – Kommentar von Bastiann  :

Re: super sliver

Also Sliver habe ich auch scholn immer gerne gespielt. Würde es aber nur {g}{w}{b} machen und noch bisschen Control mit rein nahmen.

Schattenremasuri (Shadow Sliver) und Veränderlicher Remasuri (Shifting Sliver) sollten deine Finischer sein. Flanking... hm naja - würde ich mal raus schmeißen. Sonst alle weißen removals mit lifegain für den gegner (ala Schwerter), da du ja auf infect gehst. Eventuell noch die eine oder andere Profilate Karte als Notfallplan.

Zu den Duals wird ja hier nicht gern was gehört, aber wir wissen alle, dass sie eingehören :D

10 Kommentare  

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