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Synergie: Amulett der Energie + Nevinyrrals Wunderscheibe

Kartenkombo von Jonas Z.  , 16. Mai 2010

2 Karten – Farben: {farblos}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Also man spiel ein Amulett der Energie (Amulet of Vigor) und wartet ein Zug. Im nächsten Zug spieltman dan die Nevinyrrals Wunderscheibe (Nevinyrral's Disk) und kann sie somit durch das Amulett auch gleich auslösen und BUUUUUUM alles auser die Länder sind weg.

Ich finde diese Synergie noch fast besser als eien Zorn Gottes (Wrath of God) oder Verdammung (Damnation) da ja alles draufgeht.

Das ganze ist ja auch was den Preis angeht relativ billig um anzuschaffen!;-)
Jedenfalls billiger als die Zorn Gottes (Wrath of God) und Verdammung (Damnation).


Ältere Version dieses Beitrags: 16.05.2010 - 13:39 Uhr
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Kombobewertung: negativ -36% (−36%) – Diese Kombo wurde bislang von 22 Benutzern bewertet.

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8 Kommentare  
16.05.2010 - 13:39 Uhr – Kommentar von Fireslinger  :

Re: Synergie: Amulett der Energie + Nevinyrrals Wunderscheibe

Weltenwanderer bleiben leider auch liegen. Nichtsdestotrotz eine schöne Sache. Auch gut geeignet: Stromschlüssel (Voltaic Key)!
16.05.2010 - 13:50 Uhr – Kommentar von Dolphin  :

Re: Synergie: Amulett der Energie + Nevinyrrals Wunderscheibe

Weltenreinigung (Planar Cleansing) und Akromas Rache (Akroma's Vengeance) leisten dasselbe.
16.05.2010 - 14:10 Uhr – Kommentar von Jonas Z.  :

Re: Synergie: Amulett der Energie + Nevinyrrals Wunderscheibe

@Fireslinger

Danke für dein Lob. Das mit dem Stromschlüssel ist auch toll. Kostet halt wieder {1} mehr wegen der Aktiwierungskosten vom Schlüssel.

@Dolphin

Diese Karten kosten aber beide {6} um sie zu spielen. Die wunderscheib jedoch nur {5} mit allen Kosten.
Mit {6} könnte ich das Amulett gleich auch noch raus spielen und alles auf einmal machen. Der Vorteil bei den anderen Karten ist, es nur eine Karte die ich spielen muss. Jedoch eben {1} mehr um sie zu spielen.

Ich muss sagen, es geht mit allen drei Varianten. Welches die besste ist darüber kann man streiten! :-)
12.09.2010 - 20:22 Uhr – Kommentar von Mac  :

Re: Synergie: Amulett der Energie + Nevinyrrals Wunderscheibe

Eindeutig eine der oben gennanten Karten und nicht die Kombo. Ist zwar nett allerdings kostet diese (mit Aktivierung) ebenfalls {6} Mana. Dazu braucht man noch beide Karten auf der Hand und verbaucht damit auch 2 Karten statts einer.
06.11.2010 - 13:24 Uhr – Kommentar von Hogen    Skype:

Re: Synergie: Amulett der Energie + Nevinyrrals Wunderscheibe

Die Kombo ist höchstens eine Ergänzung in nem Deck das von dem Amulett der Energie (Amulet of Vigor) profitiert,
aber wenns mir um den Effekt an sich ginge würd ich eher 1 Karte spielen als 2 Karten da man in nem Deck ja nicht unbedingt
all zuviel Platz hat um mehr Karten als notwendig zu spielen.
11.11.2010 - 19:14 Uhr – Kommentar von ZazikiPanzer  :

Re: Synergie: Amulett der Energie + Nevinyrrals Wunderscheibe

Oder man spielt die Wunderscheibe direkt und hat dann im nächsten zug exakt dasselbe
ergebnis Oo kostet dann sogar noch 1 weniger...
lösch diesen mist
11.11.2010 - 19:51 Uhr – Kommentar von Geth   :

Re: Synergie: Amulett der Energie + Nevinyrrals Wunderscheibe

Bin zwar auch nicht sonderlich begeistert von der Kombo, aber ganz so mies, wie ihr sie hier alle machen wollt, ist sie dann doch nicht:
Probiert doch einfach mal, Akroma's Vengeance in einem monoschwarzen Deck zu spielen. Oder spielt Planar Cleansing in einem Multiplayerspiel doch mal im eigenen Zug und schaut, ob ihr, wenn ihr dran seid, immer noch in der Vorteilsposition seid...
12.11.2010 - 17:38 Uhr – Kommentar von Paolos   :

Re: Synergie: Amulett der Energie + Nevinyrrals Wunderscheibe

Du meinst also dass das Amulett der Energie (Amulet of Vigor) alle bleibende Karten die normalerweise getapt ins Spiel kommen ungetapt ins Spiel kommen lässt und dass das ein Vorteil ist!?!
Das ist ja eine top Endeckung von dir! Muss ich sofort meinen Freunden mitteilen!

8 Kommentare  

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