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Schwarmhirn (Hive Mind) und Pakte

Kartenkombo von Dieter  , 30. Juni 2009

2 Karten – Farben: {w}{b}{s}{r}{g}
für   Einzel   Nicht-Team 


Man benötigt Schwarmhirn (Hive Mind)
Hive Mind
5u
Enchantment Rare
Whenever a player casts an instant or sorcery spell, each other player copies that spell. Each of those players may choose new targets for his or her copy.
"All consciousness is one, separated only by a thin veil of the physical."–Jace Beleren

Im Spiel und Spielt in seinem Zug einfach einen oder (besser) mehrere Pakte (Pakt mit dem Titanen (Pact of the Titan) z.B.) Der Gegner kopiert diese Sprüche ebenfalls und man beendet nun seinen Zug. Da das Versorgunssegment des Gegners vor seinem eigenen Stattfindet muss dieser zuerst die Pakte abbezahlen und verliert somit das Spiel

Kombobewertung: positiv 77% (+77%) – Diese Kombo wurde bislang von 9 Benutzern bewertet.

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9 Kommentare  
01.07.2009 - 01:35 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Schwarmhirn (Hive Mind) und Pakte

Haha, geil!!!
Tötet im Multiplayer sogar alle!!!!
29.07.2009 - 09:37 Uhr – Kommentar von Hammel  :

Re: Schwarmhirn (Hive Mind) und Pakte

ich würde trotzdem darauf achten, dass man selber die kosten bezahlen kann - denn, ich gebe zu, die wahrscheinlichkeit ist gering, es gibt doch immernoch sprüche um gegen zu steuern.

Möglichkeit
a) du hast ein Zeitatog-Totem (Chronatog Totem) übersehen :-)
b) der Gegner hat die Möglichkeit, instant Kreaturen rein zu bringen (z.B. Platin-Engel (Platinum Angel) mit Elfischer Pfeifer (Elvish Piper))
c) reicht nicht einfach Abwürgen (Stifle) (natürlich nur für einen Pakt) aus?
d) Gnade des Engels (Angel's Grace)
e) denkt euch selber was aus :-P


wenn man das ganze mit {g} Mana-Beschleunigung (für Schwarmhirn (Hive Mind) sowieso sinnvoll) ausstattet sollte es eigentlich kein Problem sein, die anderen Pakte zu bezahlen.
01.08.2009 - 18:06 Uhr – Kommentar von Mikel   ICQ:

Re: Schwarmhirn (Hive Mind) und Pakte

Absolut endgeil :)
03.08.2009 - 23:27 Uhr – Kommentar von LionC  :

Re: Schwarmhirn (Hive Mind) und Pakte

ich denke das ganze ist mit einer Erschöpfung (Exhaustion) oder etwas equivaläntem wesentlich effektiver, da du so garantieren aknnst das dein gegner den pakt nicht bezahlen kann. abe rinsgesamt eine sehr coole idee.
05.08.2009 - 22:12 Uhr – Kommentar von Kratos Aurion   :

Re: Schwarmhirn (Hive Mind) und Pakte

Garantieren kannst du es nicht, denn er muss die Länder ja nicht getappt haben - also müsstest du erst solange warten, bis Schwarmhirn (Hive Mind), Erschöpfung (Exhaustion), Pakt der Verneinung (Pact of Negation) (o. ä.) auf deiner Hand sind und dein Gegner ungenügend enttappte Länder hat.
10.08.2009 - 14:58 Uhr – Kommentar von joelchen   :

Re: Schwarmhirn (Hive Mind) und Pakte

hää?
wieso kann man mehrere packete spielen? Oder werden auch kopie von den Kopien gemacht? du hast ja nur ein Paket
05.05.2010 - 21:33 Uhr – Kommentar von Kratos Aurion   :

Re: Schwarmhirn (Hive Mind) und Pakte

Es heißt Pakt.

Man kann mehrere Pakte spielen, da jeder Pakt sowieso nur 0 Mana kostet (Die Pakte). D. h. hast du 3 Pakte auf der Hand, kannst du auch 3 spielen.
06.05.2010 - 02:40 Uhr – Kommentar von Paolos   :

Re: Schwarmhirn (Hive Mind) und Pakte

Also wenn du das ganze mit ein bischen Manabeschleunigung spielst und die Verzauberung per Lehrmeister oder so suchst damit das ganze auch zuverlässiger läuft kannst du Schwarmhirn (Hive Mind) locker in der 4. Runde spielen. Dann noch 2-3 Pakte spielen ( du spielst dann ja schon so mindestens die zum Versorgungssegment teuerstem Pakte also ca. 12-20 Pakte) und der Genger hat wirklich kaum eine Chance den Tot zu verhindern. Ich finde es wie die meißten Kombos erlich gesagt ziemlich Spielspaßzerstörend und dennoch recht cool.
An sich klasse Kombo.{+}
28.06.2012 - 16:31 Uhr – Kommentar von KabaTheMan  :

Re: Schwarmhirn (Hive Mind) und Pakte

Dazu gibts Legacy Decks, is ne extrem lustige art zu spielen :D

9 Kommentare  

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