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Deckliste von magicmushroom  , 3. Juli 2011

60 Karten – Farben: {w}{b}{s}{r}{g}
für   Einzel   Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Wieder mal ein Stammesdeck. Diesmal sinds Shapeshifter mit Changelingfähigkeit. Das is auch schon der Knackpunkt, denn dank Changeling haben wir immer alle Kreaturtypen, z.B. um eine Meervolkkarte für Handelsplatz am Wanderweinfluss (Wanderwine Hub) zu zeigen, elementare Zauber zu wirken mit Urtümliches Jenseits (Primal Beyond) oder für Drachenpower mit Verschmelzung des Feuers (Crucible of Fire).
Da die Shapeshifter alle Farben abdecken is das sehr praktisch.
Sonst besteht die Taktik daraus die Teile stark zu machen mit Spiegelwesen (Mirror Entity) alle eigenen Kreaturen., Stierköpfiger Malmer (Taurean Mauler) wird vom Gegner gestärkt.
Kolossales Chamäleon (Chameleon Colossus) verdoppelt seine Stärke.
Gestaltteilhaber (Shapesharer) kopiert uns was starkes vom Gegner oder was eigenes.
Ansonsten wie schon angesprochen mit Verschmelzung des Feuers (Crucible of Fire)

Ich möchte in dem Deck ausschließlich Shapeshifter mit Changeling, also keine Vorschläge wie so VErgünstiger Kreaturen wie Bannerträger der Froschwerfer (Frogtosser Banneret) oder Stinksäufer-Waghals (Stinkdrinker Daredevil) und auch keine Lords.
Und Manabasis muss ich auch noch schrauben wegen der {g}{g} Kosten von Kolossales Chamäleon (Chameleon Colossus) und vllt. sogar die Anzahl, dann kommen entweder für Steinhaufenwanderer (Cairn Wanderer) oder Vogelartiger Wandelwicht (Avian Changeling) raus und dafür mehr Länder.

Stärken: Spielspaß und große Kreaturen

Schwächen: Massenremoval


Länder:
4 Ändergewölbe (Mutavault)
4 Urtümliches Jenseits (Primal Beyond)
4 Murmelndes Gehölz (Murmuring Bosk)
4 Handelsplatz am Wanderweinfluss (Wanderwine Hub)
1 Abgelegene Schlucht (Secluded Glen)
1 Güldenlaub-Palast (Gilt-Leaf Palace)
1 Tantchens Bruchbude (Auntie's Hovel)
1 Uraltes Amphitheater (Ancient Amphitheater)


Kreaturen:
4 Mottenstaub-Wandelwicht (Mothdust Changeling)-{b}
Kleiner Kerl für die erste Runde und hat Changeling
4 Gestaltteilhaber (Shapesharer)-{1}{b}
Der kann uns eigene Kreaturen oder geg. Kreaturen kopieren, je nachdem was wir brauchen
2 Waldland-Wandelwicht (Woodland Changeling)-{1}{g}
Is nich zu schlecht und halt n Changeling
4 Spiegelwesen (Mirror Entity)-{2}{w}
Verstärkt alle unsre Kreaturen
2 Vogelartiger Wandelwicht (Avian Changeling)-{2}{w}
Kann fliegen
4 Stierköpfiger Malmer (Taurean Mauler)-{2}{r}
Wird immer stärker ohne das ich was dafür tun muss
4 Kolossales Chamäleon (Chameleon Colossus)-{2}{g}{g}
Verdoppelt seine Stärke
2 Steinhaufenwanderer (Cairn Wanderer)-{4}{s}
Holt sich Fähigkeiten vom Friedhof


Zauber:
4 Namenlose Umkehrung (Nameless Inversion)-{1}{s}
Removal oder Verstärkung
4 Flügel aus Velis Vel (Wings of Velis Vel)-{1}{b}
Verstärkt z.B. Mothdust Changeling und lässt ihn fliegen
4 Verschmelzung des Feuers (Crucible of Fire)-{3}{r}
Wie es sind keine Drachen im Deck? Klar, ganz viele sogar :-D

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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5 Kommentare  
03.07.2011 - 16:36 Uhr – Kommentar von PhyrexiaShallBurn  :

Re: Change

Echt geiles Deck! {+} Der Flavour des ganzen ist toll und spielstark sieht es auch aus. Ausserdem finde ich die Deckliste sehr liebevoll und ausführlich gestaltet - Bravo!
03.07.2011 - 16:45 Uhr – Kommentar von Axis  :

Re: Change

changeling mit {s} ?!?! da denk ich doch sofort an Mal der Oni (Mark of the Oni) ;-)
03.07.2011 - 18:29 Uhr – Kommentar von Alejandro  :

Re: Change

Wie wärs denn vielleicht noch mit Handel der Merrow (Merrow Commerce)? Dann brauchst dir keine Sorgen drum zu machen, bei nem Angriff auch Blocker zurückzulassen...?
03.07.2011 - 18:59 Uhr – Kommentar von Taipan   Online-Magic:

Re: Change

Wenn du dich bei den Kreaturen schon auf Gestaltwandler beschränkst solltest du wenigstens mehr Zauber spielen, die von der Wandelwicht-Fähigkeit profitieren. Hilfe aus der Luft (Airborne Aid), Elfische Lenkung (Elvish Guidance) und Stammeskarten wie Zerstampfen (Crush Underfoot) oder Strom der Bewusstlosigkeit (Stream of Unconsciousness) wären Beispiele.
03.07.2011 - 22:00 Uhr – Kommentar von magicmushroom  :

Re: Change

Danke erstmal allen für eure Kommentare :-)
So ein Deck verleitet natürlich dazu das man dies und das noch mitreinpacken will.
Zu den Vorschlägen: Ich möchte wenn dann nur über die Nichtmanaintensiven nachdenken, denn ich kann für die Vorschläge nicht Urtümliches Jenseits (Primal Beyond) nutzen und die bleibt erstmal im Deck, weil ich damit eig. alle Farben machen kann.
Handel der Merrow (Merrow Commerce) und Zerstampfen (Crush Underfoot) hab ich beide 4 mal und die gefallen mir auch recht gut.
Mal der Oni (Mark of the Oni) und Elfische Lenkung (Elvish Guidance) hab ich nich und die kosten 3 Mana und wenns blöd läuft und ich
Urtümliches Jenseits (Primal Beyond) im Spiel hab oder mal in einer Runde kein Land spielen kommts glaub ich relativ spät, wär aber trotzdem noch gut. Bei so vielen unterschiedlichen Vorschlägen muss ich erstmal überlegen und selber fallen mir auch sehr viele Sachen ein, da ich eig. nur Stammeskämpfe austrage z.B. Goblingranate (Goblin Grenade) wär denkbar auch wenn die meisten Kreaturen zu schade zum opfern wären, aber als Finisher gut möglich. Wenn man bisschen Token spielen will könnte man Stolz der Bürgerwehr (Militia's Pride) mit Tapferkeit der Holden (Prowess of the Fair) verbinden. Naja ich werd mal schaun.

5 Kommentare  

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