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Decklisten und Kartenkombos
Changelinge mit Biss
Deckliste von Taleon , 6. Dezember 2011
60 Karten – Farben: für Einzel Team
Deckidee/Strategie: So nun stelle ich euch, nachdem ich mal wieder Zeit finde, auch mein zweites Deck vor.
Die Idee ist wohl recht simpel. Da unsere Changelinge alle Typen haben kann man natürlich viel mit ihnen anstellen. Dadurch habe ich endlich ein geeignetes Deck für den guten, alten Gruppenzwang (Peer Pressure) gefunden. Normalerweise ist so eine Karte meist nur Ordnerfutter, doch der Effekt hat mich von Anfang an überzeugt.
Doch nun kurz zum Spiel: Anfangs bringt man kleine Changelinge wie den Skelettartiger Wandelwicht (Skeletal Changeling) oder den Gestaltteilhaber (Shapesharer) ins Spiel. (Gestaltteilhaber (Shapesharer) ist vor allem gegen Decks mit legendären Kreaturen wie Das Mimeoplasma (The Mimeoplasm) sehr hilfreich)
Diese sind bis auf Skelettartiger Wandelwicht (Skeletal Changeling) nicht gerade zum Blocken zu gebrauchen, desshalb ist vor allem die Anfangszeit gefährlich für dieses Deck und daraus ergibt sich leider eine Schwäche.
Schwäche hin oder her liegen dann mal 1-2 Lords sind die kleinen Changelinge auch bereit zum Angriff, was aber nicht ihre Hauptaufgabe ist, denn diese besteht einfach aus dem auf dem Feld liegen. Falls man dann doch angreifen möchte gibt es den Krovikanischer Nebel (Krovikan Mist), welcher in Changelingdecks sein wahres Potenzial zeigen darf.
Hat der Gegner widererwartend doch mal etwas wie einen Festlandzertreter (Terra Stomper) sehr früh auf dem Feld hilft ein Blutfest (Feast of Blood) welechs uns auch noch etwas des vor allem im aufbau verschütt gegangenen Lebens wiedergibt. Allgemein gibt es dank unseren Blutsaugern 2 wirklich guten Karten für so ein Deck welche auch zu seinem Namen beitragen:Blutfest (Feast of Blood) und der Hinreißender Vampir (Captivating Vampire).
Somit ist eigentlich alles schon gesagt
Stärken: ⇒ ist die Anfangszeit überstanden können die kleinen wirklich groß werden
⇒ Decks die keinen speziellen Kreaturentyp bevorzugen sowie Eldraziedecks, da man diese sehr gerne Übernimmt
⇒ Decks die bestimmte Schlüsselkreaturen brauchen
Schwächen: ⇒Aggro sowei Decks, die auf Tokens spezialisier sind
⇒ Ich bin vor allem in der Anfangsphase anfällig
⇒ Habe ich zu wenig Changelinge wird es schwer in das Spiel zu kommen
Länder 22
9x Insel (Island)
6x Sumpf (Swamp)
3x Kriechende Teergrube (Creeping Tar Pit) und Angriff
1x Zerfallende Nekropolis (Crumbling Necropolis)
1x Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb)
1x Verseuchtes Eiland (Tainted Isle)
1x Wasserschleier-Höhle (Waterveil Cavern)
Kreaturen
4x Mottenstaub-Wandelwicht (Mothdust Changeling)
Changeling für die erste Runde
4x Gestaltteilhaber (Shapesharer)
Changeling und perfekt gegen Legenden
4x Amöboider Wandelwicht (Amoeboid Changeling)
Changeling und Allrounder da er die Typen manipuliert
4x Skelettartiger Wandelwicht (Skeletal Changeling)
Chnangeling und guter Blocker dank Regenerieren
2x Krovikanischer Nebel (Krovikan Mist)
Fliegen und wird dank der changelinge ganz Groß
3x Herr des Irrealen (Lord of the Unreal)
Pumt und Schützt meine Chnangelinge
2x Hinreißender Vampir (Captivating Vampire)
Pumpt und mit genügend changelingen klau ich mir Kreaturen
1x Gruftremasuri (Crypt Sliver)
Regenerieren für alle
1x Bannerträger des Steinbachs (Stonybrook Banneret)
Macht meine changelinge billiger sowie meine Kartenzieher
1x Alleswisser aus Seetor (Sea Gate Loremaster)
Draw
1x Azami, Herrin der Spruchrollen (Azami, Lady of Scrolls)
Draw
Sonstiges 11
4x Gruppenzwang (Peer Pressure)
Kreaturen klauen und somit eine der wichtigsten Karten
3x Blutfest (Feast of Blood)
Nervige Kreaturen entfernen
3x Rat der Todesweisen (Consult the Necrosages)
meines erachtens sehr vielseitig
1x Vedalken-Äthermagier (Vedalken AEthermage)
Kleiner Tutor um möglicherweise den Gestaltteilhaber (Shapesharer) zu suchen
Bestes Zitat: "Ever seen a changeling fly into a lantern?"–Calydd, kithkin farmer
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 06.12.2011 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Gruppenzwang (Peer Pressure) R Hexerei Choose a creature type. If you control more creatures of that type than each other player, you gain control of all creatures of that type. (This effect lasts indefinitely.) Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Skelettartiger Wandelwicht (Skeletal Changeling) C Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) : Regenerate Skeletal Changeling. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gestaltteilhaber (Shapesharer) R Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) : Target Shapeshifter becomes a copy of target creature until your next turn. 1/1 Wert: ab ca. 4,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Das Mimeoplasma (The Mimeoplasm) MR Legendäre Kreatur – Schlammwesen As The Mimeoplasm enters, you may exile two creature cards from graveyards. If you do, it enters as a copy of one of those cards with a number of additional +1/+1 counters on it equal to the power of the other card. 0/0 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Krovikanischer Nebel (Krovikan Mist) C Kreatur – Illusion Flying Krovikan Mist's power and toughness are each equal to the number of Illusions on the battlefield. */* Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Festlandzertreter (Terra Stomper) R Kreatur – Bestie This spell can't be countered. Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) 8/8 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutfest (Feast of Blood) U Hexerei Cast this spell only if you control two or more Vampires. Destroy target creature. You gain 4 life. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Hinreißender Vampir (Captivating Vampire) R Kreatur – Vampir Other Vampire creatures you control get +1/+1. Tap five untapped Vampires you control: Gain control of target creature. It becomes a Vampire in addition to its other types. 2/2 Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kriechende Teergrube (Creeping Tar Pit) SMR Land Creeping Tar Pit enters tapped. : Add or . : Creeping Tar Pit becomes a 3/2 blue and black Elemental creature until end of turn and can't be blocked this turn. It's still a land. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Zerfallende Nekropolis (Crumbling Necropolis) U Land Crumbling Necropolis enters tapped. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb) R Land Drowned Catacomb enters tapped unless you control an Island or a Swamp. : Add or . Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Verseuchtes Eiland (Tainted Isle) U Land : Add . : Add or . Activate only if you control a Swamp. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Wasserschleier-Höhle (Waterveil Cavern) U Land : Add . : Add or . Waterveil Cavern doesn't untap during your next untap step. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Mottenstaub-Wandelwicht (Mothdust Changeling) C Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Tap an untapped creature you control: Mothdust Changeling gains flying until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Amöboider Wandelwicht (Amoeboid Changeling) C Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) : Target creature gains all creature types until end of turn. : Target creature loses all creature types until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Herr des Irrealen (Lord of the Unreal) R Kreatur – Mensch Zauberer Illusion creatures you control get +1/+1 and have hexproof. (They can't be the targets of spells or abilities your opponents control.) 2/2 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gruftremasuri (Crypt Sliver) C Kreatur – Remasuri All Slivers have ": Regenerate target Sliver." 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Bannerträger des Steinbachs (Stonybrook Banneret) C Kreatur – Meervolk Zauberer Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.) Merfolk spells and Wizard spells you cast cost less to cast. 1/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Alleswisser aus Seetor (Sea Gate Loremaster) R Kreatur – Meervolk Zauberer Verbündeter : Draw a card for each Ally you control. 1/3 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Rat der Todesweisen (Consult the Necrosages) C Hexerei Choose one - • Target player draws two cards. • Target player discards two cards. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vedalken-Äthermagier (Vedalken AEthermage) C Kreatur – Vedalken Zauberer Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) When Vedalken Aethermage enters, return target Sliver to its owner's hand. Wizardcycling (, Discard this card: Search your library for a Wizard card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.) 1/2 |
| Oberzauberer (Patron Wizard) R Kreatur – Mensch Zauberer Tap an untapped Wizard you control: Counter target spell unless its controller pays . 2/2 Wert: ab ca. 3,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Einheimische Seuche (Endemic Plague) R Hexerei As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Destroy all creatures that share a creature type with the sacrificed creature. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Nichtigmacher-Naturtalent (Voidmage Prodigy) SR Kreatur – Mensch Zauberer , Sacrifice a Wizard: Counter target spell. Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 2/1 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Egolöschung (Ego Erasure) U Kindred Spontanzauber – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Creatures target player controls get -2/-0 and lose all creature types until end of turn. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
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