|
derzeit online: 28 Besucher und keine registrierten Benutzer
|
Decklisten und Kartenkombos
Echoes aus dem Zauberbuch
Deckliste von Asympt0te , 27. Februar 2015
60 Karten – Farben: für Einzel Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Der junge Jace Beleren (Jace Beleren) liebte es während seiner Ausbildung Im Zauberbuch radieren (Tome Scour). Um sich dabei nicht von den Helfern seiner Gegner stören zu lassen, schickte er sie in die Verdammung (Damnation) oder vergos wenn es sein musste auch einmal das Blut der Unschuldigen (Innocent Blood) Helfer. Doch der junge Jace Beleren (Jace Beleren) musste es auch ab und an In Betracht ziehen (Ponder) die Hilfe der Telepathie (Telepathy) zu nutzen um seinem Gegner im richtigen Moment durch ein Manaleck (Mana Leak) einen Strich durch die Rechnung zu machen. Das Verborgenes Wissen (Howling Mine) des Jace Beleren (Jace Beleren) führte bei seinen Gegner oft zu einer Traumatisierung (Traumatize), die auch noch heute als Spukende Echos (Haunting Echoes) in den Köpfen seiner Gegner festsitzen...
Mein Deck kommt komplett ohne Kreaturen aus und versucht eigentlich von Anfang an den Gegner zu kontrollieren sei es indem ich ihm die gespielten Kreaturen zerstöre oder seine Zaubersprüche kontere. Mit jedem gekonterten Zauber und jeder zerstörten Kreatur füllt sich der Friedhof meines Gegners und ich spiele wenn es mein Mana erlaubt immer mal wieder einige Millzauberer und dank Verborgenes Wissen (Howling Mine) zieht sich der Gegner die Bibliothek auch noch leer. Wenn dann die Zeit gekommen ist spiele ich im Idealfall zu erst ein Traumatisierung (Traumatize) oder die finale Fähigkeit von Jace Beleren (Jace Beleren) und im darauf folgenden Zug ein Spukende Echos (Haunting Echoes) danach sehen die meisten Decks sehr dünn aus und ich kann in aller ruhe weiter millen & kontrollieren bis mein Gegner nicht mehr ziehen kann.
Das Deck ist während zwei M2010 Drafts entstanden und wurde mit dem M2010 Display vervollständig, das letzte Woche bei mir angekommen ist. Die bisherigen Test haben viel Spaß gemacht und gezeigt, dass das Deck viel Potential hat.
(Leider fehlen in den neueren Editionen gute Schwarze Removal Zauber, deshalb hab ich es nicht geschafft das Deck T2 zu bauen....leider.....)
Update 1.1:
So spiele ich das Deck zur Zeit. Habe es endlich geschafft das auch hier mal auf den neuesten Stand zu bringen. Ich hatte zwischenzeitlich mal die Maralen vom Morgengesang (Maralen of the Mornsong) - Archiv-Falle (Archive Trap)-Synergie drin, die hat sich aber als zu langsam und ineffektiv erwiesen! Der hohe Control-Anteil sorgt dafür, dass ich es leider nur selten auspacken darf in meiner Magic-Runde.
Stärken: Kreaturendecks, Kombodecks, Decks die auf einige wenige Schlüsselkarten aufbauen, kleine Decks (von der Kartenanzahl gesehen)
Schwächen: Burn Decks, Aggro Decks (bedingt)
Manabasis:
9x Sumpf (Swamp)
9x Insel (Island)
2x Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb)
Millkarten:
4x Im Zauberbuch radieren (Tome Scour)
Ein Spieler deiner Wahl legt die obersten fünf Karten seiner Bibliothek auf seinen Friedhof.
4x Gehirnfrost (Brain Freeze)
Ein Spieler deiner Wahl legt die obersten drei Karten seiner Bibliothek in seinen Friedhof. ~ Sturm
3x Beerdigung des Verstands (Mind Funeral)
Ein Gegner deiner Wahl deckt Karten oben von seiner Bibliothek auf, bis er vier Länderkarten aufgedeckt hat. Dieser Spieler legt alle auf diese Weise aufgedeckten Karten auf seinen Friedhof.
2x Amulett der Visionen (Vision Charm)
Wähle eines aus: Ein Artefakt Deiner Wahl destabilisiert sich; lege die obersten vier Karten der Bibliothek eines Spielers Deiner Wahl auf seinen Friedhof; oder alle Länder eines Typs werden bis zum Ende des Zuges zu Standardländern eines Typs Deiner Wahl.
1x Traumatisierung (Traumatize)
Ein Spieler deiner Wahl legt die obere Hälfte seiner Bibliothek (abgerundet) auf seinen Friedhof.
1x Jace Beleren (Jace Beleren)
+2: Jeder Spieler zieht eine Karte. ~-1: Ein Spieler deiner Wahl zieht eine Karte. ~-10: Ein Spieler deiner Wahl legt die obersten zwanzig Karten seiner Bibliothek in seinen Friedhof.
Karten die das Millen unterstützen:
1x Spukende Echos (Haunting Echoes)
Schicke alle Karten außer Standardland-Karten im Friedhof eines Spielers deiner Wahl ins Exil. Durchsuche für jede auf diese Weise ins Exil geschickte Karte die Bibliothek dieses Spielers nach Karten mit demselben Namen wie diese Karte und schicke sie alle ins Exil. Dieser Spieler mischt dann seine Bibliothek.
1x Ausrupfen (Extirpate)
Sekundenbruchteil ~ Bestimme eine Karte deiner Wahl in einem Friedhof, die kein Standardland ist. Durchsuche den Friedhof, die Hand und die Bibliothek ihres Besitzers nach Karten mit demselben Namen wie diese Karte und entferne sie alle ganz aus dem Spiel. Dieser Spieler mischt dann seine Bibliothek.
1x Chirurgische Extraktion (Surgical Extraction)
Bestimme eine Karte deiner Wahl in einem Friedhof, die kein Standardland ist. Durchsuche den Friedhof, die Hand und die Bibliothek ihres Besitzers nach einer beliebigen Anzahl an Karten mit demselben Namen wie jene Karte und schicke sie ins Exil. Dieser Spieler mischt dann seine Bibliothek.
1x Verborgenes Wissen (Howling Mine)
Zu Beginn des Ziehsegments jedes Spielers zieht dieser Spieler eine zusätzliche Karte, falls das Verborgene Wissen nicht getappt ist.
Tutoren und Kartenzieher:
1x Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor)
Durchsuche deine Bibliothek nach einer Karte und nimm diese Karte auf deine Hand. Mische danach deine Bibliothek.
4x In Betracht ziehen (Ponder)
Schaue dir die obersten drei Karten deiner Bibliothek an und lege sie in beliebiger Reihenfolge zurück. Du kannst danach deine Bibliothek mischen. ~ Ziehe eine Karte.
Anti-Kreaturen:
4x Blut der Unschuldigen (Innocent Blood)
Jeder Spieler opfert eine Kreatur.
3x Blutiger Tauschhandel (Barter in Blood)
Jeder Spieler opfert zwei Kreaturen.
2x Verdammung (Damnation)
Zerstöre alle Kreaturen. Sie können nicht regeneriert werden.
Gegenzauber:
3x Abbrechen (Cancel)
Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl.
4x Gegenzauber (Counterspell)
Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl.
Update auf Version 1.1:
Raus:
-1x Traumatisierung (Traumatize) Einmal reicht völlig
-1x Zwillingszauber (Twincast) hatte eigentlich nie wirklich ein sinnvolles Ziel
-1x Spukende Echos (Haunting Echoes) Auch hier reicht eine völlig
-1x Verborgenes Wissen (Howling Mine) stabile Karte, nach wie vor, aber ich brauchte platz für direkten Mill
-1x Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor) s.o.
-2x Weissagung (Divination) mit 3 Mana und als Hexerei einfach zu teuer, das Mana brauch ich zum kontern!
-1x Abbrechen (Cancel) hab den "Konteranteil" etwas reduziert weil 7 mal Kontern ohne wenn und aber völlig reicht!
-2x Fehlkalkulation (Miscalculation) Keine Kompromisse mehr, ab jetzt heisst es: gekontert, kein wenn und aber!
-1x Manaleck (Mana Leak) s.o.
-1x Loch im Kopf (Counterbore) scheint zwar das Deckthema zu unterstützen, aber ist a) zu teuer und b) gibts es besseres um gezielt Karten loszuwerden (Ausrupfen (Extirpate))
-1x Telepathie (Telepathy) Eigentlich ist es mir egal was der Gegner auf der Hand hat, ich hab sowieso eine Antwort parat!
Rein:
+2x Gegenzauber (Counterspell) ohne wenn und aber!
+4x Gehirnfrost (Brain Freeze) Spontan, billig und eigentlich meistens für mindestens 9 Karten gut!
+3x Beerdigung des Verstands (Mind Funeral) Ist einfach zu mächtig, als dass man sie nicht spielen könnte!
+2x Amulett der Visionen (Vision Charm) Spontan(!) und "Vielseitig"
+1x Ausrupfen (Extirpate) Ach du hast da eine schlüsselkarte in deinem Friedhof? (+1 Sturmzähler)
+1x Chirurgische Extraktion (Surgical Extraction) s.o.
(33 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
Die Bewertung wird angezeigt, sobald mindestens 8 Benutzer eine Bewertung abgegeben haben.
|
Nur registrierte Benutzer können Beiträge bewerten – bitte anmelden oder registrieren!
|
© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 27.02.2015 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Jace Beleren (Jace Beleren) MR Legendärer Planeswalker – Jace +2: Each player draws a card. -1: Target player draws a card. -10: Target player mills twenty cards. 3 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Im Zauberbuch radieren (Tome Scour) C Hexerei Target player mills five cards. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdammung (Damnation) SMR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Blut der Unschuldigen (Innocent Blood) C Hexerei Each player sacrifices a creature of their choice. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| In Betracht ziehen (Ponder) RC Hexerei Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. You may shuffle. Draw a card. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Telepathie (Telepathy) U Verzauberung Your opponents play with their hands revealed. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Manaleck (Mana Leak) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Verborgenes Wissen (Howling Mine) R Artefakt At the beginning of each player's draw step, if Howling Mine is untapped, that player draws an additional card. Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Traumatisierung (Traumatize) R Hexerei Target player mills half their library, rounded down. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Spukende Echos (Haunting Echoes) R Hexerei Exile all cards from target player's graveyard other than basic land cards. For each card exiled this way, search that player's library for all cards with the same name as that card and exile them. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Maralen vom Morgengesang (Maralen of the Mornsong) R Legendäre Kreatur – Elf Zauberer Players can't draw cards. At the beginning of each player's draw step, that player loses 3 life, searches their library for a card, puts it into their hand, then shuffles. 2/3 Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Archiv-Falle (Archive Trap) R Spontanzauber – Falle If an opponent searched their library this turn, you may pay rather than pay this spell's mana cost. Target opponent mills thirteen cards. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb) R Land Drowned Catacomb enters tapped unless you control an Island or a Swamp. : Add or . Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Gehirnfrost (Brain Freeze) U Spontanzauber Target player mills three cards. Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.) Wert: ab ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Beerdigung des Verstands (Mind Funeral) U Hexerei Target opponent reveals cards from the top of their library until four land cards are revealed. That player puts all cards revealed this way into their graveyard. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett der Visionen (Vision Charm) C Spontanzauber Choose one - • Target player mills four cards. • Choose a land type and a basic land type. Each land of the first chosen type becomes the second chosen type until end of turn. • Target artifact phases out. (While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist. It phases in before its controller untaps during their next untap step.) Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausrupfen (Extirpate) R Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Choose target card in a graveyard other than a basic land card. Search its owner's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that card and exile them. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor) U Hexerei Search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutiger Tauschhandel (Barter in Blood) U Hexerei Each player sacrifices two creatures of their choice. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Abbrechen (Cancel) C Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwillingszauber (Twincast) R Spontanzauber Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy. Wert: ab ca. 2,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Weissagung (Divination) C Hexerei Draw two cards. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Fehlkalkulation (Miscalculation) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Loch im Kopf (Counterbore) R Spontanzauber Counter target spell. Search its controller's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that spell and exile them. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Muse der Traumkunde (Dreamborn Muse) R Kreatur – Geist At the beginning of each player's upkeep, that player mills X cards, where X is the number of cards in their hand. 2/2 Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Zeitstopp (Time Stop) R Spontanzauber End the turn. (Exile all spells and abilities, including this spell. The player whose turn it is discards down to their maximum hand size. Damage heals and "this turn" and "until end of turn" effects end.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Erinnerungserosion (Memory Erosion) R Verzauberung Whenever an opponent casts a spell, that player mills two cards. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Schimmer des Undenkbaren (Glimpse the Unthinkable) R Hexerei Target player mills ten cards. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Mysteriöse Ablehnung (Arcane Denial) C Spontanzauber Counter target spell. Its controller may draw up to two cards at the beginning of the next turn's upkeep. You draw a card at the beginning of the next turn's upkeep. Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Königin anflehen (Beseech the Queen) MU Hexerei ( can be paid with any two mana or with . This card's mana value is 6.) Search your library for a card with mana value less than or equal to the number of lands you control, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
|
zurück zur Startseite
|