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Decklisten und Kartenkombos

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Ach, (Astral-)rutsch´ mir doch den Buckel runter...

Deckliste von Thunderstruck  , 18. Mai 2011

60 Karten – Farben: {w}{r}{g}
für   Einzel   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Die Strategie besteht darin, eine Astralrutsche (Astral Slide) zu legen und dann Karten umzuwandeln ("Cycling") um entweder angreifende Kreaturen des Gegners zeitweise aus dem Spiel zu nehmen oder eigene Kreaturen mit "kommt-ins-Spiel-Effekten" aus- und wieder ins Spiel zu bringen um deren Effekte zu nutzen.

Eigene Kreaturen sind dann z.B. Ewige Zeugin (Eternal Witness), Loxodon-Hierarch (Loxodon Hierarch) oder Flammenzungen-Kavu (Flametongue Kavu) die durch das regelmäßige "wieder ins Spiel kommen" Vorteile auf dem Spielfeld sichern.

Stärken: Wenns läuft kann man das Spielfeld ganz gut kontrollieren, da umwandeln auch spontan geht kann man im Zug des Gegners agieren. Macht einfach Spaß zu spielen (wenn´s denn mal läuft...)

Schwächen: - Schlüsselkartenabhängig
- Die Kreaturen mit "Kommt-ins-Spiel-Effekten" sind nicht tutorbar, ist also manchmal etwas schwierig jeweils die richtige Lösung für ein Problem schnell genug zu finden
- Bin mir nicht sicher ob {r} in dem Deck Sinn macht oder ob ich mich lieber ganz auf {g/w} konzentrieren soll.


Kreaturen (10):
4x Ewige Zeugin (Eternal Witness) → sorgt zusammen mit Astralrutsche (Astral Slide) für regelmäßigen Nanchschub aus dem Friedhof
1x Flammenzungen-Kavu (Flametongue Kavu)
1x Loxodon-Hierarch (Loxodon Hierarch)
1x Harmonieremasuri (Harmonic Sliver)
3x Ewiger Drache (Eternal Dragon) → Finisher und umwandeln

Hexereien & "Umwandler" (14):
4x Bestärkter Glauben (Renewed Faith)
4x Zorn Gottes (Wrath of God) → hab ja kaum effektive Blocker
1x Unterpflügen (Plow Under)
2x Auseinanderbrechen (Break Asunder)
2x Dekret der Gerechtigkeit (Decree of Justice)
1x Akromas Rache (Akroma's Vengeance)

Verzauberungen (8):
4x Astralrutsche (Astral Slide) → Schlüsselkarte
2x Vergessenheitsring (Oblivion Ring) → Allzweck-Problemlöser
2x Spalt der Blitze (Lightning Rift) → Schießt Schaden und soll mir Kleinvieh vom Hals halten

Manabasis & "Umwandler" (28):
4x Ebene (Plains)
4x Wald (Forest)
1x Gebirge (Mountain)

2x Heilige Schmelze (Sacred Foundry)
1x Tempelgarten (Temple Garden)
3x Zerzauste Heide (Windswept Heath)
1x Bewaldete Gebirgsausläufer (Wooded Foothills)

1x Verwurzelter Felsen (Rootbound Crag)
1x Sonnenblütenhain (Sunpetal Grove)
2x Tempel der falschen Göttin (Temple of the False God)

4x Abgelegene Steppe (Secluded Steppe)
4x Stilles Dickicht (Tranquil Thicket)

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