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Decklisten und Kartenkombos

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Ziehen, Abwerfen, Sterben

Deckliste von Malus12  , 26. Oktober 2010

60 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Auch bei diesem Deck stehen Unterweltstraum (Underworld Dreams)und Lilianas Umarmung (Liliana's Caress) im Vordergrund und sind für Schaden verantwortlich. Die Karten drum herum bedienen sich dann derer Fähigkeiten.
Das Deck hat sich bisher recht gut geschlagen, doch Kritik ist immer sehr willkommen.

Stärken: Relativ geringe Manakosten. Sobald die Schlüsselkarten liegen wird permanent Schaden verursacht, mit dem hübschen Nebeneffekt, dass der Gegner bestimmte Karten kaum auf der Hand behalten kann.
Funktioniert sehr gut gegen Decks die selbst auf Kombos und Schlüsselkarten warten.

Schwächen: Gegen sehr schnelle Decks muss man echt kämpfen rechtzeitig wichtige Karten abwerfen zu lassen. Einmal draußen können Karten nur sehr schwer beseitigt werden. Einziger Problemlöser ist die Mysteriöse Ablehnung (Arcane Denial)...
Ohne die Schlüsselkarten wird kaum Schaden gemacht.


Länder: (23)
6 Insel (Island)
7 Sumpf (Swamp)
4 Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb)
4 Verseuchtes Eiland (Tainted Isle)
2 Salzmarschen (Salt Marsh)

Schlüsselkarten: (8)
4 Lilianas Umarmung (Liliana's Caress)
4 Unterweltstraum (Underworld Dreams)

Kreaturen: (12)
4 Sagenhändler (Lore Broker){tap}: Schaden + Immerhin etwas Kartenfluss auf meiner Seite
3 Wanderung der Traumwesen (Drift of Phantasms) → Erkauft Zeit/ Sucht Schlüsselkarten
2 Magus des Krugs (Magus of the Jar) → Finisher durch Draw/ Discard Schaden
4 Unterwelt-Nocturnus (Abyssal Nocturnus) → Bei Discard ordentlich Schaden durch Angriff

Zauber: (13)
2 Wahnsinn (Mind Twist) → Guter Massendiscard
3 Windige Machenschaften (Wheel and Deal) → Draw + Discard
3 Mysteriöse Ablehnung (Arcane Denial) → Problemlöser
3 Wehmütige Gedanken (Wistful Thinking) → Draw + Discard
2 Sorgfältiges Abwägen (Careful Consideration) → Draw + Discard
4 Zwang (Duress)→ Schneller, gezielter Discard + Sicht in die Gegnerhand

Habe versucht die Schadenseffekte von beiden Verzauberungen gleichzeitig bei so ziemlich allen Karten dabeizuhaben.


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(14 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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3 Kommentare  
07.09.2010 - 22:09 Uhr – Kommentar von MrMiller  :

Re: Ziehen, Abwerfen, Sterben

Den Aphettonischer Alchimist (Aphetto Alchemist) würde ich rausnehmen, den finde ich persönlich nicht so rentabel in dem Deck.
Reinnehmen könntest du folgende Karten:
Amboss aus Bogardan (Anvil of Bogardan) jeden Zug eine zusätzliche Karte ziehen&abwerfen
Sorgfältiges Abwägen (Careful Consideration) bei Bedarf Carddraw für dich, oder du lässt den Gegner 4 ziehen und 3 abwerfen
Zephaliden-Kolosseum (Cephalid Coliseum) Gegner muss 3 ziehen&abwerfen
Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood) entweder Karten für dich oder Gegner ziehen lassen
Rat der Todesweisen (Consult the Necrosages) Karten ziehen/Gegner ziehen/abwerfen lassen

Diese Karten würden dich auch flexibler machen, da du sie auch als Carddraw für dich nutzen kannst.:-)
15.09.2010 - 15:40 Uhr – Kommentar von Malus12  :

Re: Ziehen, Abwerfen, Sterben

@ MrMiller
Hast recht. der Aphettonischer Alchimist (Aphetto Alchemist) lohnt sich net wirklich. Sorgfältiges Abwägen (Careful Consideration) is ne sehr gute option. auch der Amboss aus Bogardan (Anvil of Bogardan) kann sehr nett sein, vorausgesetzt die beiden schlüsselkarten liegen, ansonsten is er eher n unnötiger carddraw für mein gegner :/
danke für die tipps werd des deck nochma leicht verändern da mir auch die manabasis noch zu unflexibel is besonders wegen den {s}{s}{s} von Unterweltstraum (Underworld Dreams)
09.01.2011 - 12:30 Uhr – Kommentar von Nocturnus    ICQ:

Re: Ziehen, Abwerfen, Sterben

schonmal mit Aufstieg des Bluthäuptlings (Bloodchief Ascension) versucht? günstiger als Unterweltstraum und hat später einen netten nebeneffekt

3 Kommentare  

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