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Die nAcht der Lebenden Toten

Deckliste von Alkurad  , 15. Januar 2006

60 Karten – Farben: {s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: es ist ein Monoschwarzes Zombie deck, welches das beste aus dem Ausgediehnten kämpfern, zauberern und priestern rausholt.

Ein deck was den tot von priestern nutz, egal wessen es waren um zombietoken in spiel zu bringe welche als opfergabe genutz werden können um andere zombies und sümpfe aus der Bibo rauszusuchen. Die Verzerrte Scheußlichkeit (Twisted Abomination) sin eben falls als manabringer oder kämpfer effektiv, da sie mit den Der Herr der Untoten (Lord of the Undead)wieder zurückgeholt werden könne wie alle zombies. ein besonderer vermerk geht an die 3 Dunklen Bittsteller welchen mit hilfe von einem oder meheren Moderlungen-Wiederbeleber (Rotlung Reanimator) 1 mal min. 3 Zombie token und den Spross der Dunkelheit (Scion of Darkness) ins spiel bringen.

Stärken: extrem Stark gegen Lahme decks, und decks die Kreaturen benutzen, welche nicht für den kampf gedacht sind. Ausserdem sollten einem die kreaturen niemals ausgehen können.

Schwächen: Alles was gegen schwarz schutz hat, schnelle weenie decks und flieger decks.


Länder:
14X Sumpf
2X Tempel der falschen Göttin (Temple of the False God)
1X Unheilige Grotte (Unholy Grotto)
1X Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers)

Zauber:
4X Grausame Wiederbelebung (Cruel Revival)
1X Amphetto Dredging
1X Schwärende Wunde (Festering Wound)
1X Überbelegter Friedhof (Oversold Cemetery)

Artefakte:
1X Schädelstrammer (Skullclamp)
1X Nachtdiamant (Charcoal Diamond)
1X Graphitmyr (Leaden Myr)

Kreaturen:
1X Schreckensschleier-Bewahrer (Frightshroud Courier)
4X Verzerrte Scheußlichkeit (Twisted Abomination)
1X Zombie-Pionier (Zombie Trailblazer)
1X Leidenüberbringer (Woebearer)
3X Dunkler Bittsteller (Dark Supplicant)
1X Nefashu (Nefashu)
4X Moderlungen-Wiederbeleber (Rotlung Reanimator)
2X Leichendrescher (Corpse Harvester)
1X Avatar des Leids (Avatar of Woe)
1X Untoter Kriegshäuptling (Undead Warchief)
2X Knochenstricker (Boneknitter)
1X Spross der Dunkelheit (Scion of Darkness)
1X Modernder Verdammter (Withered Wretch)
1X Herrscher der Erdbrut (Gravespawn Sovereign)
4X Planierteufel (Helldozer)
2X Wandelnde Grabschändung (Walking Desecration)
2X Der Herr der Untoten (Lord of the Undead) (mein Liebling, werde oft auch so von meinen freunden gennant, wenn wir auf Freizeit tunieren antreten und ich das deck spiele im teamgame

Ich würde mich über Konstr. Kritik freuen, und sehr gerne sehen ob ich in meien gräbern karten habe die die probleme lösen können.


Ältere Version dieses Beitrags: 28.10.2005 - 01:10 Uhr
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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12 Kommentare  
29.10.2005 - 12:20 Uhr – Kommentar von Eragon  :

Re: Die nAcht der Lebenden Toten

Was machst du, wenn dein Gegner gegen Angriffe imun is? Als zusätzliche Gewinnoption würde ich daher Schwärende Wunde min. 3 mal reinnehmen. Außerdem weiß ich nich recht was du mit modernder Verdammter sowie Zombiepionier erreichen willst{?}
29.10.2005 - 12:44 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Die nAcht der Lebenden Toten

Ganz einfach: Modernder Verdammter hindert andere Zombie oder Reanimator Decks am Funktionieren, Zombiepionier macht Zombies unblockbar.
Ich würde aber die Verzerrte Scheusslichkeit gegen Zombie Brute wechseln, auch die Spross der Dunkelheit (Scion of Darkness) finde ich nicht ganz so gut, weil nur 6 Kleriker im Deck sind. Klar kann man die per Leichendrescher raussuchen, aber das dauert zu lange.
Ich würde also entweder statt Verzerrte Scheusslichkeit oder Zombie Brute einen Hüter der Hölle (Infernal Caretaker) wodurch sich Spross der Dunkelheit mehr lohnen würde, oder diesen Part ganz herausnehmen, also keine Scheusslichkeit, kein Spross der Dunkelheit und so, sondern Zombie-Rohling (Zombie Brute), Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter) und Rachsüchtiger Toter (Vengeful Dead) ersetzen, dann kann auch die Schwärende Wunde Raus, weil die letzten beiden Karten ja Verlust von Lebenspunkten auslösen, den man ja bekanntlich nicht verhindern kann.
29.10.2005 - 14:40 Uhr – Kommentar von Alkurad  :

Re: Die nAcht der Lebenden Toten

Also die verzerte scheußlichkeit ist nur wegen der sumpfumwandlung drin, um auch im frühen spiel genug mana zu haben. Die zombie brte hab ich zwar, nur ich werd sie wohl eher nicht gegen die Scheußlichkeit austauschen.

Hab das deck gestern auf herz und nieren getestet. hab damit das super deck unserer gruppe bezwungen.
Dem deck ist es ja fast egal wo die kreaturen sind. auf der hand oder der bibo ist ja egal, da sie immerhin alle früher oder später zurück ins spiel kommen.

ich hatte schon darüber nachgedacht ein Ruf in das Grab (Call to the Grave) reinzupacken, nur wäre das nicht unbedingt vorteilhaft für die 3 kleriker und der spross ist eh nur als alternative im deck.
04.11.2005 - 12:44 Uhr – Kommentar von Sturmwolf  :

Re: Die nAcht der Lebenden Toten

Mir scheint das Deck total lahm.
Sehe ich das richtig das du die ganzen teuren Kreaturen wirklich alle ohne Tricks ins Spiel bringen willst,sondern sie einfach mit genug Mana aus der Hand spielen willst?
Schnelle Decks müssten dich da doch regelmässig überrennen...
04.11.2005 - 13:53 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Die nAcht der Lebenden Toten

Naja, die Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers) können viel Mana produzieren, Untoter Kriegshäuptling (Undead Warchief) macht die Zombies billiger, und dann gibt's da noch zwei Mana-Artefakte. Viel ist das nicht, aber ein kleiner Vorsprung durchaus.

Und ein paar der billigen Kreaturen dürfen ja durchaus im aufopferungsvollen Block draufgehen, man holt sie sich später wieder.

Hübscher wäre es sicher, wenn die Kreaturen vom Friedhof nicht erst auf die Hand, sondern gleich ins Spiel kommen würden. Leider gibt es da keine so große Auswahl, hier mal ein paar: z. B. mit Belebung der Toten (Animate Dead), Exhumierung (Exhume) oder Reanimation (Reanimate).

Mario
04.11.2005 - 17:14 Uhr – Kommentar von Sturmwolf  :

Re: Die nAcht der Lebenden Toten

Wenn man ohnehin immer wieder im Friedhof rumgrabbelt würde ich Ausschlachten (Victimize) mit reinnehmen.
Damit kann man die gecyclten Verzerrte Scheußlichkeit (Twisted Abomination) schnell ins Spiel bringen.
05.11.2005 - 12:01 Uhr – Kommentar von Alkurad  :

Re: Die nAcht der Lebenden Toten

Also lahm ist es bei weitem nicht. Die Billigsten Kreaturen kosten 1 mana. Bisher ist es so gelaufen das mein gegner mich angreift, ich meine Rotlung reanimatoren zum blocken verwendet hab, in meinem zug sie wieder gespielt hab, und einen sumpf mehr im spiel hab + nen zombie token. dadurhc erschafft man sich zeit, die man brauch um die teurerern kreaturen zu spielen. aber eigentlich benutze ich viel lieber die kreaturen meines gegners, um ihn zu plätten. ich kann mit diesem deck jede runde einen sumpf legen, ohne auf das ziehen zu verzichten. das ein groser vorteil, da der gegner nicht das glück haben wird.und im späteren game räumen die planier teufel das gegnerische mana weg. sodaß eine möglichkeiten von zug zu zug schrumpfen.
Allerdings Ausschlachten (Victimize) gefällt mir. passt gut ins deck rein.
06.11.2005 - 12:58 Uhr – Kommentar von Sturmwolf  :

Re: Die nAcht der Lebenden Toten

mmh...da sind wir wieder bei dem Punkt mit"das kann ich gar nicht glauben".
Wenn ich ein Deck bau das mit sooo vielen sooo teuren Karten arbeitet,habe ich nie das Glück das es einigermassen schnell raus kommt.
Jedenfalls nicht ohne Tricks.
Vllt bin ich auch immernoch die Geschwindigkeit vom Urza-Block gewohnt.
Dagegen sind die heutigen Formate halt lahm.

Aber warum ist der Dunkle Bittsteller nicht wenigstens 4x drin?
Zusammen mit einem anderen billigen Kleriker,zB Modernder Verdammte,den man leicht opfern kann.
Mit den Wiederholeffekten kann man den Effekt auch mehrfach benutzen,wenn du mehrere Scions Of Darkness mit reinnehmen würdest.
Nur eine Art von Avatar würde das Deckkonzept eher tragen.
Ich würde einige der Kreaturen,die nur einmal drin sind rausnehmen und die anderen aufstocken,damit die Effekte die man will sicherer kommen.
Auch die Manabasis finde ich zu dünn für die teuren Karten und wenn man die Wiederholeffekte benutzen will und immer Mana für die Regenerationsfähigkeiten offen halten will.
Das Landcycling nützt nix,wenn man mit einem Mulligan starten muss.
06.11.2005 - 14:31 Uhr – Kommentar von treepeace  :

Re: Die nAcht der Lebenden Toten

wenn du voll und ganz auf zomies spielen willst dann würd ich
noch untoter kriegshäupling und Ruf in das Grab (Call to the Grave) spielen..können ganz nützlich sein.
08.11.2005 - 21:12 Uhr – Kommentar von Alkurad  :

Re: Die nAcht der Lebenden Toten

der untote kriegshäuptling ist im deck..... erst lesen, dann posten.
Und mana ist schnell zusammen mit dem deck, dank den Leichendrescher (Corpse Harvester) welche wenn man noch nen kleriker opfert ung rotlung reanimatoren draussen hat jede menge zombietoken, einen zombie nach wahl aus dem deck auf dei hand und einen sumpf. das deck ist im späteren verlauf sehr stark und aknn am anfang alles blocken, wasnicht fliegt, oder aus dem spiel entfernt. Pazifismus (Pacifism) und ähnliche werden durch eine opferung und wiederbelebung umgangen. und der dunkle bittsteller ist nur 3 mal drin, weil ich ihn nur 3mal besitze, und egenlich nur nen schwarzen kleriker haben wollte. die fähig keit ist eher ein neben produkt, welches nützlich ist. und ruf ins grab ist zwar ne überlegung wert, nur bräuchte ich dan mehr zombie kleriker. kann mir jemand sagen, welche es da gibt??
16.01.2006 - 16:18 Uhr – Kommentar von Kevco    :

Re: Die nAcht der Lebenden Toten

Ich kenne da nur den Verrottungshirte (Shepherd of Rot) und Gefallener Kleriker (Fallen Cleric).
16.01.2006 - 17:59 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Die nAcht der Lebenden Toten

Wurden alle schon genannt: Knochenstricker (Boneknitter), Gefallener Kleriker (Fallen Cleric), Moderlungen-Wiederbeleber (Rotlung Reanimator), Verrottungshirte (Shepherd of Rot), Modernder Verdammter (Withered Wretch).

Mario

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