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Decklisten und Kartenkombos

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Ping Pong

Deckliste von Rocket Chief   , 30. Dezember 2007

60 Karten – Farben: {b}{r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Pingen, pingen und nochmals pingen. Als Unterstützung sind auch noch 3 Kombos enthalten.
Wichtigste Karten:
Tausendjähriges Elixier (Thousand-Year Elixir) (Verleiht "Eile")
Wanderung der Traumwesen (Drift of Phantasms) (sucht alles Mögliche)

Stärken: Steht eine der Kombos sieht es meist gut aus. Auch viele kleine Kreaturen stellen kein Problem dar. Grössere Finisher werden einfach verhammelt und entsorgt.

Schwächen: Kreaturen mit Schutz vor Blau oder unanzielbare Kreaturen sind ein Problem. Direktschaden kann das Deck zerpflücken.


Bestes Zitat:
„Selbst ein Drache ist so brav wie ein Kätzchen, wenn er sich für einen Sklaven hält." - Serendib-Hexenmeister (Serendib Sorcerer)


Manabasis (26)
2x Munterer Bach (Vivid Creek)
2x Munterer Felsen (Vivid Crag)
9x Insel (Island)
9x Gebirge (Mountain)
4x Lotusblüte (Lotus Petal) - Ein Lotus ist immer gut, leider ist er nicht schwarz


Kombo 1 (6)
4x Tausendjähriges Elixier (Thousand-Year Elixir) - Verleiht "Eile" und entapt Kreaturen
2x Hammelpriester (Ovinomancer) - Zerstört Kreaturen und hinterlässt dabei ein Schaf *blöööööök*


Kombo 2 (4)
2x Meeresthaumaturgist (Merfolk Thaumaturgist) - Komboteil 1
2x Serendib-Hexenmeister (Serendib Sorcerer) - Komboteil 2


Kombo 3 (5)
4x Neugier (Curiosity) - Kartennachschub
1x Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) - Kartenziehen = Schaden schiessen


Pinger (14)
4x Scharfkiemen-Jäger (Razorfin Hunter) - Ping
2x Gelektrode (Gelectrode) - Ping
2x Abtrünniger Zauberer (Prodigal Sorcerer) - Ping
2x Verschwenderischer Feuerkundler (Prodigal Pyromancer) - Ping
2x Vulshok-Hexenmeisterin (Vulshok Sorcerer) - Eile Ping
1x Goblin-Scharfschütze (Goblin Sharpshooter) - Gut gegen kleine Kreaturen
1x Kamahl, der Grubenkämpfer (Kamahl, Pit Fighter) - Fetter Eile Ping


Sonstiges (5)
2x Wanderung der Traumwesen (Drift of Phantasms) - Sucht wichtige Karten
2x Verhammelung (Ovinize) - Grosse werden klein
1x Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) - Sortiert Karten


Ältere Version dieses Beitrags: 29.12.2007 - 13:00 Uhr
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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13 Kommentare  
29.12.2007 - 13:04 Uhr – Kommentar von Rocket Chief   :

Re: Ping Pong

Das Deck läuft schon ganz gut. Obwohl Vom Reellen befreit (Freed from the Real) und Pemmins Aura (Pemmin's Aura) eigentlich die Stars des Decks sein sollten, war ich eigentlich kaum auf sie angewiesen. Ausserdem fehlte oft das richtige Mana für mehrfache Aktivierung. Ich bin am überlegen, ob ich sie entweder mit Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) oder Neurok-Tarnanzug (Neurok Stealthsuit) ersetzen soll. Oder hat jemand von euch eine bessere Idee?
29.12.2007 - 15:56 Uhr – Kommentar von Christian   :

Re: Ping Pong

Spontan fallen mir da zwei Ausrüstungen ein die eventuell reinpassen könnten. Ich weiss zwar nicht wie dein Aufbau aussieht aber könnte vieleicht doch die eine oder andere passen.

Todesmetall-Vorschlaghammer (Dead-Iron Sledge) - Verlierst zwar die ausgerüstete Kreatur dafür kannste eine nervige verhüllte Kreatur loswerden.

Blendepulver (Blinding Powder) - Blocken ohne Kreaturverlust.

Grüsse

Christian
29.12.2007 - 16:08 Uhr – Kommentar von DSP   :

Re: Ping Pong

Hi! Also ich habe unlängst ein ähnliches Deck gepostet ("Wenn der Pinger pingt..."). Die Decks unterscheiden sich nur in Kleinigkeiten. Mein Problem bei diesem Deck ist, dass ich 1. gegen viel Kleinvieh absolut nichts machen konnte (zumindest in den ersten Runden) und 2. das die meisten Pinger ja nur Widerstand 1 haben. Das heißt die waren in 80% der Spiele ruck zuck weg vom Tisch (z.B. durch Triskelion (Triskelion), Direktschaden (da reichen ja schon die billigen 1 Dmg-Sprüche) usw.). Mittlerweile spiele ich das Deck nicht mehr, das es zumindest in unserer Runde viel zu schwach ist. Sowohl im 1 gegen 1 als auch im Team. Wobei man bei letzterem sagen muß, wenn einem der andere Spieler in den ersten Runden den Rücken frei hält, kann das Deck die Bombe sein :-)!
Die Kombo Serendib-Hexenmeister (Serendib Sorcerer) und Meeresthaumaturgist (Merfolk Thaumaturgist) erzeugt im übrigen eine Menge Aggro (wenn ich diesen Ausdruck mal so einbringen darf). Soll heißen, die war als erstes weg :-)
Ich behalte Dein Deck mal im Auge, mal sehen wie es sich entwickelt. Habe mir gerade heute noch 2 Quecksilberdolch (Quicksilver Dagger) besorgt :-)...finde die passt auch ganz gut.

Viele Grüße...
29.12.2007 - 17:17 Uhr – Kommentar von Sigma  :

Re: Ping Pong

Ich meinen Augen sollte in einem Pinger Deck der Wojek-Funkenmagier (Wojek Embermage) nicht fhelen. Zugegeben er kann nicht auf Spieler zieheln, das ist auch nicht Sinn der Sache. Mit ihm hält man das Klein Vieh von sich fern, dank Ausstrahlung, ein Schaden auf einen Kreatur und alle die die gleiche Farbe haben, gut man sollte nicht auf die eigenden Farben zieheln (hier {b} und {r}) ;-).
29.12.2007 - 17:35 Uhr – Kommentar von Moritz Makulla   ICQ:

Re: Ping Pong

Teuer, aber sehr gut ist natürlich auch der Goblin-Scharfschütze (Goblin Sharpshooter), vor allem mit dem Elixir haut er sofort rein....
30.12.2007 - 17:10 Uhr – Kommentar von Rocket Chief   :

Re: Ping Pong

@Christian:
Die Ausrüstungen sind zwar nett, da ich aber nie angreife kommen sie nicht wirklich zur Geltung. Höchstens als Sideboard Karte eine Überlegung wert.

@DSP:
Stimmt, und ich hatte sogar noch Kommentare dazu abgegeben. Schade, dass du es nicht mehr spielst. Mir macht es extrem viel Spass zu spielen, vorallem gegen Elfen ;-)

@Sigma:
Der Wojek-Funkenmagier (Wojek Embermage) gefällt mir nicht so. 1. sind die Manakosten mit 4 schon ziemlich hoch (er lässt sich nicht suchen) und gegen viele kleine Kreaturen habe ich sowieso kaum Probleme. Ausserdem ist da noch der Nachteil gegenüber den blauen und roten Decks.

@Moritz:
Ich spielte Goblin-Scharfschütze (Goblin Sharpshooter) in einer früheren Version des Decks. Er erwies sich zum Teil aber als zu schwach. Seit ich aber Tausendjähriges Elixier (Thousand-Year Elixir)spiele, sieht es wieder anders aus. Ich vergass jedoch den Golbin wieder reinzunehmen. Danke für den Tipp.

Änderungen:
- 1x Vom Reellen befreit (Freed from the Real) - Zu oft nutzlos
- 1x Pemmins Aura (Pemmin's Aura) - Gut und nett, konnte aber auch 2:1 Kartennachteil werden
+ 1x Goblin-Scharfschütze (Goblin Sharpshooter) - Gut gegen kleine Kreaturen
+ 1x Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) - Sortiert Karten
28.03.2008 - 19:28 Uhr – Kommentar von Orca96  :

Re: Ping Pong

LOL :-) Verhammelung (Ovinize) ist lustig !!!!!!!! {+}
27.05.2009 - 10:29 Uhr – Kommentar von MoritzP  :

Re: Ping Pong

Also, ich könnt mir gut vorstellen, dass das Deck gut funktioniert, v.a. wenn die Kombo mit Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) und Neugier (Curiosity) liegt; da kann der Gegner einpacken. Gut wär evtl. noch was, womit Du dir die Kombo suchen kannst.
Die Verhammelung kannst du eig noch zur Kombo 2 dazu schreiben, macht ja fast das Gleiche wie der Serendib-Hexenmeister (Serendib Sorcerer).
Das Einzige, was mich nicht so wirklich überzeugt, ist die "Kombo" mit Hammelpriester (Ovinomancer) und Tausendjähriges Elixier (Thousand-Year Elixir), weil Du ja jedes Mal 3 Standard-Länder auf die Hand zurück nehmen musst; es also nicht oft spielen kannst (oder irre ich mich und du kannst erst die Fähigkeit spielen, bevor du ihn opfern musst? Ich glaube nicht.)
OK, Du kannst vorher alle Länder das Mana produzieren lassen und ihn dann paar Mal spielen...aber das bringt dir eben einen Ländernachteil. Mit Vorsicht zu genießen, die Kombo.
27.05.2009 - 11:45 Uhr – Kommentar von Master Blaster of Desaster    ICQ:

Re: Ping Pong

cool ich besorg mir schnell noch 2 Feuermasse (Pyroclasm) und Vulkanischer Auswurf (Volcanic Fallout) dann können wir spielen ich mein mit cc 2 wrath gegen dein deck und cc 3 instant - wrath gegen dein deck will ich sehen wie ich verlier :D da kannste nich mehr soviel gegen faties machen bzw Nacht des Verrats der Seelen (Night of Souls' Betrayal) kannst nix machen
27.05.2009 - 12:21 Uhr – Kommentar von maxpowers  :

Re: Ping Pong

Als Alternative zu Verhammelung Bietet sich Schlangengestalt (Snakeform) an
Vorteile:
Lässt sich mit der wanderung suchen
du ziehst eine Karte nach

ich würde noch ein paar Counter spielen..... Als backup und um niv mizzet zu schützen
16.03.2010 - 19:09 Uhr – Kommentar von thejonny  :

Re: Ping Pong

habe so ein ähnliches deck... ich schwöre auf Siegel des Schlafes (Sigil of Sleep) & Charisma (Charisma) ... das ist einfach nur heftig ;P außerdem finde ich du hast viiiiel zu viele kreaturen in deinem deck. mit blau brauchst du eigentlich nichts und ein zwei pemmins auren und ein blaues mana schützen die paar kreaturen dann noch vor spells oder ähnlichem... Mawcor (Mawcor) ist übrigens auchn netter pinger=D der fehlt in deiner liste.
außerdem würde ich mir noch ein zwei Quecksilberdolch (Quicksilver Dagger)e reinpacken. die sind extrem stark & vieleicht statt den ganzen pingern ein paar mauern oder blocker die du einfach mit Okkulte Studien (Hermetic Study) ausrüstest, anstelle der ganzen teuren 1/1er

ich bau mir meins übrigens ein grün blaues =D und dann mit gift, bounce, control und carddraw + Macht der Gedanken (Mind Over Matter) und lieber den firewalkern, die haben shcutz vor dem lästigen direkt damage und angreifen müssen die 1/1er eh nicht ;)
16.03.2010 - 19:23 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Ping Pong

Find ja Blitzschlag (Lightning Bolt) noch ganz gut.
16.03.2010 - 19:31 Uhr – Kommentar von Meister  :

Re: Ping Pong

KOmbo 2 gefällt mir besonders gut {+} Schön assi :-P

13 Kommentare  

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