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Decklisten und Kartenkombos
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Cleric's Devotion
Deckliste von Dominic Zander , 3. April 2008
70 Karten – Farben: ![{w} {w}](pics/manaW.gif) für ![Einzel](pics/pRT.gif) Einzel ![Team](pics/pRT.gif) ![Team](pics/pRT.gif) ![Team](pics/pGN.gif) Team
Deckidee/Strategie: Die Idee dahinter ist mit den netten Klerikern Schritt für Schritt den Gegner runterzubringen und dabei lang genug überleben zu können oder alternativ per Ausdauerprüfung (Test of Endurance) zu gewinnen (ist für 1.5 also Legacy-Format ausgelegt). Viel Schutz (gegen fast alles ^^) und ein paar Verstärkungen für die Kleriker um etwas mehr Schaden zu machen.
Stärken: Schutz gegen die meisten anderen Decks (insbesondere wenn man das Sideboard dazunimmt) und dank der Schamane en-Kor (Shaman en-Kor) zusammen mit Daru-Spiritualist (Daru Spiritualist) kann man blocken ohne Angst zu haben ^^ (wenn man dann noch das Sternenlicht-Heiligtum (Starlit Sanctum) und die Ausdauerprüfung (Test of Endurance) draußen hat, hat man natürlich auch gewonnen bzw. erstmal unendlich viele Lebenspunkte ^^)
Schwächen: Manchmal zu langsam, besonders gegen rote Direct-Damage-Decks.
Länder
14x Ebene (Plains)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
4x Sternenlicht-Heiligtum (Starlit Sanctum) - wichtig für die Kombo, aber auch zwischendurch geeignet um am Leben zu bleiben.
Kreaturen
2x Leitstern des Schicksals (Beacon of Destiny) - besonders zu anfang sehr wichtig, später gibts dann auch gute Kombos vor allem gegen einfarbige Decks (z.B. dann mit Mutter der Runen (Mother of Runes) )
4x Mutter der Runen (Mother of Runes) - klares Muss und Herzstück
4x Meister-Apotheker (Master Apothecary) - Herzstück des Decks
2x Der Zweifellose (Doubtless One) - um dann doch etwas mehr Schaden anrichten zu können
4x Akromas Ergebene (Akroma's Devoted) - weiteres Herzstück des Decks, da mit Vigilance die Kleriker nach dem Angriff noch heilen können
4x Aufopferungsvoller Hüter (Devoted Caretaker) - sehr nice um z.B. sein Anbetung (Worship) oder andere wichtige Karten zu schützen
4x Kinder von Korlis (Children of Korlis) - sollten dann alles Stricke reißen, hat man hiermit noch ne weitere Chance (und ist bei Beschwörungskosten von auch gut, um am Anfang n paar mehr Kleriker zum Heilen draußen zu haben)
4x Daru-Spiritualist (Daru Spiritualist) - gerade gegen Direct-Damage-Decks sehr nice (oh, du zauberst nen Schock, wie ärgerlich ^^) und natürlich für die Kombo das Herzstück
4x Schamane en-Kor (Shaman en-Kor) - damit die Kombo auch im gegnerischen Zug funzt ^^
Artefakte und Enchantment
4x Anbetung (Worship) - damit das Spiel nicht nach 3 Runden zu Ende ist ^^
4x Ausdauerprüfung (Test of Endurance) - Alternativer Weg, um zu gewinnen
4x Drahtgewirr (Tangle Wire) - ein weiteres Herzstück des Decks
2x Perlenmedaillon (Pearl Medallion) - um etwas Speed reinzubekommen
2x Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) - sehr nettes Equip, damit kommen die Kleriker auch etwas schneller
Instants
2x Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) - kann man immer gebrauchen
2x Entzauberung (Disenchant) - auch immer sehr wichtig
Sideboard
2x Frontsanitäter (Battlefield Medic) - gegen Kreaturendecks, um einfach mehr Leute draußen zu haben
4x Tormods Krypta (Tormod's Crypt) - eigentlich Muss in jedem Deck (Friedhofdecks nerven nur ^^)
2x Geteilter Triumph (Shared Triumph) - immer mal wieder von Nutzem
2x Verstricker (Entangler) - falls doch zu viele Kreaturen kommen
1x Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) - für mehr Geschwindigkeit, wenn benötigt
2x Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares)![Karte kaufen](pics/kaufen.gif)
2x Entzauberung (Disenchant) - beide je nach Bedarf wichtig
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.
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03.04.2008 - 08:44 Uhr – Kommentar von Rocket Chief :
Re: Cleric's Devotion |
18 Länder bei 70 Karten? Das heisst ca. 15.4 Länder bei 60 Karten. Viel zu wenig. In ein 60 Kartendeck gehören 22 Länder.
Ich mach es wie folgt:
Anfangs tu ich immer 22 Länder in meine Decks, dies hat sich sehr bewährt. Spiele ich vorwiegend sehr günstige Karten (durchschn. Manakosten von oder weniger) so spiele ich 20 Länder. Bei manaintensiven Decks lasse ich 22 Länder und spiele aber noch Manabeschleunigung in Form von Artefakten oder Landsuchern. Bei sehr manaintensiven Deck oder Kontroll Decks bis zu 24 Länder.
PS: Ich habe etwa 50 verschiedene Decks und bei mind. 80% spiele ich genau 22 Länder.
PPS: Das ganze natürlich bei 60 Karten Decks. Alles darüber sind eh zuviele Karten (Highlander mal ausgenommen)
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03.04.2008 - 12:48 Uhr – Kommentar von r3ap3r :
Re: Cleric's Devotion |
ich hab mal ein 70 kartendeck mit 18 ländern (davon 14 basics) durchlaufen lassen bei der Statistik und die chance auf ein land in der starthand sieht so aus:
0 Land(s): 7 times (7%)
1 Land(s): 32 times (32%)
2 Land(s): 28 times (28%)
3 Land(s): 18 times (18%)
4 Land(s): 12 times (12%)
5 Land(s): 3 times (3%)
6 Land(s): 0 times (0%)
7 Land(s): 0 times (0%)
an sich ist das ganz ok! vor allem da du ja auch 12 -kreaturen drin hast! da geht also was! ich würds so lassen!
Ansonsten siehts echt witzig aus. da du ja nix mit verwandtschaft hast würde ich vielleicht überlegen den schaden auf ohnehin unzerstörbare umzuleiten, wie Dämmerungselementar (Dawn Elemental) ...
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03.04.2008 - 13:20 Uhr – Kommentar von Rocket Chief :
Re: Cleric's Devotion |
Wenn du wirklich verlieren willst, würde ich ja nicht mehr Länder rein tun, sonst könntest du noch gewinnen. Ausserdem niemals auf 60 Karten runter, sonst ziehst du ja plötzlich einmal etwas, was du brauchen könntest.
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03.04.2008 - 15:44 Uhr – Kommentar von Paolos :
Re: Cleric's Devotion |
an Rocket Chief:
Dem deck jetzt eine Niederlage nach der anderen vorherzusagen, nur weil Dominic Zander nicht sofort deinen Tipp folge leistet ist nicht grad nett. Das deck beinhaltet einige Gewinnoptionen und scheint, auch wenn es aus 70 Karten besteht, nicht grade undurchdacht zu sein. Es enthält sogar eine weitere Gewinnoption mit der Lebenskombo wenn mann bedenkt das die meisten gegner 60 oder zumindest weniger als 70 karten im deck haben und mann selbst mit dem angriff nicht mehr durchkommen kann und Ausdauerprüfung (Test of Endurance) auf irgendeine art entfernt wurde, kann mann immer noch mit ca. 1000 bis 1000.000.000...... Lebenspunkten warten bis der Gegner decktot ist. Eine erlichgesagt langweilige art zu gewinnen, dennoch, wenn nichts anderes mehr geht, eine möglichkeit zu gewinnen.
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03.04.2008 - 16:32 Uhr – Kommentar von Rocket Chief :
Re: Cleric's Devotion |
Naja...
Zitat: ist für 1.5 also Legacy-Format ausgelegt
Ich kenn mich bei diesem Format nicht allzu gut aus. Jedoch beim Standard Format umsomehr. Und dort ist es schon schwierig mit so einem Deck zu gewinnen. Kann man nicht jede Runde was spielen und muss auf seine Länder warten, so hat man so gut wie verloren. Im Legacy Format ist es noch viel schlimmer. Da gibts ein Haufen stärkere Karten als bei Standard. Ich habe mir einige ähnliche Turnierdecks angeschaut. Und die spielen meist von 20-24 Länder. Wobei solche die nur 20 Länder spielen selten sind und erst noch kaum Sprüche mit Manakosten von oder mehr haben. Es war extra hart formuliert, da ich ja nicht die gespielten Karten anprangere, sondern nur, dass zu wenig Länder gespielt werden.
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03.04.2008 - 17:11 Uhr – Kommentar von Dominic Zander :
Re: Cleric's Devotion |
Also bisher hab ich in der Praxis gute Ergebnisse mit dem Deck erzielt, und es ist eben gewollt, dass ich 70 Karten drinhab, mit der Lifepoints-Kombo für Gewinnoption Kartentod. Und Manasorgen hab ich selten, aber Tunieren hab ich selten Leute mit mehr Ländern gesehen, eher weniger (es gibt auch Decks die kommen mit nur einem Land auf 60 Karten aus). Und beim letzten Tunier hab ich immerhin noch 50% der Spiele gewonnen, hatte aber bei keinem Spiel Manaprobleme (das Deck war noch nicht zu 100% wie jetzt, es fehlten das Sternenlicht-Heiligtum (Starlit Sanctum) und die Ausdauerprüfung (Test of Endurance) )
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03.04.2008 - 18:10 Uhr – Kommentar von Rocket Chief :
Re: Cleric's Devotion |
Ich habe alle Top 3 Legacy-Decks angeschaut, welche Sternenlicht-Heiligtum (Starlit Sanctum) spielen. Keines der Decks spielt mehr als 60 Karten und weniger als 18 Länder. Wobei niemals unter 20 Manaproduzenten, welche in der ersten Runde gespielt werden können gespielt wurde. Also immer noch zusätzlich Chrommox (Chrome Mox) oder Diamantmox (Mox Diamond) . Hier der Link: http://www.deckcheck.net/list.php?main=Starlit+Sanctum …
Du siehst: Immer mind. 1/3 Manaproduzenten und nicht ca. 1/4 wie bei dir.
Ich habe mit dem Thema abgeschlossen. Wenn du glaubst, dass du es besser weisst, als alle Pro's und Turniergewinner, dann wird es wohl so sein. Ich glaube einfach, dass du bis jetzt einfach nur Glück hattest, oder gar nicht gemerkt hast, dass du mit mehr Länder ein Spiel noch gewinnen hättest können. Ich glaube nämlich kaum, dass du nur schon bis Runde 3 jeden Zug ein Land legen konntest.
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erstellt: 03.04.2008 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
![test_of_endurance_29924](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Ausdauerprüfung (Test of Endurance) MR![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) Verzauberung At the beginning of your upkeep, if you have 50 or more life, you win the game. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
![shaman_en_kor_5220](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Schamane en-Kor (Shaman en-Kor) R![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Kor Kleriker Schamane : The next 1 damage that would be dealt to this creature this turn is dealt to target creature you control instead.
![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) : The next time a source of your choice would deal damage to target creature this turn, that damage is dealt to this creature instead.
1/2 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
![daru_spiritualist_45139](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Daru-Spiritualist (Daru Spiritualist) C![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Mensch Kleriker Whenever a Cleric creature you control becomes the target of a spell or ability, it gets +0/+2 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
![starlit_sanctum_567734](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Sternenlicht-Heiligtum (Starlit Sanctum) U Land : Add .
, , Sacrifice a Cleric creature: You gain life equal to the sacrificed creature's toughness.
, , Sacrifice a Cleric creature: Target player loses life equal to the sacrificed creature's power.
Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
![plains_688977](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene ( : Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
![beacon_of_destiny_44496](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Leitstern des Schicksals (Beacon of Destiny) R![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Mensch Kleriker : The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, that damage is dealt to this creature instead.
1/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
![mother_of_runes_567519](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Mutter der Runen (Mother of Runes) RU Kreatur – Mensch Kleriker : Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.
1/1 Wert: ab ca. 5,50 EUR (ohne Gewähr) |
![master_apothecary_29911](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Meister-Apotheker (Master Apothecary) R![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Mensch Kleriker Tap an untapped Cleric you control: Prevent the next 2 damage that would be dealt to any target this turn. 2/2 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
![doubtless_one_39743](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Der Zweifellose (Doubtless One) U![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Kleriker Avatar Doubtless One's power and toughness are each equal to the number of Clerics on the battlefield. Whenever this creature deals damage, you gain that much life. */* Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
![akromas_devoted_44747](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Akromas Ergebene (Akroma's Devoted) U![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Mensch Kleriker Cleric creatures have vigilance. 2/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
![devoted_caretaker_29909](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Aufopferungsvoller Hüter (Devoted Caretaker) R Kreatur – Mensch Kleriker , : Target permanent you control gains protection from instant spells and from sorcery spells until end of turn.
1/2 Wert: ab ca. 3,10 EUR (ohne Gewähr) |
![worship_83338](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Anbetung (Worship) SR![{3} {3}](pics/symbole12x12d.png) Verzauberung If you control a creature, damage that would reduce your life total to less than 1 reduces it to 1 instead. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
![children_of_korlis_110525](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Kinder von Korlis (Children of Korlis) C Kreatur – Mensch Rebell Kleriker Sacrifice this creature: You gain life equal to the life you've lost this turn. (Damage causes loss of life.) 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
![tangle_wire_21399](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Drahtgewirr (Tangle Wire) MR Artefakt Fading 4 (This artifact enters with four fade counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.) At the beginning of each player's upkeep, that player taps an untapped artifact, creature, or land they control for each fade counter on this artifact. Wert: ab ca. 13,00 EUR (ohne Gewähr) |
![pearl_medallion_389626](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Perlenmedaillon (Pearl Medallion) R Artefakt White spells you cast cost less to cast. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
![lightning_greaves_692280](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) SRU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has haste and shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip ![{0} {0}](pics/symbole12x12d.png) Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
![swords_to_plowshares_692262](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
![disenchant_680711](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Entzauberung (Disenchant) SC![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
![battlefield_medic_39430](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Frontsanitäter (Battlefield Medic) C![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Mensch Kleriker : Prevent the next X damage that would be dealt to target creature this turn, where X is the number of Clerics on the battlefield.
1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
![tormods_crypt_485564](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Tormods Krypta (Tormod's Crypt) SUC Artefakt , Sacrifice this artifact: Exile target player's graveyard.
Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
![shared_triumph_40127](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Geteilter Triumph (Shared Triumph) R![{1} {1}](pics/symbole12x12d.png) Verzauberung As this enchantment enters, choose a creature type. Creatures of the chosen type get +1/+1. Wert: ab ca. 2,40 EUR (ohne Gewähr) |
![entangler_24557](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Verstricker (Entangler) U![{2} {2}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can block any number of creatures. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
![dawn_elemental_44311](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Dämmerungselementar (Dawn Elemental) R![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) ![{w} {w}](pics/symbole12x12d.png) Kreatur – Elementarwesen Flying Prevent all damage that would be dealt to this creature. 3/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
![chrome_mox_489913](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Chrommox (Chrome Mox) SMR Artefakt Imprint - When this artifact enters, you may exile a nonartifact, nonland card from your hand. : Add one mana of any of the exiled card's colors.
Wert: ab ca. 60,00 EUR (ohne Gewähr) |
![mox_diamond_5193](cardpics/!loading.jpg) | ![schließen schließen](pics/schliessen.png) Diamantmox (Mox Diamond) MR Artefakt If this artifact would enter, you may discard a land card instead. If you do, put this artifact onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard. : Add one mana of any color.
Wert: ab ca. 460,00 EUR (ohne Gewähr) |
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