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Commander/Kommandeur - Nath aus dem Güldenlaubwald (Nath of the Gilt-Leaf)

Deckliste von Mindseye  , 26. August 2011

100 Karten – Farben: {s}{g}
für   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Dieses selbst zusammen gestellte Commander-Deck besteht ausschließlich aus Elfen. Ich habe versucht das Elfen-Thema auch im Bereich der Spontanzauber, Hexereien, usw. mit unterzubringen, aber das war nicht so einfach.

Die Elfen produzieren Mana, Lebenspunkte und Token oder verstärken sich gegenseitig.... einfaches Konzept, um dem Gegner möglichst in all diesen Bereichen überlegen zu sein.

Stärken: viele Token, viele Lebenspunkte, Unmengen an Mana...

sehr stark gegen Langsame Decks, die brauchen um ihre Strategie auf Touren zu bringen...

Schwächen: Massremovals, Counter...


Commander:
Nath aus dem Güldenlaubwald (Nath of the Gilt-Leaf) Produziert Token und durchkreuzt evtl. die Pläne des Gegners

Ersatz-Commander:
Savra, Königin der Golgari (Savra, Queen of the Golgari) nette Synergien, leider zu wenig schwarze Kreaturen, aber massig grüne Token um Lebenspunkte zu bekommen

Länder:
19 Wald (Forest)
10 Sumpf (Swamp)
1 Harztropfen-Wald (Sapseep Forest)

Kreaturen:

Grün:
CC1:
Birkenkunde-Waldläufer (Birchlore Rangers) Manafixing
Elfenpionier (Elvish Pioneer) Manabeschleunigung
Elfen-Himmelfeger (Elvish Skysweeper) Anti-Flieger
Hüter des Lebenssafts (Essence Warden) Lebenspunkte scheffeln
Elfischer Lobredner (Elvish Eulogist) mehr Lebenspunkte
Erbforschungsdruidin (Heritage Druid) mehr Mana
Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed) massig Token
Baumflüsterer aus Joraga (Joraga Treespeaker) mehr Mana

CC2:
Quirionelfen (Quirion Elves) Manafixing
Quellenrufer (Wellwisher) mehr Lebenspunkte
Kraftmagier der Stämme (Tribal Forcemage) Elfen verstärken und trampeln lassen
Ältester von Pendelhaven (Pendelhaven Elder) Elfen Verstärken, solange kein Gebieterischer Perfekter (Imperious Perfect) oder Elfischer Erzdruide (Elvish Archdruid) da ist
Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer) deathtouch und kann Flieger blocken
Laubvergolder (Leaf Gilder) Manabeschleunigung
Wolfsschädelschamane (Wolf-Skull Shaman) mehr Token, die sehr stark werden, sobald Rudelführer des Zaunkönigreviers (Wren's Run Packmaster) draußen ist
Elfischer Visionär (Elvish Visionary) Kartenvorteil

CC3:
Holzwart-Elf (Timberwatch Elf) eine Kreatur verstärken
Viridischer Schreiner (Viridian Joiner) mehr Mana, sehr stark mit Holzwart-Elf (Timberwatch Elf) oder Makelloser Magistrat (Immaculate Magistrate)
Güldenlaub-Seher (Gilt-Leaf Seer) Kartenvorteil
Gebieterischer Perfekter (Imperious Perfect) alle Elfen verstärken und mehr Token
Elfen-Vorbote (Elvish Harbinger) Tutor und Manafixing
Bogenmeister aus Lys Alana (Lys Alana Bowmaster) Nett gegen Flieger
Ausdünner-Patrouille (Winnower Patrol) wird schnell sehr stark
Rhys der Ausgestoßene (Rhys the Exiled) massig Lebenspunkte
Zackennarben-Bogenschütze (Jagged-Scar Archers) wird schnell sehr stark und kann quasi jeden Flieger entsorgen
Gilblaub-Reiter (Wilt-Leaf Cavaliers) netter Blocker, dank Wachsamkeit
Elfischer Erzdruide (Elvish Archdruid) alle Elfen verstärken und mehr Mana

CC4:
Drahtholzwald-Wegbahner (Wirewood Channeler) mehr Mana, sehr stark mit Geistesverbrauch (Consume Spirit)
Llanowar-Empath (Llanowar Empath) Kartenvorteil
Rudelführer des Zaunkönigreviers (Wren's Run Packmaster) Wolfstoken mit deathtouch....
Makelloser Magistrat (Immaculate Magistrate) jede Runde einen kleinen Elfen extreeem verstärken
Wildschlächter-Elfen (Wildslayer Elves) nett, dank Verdorren
Elfenschar (Drove of Elves) sehr stark und für den Gegner schwer zu töten
Jagdführer von Lys Alana (Lys Alana Huntmaster) mehr Token

CC5:
Naths Elitekrieger (Nath's Elite) zieht bei nem Massenangriff gerne die Aufmerksamkeit aller Verteidiger auf sich
Altmeister des Großbogens (Greatbow Doyen) verstärkt alle anderen Bogenschützen und lässt diese dem Gegner direkt Schaden machen

CC7:
Wurmhautgerber (Wurmskin Forger) zwar sehr teuer, aber bringt Marken, nette Synergie mit Jäger des Augenwehs (Hunter of Eyeblights)

Schwarz:

CC2:
Vernarbter Rankenzüchter (Scarred Vinebreeder) profitiert von toten Elfen

CC3:
Vernarberin aus Lys Alana (Lys Alana Scarblade) befördert Elfen in den Friedhof (nett für Elfischer Lobredner (Elvish Eulogist)) und kann große Kreaturen vernichten
Maralen vom Morgengesang (Maralen of the Mornsong) da ich viele Lebenspunkte bekomme, stört mich der Effekt eher weniger, ganz im Gegensatz zu meinem Gegner, besonders stark gegen Decks, die auf Carddraw aufbauen

CC4:
Mondfingerhut-Ausdünner (Moonglove Winnower) netter Elf mit deathtouch

CC5:
Jäger des Augenwehs (Hunter of Eyeblights) kann Kreaturen mit Marken zerstören

Multicolor:

CC2:
Llanowar-Leichen (Llanowar Dead) Manafixing


Spontanzauber:

Grün:

CC1:
Stolz des Drahtholzwaldes (Wirewood Pride) kann eine Kreatur extreem verstärken

CC2:
Amulett der Evolution (Evolution Charm) sehr flexibel, Manafixing, Kreaturen-Tutor,...
Naturalisieren (Naturalize) Removal gegen Artefakte oder Verzauberungen

CC3:
Lumineszierender Regen (Luminescent Rain) mehr Lebenspunkte

CC9:
Dekret der Wildheit (Decree of Savagery) verstärkt meine Elfen extrem, oder legt Marken auf eine Kreatur, die dann durch Jäger des Augenwehs (Hunter of Eyeblights) zerstört werden kann

CCx:
Vermodern (Molder) Removal gegen Artefakte oder Verzauberungen, mehr Lebenspunkte


Schwarz:

CC1:
Schattennahrung (Shadowfeed) Schlüsselkarte des Gegners aus dem Spiel entfernen

CC2:
Letzter Schnaufer (Last Gasp) Removal
Terror (Terror) noch ein Removal
Klinge des Schicksals (Doom Blade) und noch ein Removal

CC3:
Ende des Augenwehs (Eyeblight's Ending) weils so schön ist, noch ein Removal


Multicolor:

CC3:
Verfaulen lassen (Putrefy) erwähnte ich breits... Removal?


Hexereien:

Grün:

CC2:
Mühsam erkämpfter Ruhm (Toil to Renown) mehr Lebenspunkte

CC3:
Ins Gedächtnis zurückrufen (Recollect) eine wichtige Karte aus meinem Friedhof zurück holen

CC4:
Elfen-Promenade (Elvish Promenade) massenhaft Token
Jägertrio (Hunting Triad) mehr Token


Schwarz:

CCx:
Geistesverbrauch (Consume Spirit) möglicher Finisher, sehr stark mit Drahtholzwald-Wegbahner (Wirewood Channeler)


Verzauberungen:

Grün:

CC3:
Elfische Lenkung (Elvish Guidance) massig Mana
Gonds Ausstrahlung (Presence of Gond) mehr Token

CC4:
Primitive Einkerbungen (Primitive Etchings) Kartenvorteil

CC5:
Zeit der Verdopplung (Doubling Season) doppelte Produktion von Token und Marken


Schwarz:

CC2:
Tapferkeit der Holden (Prowess of the Fair) mehr Token

CC3:
Unaussprechliches Symbol (Unspeakable Symbol) Marken auf Kreaturen legen, stark mit Jäger des Augenwehs (Hunter of Eyeblights)


Artefakte:

CC2:
Kerzen von Leng (Candles of Leng) Kartenvorteil

CC3:
Drachenblut (Dragon Blood) Marken auf Kreaturen legen, stark mit Jäger des Augenwehs (Hunter of Eyeblights)


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5 Kommentare  
26.08.2011 - 13:48 Uhr – Kommentar von Sebastian Engemann  :

Re: Commander/Kommandeur - Nath aus dem Güldenlaubwald (Nath of the Gilt-Leaf)

Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed) ist in deinem Deck nicht erlaubt, da er auch weiß ist und deine Commander deinem Deck nur schwarz und grün erlauben. Du hast ausserdem noch eine ganze Menge Verlinkungsfehler in der Liste.
26.08.2011 - 13:57 Uhr – Kommentar von Mindseye  :

Re: Commander/Kommandeur - Nath aus dem Güldenlaubwald (Nath of the Gilt-Leaf)

Ahh, da hast du natürlich recht... Mist, das hatte ich gar nicht aufm Schirm... sehr Schade, da er so gut in die Deck-Idee passt...
Vorschläge was ich dafür rein nehmen könnte?
Der Gilblaub-Reiter muss dann ja auch raus...

Verlinkungsfehler sollten behoben sein!!

Ältere Version dieses Beitrags: 26.08.2011 - 13:55 Uhr
26.08.2011 - 14:17 Uhr – Kommentar von Hening   :

Re: Commander/Kommandeur - Nath aus dem Güldenlaubwald (Nath of the Gilt-Leaf)

Das Deck sieht doch schonn ganz gut aus aber ich seh da noch zu viele, was viel zu teuer ist - für den Effekt :-)
Ich weiß auch nicht wie es bei euch mit Masremovel aussieht {?}

Pflicht:

Schädelstrammer (Skullclamp)
Guter Dünger (Fecundity)
Noble Kraft (Regal Force)
Teuflischer Vorsatz (Diabolic Intent)

Die 4 sind alle nicht so teuer aber denke ich ziemlich gut in dem Deck, da sie einfach haufenweise Karten ziehen:-)
Sonst kannst du mal in mein Elfenhighlander reinschaun - allerdings ist das nicht gerade Budget - findest da bestimmt noch ein paar nette Karten
http://magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?aktion=beitrag_anzeigen&beitrag=cS1mkwxbnGZ&filter=filter_author&filter_wert=Hening&seite=1
Außerdem würde ich gerade bei deinem General Eldrazi-Monument (Eldrazi Monument) spielen, da du ja einfach immer den einen Token opfern kannst und dafür alles andere von dir sicher ist.
26.08.2011 - 14:34 Uhr – Kommentar von Mindseye  :

Re: Commander/Kommandeur - Nath aus dem Güldenlaubwald (Nath of the Gilt-Leaf)

@Hening:
Danke schon mal für den Kommentar!!

Schädelstrammer (Skullclamp) hab ich hier sogar rumliegen, der ist in der Tat nett mit den Token.
Falls ich an das Eldrazi-Monument (Eldrazi Monument) kommt, wäre das sicher auch gut, muss ich mal sehen ob ich da günstig ran komme.
09.09.2011 - 23:55 Uhr – Kommentar von Van  :

Re: Commander/Kommandeur - Nath aus dem Güldenlaubwald (Nath of the Gilt-Leaf)

Bei dem General Nath aus dem Güldenlaubwald (Nath of the Gilt-Leaf) dachte ich eigentlich an Discard wie Gedankenfang (Syphon Mind) zum Beispiel wobei ich davon ausgehe, dass du hauptsächlich Multiplayer spielst. Statt Geistesverbrauch (Consume Spirit) würde sich Blutaussaugen (Exsanguinate) anbieten, da sie wieder alle Spieler betrifft und auch nichtschwarzes Mana benutzt werden darf. Der Nachteil ist allerdings das man nicht auf Kreaturen zielen kann.
Alles in Allem finde ich dein Deck wirklich nett und es sieht so aus als könnte man damit auf jeden Fall viel Spaß haben.{+}

5 Kommentare  

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