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Decklisten und Kartenkombos

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[Commander] Merike Ri Berit

Deckliste von Titan  , 26. September 2012

100 Karten – Farben: {w}{b}{s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Das Ziel bei diesem Deck ist es möglichst schnell Allwissenheit (Omniscience) aufs Spielfeld zu bringen und dann durch eine Menge Kartenziehern einen uneinholbaren Feldvorteil zu generieren.

Stärken: Kann ziemlich schnell das Spiel entscheiden wenn Allwissenheit (Omniscience) auf dem Spielfeld ist
Genug Kartenzieher und Tutoren vorhanden um die nötigen Karten schnell zusammenzusuchen

Schwächen: Ohne Allwissenheit (Omniscience) gibt es nur wenig was man machen kann


1 Merieke Ri Berit (Merieke Ri Berit) (Commander)

Länder

1 Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds)
1 Widerspiegelnder Teich (Reflecting Pool)
1 Gefluteter Strand (Flooded Strand)
1 Buschland (Scrubland)
1 Verbotener Obstgarten (Forbidden Orchard)
1 Tundra (Tundra)
1 Gletscherfestung (Glacial Fortress)
1 Verseuchtes Feld (Tainted Field)
1 Gottloser Schrein (Godless Shrine)
1 Verseuchtes Eiland (Tainted Isle)
1 Geheiligter Springbrunnen (Hallowed Fountain)
1 Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
1 Grab der Ahnen (Ancient Tomb)
1 Hoher Markt (High Market) Zum Rector opfern
1 Westtolaria (Tolaria West)
1 Blinkmotten-Nexus (Blinkmoth Nexus)
2 Verschneiter Sumpf (Snow-Covered Swamp)
1 Boseiju, ein Dach für alle (Boseiju, Who Shelters All) Um Sachkunde zu beschützen
3 Verschneite Ebene (Snow-Covered Plains)
1 Zufluchtsstätte der Kor (Kor Haven)
1 Messingstadt (City of Brass)
1 Brackmarsch (Marsh Flats)
1 Stadt der Verräter (City of Traitors)
1 Labyrinth von Ith (Maze of Ith)
7 Verschneite Insel (Snow-Covered Island)
1 Minamo, Schule am Gestade (Minamo, School at Water's Edge)
1 Befehlsturm (Command Tower)
1 Mishras Fabrik (Mishra's Factory)
1 Turm von Phyrexia (Phyrexian Tower) Zum Rector opfern
1 Panorama von Esper (Esper Panorama)
1 Einöde (Wasteland)
1 Verschmutztes Delta (Polluted Delta)

Kreaturen

1 Grozoth (Grozoth) sorgt für massiven Kartennachschub
1 Sen-Drillinge (Sen Triplets) kann schon ziemlich unangenehm für den Gegner werden (Ersatz-Commander)
1 Kanzlerin des Annex (Chancellor of the Annex) bremst den Gegner entscheidend aus
1 Iona, Emerias Schild (Iona, Shield of Emeria) kann das Spiel alleine entscheiden
1 Auraschöpfer (Auramancer) holt mir die wichtigsten Verzauberungen wieder
1 Geist von Sankt Traft (Geist of Saint Traft)
1 Gruftengel (Crypt Angel)
1 Held der Klingenfeste (Hero of Bladehold)
1 Avacyn, Engel der Hoffnung (Avacyn, Angel of Hope) Schützt alles vor allem was nicht ins Exil schickt
1 Hanna die Navigatorin (Hanna, Ship's Navigator) holt mir wichtige Verzauberungen und Artefakte wieder auf die Hand
1 Dunkler Mitwisser (Dark Confidant) gefählicher Kartenvorteil
1 Ulamog, der unendliche Wirbel (Ulamog, the Infinite Gyre) Einer von den "Dreisten Drei"
1 Ertai, der Verführte (Ertai, the Corrupted) (Ersatz-Commander)
1 Kozilek, Schlächter der Wahrheit (Kozilek, Butcher of Truth) Noch einer der "Dreisten Drei"
1 Gesegnete Sphinx (Consecrated Sphinx) Kartenvorteil wenn der Gegner zieht? Perfekt!
1 Glückloser Forscher (Hapless Researcher)
1 Furchteinflößender Stinkdämon (Dread Cacodemon) Einseitiger Zorn Gottes mit großen Hau-Drauf-Potential
1 Elesh Norn, Hohe Zönobitin (Elesh Norn, Grand Cenobite) Der Untergang für fast alle Spielsteine
1 Jin-Gitaxias, Kern-Augur (Jin-Gitaxias, Core Augur) Mr. Kartenvorteil höchstpersönlich
1 Höllenformender Dämon (Hellcarver Demon) sorgt auch für neue Karten auf der Hand
1 Grabes-Titan (Grave Titan)
1 Rektor der Akademie (Academy Rector) Sucht mir die überlebenswichtige Allwissenheit (Omniscience)
1 Jaces Archivar (Jace's Archivist) Karten ziehen
1 Magus des Basars (Magus of the Bazaar) Karten ziehen
1 Arcanis der Allgewaltige (Arcanis the Omnipotent)
1 Oberster Schiedsmann Augustin IV (Grand Arbiter Augustin IV)
1 Halfdane (Ersatz-Commander)
1 Darien, König von Kjeldor (Darien, King of Kjeldor) in Verbindung mit Elesh Norn gern gesehen
1 Magus des Krugs (Magus of the Jar) Karten ziehen
1 Dromar, der Austreiber (Dromar, the Banisher) (Ersatz-Commander)

Artefakte

1 Krug der Erinnerungen (Memory Jar) Karten ziehen
1 Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) Kartenvorteil und lässt mich in die "Zukunft" schauen

Verzauberungen

1 Vergessenheitsring (Oblivion Ring) Problemlöser
1 Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena) Karten ziehen
1 Gedankenstrudel (Psychic Vortex) Karten ziehen
1 Allwissenheit (Omniscience) wenn sie liegen bleibt wird es sehr schnell sehr einseitig und ist auch das Herzstück des Decks
1 Bitterblüte (Bitterblossom) Tokens mit Elesh Norn

Spontanzauber

1 Erleuchteter Lehrmeister (Enlightened Tutor) sucht die überlebenswichtige Allwissenheit (Omniscience)
1 Blutsaugender Lehrmeister (Vampiric Tutor) sucht mir alles was ich brauche
1 Mystischer Lehrmeister (Mystical Tutor) sucht mit Sachkunde (Show and Tell) oder anderes
1 Argivischer Fund (Argivian Find) bringt mir Verzauberungen zurück
1 Gedankenwirbel (Brainstorm) Karten ziehen
1 Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) Removal
1 Weg ins Exil (Path to Exile) Removal

Hexerein

1 Idyllischer Lehrmeister (Idyllic Tutor) sucht die überlebenswichtige Allwissenheit (Omniscience)
1 In Betracht ziehen (Ponder) Karten ziehen
1 Vorherbestimmen (Preordain) Karten ziehen
1 In Erinnerung rufen (Call to Mind) holt mir wichtige Hexereien oder Spontanzauber wieder
1 Losgelöste Ideen (Ideas Unbound) Karten ziehen
1 Fluktuation (Flux) Karten ziehen
1 Sachkunde (Show and Tell) bringt die überlebenswichtige Allwissenheit (Omniscience) kosteneffizient ins Spiel
1 Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) sucht alles was ich brauche

Planeswalker

1 Jace Beleren (Jace Beleren) Karten ziehen
1 Jace, der Gedankenformer (Jace, the Mind Sculptor) Feldkontrolle, Karten ziehen und ist selbst noch Gewinnoption
1 Tamiyo die Mondweise (Tamiyo, the Moon Sage) macht das was Jace nicht kann

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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5 Kommentare  
26.09.2012 - 21:34 Uhr – Kommentar von Werster  :

Re: [Commander] Merike Ri Berit

Mir gefällt das Deck sehr. Allerding irritiert mich die Immeränderne Weite und Sich enfaltende Wildnis. Du spielst doch gar keine Standardländer, oder habe ich mich verguckt?
26.09.2012 - 22:24 Uhr – Kommentar von Titan  :

Re: [Commander] Merike Ri Berit

Es freut mich das dir mein Deck gefällt :)
und was die Standartländer angeht... Verschneite Ebenen, Sümpfe und Inseln zählen auch als Standardländer
08.12.2017 - 15:13 Uhr – Kommentar von D4rk3r  :

Re: [Commander] Merike Ri Berit

An und für sich gefällt mir das Deck.
In wie weit sorgt Grozoth (Grozoth) für Massiven Kartennachschub? Im Deck ist wenn ich richtig gesehen hab nur eine Karte mit 9Cmc.
Oder habe ich da irgendwas übersehen?
10.12.2017 - 18:14 Uhr – Kommentar von Havald  :

Re: [Commander] Merike Ri Berit

Ich finde es bedenklich, ein Deck um nur eine Verzauberung aufzubauen, auch und gerade im EDH-Format und im MP: Irgend jemand kommt da denn sehr schnell mit nem removal um die Ecke und denn wars das denn nach eigenem Bekunden.
14.12.2017 - 11:14 Uhr – Kommentar von Havald  :

Re: [Commander] Merike Ri Berit

@ D4rk3r: Achte mal auf das Datum: Das Deck stammt aus dem Jahr 2012, womit es zu den ersten Decks für das EDH-Format gehört haben dürfte (weiß nicht genau, wann das Format sich etabliert hat)... damals sah denn wohl auch die Bannliste anders aus, so denn überhaupt vorhanden. Das Deck ist längst überholt, was man allein am Commander sieht; Ich würde bei dem Deckprinzip wahrscheinlich eher zu Oloro, der zeitlose Asket (Oloro, Ageless Ascetic) als commander raten und das Deck entsprechend umstricken. Dazu kommt, dass der Autor auch bereits geraume Zeit nimmer on war, womit er deine Frage wohl nicht mehr beantworten kann... steh da allerdings vor demselben Rätsel ;-)

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