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changeling.dec

Deckliste von dwarf_enraged  , 26. Februar 2013

60 Karten – Farben: {w}{b}{s}{r}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: 5 Farben Changeling/Wandelwicht.

Dann einige Effekte die man nur bei spezifischen Kreaturtypen benutzen kann. Die Changelinge haben alle Typen.

Lin Sivvi, trotzende Heldin (Lin Sivvi, Defiant Hero) und Wolkenwaldwilderer (Skyshroud Poacher) suchen gerade gebrauchte Kreaturen raus.

Arrestkugel (Detention Sphere) und Puls des Mahlstroms (Maelstrom Pulse) sind die einzigen Problemlöser für Nichtkreaturenzauber.

Amöboider Wandelwicht (Amoeboid Changeling) ist vielseitig einsetzbar, besonders in Multiplayer-Spielen wo viele verschiedene Sachen abgehen.

Stärken: sobald das Spiel länger dauert oder im Multiplayer kann man Ärsche treten

Schwächen: Kombo
schnelles Aggro


Länder (24)
1 Ungezieferhof (Swarmyard)gut zusammen mit den Klippen und dem Baumvolk-Lord
1 Umkämpfte Klippen (Contested Cliffs)kann vor allem im späten Spiel gute Arbeit als wiederverwendbares Removal leisten
1 Ändergewölbe (Mutavault)
1 Greifenschlucht (Griffin Canyon)gut als Kampftrick einsetzbar
2 Murmelndes Gehölz (Murmuring Bosk)
2 Güldenlaub-Palast (Gilt-Leaf Palace)diese Dualländer haben in den meisten Fällen keinen Nachteil, die Manabasis funktioniert trotz "Budget-Auswahl" ganz gut
2 Tantchens Bruchbude (Auntie's Hovel)
1 Uraltes Amphitheater (Ancient Amphitheater)
4 Handelsplatz am Wanderweinfluss (Wanderwine Hub)
4 Seelengewölbe (Cavern of Souls)muss man halt proxen; macht Decks die auf Counter vertrauen einen Strich durch die Rechnung, vor allem weil man Rebell, Treefolk usw. sagt
1 Urtümliches Jenseits (Primal Beyond)
1 Widerspiegelnder Teich (Reflecting Pool)gut mit Cavern of Souls und Primal Beyond
1 Zerfallende Nekropolis (Crumbling Necropolis)
1 Dschungelschrein (Jungle Shrine)nett wenn man eines der Alara-Länder für Runde 1 bekommt; {r} ist wichtig für Verschmelzung des Feuers (Crucible of Fire) und Umkämpfte Klippen (Contested Cliffs)
1 Wald (Forest)Path to Exile ist ne viel gespielte Karte, daher das eine Basic

Kreaturen (25)
2 Skelettartiger Wandelwicht (Skeletal Changeling)
2 Gestaltteilhaber (Shapesharer)auf den ersten Blick unauffällig, er kann aber sehr viel Unheil anrichten
4 Amöboider Wandelwicht (Amoeboid Changeling)kann die Nicht-Wandelwichten spontan zu Wandelwichten machen, wodurch sie sämtliche Boni abgreifen
1 Spiegelwesen (Mirror Entity)Synergie mit Training Grounds, kann zusammen mit dem fliegenden Freak auch gut finishen
4 Vogelartiger Wandelwicht (Avian Changeling)
4 Stierköpfiger Malmer (Taurean Mauler)besonders in Multiplayer-Spielen kann er zum Monstrum werden
1 Drogskol-Hauptmann (Drogskol Captain)Lord + Hexproof für alle + Fliegend? Deal!
1 Elfen-Vorbote (Elvish Harbinger)Manafixing und Synergie mit Descendant's Path, kann auch Wechselbalg (Crib Swap) raussuchen
1 Lin Sivvi, trotzende Heldin (Lin Sivvi, Defiant Hero)
1 Wolkenwaldwilderer (Skyshroud Poacher)
1 Kolossales Chamäleon (Chameleon Colossus)gut mit Training Grounds
2 Steinhaufenwanderer (Cairn Wanderer)wird am besten im Multiplayer
1 Holzbeschützer (Timber Protector)

Andere (11)
1 Übungsplätze (Training Grounds)
1 Blutfest (Feast of Blood)die Beschränkung ist vernachlässigbar (besonders mit Mutavault) und Removal + 4 Leben für {1}{s} ist sehr effizient
1 Fellwarstein (Fellwar Stone)das Deck wird hauptsächlich im Multiplayer gespielt, kann also meist 4+ Farben machen
1 Rudelführer-Status (Alpha Status)auf einem Changeling +2+2 für jede andere Kreatur im Spiel
1 Wechselbalg (Crib Swap)Kreatureremoval, den Spielstein kann man einsacken wenn man Gruppenzwang (Peer Pressure) spielt; einmal benutzt kann man es mit Lin-Sivvi wieder in die Bibliothek packen
1 Mal der Oni (Mark of the Oni)
1 Weg der Nachfahren (Descendants' Path)mit einem Changeling auf dem Feld ist jedes Kreaturen-Topdeck zur Versorgungsphase ein kostenloser Spruch
1 Arrestkugel (Detention Sphere)
1 Puls des Mahlstroms (Maelstrom Pulse)ähnlich wie die Sphäre gut gegen Planeswalker und Token-Armeen
1 Verschmelzung des Feuers (Crucible of Fire)gibt den meisten der Kreaturen einen fantastischen Boost
1 Gruppenzwang (Peer Pressure)offensichtliche Synergie mit dem Blob

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