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Decklisten und Kartenkombos

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Vitalität als Dauer-Opfer

Kartenkombo von Geth   , 18. Januar 2009

3 Karten – Farben: {g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Vitalität (Vigor), Blütenfolge (Verdant Succession).
Dies ist das Grundgerüst der Kombo. Schmeißt nun etwas lustiges in den Topf a lá Sprengstation (Blasting Station), Altar des Wahnsinns (Altar of Dementia) (Goblin-Bombardierung (Goblin Bombardment)), etc. und freuet euch des Ablebens des Gegners/der Gegner.
Für die, die es nicht sehen: Man opfert die Vitalität in Was-Auch-Immer, nun lösen die Blütenfolge und die Vitalität aus. Stapelt es so, dass die Wieder-Reinmisch-Fähigkeit oben liegt, d.h. als erste verrechnet wird. Nun könnt ihr dank der Blütenfolge eben jene Vitalität aus dem Deck ins Spiel bringen. Back to Square 1!


Ältere Version dieses Beitrags: 18.01.2009 - 20:54 Uhr
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Kombobewertung: positiv 77% (+77%) – Diese Kombo wurde bislang von 12 Benutzern bewertet.

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6 Kommentare  
18.01.2009 - 21:58 Uhr – Kommentar von MuskelBiber     Online-Magic:

Re: Vitalität als Dauer-Opfer

Von der Idee her lustig, ich wär niemals auf den Gedanken kommen sowas tolles wie Vitalität wegzuopfern. ;-)

Aber leider sehr teuer die Kombo, und mit 3 Teilen liegt die auch trotz Manabeschleunigung nicht allzu schnell.
Bis dahin hat man den Gegner mit der Vitalität auch einfach niedergetrampelt.
19.01.2009 - 01:17 Uhr – Kommentar von Michisauer  :

Re: Vitalität als Dauer-Opfer

@MuskelBiber: stimmt nicht ganz: mit geschickter Manabeschleunigung kommt des schon richtig gut, Denken wir mal nach: Starthand: Vitalität, Blütenfolge, Wald, Wald, Lanowarelf,Pradiesvögel,Sprengstation. 1. Zug: Wald, Lanowarelf.
2. Zug: Wald gezogen: Wald,(3 frei) Paradiesvögel (2 frei)
3. Zug: Lanowarelf gezogen: Wald,(5 frei) Lanowarelf, (4 frei)
4. Zug: Wald gezogen: Wald, (7frei) Vitalität, (1frei)
5. Zug: egal, was gezogen: (7frei), Blütenfolge → Gegner tot

Mit dem Altar geht das ganze sogar noch ne Runde schneller und in Zug 4 sind sogar einige Burndecks noch nicht fertig: Ok, Möglich isses: mit Furnace of Rath + 2x Fireblast :-)
19.01.2009 - 01:58 Uhr – Kommentar von MuskelBiber     Online-Magic:

Re: Vitalität als Dauer-Opfer

Klar, WENN man alle benötigen Karten + Manabeschleunigung auf der Starthand hat, dann ist es bzw. jede Kombo schnell.

Aber ohne Tutoren ist das nun mal verdammt selten, und daher bleibe ich dabei, dass es langsam ist. ;-)

Man kann natürlich ein Kombodeck daraus bauen, aber da es wesentlich einfachere und schnellere Kombos gibt (z.B. Ausgestopfte Puppe (Stuffy Doll) + Gewissensschuld (Guilty Conscience), oder noch besser Schleifstein (Grindstone) + Diener des Malers (Painter's Servant)), und Kombodecks im Freizeitbereich nur wenigen Spass machen, entzöge sich mir hier der Sinn, ausser das es geht natürlich.

Was man tun kann ist, die Einzelkarten in eine art grün-schwarzes Opfer-Deck zu packen, damit die irgendwie Sinn z.B. auch als 'Finisher-für-zu-lange-spiele' ergeben. Wobei da die Vitalität schlecht reinpasst.
01.05.2011 - 01:55 Uhr – Kommentar von Michist  :

Re: Vitalität als Dauer-Opfer

ganz doffe frage aber wieso opfert man so was schönes großes wie Vitalität (Vigor) das ganze klappt doch genauso gut mit nem viel billigerem Nissas Ausgewählter (Nissa's Chosen)
Die Todeskombo mit perfekter Starthand in Runde 3
Ich denk hierbei an ein Elfen deck
Starthand folge karten: Llanowar Elf, Birkenkunde-Waldläufer (Birchlore Rangers) und Nesselranken-Kriegerin (Nettle Sentinel), vlt Lauben-Elf (Arbor Elf) oder Fyndhornelfen (Fyndhorn Elves) sonst noch 2 Wald Blütenfolge (Verdant Succession) + Titanias Priesterin (Priest of Titania) und zum Schluss noch nen Sacrify Teil
1 Runde Wald + Llanowarelf
2.Nexter Wald (3 Mana) Birkenkunde-Waldläufer (Birchlore Rangers) + Nesselranken-Kriegerin (Nettle Sentinel) tappen für Lauben-Elf (Arbor Elf) und dann nochmal Nesselranken-Kriegerin (Nettle Sentinel)+ Lauben-Elf (Arbor Elf) + restliches 1 Mana für Titanias Priesterin (Priest of Titania)
3 Runde: hat man 5 Elfen aufm Spielfeld was uns mit dem Wald 9 Mana + 2 Mal Beliebige Mana Farbe mit Birkenkunde-Waldläufer (Birchlore Rangers) + Nesselranken-Kriegerin (Nettle Sentinel) und Birkenkunde-Waldläufer (Birchlore Rangers) + Nissas Ausgewählter (Nissa's Chosen) was dann locker reicht um alle Kombo teile auszuspielen und weg war der Gegner in Runde 3
Zwar nicht sehr wahrscheinlich aber 4. runde ist gut möglich.
Ich bin mir nicht sicher ob es bei grün irgend etwas gibt was Verzauberungen tutoren kann aber Nissas Ausgewählter (Nissa's Chosen) kann mit anderen Elfen getutort werden und mit genügend Manabeschleunigern ist man auch mit benötigten tutoren bei runde 4 durch
01.05.2011 - 08:31 Uhr – Kommentar von Geth   :

Re: Vitalität als Dauer-Opfer

Warum ich nihct auf Nissa's Auserwählten kam? Weil es den zu dem Zeitpunkt, zu dem ich die Kombo veröffentlichte, noch nicht gab. ;)
Aber Du hast Recht, dieser Elf beschleunigt das alles gleich nochmal ungemein, eine gute Idee!
01.05.2011 - 12:10 Uhr – Kommentar von Michist  :

Re: Vitalität als Dauer-Opfer

hab nicht gelesen das die Kombo schon 2009 veröffentlicht worden ist ansonsten ust sie eigentlich ganz schön simpel bin aber irgendwie noch nie drauf gekommen

6 Kommentare  

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