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Decklisten und Kartenkombos

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Reanimator

Deckliste von FederEinesDrachen  , 11. September 2011

60 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Dieses Deck basierte auf der Grundidee des Commander Decks Gier nach Macht. Reanimator ist eine sehr interessante Deckidee, da dies eine der wenigen Decks ist, wo man solche Riesen-Monster à la Progenitus raushauen kann.
Blau ist hier ersteinmal nur reingesplasht und macht keinen Großteil des Decks aus. Sobald die neue Expansion Innistrad draussen ist wird es einige blaue Kreaturen geben, die den Reanimator unterstützen.
Sobald das der Fall ist wird dieses Deck nocheinmal grundlegend überarbeitet.

Stärken: - Man kriegt sehr schnell große Kreaturen aufs Feld. Der Traum eines jeden Anfängers =)
- Der Gegner hat kaum Gelegenheiten Kreaturen mit Stärle/Wiederstandskraft 7+ wegzuhauen, wenn sie schon in der zweiten oder dritten Runde den Ring betreten.

Schwächen: - Counter können die ganze Strategie lahmlegen
- Bojukamoor (Bojuka Bog)
- Zerstörer, primär schwarze Decks. Zergliedern (Dismember), An die Kehle gehen (Go for the Throat) sind gute Beispiele


Kreaturen:

4x Blutschauderer (Bloodghast) Kommt schnell wider (manchmal sogar 2-3 Stück)
4x Verwesender Bold (Putrid Imp) Befördert die Großen Viecher in den Friedhof
4x Halbgott der Rache (Demigod of Revenge) Holt seine Kumpels aufs Feld
1x Urabrask der Versteckte (Urabrask the Hidden) Macht allen Kreas Eile. Mein Lieblings-Praetor {+}
1x Sheoldred die Flüsternde (Sheoldred, Whispering One) Auch cool, holt jede Runde was wieder!
2x Phyrexianischer Körperwandler (Phyrexian Metamorph) Kopiert die Großen Kreaturen

Zauber:

4x Vorherbestimmen (Preordain) gibt dir die Gelegenheit die obersten zwei Karten zu ordnen und dann eine zu ziehen. {+}
4x Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe) Für {b/p} eine Karte UND die Hand des Gegners sehen. Top!
4x Exhumierung (Exhume) Erklärt sich von selbst
4x Reanimation (Reanimate) Ebenfalls
4x Belebung der Toten (Animate Dead) Ebenfalls
4x Lebendig begraben (Buried Alive) Befördert im besten Fall 3 Halbgötter in den Grave. >=)

Länder:

12x Sumpf (Swamp)
8x Insel (Island)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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10 Kommentare  
10.09.2011 - 13:27 Uhr – Kommentar von Platin-Engel   Online-Magic:

Re: Reanimator

Ich weiß zwar nicht, was noch kommt, da die Länder fehlen, aber ich denke Sorgfältige Studien (Careful Study) ist wohl eine sehr gute Wahl.
10.09.2011 - 15:38 Uhr – Kommentar von Hannsi   Online-Magic Skype:

Re: Reanimator

An deiner Stelle würde ich mir den Effekt von Progenitus (Progenitus) noch mal anschauen...
"Falls Progenitus egal woher auf einen Friedhof gelegt würde, zeige Progenitus offen vor und mische ihn stattdessen in die Bibliothek seines Besitzers."
Den kann man also in einem Reanimatordeck NICHT(!) spielen.
Halbgott der Rache (Demigod of Revenge) finde ich auch nicht so toll, da die frühestens in Runde 5 kommen können.

Ansonsten warte ich mal was noch so kommt. Scheinst ja noch am bearbeiten zu sein.
mfg
10.09.2011 - 15:40 Uhr – Kommentar von FederEinesDrachen  :

Re: Reanimator

@Platin-Engel Oh danke, dass du mich auf die fehlenden Länder hingewiesen hast. Wird sofort nachgeholt 0..0
Die Studie ist echt gut. Muss ich sehen, ob jemand aus meinem Freundeskreis die tauscht =)

@Hannsi: Hab ich total übersehen mit Progenitus. Verdammt. Naja muss ich nen Ersatz finden. Irgendwelche Vosrchläge?

mfg
10.09.2011 - 15:48 Uhr – Kommentar von Hannsi   Online-Magic Skype:

Re: Reanimator

Akroma, Engel des Zorns (Akroma, Angel of Wrath) ist eine schöne Karte zum reanimieren. Ansonsten spiele ich ein eher ungewöhnliches Reanimatordeck und zwar ein Engel-Reanimator (nicht hier veröffentlicht...) Also kann ich sagen, dass sich Bannender Engel (Baneslayer Angel), Iona, Emerias Schild (Iona, Shield of Emeria) und Tariel, Abwäger der Seelen (Tariel, Reckoner of Souls) noch gut machen. Letzterer besonders mit Removal (wie z.B. Avatar des Leids (Avatar of Woe)).
10.09.2011 - 19:56 Uhr – Kommentar von FederEinesDrachen  :

Re: Reanimator

@Hannsi:
Akroma ist bei uns nicht erlaubt. Jedenfalls nicht in einer Reaniamtor-Deck, genauso wenig wie Iona und der Baneslayer. Hm. Wie wärs mit Elesh Norn, Hohe Zönobitin (Elesh Norn, Grand Cenobite). Die habe ich im Ordner und sie macht Wheenies kaputt sobald sie rauskommt und sie macht +2/+2. Oder Urabrask der Versteckte (Urabrask the Hidden). Der macht alle Kreas Eile.
11.09.2011 - 14:04 Uhr – Kommentar von Hannsi   Online-Magic Skype:

Re: Reanimator

Ok wenn sie nicht erlaubt sind, dann verstehe ich warum du sie nicht spielst. Und klar die neuen Prätoren kann man auch gut spielen. Beide haben wohl ihre Berechtigung. Sowohl der Geschwindigkeitsvorteil als auch das aufpushen können vom Vorteil sein.
mfg
11.09.2011 - 15:41 Uhr – Kommentar von Takera   :

Re: Reanimator

ganz klar Reya Morgenbringer (Reya Dawnbringer){!} und sowas wie Zwang (Duress) oder Verachten (Despise) um Kombodecks zu behindern.
11.09.2011 - 17:29 Uhr – Kommentar von FederEinesDrachen  :

Re: Reanimator

@Takera: Nun wir spielen nicht gerade Turnier-like, also muss ich mir hinsichtlich der ombo-Decks keine Sorgen machen. Und Reya is ne Idee, is aber meiner Ansicht nix gegen Urabrask, da dieser die wiederbelebten Monster (einschließlich sich selbst) Eile macht.
12.09.2011 - 17:44 Uhr – Kommentar von Takera   :

Re: Reanimator

stimmt, hatte den praetor ganz übersehen. aber den gegnerischen spielaufbau zu stören (auch wenn keine kombo droht) is immer was feines oder dem gegner en Terminieren (Terminate) oder andere störenden sachen aus der hand zu nehmen.
13.09.2011 - 08:47 Uhr – Kommentar von FederEinesDrachen  :

Re: Reanimator

@Takera: Kann ja ins Sideboard. Wobei ich mir bald ein richtiges Turnierdeck machen will, egal welches Format. Also kann ich mir dei Karte ja mal vormerken,ne?

10 Kommentare  

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