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Decklisten und Kartenkombos

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cascade.dec

Deckliste von dwarf_enraged  , 11. Oktober 2013

60 Karten – Farben: {w}{b}{s}{r}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Die Cascade-Mechanik wird hier komplett ausgenutzt, weil das Deck alle guten Cascade-Sprüche spielt und nebenbei gute Sachen zum "rein cascaden" hat wie Vision der Ahnen (Ancestral Vision) und Lotus-Blütezeit (Lotus Bloom). Deckt man die beiden letztgenannten mit Cascade auf hat man einfach mal Ancestral Recall und Black Lotus und die sollen gar nicht so schlecht sein sagt man.

Witzig ist auch in Splitkarten rein zu cascaden, mal angenommen man spielt Fragmentlose Agentin (Shardless Agent) und cascadet in Heranwinken / Zusammenrufen (Beck / Call). Umgewandelte Manakosten von 2 ist dann Heranwinken, wirken kann man aber Zusammenrufen.

Puls des Mahlstroms (Maelstrom Pulse) ist überaus stark, besonders wenn man es cascadet hat man immensen Kartenvorteil. Abrupter Verfall (Abrupt Decay) ist der 5. Puls.

Bücherregal (Scroll Rack) ist noch mit dabei um die CMC 0 Sprüche von der Hand auf die Bibliothek zu bekommen, um in sie rein zu cascaden damit man nicht die 3 Züge Suspend machen muss.

Stärken: absurder Kartenvorteil, meist sehr gute Boardposition, weil die meisten Kreaturen noch einen Freund/Removal mitbringen und man links und rechts Black Lotus und Recall macht

bei Cascade-Glück hat man sozusagen ausgesorgt: Verpflichteter Wurm (Enlisted Wurm)Realität leugnen (Deny Reality)Blutzopf-Elf (Bloodbraid Elf)Fragmentlose Agentin (Shardless Agent)Heranwinken / Zusammenrufen (Beck / Call)
das sind einfach mal 14 Stärke und 1 Removal für 6 Mana

Schwächen: Karten die gezielt meine Strategie countern: Äthergläubiger Kanonist (Ethersworn Canonist), Zauberwerkstatt (Arcane Laboratory), Rechtsstaatlichkeit (Rule of Law)

Kombo die mit einem Hain der Reinheit (Sterling Grove)-Effekt abgesichert ist


Länder (23)
4 Säule der Paruns (Pillar of the Paruns)
1 Widerspiegelnder Teich (Reflecting Pool)
1 Grasland (Grasslands)
1 Düsterwasser (Bad River)
1 Gebirgstal (Mountain Valley)
1 Murmelndes Gehölz (Murmuring Bosk)
1 Aufzuchttümpel (Breeding Pool)
1 Dampfschlote (Steam Vents)
3 Wald (Forest)
3 Insel (Island)
2 Sumpf (Swamp)
2 Gebirge (Mountain)
2 Ebene (Plains)


Kreaturen/Spells (37)
4 Vision der Ahnen (Ancestral Vision) → CMC 0
4 Lotus-Blütezeit (Lotus Bloom)

1 Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) → CMC 1

1 Blitzhelix (Lightning Helix) → CMC 2
3 Heranwinken / Zusammenrufen (Beck / Call)
1 Abrupter Verfall (Abrupt Decay)
1 Bücherregal (Scroll Rack)
1 Gewundenes Orakel (Coiling Oracle)

4 Fragmentlose Agentin (Shardless Agent) → CMC 3
4 Puls des Mahlstroms (Maelstrom Pulse)

4 Blutzopf-Elf (Bloodbraid Elf) → CMC 4

2 Pechhaltiger Strahl (Bituminous Blast) → CMC 5
4 Realität leugnen (Deny Reality)

2 Verpflichteter Wurm (Enlisted Wurm) → CMC 6

1 Mahlstrom-Wanderer (Maelstrom Wanderer) → CMC 8


Ältere Version dieses Beitrags: 11.10.2013 - 01:49 Uhr
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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6 Kommentare  
11.10.2013 - 01:56 Uhr – Kommentar von Hannsi   Online-Magic Skype:

Re: cascade.dec

Wieder mal ein sehr gelungenes Deck.
Ich spiele auch ein Cascade-Deck, allerdings etwas anders.
Ich versuche möglichst oft Mahlstrom-Nexus (Maelstrom Nexus) ins Spiel zu bringen. (Bedeutet für mich im Optimalfall 5x Kaskade beim ersten gewirkten Spruch).
Und dann versuche ich mittels Wölbflügeldrache (Archwing Dragon) jede Runde 1-4x Kaskade zu triggern. Natürlich spiele ich nur Zauber mit CMC <4. Mit etwas Glück kaskadiere ich dabei noch Fragmentlose Agentin (Shardless Agent), Dämonische Schreckgestalt (Demonic Dread) oder Gewalttätiger Ausbruch (Violent Outburst), welcher ihrerseits auch wieder Kaskade triggern.
So kann man enormen Kartenvorteil generieren. (Mein Deck ist sehr kontrolllastig) Der Drache dient dann neben Kaskadetrigger auch noch als Finisher, denn der kann ganz schön "aua machen".
11.10.2013 - 09:33 Uhr – Kommentar von dwarf_enraged  :

Re: cascade.dec

Jo danke.

Ich hab die einfache Route genommen und stumpf die besten Cascade Sprüche + Synergien zusammen geklatscht.
Der Mahlstrom-Nexus (Maelstrom Nexus) Plan erfirdert ein ganzes Stück mehr an Planung, die Karte ist ja recht behäbig und macht erstmal nichts wenn man sie castet und man macht sich zur Zielscheibe weil den Gegnern daran gelegen sein wird einen schnell auf 0 zu bringen bevor man mit Cascade völlig durchdreht.
11.10.2013 - 11:54 Uhr – Kommentar von xray-spex  :

Re: cascade.dec

Sieht schick aus. Eine Frage: gewinnst Du eigentlich zuverlässig durch Kreaturenschaden? Denn die langen Züge und der Kartenvorteil bringen auch auch nix, wenn man letztlich keine starken Beater auf's Feld bringt bzw. keine Finisher aus dem Hut zaubern kann. Beides scheint mir aber eine Schwäche des Decks zu sein. Gegen Lifegain etwa sieht's düster aus, gegen Burn auch, Counter auch nicht gut...

→ Ich würde eine kleine Anzahl Matchwinner einbauen, in die man gerne 'rein-kaskaded'.

Außerdem ist Ewige Zeugin (Eternal Witness) in so einem Deck sicher ziemlich stark.
12.10.2013 - 00:56 Uhr – Kommentar von dwarf_enraged  :

Re: cascade.dec

Zugegeben, ich hab noch nicht allzu viele Testrunden mit dem Deck gemacht, aus dem Grund dass es so stark ist dass man es nur selten Gegnern zumuten kann ohne dass sie verbittert Magic den Rücken kehren.
Die 4 Pulse & Deny Reality und noch das Abrupt Decay + die 2 Bituminous Blast sind sehr viel Removal, sodass die paar popeligen 3/2 und 2/2 easy durchkommen, riesige Finisher braucht man da nicht so sehr.
Die Karten zum "rein cascaden" sind schon so ziemlich das beste was man kriegen kann. Lifegain Decks seh ich als nicht so stark gegen das Deck hier an, genau wie Counterdecks. Die Können gegen Cascade ja nicht viel machen wenn sie nicht grad super spezielle Counter wie Doppelte Verneinung (Double Negative) oder Überforderungs-Falle (Mindbreak Trap) spielen. Ein sehr gutes Burndeck was beim "goldfischen" beständig Runde 3 gewinnt macht so gut wie alles an Freizeitdecks zunichte.
Ewige Zeugin (Eternal Witness) könnte gut sein um Cascade Karten wieder zu verwenden, in den Testrunden wäre es nicht unbedingt nötig gewesen.

VG
03.09.2014 - 17:00 Uhr – Kommentar von Funserver   :

Re: cascade.dec

Heyho dwarf, ein tolles Deck, wie ich finde. Ich finde es so gut, dass ich mir am liebsten etwas Ähnliches nachbauen würde, aber die Kosten einiger Karten, auf die man dann nicht verzichten kann, sprengen leider jegliches Budget (schon allein das Playset Fragmentlose Agentin (Shardless Agent) finde ich unbezahlbar). Ganz zu schweigen von der enorm aufwendigen Manabasis für ein solches fünffarbiges Deck...

Verbesserungsvorschläge habe ich auch ein paar. Den Mahlstrom-Wanderer (Maelstrom Wanderer) z.B. würde ich zumindest 2x spielen. Mana sollte dann ja genug dafür da sein und der wird wohl häufiger von Removals getroffen, insofern stört er auch als Legende nicht allzu sehr. Daneben würde ich die zwei 1-ofs Blitzhelix (Lightning Helix) und Gewundenes Orakel (Coiling Oracle) raustun und beide durch Gedankenwirbel (Brainstorm) ersetzen, damit du in Ergänzung zum Bücherregal (Scroll Rack) gezogene Karten wieder kaskade-fähig bekommst. Zur Unterstützung der Kreaturen würde ich noch das eine oder andere Fixing-Manland spielen, je nach Budget (Kriechende Teergrube (Creeping Tar Pit), Aufgerüttelte Waldwildnis (Stirring Wildwood) und/oder Tosende Klamm (Raging Ravine)). Außerdem könnte man darüber nachdenken, zusätzlich oder in Ergänzung zum Wurm noch den Ätheriumhorn-Hexer (Etherium-Horn Sorcerer) auszuprobieren.

mfg fun
01.09.2017 - 19:18 Uhr – Kommentar von dwarf_enraged  :

Re: cascade.dec

Oh der letzte Kommentar ist 4 Jahre her. :-D

Das Deck funktioniert mittlerweile nicht mehr, weil es eine Regel gibt, die den Trick mit den Split-Karten nicht mehr erlaubt. Damit ist das Deck in dieser Form hinfällig.

6 Kommentare  

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