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Decklisten und Kartenkombos

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Casual Kor Equipment Deck

Deckliste von Maestro  , 28. Februar 2010

60 Karten – Farben: {w}{r}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Der neue alte Kor Tribe aus Zendikar und Worldwake bietet ein starkes Equipment Unterthema. Im T2 ist ihr Primäres Problem das es kein allzu starkes Equipment gibt das sie spielbar macht. Da ich aber ein Herz für solche Outsider habe und ein paar rumfliegende Equipkarten, die ich sowieso gerne spielen möchte, hab ich sie einfach mal in einem Casual Deck zusammengeschmissen.

Swords to Plowshares oder Path to Exile zu diskutieren ist nicht nötig da ich speziell für Removal auf Rot ausgewichen bin da ich diese im Kartenpool habe

Stärken: Das Deck besitzt Explosivkraft und eine recht niedrige Kurve die es erlaubt 40/20 zu spielen, einige der Equipment Karten sind das beste was Magic zu bieten hat (Jitte, Schwert aus Feuer und Eis). Aber auch mit einem 4/1 Double Strike, Trampeln, Lebensverknüpfung im dritten zug anzugreifen, kann man als mächtig bezeichnen.
Der grössere Vorteil den die Equipments bieten ist das sie einen Werkzeugkasten aus verschiedensten Effekten bieten, die mit dem neuen Stoneforge Mystic sogar auf Demonic Tutor Kosten rangeholt werden können. Sich die passende Antwort auf die Hand holen zu können ist in Mid und Lategame ein unschätzbarer Vorteil.

Schwächen: Equipment Karten haben alle ein zentrales Problem: Anstatt eines Equipments kann man auch eine Kreatur legen die in der Regel oft auch Manaeffizenter ist, dadurch wird man auch anfälliger für Spotremoval, denn wenn dem dicken Equipment die Kreatur unter dem Hintern wegeschossen wird macht es gar nichts mehr und Equipkosten müssen zusätzlich zur neuen Kreatur bezahlt werden.
(Beispiel: Basiliskenhalsband (Basilisk Collar) gibt Todesberührung und Lebensverknüpfung für insgesamt drei Mana, für dieselben drei Mana hätte man auch direkt einen Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk) spielen können und noch einen fliegenden 2/3 Body dazubekommen,)
Hinzu kommt das die meisten Kreaturen die ein Equipment thema verfolgen ohne angelegtes Equipment 1/1 Würstchen ohne alles sind. Karten die im Vakkum stark ausfallen, sind oft stärker als Karten die stark konditional sind, und in einem Kor Equipment deck ist fast alles Konditional.
Ob sich diese Nachteile mit den Synergien aufwiegen lassen werden erst die Spieletests zeigen (Die Kor aus WWK sind natürlich noch nicht alle vorhanden da WWK ja erst kommende Woche auf den Markt kommt)


Kreaturen (19)
4x Kor-Duellant (Kor Duelist) man beachte die Synergie mit Jitte die aus einem Angriff 4 Marken bekommt
3x Lenkdrachensegler-Lehrling (Kitesail Apprentice) Evasion kreatur mit Schwert aus Feuer und Eis? Yes please!
2x Kor-Ausrüster (Kor Outfitter) Passt wunderbar in jedes Equipment Thema
4x Steinschmelz-Mystiker (Stoneforge Mystic) Kartenvorteil, Tutor, und falls nötig Equipmenthalter in einer karte
2x Leoniden-Shikari (Leonin Shikari) erlaubt viele lustige Spielereien
2x Schamane en-Kor (Shaman en-Kor) Hat nen Erreata bekommen sodass er auch ein Kor ist und seine Fähigkeit ist wirklich mächtig
1x Listiger Funkenmagier (Cunning Sparkmage) sobald man ihm das Basilisk Collar in die Hand drückt wird wird er verrückt
1x Acht-Schwänze-und-ein-halber (Eight-and-a-Half-Tails) eine ähnliche aufgabe wie der Schamane En-Kor und für {2}{w} "countert" er jedes Spotremoval wogegen das Deck insbesondere anfällig ist


Equipment (10)
2x Siegel der Anerkennung (Sigil of Distinction) Es gibt kaum ein schnelleres Equipment, selbst für {1} kann man den Effekt vom Rüstmeister benutzen auch wenn er sich dann nicht mehr selbst pumpt
1x Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) Richtig Aggressiv, macht jede Wurst zur echten Bedrohung
2x Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice) wie schon gesagt, toll auf dem Evasion Kor
1x Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) die Königin der Equipments
1x Sonnenschmieder (Sunforger) da wir rot weiss spielen kann man sich wenn nötig auch eben eine Lightning Helix raussuchen und
1x Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) zusammen mit der Shikari geben sie immunität vor Spot Removal
1x Knochenbrecher (Bonesplitter) Steht neben den beiden Siegeln als schnelles Equip
1x Basiliskenhalsband (Basilisk Collar) Auf dem Funkenmagier einfach nur gemein

Instants (6)
3x Blitzhelix (Lightning Helix) Exzellenter Removal
3x Blitzschlag (Lightning Bolt) genauso

Planeswalker (1)
1x Ajani der Rächer (Ajani Vengeant) fungiert vor allem als ein weiteres Removal sowie Controlelement um mit dem Sword bis zum Gegner durchzukommen

Verstärkung der Manabase (3)
1x Grundsteuer (Land Tax) gehört eigentlich auch zur Manabase, selbst wenn sie nur einmal triggert ist man versorgt
1x Lotusblüte (Lotus Petal) gibt dem Deck Explosivkraft am Anfang und zählt auch zur Manabase
1x Sonnenring (Sol Ring)


Länder (20)
5x Ebene (Plains)
1x Gebirge (Mountain)
1x Kjeldoranischer Außenposten (Kjeldoran Outpost) gegen jedes nicht LD-Controldeck Gold wert da einem nie Ziele fürs eigene Equip aussgehen
1x Edelsteinhöhlen (Gemstone Caverns)
1x Kherburg (Kher Keep)
1x Treibsand (Quicksand) verstärkt die Removal sektion des Decks
2x Sonnenheim, Festung der Legion (Sunhome, Fortress of the Legion) weil alles besser wird wenn man zweimal draufhaut ;-)
2x Wilde Prärie (Rugged Prairie)
2x Feldschmiede (Battlefield Forge)
2x Wasserarmer Tafelberg (Arid Mesa)
1x Wippender Gipfel (Teetering Peaks)
1x Sejiri-Steppe (Sejiri Steppe)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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2 Kommentare  
02.03.2010 - 17:51 Uhr – Kommentar von dominik schuetz  :

Re: Casual Kor Equipment Deck

Kein Rüstmeister (Armament Master)?
04.03.2010 - 12:38 Uhr – Kommentar von YKP  :

Re: Casual Kor Equipment Deck

Ich gebe dominik schuetz recht in einem Deck mit mer als 7 Kor darf der Rüstmeister (Armament Master) nicht fehlen aber sonst ganz gut.

2 Kommentare  

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