derzeit online: 40 Besucher und keine registrierten Benutzer

Decklisten und Kartenkombos

 Informationen zu RSS-Feeds
URL für diesen Beitrag

Sturmangriff über die Luft

Deckliste von Sith  , 28. Juni 2005

60 Karten – Farben: {b}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Eigentlich ist das ein typisch blaues Deck: Ein paar Karten zum Kartenziehen, dann viele Karten um Sprüche zu neutralisieren und dann viele fliegende Kreaturen. Aber das besondere an diesem Deck ist, dass hier nur fliegende Kreaturen vorhanden sind. Idee dieses Decks ist es nämlich, eine große Anzahl an fliegenden Kreaturen ins Spiel zu bringen und vorher die Sprüche des Gegners zu neutralisieren.

Stärken: Gegen Decks mit sehr vielen starken und teuren nichtfliegenden Kreaturen ist dieses Deck hervorragend geeignet, weil man dem Gegner einfach seine fetten Sprüche neutralisiert und dann über seine Verteidigung hinwegfliegt.

Schwächen: Decks mit vielen billigen Kraturen sind ein Problem, weil man sie ja nicht alle neutralisieren kann (jeder kennt das, wenn er schon einmal gegen ein gutes Goblindeck gespielt hat) und man wird häufig schon überrannt, bevor man seine Vogelarmee aufgebaut hat.


Länder
20 Insel (Island)
Kreaturen
1 Strandpatrouille (Shoreline Ranger)
1 Flüchtiger Avior (Fleeting Aven)
3 Aufsteigender Avior (Ascending Aven)
3 Unberechenbarer Milan (Mercurial Kite)
1 Küstenwächter (Coast Watcher)
1 Ältester der Krummklauen (Crookclaw Elder)
3 Avior-Gesandter (Aven Envoy)
2 Kreischender Seeadler (Screaming Seahawk)
1 Weiser Avior (Sage Aven)
3 Scharfäugiger Avior (Keeneye Aven)
Spontanzauber und Unterbrechungszauber
2 Herablassen (Condescend)
1 Durcheinander (Confound)
2 Streuungsschild (Dispersal Shield)
1 Minamos Einmischung (Minamo's Meddling)
2 Manaleck (Mana Leak)
2 Belästigen (Vex)
1 Gegenzauber (Counterspell)
1 Hindernde Behrührung
1 Zauberspruchexplusion
1 Ixdors Wille
1 Durch Nebel greifen (Reach Through Mists)
1 Eingebungen der Musen (Whispers of the Muse)
1 Kentern (Capsize)
Hexereien
1 Wissensschwall (Rush of Knowledge)
1 Visionen nach Serumgenuss
Verzauberungen
1 Parallele Gedanken (Parallel Thoughts)
1 Verachtung (Contempt)

PS: Bitte keine Kartenvorschläge machen von Karten die nicht in den letzten drei Blocks, die rausgekommen sind, vorhanden sind. Von denen habe ich nämlich arg wenig, weil ich erst seit drei Jahren Magickarten sammle.

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
Die Bewertung wird angezeigt, sobald mindestens 8 Benutzer eine Bewertung abgegeben haben.

Nur registrierte Benutzer können Beiträge bewerten – bitte anmelden oder registrieren!

3 Kommentare  
28.06.2005 - 16:57 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Sturmangriff über die Luft

Ich weiß nicht, sieht mir doch recht langsam aus!
Du solltest irgendwie Manabeschleunigung hineinbringen, oder Sceadas, die sind meist sehr billig und fliegen können sie alle!
29.06.2005 - 09:34 Uhr – Kommentar von Sturmwolf  :

Re: Sturmangriff über die Luft

(wieder)*puh*
Erstmal muss ich meinem Vorredner Recht geben.
Das Deck ist zu langsam.
Mein erster Gedanke war auch nach 4x Wechselwindsceada (Spindrift Drake) zu schreien...aber dann viel mir auf das einige Karten Synergien zu "Birds" und "Wizards" aufweisen.
Aber entweder muss das Konzept stärker eingearbeitet oder gekippt werden.
Dazu dieses bunte Sammelsurium an alternativen Gegenzaubern,aber der Basisspruch ist nur 1 einziges Mal drin?
Wie soll man denn ein monoblaues Kontrolldeck etablieren,wenn die grundlegendste Karte nur einmal drin ist?
Mit gerade mal 20 Ländern und ohne Manabeschleuniger wird es schwierig sein die Karten mit Rückkauf effektiv zu spielen,da man ja auch noch Mana zum Countern offen haben sollte und dazu noch die unkontrollierbaren X-Zauber.
Wieso ist Durch Nebel greifen (Reach Through Mists) und Visionen nach Serumsgenuss (Serum Visions) nur jeweils einmal drin?
Warum entscheidest du dich nicht für eine Version,die du dann mehrfach nimmst?
Dann wäre das Deck viel einfacher zu spielen.
Genauso die Sprüche deren Effekt von den "Converted Manacost" eines Permanents abhängen...was sollen die?
Es sind doch kaum richtig teure Permanents im Deck.
Dann noch Belästigen (Vex)....wenn das Deck mehrfarbig wäre,würde ich den ja evtl verstehen,oder wenn man den Gegner den Decktod sterben lassen will...aber so geb ich dem Gegner nur den Vorteil das er noch eine Karte ziehen darf nachdem sein Spruch gecountert wurde.

Meine Verbesserungsvorschläge:
4 Kreaturen durch Wechselwindsceada ersetzen.
(.:edit:.Als alternative geht auch in der 8. wideraufgelegt der Dornenschwanz-Küken (Spiketail Hatchling),weniger stark,aber dafür ohne Versorgungskosten und mit guter Fähigkeit.)
Avior Gesandte raus,durch Ornithopter (Ornithopter) ersetzen,können das Gleiche,kosten aber nix.
Wenn man umbedingt Vögel haben will,empfehle ich:Diebische Elster (Thieving Magpie),Kondor des Wolkenwaldes (Skyshroud Condor) und Weise Eule (Sage Owl)(Scry ist gar keine neue Fähigkeit,das gab's schon zu Wetterlicht-Zeiten^^].
Gegenzauber und Manalecks auf 4 aufstocken.
4x Optionen (Opt)(.:edit:.Spicken (Peek) oder Spionagering (Spy Network) ist eine neuere Alternative,bei einem Counter-Deck ist es gut zu wissen was auf einen zukommt.) rein(besser als beide Varianten die im Moment drin sind).
Mit genug Kartenziehoptionen kann sich auch eine Absage (Forbid) lohnen.
Wem Willenskraft (Force of Will) zu teuer ist,der kann in einem monoblauen Deck auch einfach eine Vereitelung (Thwart) mit reinnehmen.
Falls Wheenies grundsätzlich Probleme für das Deck darstellen,hilft vllt eine Seelenschranke (Soul Barrier) oder Propaganda (Propaganda),als Kreaturenlösung gegen Wheenies sind auch Feen des Dornenwindes (Thornwind Faeries) eine Möglichkeit,da sie das Luftangriffskonzept weiterhin unterstützen.

bzgl PS:
Leider ist es bei mir eher andersrum.
Je neuer die Karten werden,desto weniger kenne ich mich mit ihnen aus.
Aber viele der Karten,die ich empfahl sind auch in neueren Editionen wieder aufgelegt worden.
Einige können sicherlich durch neuere Karten ersetzt werden,die einen ähnlichen Effekt haben.

Wenn du das Vogel-Konzept weiterverfolgen willst,wäre der Hüter der neun Winde (Keeper of the Nine Gales) sinnvoll,mit dem gleichen Effekt haben früher schon die Brisenreiter (Tradewind Rider) Decks zum Sieg geführt(soviel zum Thema alte gegenüber neue Karten).
29.06.2005 - 12:27 Uhr – Kommentar von Sith  :

Re: Sturmangriff über die Luft

Das mit den vielen verschiedenen Gegenzaubern ist so, weil ich nicht so viele gleiche Karten hab. Außerdem muss ich dieses Deck eh auflösen, weil ich die blauen Karte für ein vielversprechendes Kombodeck für die Kombo: Knäuelnatter/Nemesis Maske oder Knäuelnatter/Blutgeruch, die ich jetzt posten werde.

3 Kommentare  

zurück zur Startseite
Werbung Cardmarket - Europas größter Online-Marktplatz für Magic-Karten!