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der psycho arcanis

Kartenkombo von Paolos   , 24. Oktober 2011

2 Karten – Farben: {b}
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Ich habe grade meine Sammlung mal wieder durchgestöbert und bin da auf Psychische Überlastung (Psychic Overload) gestoßen und habe mich gefragt was sich mit dieser Karte evtl. anstellen lassen könnte. Dabei ist mir der Arcanis der Allgewaltige (Arcanis the Omnipotent) eigefallen der mit dieser Psychoverzauberung in einem Deck das zu 90% aus Artefakten besteht (Bausteindeck, Affinity und was es da noch so gibt) richtig abgehen könnte.
Die Sache sollte klar sein aber dennoch erklär ichs mal:

1. Arcanis mit Psychischer Überlastung verzaubern
2. Arcanis entappen indem man 2 Artefakte abwirft
3. mithilfe Arcanis 3 Karten ziehen
4. Arcanis enttappen usw.

Zusätzlich würde sich Feldons Rute (Feldon's Cane) in diesem Deck gut machen um nicht so schnell Decktot zu gehen.

mfg

Kombobewertung: positiv 5% (+5%) – Diese Kombo wurde bislang von 17 Benutzern bewertet.

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5 Kommentare  
24.10.2011 - 16:04 Uhr – Kommentar von Hannsi   Online-Magic Skype:

Re: der psycho arcanis

An sich nicht mal schlecht. Für Bausteine, Affinity usw. von den Manakosten her aber leider etwas zuteuer.... Zu mindestens bei Affinity sollte das Spiel vor T6 vorbei sein.
Und an sich ist die Kombo hier ziemlich ähnlich mit dieser hier: Soviel Karten ziehen wie man will/Runde.
mfg
05.02.2012 - 11:30 Uhr – Kommentar von Florian Liebscher    Skype:

Re: der psycho arcanis

da fiele mir spontan noch der Manischer Laborant (Laboratory Maniac) ein, wenn man den dann noch spielt, kann man im richtigen deck solange ziehen, bis sein effekt triggert, und dann einfach gewinnen xD
05.02.2012 - 12:39 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: der psycho arcanis

Da nehm ich doch lieber Vom Reellen befreit (Freed from the Real). Kostet zwar Mana, aber man kann viel mehr Karten ziehen und ist nicht davon abhängig ob man genügend Artefakte nachzieht.
See ya, ShadowXD
05.02.2012 - 12:54 Uhr – Kommentar von McKeks91   Online-Magic:

Re: der psycho arcanis

Es GEHT ABER genau darum, dass man diese Kombo "ohne mana" endlos oft wiederholen kann da man sie in einem Blau-aatefaktdeck spielt;-)
17.06.2013 - 00:16 Uhr – Kommentar von lostspells   ICQ:

Re: der psycho arcanis

Macht der Gedanken (Mind Over Matter) macht die sache effizienter, man ist nicht auf viele artefakte angewiesen und hat automatisch ne win-condition:
→ karten abwerfen um unmengen an länder zu enttappen (dank Rat der Prätoren (Praetor's Counsel)/Feldons Rute (Feldon's Cane)/Sonne-und-Mond-Rad (Wheel of Sun and Moon) sind "unmengen" tatsächlich "unmengen")
→ irgendwas machen. die möglichkeiten sind ja naezu unbegrenzt, hat man beliebig viel mana und zugriff auf jede beliebige karte

5 Kommentare  

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